Poké-Arquivo: 130 - Gyarados ↳ Animes


*Red Gyarados performando a Dinamax*

Max Geyser
Gêiser Max
[Max Move]
  
Causa Danos e Ativa Chuva após seu uso.

Max Strike
Golpe Max
[Max Move]
  
Causa Danos e Reduz o stat de Speed do alvo.

Max Guard
Guarda Max
 
[Max Move]
Protege o usuário do ataque inimigo. Sua chance de falhar aumenta se for utilizado sucessivamente. Utiliza como base qualquer movimento de status de qualquer tipo.



(SM)

(BW)
(DP)
(AG)
Flamethrower
Lança-Chamas
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.





Outrage
Atrocidade / Ultraje
  
Inflige dano de 2 a 3 turnos, bloqueando qualquer outro movimento por parte do usuário durante este período. Após o término de Outrage, o usuário fica em um estado de Confusão.




(JN)









(SM)
(BW)
(AG)
(Chron)


(OS)
Hydro Pump
Hidro Bomba / Bomba Hidráulica
  
Causa Danos.

(JN - Estilo 2)
(JN - Estilo 1)
(M22)

(SM)




(BW)
(DP)


(AG)
(Chron)
(OS)
Hyper Beam
Hiper Raio / Hiper Farol
  
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.





Rain Dance
Dança da Chuva
  
Invoca uma chuva em batalha. Ela pode durar até 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Waterium Z, tornando-se Z-Rain Dance e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Dragon Dance
Dança do Dragão
  
Aumenta a Speed e o Attack do usuário em um estágio cada. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Dragonium Z, tornando-se "Z-Dragon Dance" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.

Dragon Breath
Sopro do Dragão / Bafo do Dragão
  
Causa danos e Tem 30% de chances de paralisar o alvo.



Hurricane
Furacão
  
Causa danos e tem 30% de chances de deixar o alvo consugo. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Dive ou Dig. Hurricane pode atingir Pokémon nos turnos semi-invulneráveis dos movimentos Fly, Bounce e Sky Drop.

Headbutt
Cabeçada
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).

Protect
Proteção
  
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.

(DP)
(Chron)
Whirlpool
Redemoinho
  
Causa danos não apenas quando usado, mas também de 2 a 5 turnos adicionais, removendo assim, 1/16 do HP máximo do alvo a cada turno. Se o alvo utilizar Rapid Spin, ele se libertará do efeito de Whirlpool.

Bite
Mordida/Morder
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.

(PG)
(DP)
(OS)
Dragon Rage
Fúria do Dragão / Ira do Dragão / Fúria de Dragão
  
Causa Danos de exatos 40HP sempre que atinge o alvo, ignorando a vantagem/desvantagem de tipo do adversário.

(OS)
(AG)
(JN)

Estas imagens não são referente a um movimento em si, mas lembram muito a animação do seguinte movimento quando utilizado fora das batalhas:

Surf
Surfar/Surfe/Surf
  
Causa Danos. Pode ser usado fora das batalhas para carregar o treinador por rotas aquáticas. Em batalhas em dupla, acerta ambos os oponentes. Em batalhas Triplas, acerta todos os adjacente, incluindo os próprios aliados.

*Gyarados Mergulhando e depois saltando para fora d'água para atacar sua(s) presa(s)*

(OS)
(SM)
*Gyarados evoluindo de Magikarp*

*Magikarp Normal evoluindo para Shiny Gyarados (devido a um experimento da Equipe Rocket)*

Splash
Splash / Borrifada / Saltitar / Respingo
  
Não possui efeito nenhum e não pode ser utilizado sob o efeito de Gravity. Quando incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Splash, aumenta o stat de Attack do usuário em três estágios. No anime, quando utilizando por um Pokémon muito grande, pode causar ondas de impacto, seja na terra, seja na água.

(JN) - Estilo 1
(JN) - Estilo 2

Ice Fang
Presa de Gelo
  
Causa danos e tem 10% de chances de congelar o alvo. Ice Fang também tem 10% de chances (independentes) de fazer o alvo hesitar (flinch).

Aqua Tail
Aqua Cauda / Cauda de Água / Cauda d'Água
  
Causa danos.

Dragon Pulse
Pulso do Dragão / Vibração do Dragão (PT-BR) — Pulsar Dragão (PT-PT)
  
Causa danos e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles. O poder deste movimento é ampliado em 50% se o usuário possuir a habilidade Mega Launch.


*Sendo Pescado*

*Deixando a Pokébola*


*Gyaradosite*


*Shiny Gyarados cintilando ao deixar a Pokébola*


*Status: Fire Spin*

*Gyarados prendendo o oponente com a cauda*

*Ferido(a)*

*Sendo Capturado(a)*

*Fora de Combate*


*Na Pokédex (Kanto 1.0)*


*Na Rotom Dex (Alola Pokédex)*


*Submarino em formato de Gyarados*

*Submarino-Gyarados utilizando esteiras de tanque para andar sobre a terra*

*Míssil do Submarino-Gyarados*

*Gyarados adquirindo o tipo Fantasma ao ser atingido por Trick-or-Treat de Gourgeist*
  


Um Agradecimento Especial ao(s) seguinte(s) Colaborador(es): Everton Matheus

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