Poké-Arquivo: 964 - Palafin

 
Forma Zero
 
Forma Herói

|| Palafin ||
---------------------------
----------------------------
Finizen → Tenha outro jogador no Union Circle e batalhe ou suba de nível com Finizen. Evoluirá apenas a partir do Nível 38 → Palafin
---------------------------
Grupo de Reprodução:
 
---------------------------
Base Stats (Forma Zero)
HP — 100
Atk — 070
Def — 072
SpA — 053
SpD — 062
Spe — 100
Total : 457
---------------------------
Base Stats (Forma Herói)
HP — 100
Atk — 160
Def — 097
SpA — 106
SpD — 087
Spe — 100
Total : 650
---------------------------

Slot

Habilidade(s):

#1

Zero to Hero (De Zero a Herói): O Pokémon transforma-se em sua Forma Herói quando retorna para a pokébola.

#2

***

Hidden

***


Este Pokémon muda de aparência se ouvir seus aliados pedindo ajuda. Palafin nunca mostrará a ninguém seu momento de transformação.





*Terastalizando (SV)*

*Terastalizando (SV)*

*Tera Raid Battle de Palafin (SV)*

*Tera Raid Battle de Palafin (SV)*

*Tera Palafin criando uma barreira (SV)*

Zero to Hero (SV)
De Zero a Herói
[Habilidade]
O Pokémon transforma-se em sua Forma Herói quando retorna para a pokébola.

Jet Punch (SV)
Soco Jato
 
Causa danos e possui prioridade +1.

*Jet Punch potencializado pela Terastalização (SV)*

Chilling Water (SV)
Água Gelada
 
Causa danos e diminui o Ataque Físico do alvo.

Flip Turn (SV)
Virada/Viragem
 
O Pokémon ataca, causando danos e em seguida, retorna para a pokébola, dando lugar para outro Pokémon.

*Palafin retornando à pokébola (SV)*

Acrobatics (SV)
Acrobacias / Acrobático (TCG e Mangá)
  
Causa danos e seu poder é dobrado de 55 para 110 se o usuário não estiver segurando nenhum item. Pode acertar oponentes não-adjacentes em Triple Battles.

Boomburst (SV)
Ricochete* / Rajada Explosiva (PT-BR) — Rajada Estrondo (PT-PT)
  
Causa Danos a todos os pokémon adjacentes, incluindo aliados. Alvos com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos de Boomburst.

*= Não confundir com o golpe Bounce, que foi traduzido pela dublagem como Ricochetear durante toda a Saga DP no Brasil.

Ice Beam (SV)
Raio de Gelo/Raio Congelante
  
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.



(HZ)
(Pegando Frutas)
(Virando a Maré)
Jet Punch
Soco Jato
 
Causa danos e possui prioridade +1.

Helping Hand
Mão Amiga/Mãozinha
  
Helping Hand possui prioridade +5 e tem como alvo um aliado, aumentando o poder do seu próximo movimento (utilizado no mesmo turno) em 50%. Helping ainda poderá afetar um alvo aliado mesmo que este esteja protegido por um substituto ou em turno semi-invulnerável de movimentos como Dig, ou Fly. Este golpe falhará se não houver nenhum aliado ou se o aliado já tiver atacado no respectivo turno. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Helping Hand e resetando todos os stats negativados em batalha do usuário, além dos efeitos anteriormente citados.

Hydro Pump
Hidro Bomba / Bomba Hidráulica
  
Causa Danos.

*Ataque Físico Não-Creditado*

*Técnica Mortal do Abraço Heroico de Palafin e Mighty G*

*Em uma Fotografia no Rotom Phone*

*Palafin (Forma Herói) Nadando*

*Palafin (Forma Zero) utilizando suas ondas sônicas para identificar a emoção das pessoas*

*Super Força de Palafin (Forma Herói)*

*Palafin soltando seus anéis d'água e transformando-os em um bote salva-vidas*

*Palafin (Forma Zero) iniciando a transformação para a Forma Herói*

*Palafin (Forma Herói) canalizando a torcida de Humanos e Pokémon e transformando isso em energia para lutar*

*Ferido(a)*

Postar um comentário

0 Comentários