|| Miraidon ||
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Não Evolui (Lendário)
Base Stats
HP — 100
Atk — 085
Def — 100
SpA — 135
SpD — 115
Spe — 135
Total : 670
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Hadron Engine (Motor de Hádrons): Ativa o efeito de Electric Terrain quando o Pokémon portador desta habilidade entra em batalha. O motor futurístico dentro do Pokémon também aumenta seu stat de Ataque Especial sob o efeito de Electric Terrain. |
#2 | *** |
Hidden | *** |
Koraidon e Miraidon enfeitam as capas de Pokémon Scarlet e Pokémon Violet, respectivamente. Koraidon é um Pokémon Lendário que você pode encontrar em Pokémon Scarlet, e Miraidon é um Pokémon Lendário que você pode encontrar em Pokémon Violet. Dizem que esses dois Pokémon têm poderes que superam em muito os de outros Pokémon, mas detalhes sobre Koraidon e Miraidon ainda estão envoltos em mistério. Assemelha-se a Cyclizar, mas é muito mais implacável e poderoso.
Observação e percepção aguçadas permitem que Miraidon faça uma leitura sobre aqueles que encontra
Embora Miraidon pareça acostumado com os humanos, ele escolhe sua companhia cuidadosamente usando seus poderes de observação e percepção para discernir o caráter de uma pessoa.
Tem uma disposição calma e controlada. Na batalha, ele antecipa os movimentos de seus oponentes e os atinge onde eles são fracos.
As mudanças nas expressões faciais de Miraidon são leves, visíveis apenas na forma e cor de seus olhos. A natureza robótica das expressões faciais de Miraidon provavelmente tornará difícil perceber as sutilezas do que Miraidon está sentindo.
Pressionando os oponentes enquanto flutua no Ultimate Mode
No Ultimate Mode, o Miraidon flutua no ar, mantendo uma posição vantajosa sobre os oponentes no chão.
Seus ataques de garras e presas são carregados eletricamente, e quando Miraidon bate sua cauda, ele pode usar a energia gerada em seus órgãos internos para nocautear até mesmo o mais resistente dos inimigos em um único golpe.
Habilidade de Miraidon: Hadron Engine
O Hadron Engine de Miraidon é uma habilidade introduzida em Pokémon Scarlet e Pokémon Violet . Miraidon transforma o chão em Electric Terrain quando entra em uma batalha. Enquanto o Electric Terrain está ativo, o Ataque Especial de Miraidon é reforçado.
Novo movimento: "Eletroderiva"
Electro Drift é um movimento especial do tipo elétrico que Miraidon pode aprender. Miraidon gira e corre para a frente, ziguezagueando como um raio, e atinge seu oponente com uma grande explosão elétrica. O poder deste movimento é aumentado mais do que o normal se for um golpe superefetivo.
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VARIANTES:
*Terastalizando*
*Miraidon Utilizando Ataque Elétrico Não-Identificado*
*Miraidon Utilizando Ataque Elétrico Não-Identificado*
*Miraidon Utilizando Ataque Elétrico Não-Identificado*
*Miraidon Utilizando Ataque Elétrico Não-Identificado*
*Miraidon Utilizando Ataque Elétrico Não-Identificado*
Electro Drift
Eletroderiva
O usuário avança em velocidades ultrarrápidas, perfurando seu alvo com eletricidade futurista e causando danos. O poder deste movimento é aumentado mais do que o normal se for um golpe superefetivo.
*Terastalizando (SV)*
*Terastalizando (SV)*
Tera Blast (SV)
Explosão Tera
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.
Electro Drift (SV)
Eletroderiva
O usuário avança em velocidades ultrarrápidas, perfurando seu alvo com eletricidade futurista e causando danos. O poder deste movimento é aumentado mais do que o normal se for um golpe superefetivo.
Dragon Pulse (SV)
Pulso do Dragão / Vibração do Dragão (PT-BR) — Pulsar Dragão (PT-PT)
Causa danos e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles. O poder deste movimento é ampliado em 50% se o usuário possuir a habilidade Mega Launch.
Charge (SV)
Carregar / Carga
Se o próximo movimento que o usuário utilizar for do tipo elétrico, então ele terá o dobro de poder após o uso de Charge. Além disso, também amplia a Special Defense do usuário em um estágio. Pode ser incrementado com o auxílio de um Electrium Z, tornando-se Z-Charge e aumentando o stat de Special Defense do usuário em dois estágios, ao invés de só um.
Crunch (SV)
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.
Heavy Slam (SV)
Golpe Pesado / Pancada Pesada (PT-BR) — Ataque Pesado (PT-PT)
Golpe Pesado / Pancada Pesada (PT-BR) — Ataque Pesado (PT-PT)
Causa danos. Quanto mais pesado for o usuário deste ataque, maior dano ele causará.
Shock Wave (SV)
Onda de Choque
Causa danos e ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig.
Volt Switch (SV)
Troca Elétrica
Causa danos e automaticamente faz com que o usuário volte para a pokébola se ainda houver mais Pokémon aptos a batalhar. No anime, não há a necessidade de o usuário ser trocado por um pokémon do treinador, podendo ser substituído também por um pokémon pertencente a um treinador aliado que esteja próximo.
*Glide Mode Miraidon (SV)*
*Glitch de Texturas em Pokémon Scarlet & Pokémon Violet (SV)*
Hadron Engine
Motor de Hádrons
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Ativa o efeito de Electric Terrain quando o Pokémon portador desta habilidade entra em batalha. O motor futurístico dentro do Pokémon também aumenta seu stat de Ataque Especial sob o efeito de Electric Terrain.
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon com esta habilidade atinge um Pokémon do time adversário com um movimento, ele ativa Electric Terrain. O Pokémon pode consumir uma parte da energia Aeos coletada para expandir a área do Terreno Elétrico que ele cria. Se o Pokémon com esta Habilidade ou seus aliados estiverem dentro do Terreno Elétrico, seus ataques causam dano adicional e eles não podem ser adormecidos. Electric Terrain fortalece os Pokémon da equipe aliada e enfraquece os Pokémon da equipe adversária. Esta habilidade entra em recarga após ser ativada.
Basic Attack
Ataque Básico
[Ataque Exclusivo de Pokémon UNITE]
Causa dano aos Pokémon oponentes.
Thunder Shock
Trovoada de Choques / Choque Elétrico / Raio-Trovão / Raio do Trovão
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário envie um choque elétrico na direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes que atingir.
Charge Beam
Carga de Raio / Raio Carregado / Raio de Ataque (TCG)
Carga de Raio / Raio Carregado / Raio de Ataque (TCG)
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Tem 70% de chances de aumentar o Special Attack do usuário.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário carregue a energia antes de disparar um feixe elétrico na direção designada. Se este movimento atingir o Pokémon adversário, o Sp. O Atk aumenta por um curto período e o usuário armazena energia elétrica. Se o usuário armazenar energia elétrica duas vezes em um curto espaço de tempo, ele poderá usar uma versão aprimorada do Charge Beam. A versão melhorada faz com que o usuário dispare continuamente um raio elétrico na direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes na área de efeito. Um máximo de 2 usos podem ser mantidos em reserva para este movimento. Upgrade no nível 11: Aumenta para 2 o número máximo de usos que podem ser mantidos em reserva para este movimento.
Electro Drift
Eletroderiva
Efeito na Saga Core:
O usuário avança em velocidades ultrarrápidas, perfurando seu alvo com eletricidade futurista e causando danos. O poder deste movimento é aumentado mais do que o normal se for um golpe superefetivo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário corra para frente na direção designada enquanto gira, causando dano aos Pokémon oponentes em seu caminho. O usuário também armazena energia elétrica. Se o usuário armazenar energia elétrica duas vezes em um curto espaço de tempo, ele poderá usar uma versão aprimorada do Electro Drift. A versão melhorada faz com que o usuário faça um ataque giratório direcionado ao Pokémon adversário designado, causando dano a qualquer Pokémon adversário que atingir. Este movimento causa dano aumentado se o HP restante do Pokémon oponente estiver baixo. Um máximo de 2 usos podem ser mantidos em reserva para este movimento. Upgrade no nível 11: Diminui o tempo que leva para armazenar o uso deste movimento.
Thunder Wave
Onda Trovão / Onda de Trovão
Efeito na Saga Core:
Paralisa o alvo. Não funciona contra oponentes do tipo Terrestre, e se o usuário for portador da habilidade Normalize, não afetará Pokémon do tipo Fantasma. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Electrium Z, tornando-se Z-Thunder Wave e aumentado o stat de Special Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário descarregar eletricidade no Pokémon adversário designado, causando dano e deixando-o paralisado.
Thunder
Trovão / Para-Raios / Ataque Relâmpago / Relâmpago
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 30% de chances de paralisar o alvo (10% na primeira geração). Apesar de ser um movimento bastante poderoso, com uma base power de 110, Thunder apresenta precisão de apenas 70%. Quando usado durante a chuva (condição climática), no entanto, Thunder ignora as verificações de accuracy para sempre acertar (100%), a menos que o alvo esteja no turno semi-invulnerável de um movimento como Dig ou Dive. Quando usado sob luz solar intensa (condição climática), sua precisão é reduzida para 50%. Apenas em Pokémon Diamond e Pearl, devido a uma falha/erro na programação, quando usado na chuva, Thunder tem 30% de chance de acertar um alvo que tenha usado Protect ou Detect.
Da 2ª à 5ª geração, Thunder podia paralisar Pokémon do tipo Elétrico, mas durante a 1ª geração e da 6ª geração em diante, isso não é possível.
Além disso, Thunder pode atingir Pokémon durante o turno semi-invulnerável dos seguintes movimentos: Fly, Bounce e Sky Drop.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário convoque uma nuvem nos céus que lança raios perversos. A nuvem invocada move-se lentamente em direção ao Pokémon adversário mais próximo, lançando raios sempre que um determinado período de tempo passa. Os raios causam dano e aplicam um efeito de lentidão aos Pokémon oponentes atingidos. Upgrade no Nível 13: Fortalece o efeito de lentidão aplicado aos Pokémon oponentes quando eles são atingidos por um raio.
Parabolic Charge
Ataque Parabólico (TCG) / Carga Parabólica
Efeito na Saga Core:
Causa danos e recupera o HP do usuário igual a metade do dano causado.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário inunde a área ao seu redor com eletricidade, causando dano e aplicando um efeito de lentidão aos Pokémon oponentes que atingir. Se este movimento atingir o Pokémon oponente, o usuário recupera HP e também recupera 1 uso(s) armazenado(s) de Charge Beam ou Electro Drift. Quanto mais Pokémon adversários o movimento atingir, mais HP o usuário recupera. Upgrade no nível 13: Concede ao usuário um escudo quando este movimento é usado.
Bright Future Meteor Storm
Tempestade de Meteoros do Futuro Brilhante
[UNITE Move]
Faz com que o usuário invoque 5 meteoritos seguidos, causando dano aos Pokémon oponentes atingidos. Se um meteorito atingir um Pokémon adversário, o próximo meteorito a cair causará danos maiores. O meteorito final causa danos maiores em uma área de efeito mais ampla e arremessa os oponentes. Ativa no nível 9.
*Miraidon servindo de Montaria, no Drive Mode (Adv)*
*Miraidon no Low Poder Mode (Adv)*
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