Poké-Arquivo: 981 - Farigiraf

 
|| Farigiraf ||
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 ou 
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Girafarig → Aprender o movimento Twin Beam e subir de level → Farigiraf
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 120
Atk — 090
Def — 070
SpA — 110
SpD — 070
Spe — 060
Total : 520
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Slot

Habilidade(s):

#1

Cud Chew (Ruminante): Quando um Pokémon com esta habilidade come uma Berry, ele a comerá mais uma vez no final do próximo turno.

#2

Armor Tail (Cauda de Armadura): Torna o Pokémon oponente incapaz de usar movimentos de prioridade.

Hidden

Sap Sipper (Suga-Seiva / Engolidor de Seiva): Aumenta o stat de Ataque do Pokémon se ele for atingido por um movimento do tipo Planta ao invés de receber dano.


Girafarig que vivem na região de Paldea evoluirão para Farigiraf. Agora que as ondas cerebrais da cabeça e da cauda estão sincronizadas, o poder psíquico deste Pokémon é 10 vezes mais forte que o de Girafarig.

A cabeça de seu corpo principal e a cabeça em sua cauda combinadas!
Como resultado de sua evolução, a cabeça de seu corpo principal e a cabeça de sua cauda se tornaram uma. Ambos os cérebros de Farigiraf estão conectados através de nervos grossos, aumentando sua energia psíquica, e pode emitir ondas psíquicas das antenas em sua cabeça. Ele está sempre atento ao ambiente e, embora possa detectar o perigo em um instante, há momentos em que seu corpo não pode reagir tão rápido quanto seus dois cérebros podem pensar.

A cabeça de sua cauda é equipada para ataque e defesa
A cabeça grossa e robusta de sua cauda fornece uma boa defesa para a cabeça do corpo principal. Quando a cabeça de sua cauda fecha a boca, Farigiraf chicoteia seu longo pescoço em um ataque que causa dano físico brutal. Diz-se que a força desse ataque é capaz de pulverizar pedra e esmagar vigas de aço.





Laid-Back Biology Teacher Twin Beam (Masters)
Feixe Gêmeo do Professor de Biologia Descontraído
[Sync Move]
 
Causa Danos e quanto mais os stats do usuário tiverem sido ampliados, maior será o poder deste ataque. EX Sync Effect: O poder será ampliado em 50%. EX Role Sync Effect (Support): Uma vez por batalha, o aumento de stats após o uso deste Sync Move é duplicado.

*Terastalizando (SV)*

*Terastalizando (SV)*

*Terastalizando (SV)*

*Tera Raid Battle de Farigiraf (SV)*

*Tera Farigiraf criando uma barreira (SV)*

*Tera Raid Battle de Farigiraf (SV)*

*Tera Farigiraf removendo os efeitos negativos de si próprio(a) (SV)*

Twin Beam (SV)
Feixe Gêmeo
 
Causa danos e sempre atinge o alvo 2 vezes a cada uso.

Psybeam (SV)
Raio Psíquico/Psicorraio/Rajadas de Radiação/Feixe Psíquico/Raio Mental
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de deixar o alvo confuso.

Psychic (SV)
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
  
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.

*Psíquico potencializado pela Terastalização (SV)*

Crunch (SV)
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
  
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.

Future Sight (SV)
Visão Futura / Visão do Futuro
  
No turno em que é selecionado, Future Sight não faz nada, a não ser informar que o usuário avistou um ataque. Dois turnos depois, Future Sight causa danos no oponente.

Guard Swap (SV)
Troca de Defesas
  
Troca os estágios de Defense e de Special Defense do usuário com os estágios de Defense e Special Defense do alvo. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Guard Swap e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Power Swap (SV)
Troca de Poderes
  
Troca os estágios de Attack e de Special Attack do usuário com os estágios de Attack e Special Attack do alvo. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Power Swap e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Reflect (SV)
Reflector / Reflexo / Refletir / Refletor
  
Reduz pela metade o dano de golpes físicos utilizados pelo oponente durante 5 turnos. Isto não funcionará contra golpes de contato direto utilizados pelo adversário. Reflect falhará se o usuário já estiver sob o efeito deste ataque. Os efeitos de Reflect cessarão imediatamente se o usuário for atingido por Brick Break, Defog ou Psychic Fangs. Em batalhas com um aliado, Reflect protegerá ambos os pokémon, porém, ao invés de reduzir pela metade o dano de golpes físicos, reduzirá apenas 1 terço do montante de dano causado. Se o usuário segurar o item Light Clay, os efeitos de Reflect durarão até 8 turnos. Pode ser incrementado por um Psychium Z, tornando-se "Z-Reflect" e aumentando a Defense do usuário em um estágio também.

Cud Chew (SV)
Ruminante
[Habilidade]
Quando um Pokémon com esta habilidade come uma Berry, ele a comerá mais uma vez no final do próximo turno.

Armor Tail (SV)
Cauda de Armadura
[Habilidade]
Torna o Pokémon oponente incapaz de usar movimentos de prioridade.

*Farigiraf evoluindo de Girafarig (SV)*



*Utilizando um Ataque Não-Creditado*
(ou talvez seja só uma fotografia editada, e não um ataque em si, pois trata-se da capa de uma edição da Revista Occulture)

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