|| Farigiraf ||
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Base Stats
HP — 120
Atk — 090
Def — 070
SpA — 110
SpD — 070
Spe — 060
Total : 520
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Cud Chew (Ruminante): Quando um Pokémon com esta habilidade come uma Berry, ele a comerá mais uma vez no final do próximo turno. |
#2 | Armor Tail (Cauda de Armadura): Torna o Pokémon oponente incapaz de usar movimentos de prioridade. |
Hidden | Sap Sipper (Suga-Seiva / Engolidor de Seiva): Aumenta o stat de Ataque do Pokémon se ele for atingido por um movimento do tipo Planta ao invés de receber dano. |
Girafarig que vivem na região de Paldea evoluirão para Farigiraf. Agora que as ondas cerebrais da cabeça e da cauda estão sincronizadas, o poder psíquico deste Pokémon é 10 vezes mais forte que o de Girafarig.
A cabeça de seu corpo principal e a cabeça em sua cauda combinadas!
Como resultado de sua evolução, a cabeça de seu corpo principal e a cabeça de sua cauda se tornaram uma. Ambos os cérebros de Farigiraf estão conectados através de nervos grossos, aumentando sua energia psíquica, e pode emitir ondas psíquicas das antenas em sua cabeça. Ele está sempre atento ao ambiente e, embora possa detectar o perigo em um instante, há momentos em que seu corpo não pode reagir tão rápido quanto seus dois cérebros podem pensar.
A cabeça de sua cauda é equipada para ataque e defesa
A cabeça grossa e robusta de sua cauda fornece uma boa defesa para a cabeça do corpo principal. Quando a cabeça de sua cauda fecha a boca, Farigiraf chicoteia seu longo pescoço em um ataque que causa dano físico brutal. Diz-se que a força desse ataque é capaz de pulverizar pedra e esmagar vigas de aço.
Laid-Back Biology Teacher Twin Beam (Masters)
Feixe Gêmeo do Professor de Biologia Descontraído
[Sync Move]
Causa Danos e quanto mais os stats do usuário tiverem sido ampliados, maior será o poder deste ataque. EX Sync Effect: O poder será ampliado em 50%. EX Role Sync Effect (Support): Uma vez por batalha, o aumento de stats após o uso deste Sync Move é duplicado.
*Terastalizando (SV)*
*Terastalizando (SV)*
*Terastalizando (SV)*
*Tera Raid Battle de Farigiraf (SV)*
*Tera Farigiraf criando uma barreira (SV)*
Psybeam (SV)
Raio Psíquico/Psicorraio/Rajadas de Radiação/Feixe Psíquico/Raio Mental
Causa Danos e Tem 10% de chances de deixar o alvo confuso.
Psychic (SV)
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.
*Psíquico potencializado pela Terastalização (SV)*
Crunch (SV)
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.
Future Sight (SV)
Visão Futura / Visão do Futuro
No turno em que é selecionado, Future Sight não faz nada, a não ser informar que o usuário avistou um ataque. Dois turnos depois, Future Sight causa danos no oponente.
Troca os estágios de Defense e de Special Defense do usuário com os estágios de Defense e Special Defense do alvo. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Guard Swap e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Power Swap (SV)
Troca de Poderes
Troca os estágios de Attack e de Special Attack do usuário com os estágios de Attack e Special Attack do alvo. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Power Swap e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Reflect (SV)
Reflector / Reflexo / Refletir / Refletor
Reduz pela metade o dano de golpes físicos utilizados pelo oponente durante 5 turnos. Isto não funcionará contra golpes de contato direto utilizados pelo adversário. Reflect falhará se o usuário já estiver sob o efeito deste ataque. Os efeitos de Reflect cessarão imediatamente se o usuário for atingido por Brick Break, Defog ou Psychic Fangs. Em batalhas com um aliado, Reflect protegerá ambos os pokémon, porém, ao invés de reduzir pela metade o dano de golpes físicos, reduzirá apenas 1 terço do montante de dano causado. Se o usuário segurar o item Light Clay, os efeitos de Reflect durarão até 8 turnos. Pode ser incrementado por um Psychium Z, tornando-se "Z-Reflect" e aumentando a Defense do usuário em um estágio também.
Cud Chew (SV)
Ruminante
[Habilidade]
Quando um Pokémon com esta habilidade come uma Berry, ele a comerá mais uma vez no final do próximo turno.
Armor Tail (SV)
Cauda de Armadura
[Habilidade]
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