Pokémon Laços: Teal & Indigo 2 - (Parte G): VS Fezandipiti


Friede é despertado pelo alarme insistente do Rotom Phone ao seu lado. Ele se estica sonolento e, ao pegar o aparelho, percebe que está completamente nu, uma sensação momentânea de desconforto o atinge. Enquanto tenta lembrar o que aconteceu, ele sente o doce perfume e o cheiro dos cabelos da morena, mas nota que Perrin não está mais lá. Não há nenhum vestígio dela, nem mesmo um bilhete ou o número do seu telefone. A princípio, uma pitada de amargura toca Friede, pois é decepcionante, após uma noite como aquela, simplesmente receber um vácuo gratuitamente como estava recebendo, mas ele coloca de lado seus pensamentos pessoais de forma rápida. Ele sabe que não pode se permitir ter distrações agora, não quando o desafio dos oito ginásios de Kitakami está em jogo.

Deslizando para fora da cama, Friede verifica cada canto do quarto em busca de pistas, mas não encontra nada. Ele decide que não pode gastar mais tempo nisso. Veste-se rapidamente e sai em direção ao Centro Pokémon da cidade. A cafeteria local oferece um café da manhã reconfortante, e Friede mergulha na leitura do jornal local. Para sua surpresa, ele descobre que o bando de Clefairy que havia bloqueado o acesso a Timeless Woods aparentemente se dispersou, restaurando o acesso à área. Ele suspira, pensando que talvez essa seja uma oportunidade para explorar a floresta misteriosa e chegar até o terceiro ginásio de Kitakami, localizado além dos bosques.

Enquanto contempla essa possibilidade, o Rotom Phone começa a vibrar e tocar, interrompendo seus pensamentos. Friede atende a ligação, sentindo a expectativa e a curiosidade crescerem enquanto se pergunta quem poderia estar do outro lado da linha e qual mensagem importante estaria prestes a receber.

O coração de Friede dispara com a expectativa enquanto ele atende a ligação de um número desconhecido, esperando secretamente que seja Perrin. No entanto, a voz do outro lado da linha não é a que ele esperava. Um misto de desapontamento e surpresa o atinge como uma facada, fazendo-o congelar por um momento. As palavras que ecoam no aparelho são completamente diferentes daquelas que ele imaginava, e ele luta para disfarçar a decepção que se espalha por sua expressão.
 A-alô?
 Friede, meu jovem, que bom que atendeu!
 Professor Hamber Pine? Como o senhor conseguiu meu número?!
 Bem, você está inscrito na Liga Kitakami, certo?
 Ah, é verdade... Eu esqueci deste detalhe.
 Sei o que você fez ontem à noite.
 O senhor está telefonando para me acusar?! Querem me prender por ter adentrado a zona proibida?
 De maneira alguma.
 Isso é exatamente o que alguém que gostaria de me prender diria.
 Então tá, eu quero lhe prender.
 Melhor desse jeito! Pera aí!  O QUE?!
 Eu estou brincando. Sei que você ficou curioso pelo que viu. Se tivesse me perguntando, eu teria lhe concedido acesso à área restrita numa boa. Eu sei que você é um Professor Pokémon e até poderia nos ajudar em nossa pesquisa. Mas sei que você não se dá bem com Amethio, então... Eu não quis misturar os dois.
 *Pensando* Ah, não! Quer dizer que toda aquela TRABALHEIRA foi para nada?! Ele simplesmente me autorizaria a entrar na floresta se eu perguntasse?
 Bom, não vou me estender muito. O motivo da minha ligação é que preciso de sua ajuda para seguir com as investigações em torno do fenômeno Terastal. Você topa?
 Mas é claro, Professor! Como eu posso ajudá-lo?
 Venha até a biblioteca. Tem alguém que eu gostaria que você conhecesse...
Desligando o telefone, Friede leva a mão à testa, tentando processar a enxurrada de emoções que o atingiu. Enquanto sua mente tenta voltar para o presente desafio que se apresenta, ele sabe que terá que deixar as questões pessoais de lado por enquanto e se concentrar em seu papel como Professor Pokémon e defensor da região.

Com determinação, Friede dirige-se à biblioteca na pitoresca Cidade de Mossui. Seus passos ecoam pelo corredor silencioso enquanto ele se dirige diretamente à sala do Professor Hamber Pine. Com um leve nervosismo, ele levanta a mão e bate suavemente na porta, aguardando a resposta do outro lado. O som do toque ecoa pelo ambiente até que a porta se abre, revelando o Professor Pine de semblante sério, mas receptivo. A luz suave do ambiente ilumina o espaço, destacando os livros e artefatos Pokémon que preenchem as estantes ao redor. O Professor, vestido em suas roupas de pesquisa, parece envolto em um ar de mistério e conhecimento enquanto se prepara para revelar o motivo de ter convidade Friede.
 Seja Bem-Vindo, Friede.
 Obrigado, Professor.
 Sente-se.
Com um gesto significativo, o Professor Hamber Pine convida Friede a se juntar a um grupo de três pessoas desconhecidas à mesa na sala. Friede segue o gesto e escolhe um assento, sentando-se entre eles. No centro da mesa, um símbolo enigmático semelhante à letra grega sigma estava gravado, capturando a atenção de Friede. Ele franziu a testa, mergulhando em pensamentos para identificar onde havia visto aquele símbolo antes. Lentamente, o lampejo de reconhecimento se formou em sua mente, e ele percebeu que era o mesmo símbolo que adornava a fachada do prédio da Liga Kitakami. A conexão entre o símbolo e a Liga Kitakami despertou sua curiosidade, instigando-o a mergulhar ainda mais fundo na trama de mistério que se desdobrava diante dele. Quem era aquelas pessoas? E por que ele estava ali, entre elas?


O primeiro membro do clubinho do Professor Hamber Pine era um jovem alto e magro com cabelos em um tom distinto de verde água, chama a atenção com suas feições únicas e uma expressão que parece carregar segredos. Sua linguagem corporal apresenta traços distintivos que divergem das normas sociais convencionais para um "homem".


A segunda pessoa é uma mulher negra deslumbrante, com longos cabelos crespos adornados com pedrarias e ouro, destacando-se em sua beleza natural e autenticidade. Seu olhar é sério, mas ao mesmo tempo, misterioso e cativante e transmite uma aura de imponência e confiança.


A terceira figura à mesa é um homem robusto e de aparência forte, embora sua postura seja retraída e seu olhar se mantenha fixo na superfície da mesa. Sua timidez é evidente, contrastando com sua aparência física impressionante.

 Friede, quero conheça o meu Grupo de Pesquisa, os Desbravadores!
 Muito prazer, eu sou o Professor Friede.
 Um Professor Pokémon? Interessante...
 Qual é a sua especialidade? Em que região você atua? Qual o seu grau escolaridade? Atua em âmbito acadêmico ou escolar?
 B-b-bem, eu...
 Vamos deixá-lo respirar um pouco pessoal.
 E-e-eu agradeço.
 Friede, esta aqui é Agate.
 Prazer.
A mulher estende a mão para Friede, em um gesto de cumprimento. Ao tocar a mão da mulher, ela o chacoalha violentamente, com um excesso desnecessário de movimentos.
 O prazer é todo meu.
 Na sequência temos Onyx. Por que não dá um oi a Friede, Onyx?
 ...
Mas o homem era tão tímido, que preferiu manter-se calado.
 Não se preocupe, é o jeitinho dele. E por fim, mas não menos importante, temos Spinel.
 Seja Bem-Vindo. Sinta-se à vontade.
 O-o-obrigado, pessoal. Mas... Eu só queria saber por que estou aqui.
 Ah, eu já ia explicar! Nós, os desbravadores, somos um grupo de pesquisa criado pelo Professor Turo, ainda na Região de Paldea.
 Hã? O Turo?
 Exatamente. Amethio também faz parte do programa. Na verdade, somos todos nós que estamos por trás do uso dos Tera Orbs em toda a Liga Kitakami. Foi o nosso grupo como um todo que foi contemplado com a bolsa de pesquisa da Professora Sada e do Professor Turo para estudar o Fenômeno por eles descoberto, o Terastal.
 Uau! Eu não fazia ideia que vocês tinham um grupo!
 Pois é. A gente iniciou estudando Tera Raid Battles em Paldea e cá estamos, coordenando toda a Liga Kitakami. Agate controla as finanças e toda a contabilidade, Spinel faz a parte de gestão de pessoas, e Onyx está no planejamento estratégico.
 Uaaau... Isso é incrível, mas... O que são Tera Raid Battles?
 Batalhas de Reide Tera. Nunca ouviu falar?
 Não.
 Elas acontecem apenas na Região de Paldea, é por isso.
 Uma Batalha de Reide consiste em um grupo de 4 treinadores se unindo para lutar contra um único Pokémon selvagem poderoso. Já uma Batalha de Reide Tera, é a evolução de uma batalha de reide comum. Ela acontece contra um Pokémon selvagem Terastalizado.
 Existem Pokémon selvagens capazes de Terastalizar normalmente?
 Bem, aquele cristal em torno do qual as Clefable estavam ontem... Eles estão espalhados aos montes pela Região de Paldea, mas aparentam ser raros em outros cantos do Mundo...
Friede se lembra de já ter visto aqueles cristais quando visitou Paldea, um mês atrás.
 A interação com eles faz com que Pokémon selvagens possam Terastalizar para uma forma bruta e poderosa. Assim, vários treinadores podem se unir e tentar derrotar o Pokémon em uma batalha, ou até mesmo tentar capturá-lo, mas não é uma tarefa fácil. O "boss" de uma Tera Raid Battle é capaz de fazer coisas que um Pokémon normalmente não faria, como por exemplo, anular as alterações de stats do oponente ou mesmo criar uma barreira protetiva especial...
 Oh, então foi por isso que aquela Clefable Terastalizou ontem à noite após tocar na rocha!
 Isso mesmo! Mas como você estava nos ESPIONANDO, acabou arruinando TUDO! Eu estava estudando o Tera Tipo Especial que a Rainha Clefable apresenta, mas após aquela sua gritaria, o bando de Clefairy foi embora para sempre! Elas não devem mais confiar em humanos por causa disso...
 M-m-me desculpe, professor! E-e-eu não pretendia! Mas o senhor também gritou, lembra? Ficou chamando os policiais e foi a chegada deles que intimidou as Clefairy!
 Eu tenho a minha parcela de culpa, é verdade, mas isso são águas passadas. Eu o chamei aqui porque há OUTRA maneira de estudarmos aquele Tera Tipo misterioso.
 Hum? Outra maneira? Como?!
 Através de um Pokémon Lendário conhecido como Fezandipiti.
 Fezandipiti? Nunca ouvi falar.
 Fezandipiti tem um papel fundamental na história da Terra de Kitakami.
 É, o pessoal daqui conta muitas lendas, que passam de geração em geração, sobre três Pokémon que ajudaram a proteger a humanidade de um "ogro" maldito. E Fezandipiti estava entre os três defensores.
 Outra membro dos Desbravadores, Sango, teve um encontro recentemente com Fezandipiti, ao acaso. E é por conta deste encontro que ela não está aqui presente hoje.
 O que aconteceu a ela?
 E-e-ela foi imprudente.
 Sango tentou batalhar contra o Pokémon Lendário sozinha, mas ela não tinha força suficiente para tal. Acabou sendo ferida e agora está hospitalizada. Apesar disso, seu quadro está estável. O pior já passou.
 Fezandipiti é muito poderoso. Ele é um Lendário, afinal de contas.
 A pobre Sango foi muito ingênua de tentar combatê-lo sozinha.
 Ingênua, não! Irresponsável!
 ... ... ...
 Ela poderia ter nos convocado para uma Batalha de Reide.
 Exatamente.
 Bom, foi por esta razão que eu o chamei aqui hoje, Friede. Uma batalha de Reide, seja ela uma reide normal ou uma reide tera, se faz com 4 pessoas. E como Sango está hospitalizada, sobraram apenas três treinadores para enfrentarem Fezandipiti. Você poderia se juntar a Onyx, Agate e Spinel para tentar estudar melhor o Pokémon Lendário de Kitakami?
 Mas é claro! Será um prazer!
 Fico feliz que tenha aceito.
 Isso nos ajudará um monte.
 Espero que seja tão bom em batalhas quanto a gente!
 Não nos desaponte.
 Pode deixar, o pai aqui é forte! Mas... Tem uma coisa que eu não entendi direito... Por que o Fezandipiti pode ajudar a desvendar o mistério por trás do 18º Tera Tipo visto a se manifestar em Clefable?
 Por causa do relato de Sango.
 Hã?
 Sango descreveu Fezandipiti utilizando um movimento muito, mas muito poderoso contra ela. E o movimento era aparentemente O MESMO que você viu a Rainha Clefable utilizando noite passada. Se pudermos desvendar o segredo por trás deste movimento, talvez possamos compreender qual o papel deste tipo perdido na natureza e como ele se configura como o décimo oitavo Tera Tipo. Para que você entenda melhor... Observe isto.
O Professor Hamber Pine pressiona um botão no controle remoto, e a tela da televisão se ilumina. Os presentes na sala, Spinel, Agate, Onyx e agora Friede, fixam os olhares atentos na tela. O vídeo começa a reproduzir uma cena, mostrando a moça chamada Sango, a mesma que o Professor mencionara ter sido ferida pelo lendário Pokémon Fezandipiti.
No registro, Sango está escalando a imponente montanha da Terra de Kitakami, sua determinação evidente em cada passo. Subitamente, seu olhar se fixa em um vulto distante que se assemelha a uma ave lendária. Sem hesitação, ela corre perigosamente sobre as rochas instáveis, desafiando os riscos de deslizamento, enquanto a silhueta alada parece bater suas asas, ascendendo aos céus.
A cena a mostra perseguindo a figura misteriosa, enquanto esta se afasta no horizonte. Sango chama seu fiel parceiro, um Jigglypuff, e em um instante, o Pokémon passa por uma Terastalização, transformando-se. A joia no formato de uma criatura reptiliana com asas de couro sobre a cabeça de Jigglypuff não deixa dúvidas: Era o Tera Tipo Dragão.
A batalha então se inicia entre Sango e seu Jigglypuff e o que ela acredita ser o lendário Fezandipiti, que tenta fugir enquanto voa.
 Jigglypuff, Lança-Chamas! Agora!
O Jigglypuff de Sango entra em ação com um gesto determinado, lançando uma ofensiva inicial de tirar o fôlego: um Lança-Chamas que irrompe como uma labareda feroz, direcionado à ave lendária. O jato de fogo corta o ar com sua intensidade ardente, mas a criatura ágil desliza habilidosamente pelos céus, escapando da investida por um triz.
Com uma agilidade surpreendente, Fezandipiti retruca de imediato com uma resposta devastadora. As asas da ave se agitam, produzindo uma tempestade furiosa de lâminas cortantes criadas pelo vácuo e pelo vento. As afiadas lâminas de ar cortam o espaço como projéteis cruéis, atingindo Jigglypuff com um estrondo ensurdecedor. O impacto é avassalador, deixando o pequeno Pokémon em uma situação angustiante. Jigglypuff, embora se reerga com determinação, dá sinais de fraqueza iminente.


Bolhas roxas emergem de sua pele, explodindo com um estalido sinistro no ar. O veneno se espalha rapidamente, envenenando o combatente já fragilizado, uma reviravolta dramática em meio à batalha intensa.
 O que foi isso?!
 A Habilidade Especial de Fezandipiti: Cadeia Tóxica.
 Quando o Pokémon portador desta habilidade atinge um oponente com um movimento, o poder da cadeia tóxica que ele possui pode fazer com que o oponente fique gravemente envenenado.
 Uau!
 Jigglypuff, não desista! Eu estou aqui com você! Use Giro-Bola, rápido!
Apesar da situação crítica de seu fiel parceiro, Sango exibe uma determinação feroz, recusando-se a desistir. Sua voz ecoa pelo campo de batalha, ordenando que Jigglypuff execute o Giro-Bola, uma manobra de natureza metálica. Jigglypuff começa a girar velozmente, seu corpo transformando-se em um projétil impiedoso, uma bala de canhão pronta para atingir a ave lendária. O impacto é monumental, o choque ressoa no ar, e o som do impacto é como uma explosão que ecoa pela montanha. A ave é atingida em cheio, sua forma majestosa sendo empurrada para trás com violência.

No entanto, o triunfo momentâneo de Jigglypuff é efêmero e cruelmente mitigado pelo veneno que o enfraquece implacavelmente. O veneno queimando em suas veias retira-lhe uma parcela ainda maior de sua vitalidade, enfraquecendo sua resistência a cada instante. Jigglypuff demonstra sua bravura, mas o esforço é evidente em seus olhos cansados e no tremor de seus membros. O veneno continua a se espalhar, criando uma sinistra contagem regressiva em direção ao colapso. A angústia da batalha se entrelaça com o temor do envenenamento, criando uma atmosfera de tensão quase insuportável. A determinação de Sango é admirável, mas a implacável combinação de envenenamento e dano de batalha está levando a uma encruzilhada angustiante.

Num momento de clímax aterrorizante, Fezandipiti emerge das sombras, revelando-se completamente sob a luz lunar. Seu corpo majestoso se destaca, delineado pelos raios prateados da lua, enquanto uma aura ancestral emana de sua figura imponente. Cores inefáveis de rosa e azul se entrelaçam em torno de sua forma lendária, desenhando um espetáculo de poder que poucos olhos humanos testemunaram. Diante da lua cheia, o lendário Pokémon começa a concentrar uma energia transcendental, dando origem a uma esfera pulsante que paira à sua frente. A aura é ainda mais intensa e poderosa, alimentada pela essência de um ser divino.


O momento é solene, mas letal. Com maestria incomparável, Fezandipiti libera a esfera de energia que parece conter a própria essência da lua. O impacto do ataque é devastador, uma fúria cósmica que atinge Jigglypuff com força desmedida. A esfera, maior e mais poderosa do que aquela vista antes, colide com o corpo do Pokémon de Sango, como uma tempestade celestial que engole sua vítima. A violência da explosão irrompe com uma luminosidade ofuscante, e o ar é preenchido com um estrondo ensurdecedor.

O golpe é avassalador, não deixando espaço para margem de resistência. Jigglypuff é consumido pelo impacto brutal da esfera cósmica, seu corpo estilhaçando-se em uma chuva de fragmentos cintilantes, como vidro quebrado. Os estilhaços voam pelo ar, brilhando com o resquício da energia divina que os formou. O horror da cena é agravado quando os cacos de vidro atingem Sango, sua forma cortada e despedaçada pela cruel violência do ataque.

 AAAAAAHHHHHH!!!
O terrível espetáculo culmina com o corpo da treinadora sendo arremessado para trás, lançado na direção do desfiladeiro que se estende ao lado da montanha. O choro da câmera interrompe a visão, a imagem embaça e logo se esvanece, deixando um silêncio atordoante e uma sensação de profunda tragédia no ar.
 ...
Friede se encontra em completo choque, palavras se perdendo em seus lábios mudos, enquanto seus olhos permanecem fixos na tela apagada. O silêncio que se instala é opressivo, ecoando a tragédia que acabara de testemunhar. Seu coração aperta em angústia, uma sensação de impotência o assalta, e o horror da situação se entranha em seu ser. O vídeo abruptamente interrompido deixa-o com uma sensação de desespero e incredulidade, incapaz de compreender plenamente o que acabara de ver. Sango, sua coragem e determinação, esmagadas pela força incontrolável de Fezandipiti, e Jigglypuff, reduzido a estilhaços cintilantes, são imagens que se gravam indeléveis em sua mente, enchendo-o de terror e desespero.
 Ir atrás de Fezandipiti é uma tarefa arriscada, por isso, apenas treinadores com expertise em batalha podem ser enviados nesta missão.
 Não se preocupe, professor.
 Deixa com a gente!
 Ele não pode derrotar todos nós! Não é, Friede?
 V-v-você está certo, Spinel. Eu não vou deixar que isso aconteça!
 Ótimo. Estou contando com vocês.
 Eu só tenho uma dúvida...
 Qual?
 ONDE está Fezandipiti?
 Ora... isso é fácil. Na Oni Mountain, onde os Três Leais guardam a cela do terrível ogro.
 Oni Mountain? Três Leais?
 Ora, ora... Vejo que ainda não aprendeu muito sobre a cultura de Kitakami, Friede.
 Não me julgue! Não faz nem uma semana que eu estou aqui!
 Os Três Leais, também conhecidos como os "Heróis de Kitakami": Okidogi, Munkidori e Fezandipiti! Eles são amados pelo povo da vila como heróis que protegeram a terra de Kitakami no passado, e estátuas de pedra foram feitas à sua semelhança para expressar a gratidão do povo por esses três Pokémon.
 Dizem as lendas que Okidogi, Munkidori e Fezandipiti ainda rondam a Oni Mountain, guardando a cela onde prenderam o terrível ogro que assolou a Terra de Kitakami em tempos antigos.
 E era exatamente lá, na Oni Mountain, que Sango estava quando tudo isso aconteceu.
 Então o que estamos esperando? Vamos para lá!
 Não é tão simples!
 Hã?
 Os Três Leais não aparecem para qualquer um.
 Não mesmo!
 Precisaremos montar acampamento e nos revezar em turnos enquanto uns descansam, outros buscam alimento e outros observam os arredores. Pode levar dias até conseguirmos encontrar Fezandipiti!
 D-d-dias?
Friede fica visivelmente preocupado com a notícia de que a busca por Fezandipiti pode levar dias, e uma inquietação toma conta dele enquanto o tempo escorre entre seus dedos. Ele está ciente de que seu prazo para derrotar os líderes de ginásio de Kitakami está encurtando rapidamente, e a urgência de completar essa missão o pressiona. No entanto, quando o Professor Hamber Pine menciona que a verdadeira razão de Friede ter vindo a Kitakami é estudar o Fenômeno Terastal, uma compreensão ilumina seus olhos. A ligação entre a busca por Fezandipiti e o estudo do fenômeno fica clara, e ele percebe que ambas as metas podem estar entrelaçadas. Conhecimento sobre Fezandipiti pode, de fato, ajudar a entender o que aconteceu com Liko. Com essa nova perspectiva, Friede assente decididamente, aceitando o desafio e a missão de busca do Pokémon Lendário. A procura por Fezandipiti se torna não apenas um objetivo em si, mas também um meio de alcançar sua meta maior de desvendar o mistério do Fenômeno Terastal.
 Eu topo!





A jornada de Friede, Spinel, Onyx e Agate até a Oni Mountain é uma escalada desafiadora, que os leva a um cenário majestoso e implacável. A montanha se ergue majestosamente, com picos cobertos de neve reluzente e encostas íngremes que desafiam os aventureiros a cada passo. Enquanto eles ascendem pela trilha sinuosa, a vegetação se torna mais escassa e as pedras escarpadas se tornam mais proeminentes, indicando a crescente altitude.

A medida que ganham altitude, o ar rarefeito dificulta a respiração, pesando como uma âncora em seus pulmões. Friede, generoso, oferece o lombo largo de seu fiel Charizard para transportar os outros membros dos "Desbravadores", mas mesmo a majestosa criatura alada começa a sentir a pressão atmosférica mudando e o desafio da subida. Cada passo é uma conquista, e eles enfrentam uma série de obstáculos naturais no caminho, como fendas estreitas e penhascos íngremes.

Após uma exaustiva metade de manhã e tarde, a equipe finalmente alcança um local chamado "Oni Mountain Summit", onde decidem montar acampamento. Enquanto Friede sai em busca de lenha para acender a fogueira, Agate mantém um olhar vigilante sobre os arredores, enquanto Spinel descansa, recuperando-se de um tornozelo torcido durante a subida. O céu estrelado ilumina a paisagem noturna, proporcionando uma visão deslumbrante do mundo sob as estrelas.

No entanto, a noite passa sem qualquer sinal de Fezandipiti. Eles se reúnem em torno da fogueira, compartilhando histórias sobre suas experiências no mundo Pokémon e saboreando berries assadas para recarregar as energias. Conforme a noite avança, a exaustão gradualmente se apodera deles. O primeiro a ficar de guarda é Onyx.

Durante o segundo dia, todos os membros dos Desbravadores e Friede se revezam para observar a montanha, mas uma repentina tempestade faz com que eles percam a maior parte do tempo se preocupando com o acampamento, já que tudo começou a alagar, prejudicando seus suprimentos. À noite, já com a chuva estiada, estava mais frio que o habitual. Spinel assume a função de monitorar, enquanto Onyx, Friede e Agate vão dormir, exaustos e completamente desesperançosos após dois dias fracassados tentando encontrar Fezandipiti.

No terceiro dia, o sol brilhou e secou toda a umidade que a chuva havia trazido consigo, mas o clima continuava frio. De fato, após um meio-dia cinzento e totalmente nublado, à tarde uma espessa cerração começou a tomar conta da área, tornando impossível que se enxergasse qualquer coisa a dois metros e meio à sua frente, mesmo com o auxílio de binóculos. Após a noite cair em um angustiante e mórbido silêncio, Agate, Onyx e Spinel gradualmente se retiram para descansar em suas barracas, deixando Friede como sentinela noturno. Empunhando binóculos, ele escaneia o vasto céu noturno, mas não encontra nenhum sinal do Pokémon que tanto procurava.

Com o passar das horas, o escuro silêncio da montanha começa a pesar sobre Friede, desafiando sua resistência à fadiga. O cérebro, em resposta, começa a produzir o hormônio do sono, dificultando manter o foco. Mesmo com a vontade de permanecer alerta, Friede, por fim, sucumbe ao cansaço e adormece, a brasa da fogueira crepitando ao fundo enquanto o manto estrelado do céu vigia silenciosamente a cena.


Friede encontra-se no centro da área zero, cercado por uma parede de cristal brilhante. Atrás dessa parede, está não apenas Liko, como também Roy, o Professor Turo e seus respectivos Pokémon: Meowscarada, Skeledirge e Quaquaval.
 Friede! Aqui!
 Socorro!
 Tire-os daqui! Tire-nos daqui!
 Meooow!
 Diiiirge!
 Quac! Quac! Quac!
 Liko? Roy? Professor Turo? O que estão fazendo aqui? C-c-como eu posso tirá-los daqui?!
 Friede, você está mais próximo do seu objetivo? Você prometeu que me salvaria!
 E-e-eu prometi?
 Você não está em Kitakami justamente para isso?
 E-eu... Não... Parece que estou cada vez mais distante!
 Não perca a fé, Friede. Você vai conseguir!
 O que Roy diz está correto. Acredite em si mesmo, Friede.
Friede começa a sentir um lampejo de esperança, acreditando nas palavras de encorajamento. No entanto, subitamente o Professor Turo começa a rir de forma maquiavélica.
 (Rindo sinistramente) Ah, Friede, você ainda tem uma chance de libertar Liko dessa parede. Mas saiba que, ao fazer isso, também libertará Riko, a segunda personalidade dela. Uma personalidade cruel e apocalíptica.
Friede de repente começa a sentir mãos apertando seu pescoço, dificultando sua respiração. É Liko, ou melhor, Riko, que está tentando estrangulá-lo.

Friede desperta abruptamente, sua respiração acelerada e o suor cobrindo sua testa. Ele percebe que tinha adormecido em pleno serviço de vigília. Então, um som estranho ecoa pelo vale, algo que ele não tinha ouvido antes: um piado longo e sinistro que parece se estender pelas paredes de pedra, criando um eco perturbador. Desesperado, Friede alcança seus binóculos, erguendo-os aos olhos com mãos trêmulas, em uma tentativa de enxergar alguma coisa no escuro.

Sob o véu noturno da Oni Mountain, Friede então testemunhou uma cena que o deixou perplexo. Do silêncio imaculado das sombras, uma figura sinistra começou a emergir, avançando em sua direção e pousando com majestosidade bem à sua frente. Era uma criatura imponente, uma silhueta voluptuosa que se assemelhava a Charizard em termos de tamanho e robustez, mas suas feições eram nitidamente avianas, evocando a majestade das aves de rapina. Este era Fezandipiti, o lendário Pokémon que haviam perseguido com tanto afinco.
 Fezandipiti, um dos Três Leais, de tipo Venenoso e Normal. Bzzz. Fezandipiti deve sua bela aparência e voz adorável aos estimulantes tóxicos que emanam da corrente enrolada em seu corpo. Fezandipiti bate suas asas brilhantes para espalhar feromônios que cativam pessoas e Pokémon. Bzz.
 N-N-Não pode ser! É ELE!!!

O coração de Friede acelerou à medida que ele percebeu que estava finalmente diante do tão procurado Fezandipiti após três dias de exploração e espera seguida de espera. Entretanto, qualquer traço de entusiasmo desvaneceu quando ele percebeu a postura corporal ameaçadora da criatura. Fezandipiti estava em guarda, pronto para se defender de um intruso em seu território. O brilho penetrante de seus olhos negros fixou-se em Friede, emitindo uma sensação de hostilidade que o fez recuar um passo instintivamente.

Antes que Friede pudesse processar completamente a situação, um grito de alarme escapou de seus lábios e seus companheiros de pesquisa saíram apressadamente de suas barracas. Agate foi a primeira a emergir, seguida de perto por Spinel e Onyx. A tensão no ar era quase palpável enquanto todos percebiam o Pokémon lendário parado diante deles.

Sem qualquer aviso, a batalha irrompeu, com Fezandipiti tomando a iniciativa. Suas asas negras se agitaram com força, criando uma rajada de vento que desencadeou o caos em seu acampamento improvisado. O ar foi preenchido com o estrondo das asas, e os olhos brilhantes da criatura estavam focados em seus oponentes, prontos para a confrontação que há muito tempo era iminente. Era a batalha que poderia definir o curso de suas jornadas e, possivelmente, o destino de Liko. A Raid Battle estava para começar...
 Charcadet, eu escolho você!
 Pyroar, adiante!
 Onix, vai!
 Magneton, faça sua parte!
 

Friede escolheu confiantemente Charcadet para representá-lo naquela batalha épica. Agate, com um brilho de determinação em seus olhos, selecionou seu majestoso Pyroar. Onyx, o homem robusto e calado, optou (não-ironicamente) por seu leal Onix. Spinel, o indivíduo de feições traiçoeiras, escolheu seu formidável Magneton. Os quatro treinadores estavam prontos para a batalha de reide contra o lendário Fezandipiti.

A atmosfera ficou carregada de eletricidade quando Charcadet assumiu a dianteira, liberando um poderoso Raio de Calor. O fogo intenso se materializou como uma explosão de calor e chamas que rasgou o ar em direção a Fezandipiti, que estava preparado para a ofensiva iminente. No entanto, antes que o ataque pudesse fazer contato, Pyroar, com sua majestade flamejante, entrou em ação, desencadeando um Turbilhão Infernal que envolveu o lendário pássaro em uma espiral ardente. O calor era avassalador, criando uma sinfonia de chamas dançantes.

 

Onix, com sua serenidade inabalável, escolheu o momento perfeito: o Lançamento de Rochas. Enormes pedregulhos foram disparados em direção a Fezandipiti, fazendo-o recuar sob o impacto das rochas e escombros. Mesmo assim, o lendário Pokémon resistiu com uma tenacidade impressionante.

Enquanto isso, com um brilho elétrico intenso em seus três núcleos magnéticos, Magneton começou a rodopiar rapidamente, gerando um turbilhão de energia elétrica. Pequenas faíscas dançavam em torno de seu corpo metálico enquanto ele se preparava para lançar seu ataque mais poderoso: a Bola de Raios. Com um movimento rápido e coordenado, Magneton lançou a Bola de Raios em direção a Fezandipiti. A esfera elétrica era como uma tempestade concentrada, repleta de relâmpagos e eletricidade. Enquanto viajava pelo ar em direção ao lendário pássaro, ela emitia estalos elétricos e faíscas, iluminando o campo de batalha com sua energia eletrizante. A Bola de Raios atingiu Fezandipiti com um estrondo ensurdecedor, envolvendo-o em uma explosão de eletricidade. O lendário Pokémon foi sacudido pela descarga elétrica, seus movimentos momentaneamente prejudicados pela intensidade do ataque, mas logo os efeitos passaram e o Chefe da Reide estava são novamentwe.

 

Em seguida, Fezandipiti revidou com um poderoso Golpe Aéreo. Suas asas batiam com uma velocidade incrível, gerando lâminas afiadas de vento que se arremessaram contra os quatro oponentes simultaneamente. A cena era um espetáculo de agilidade e força, com os movimentos do lendário pássaro sendo quase hipnotizantes.


Charcadet e Pyroar, mesmo em meio ao combate feroz, não conseguiram resistir ao impacto devastador e foram nocauteados, deixando Friede e Agate com expressões de preocupação. Onix, embora resistente, não escapou ileso e foi atingido pelo veneno resultante da Cadeia Tóxica de Fezandipiti, que agora corroía seu corpo.

Magneton, o último Pokémon em pé, estava gravemente ferido, mas manteve-se firme, uma esfera de determinação. A batalha atingira um ponto crítico, com os treinadores e seus Pokémon enfrentando um desafio monumental contra o lendário Fezandipiti.

 Ele é forte!
 Mas não mais do que o previsto!
 A sorte é que o meu Pyroar ficou tanto tempo comigo aqui nesta terra que desenvolveu uma Habilidade Kitakamiana chamada Aura Flamejante. Sempre que Pyroar atinge um oponente com um movimento de tipo Fogo, ele deixará queimaduras.
 As queimaduras reduzirão gradualmente o HP de Fezandipiti ao longo da batalha, além de cortarem seu Ataque Físico pela metade. Mas ainda não é o suficiente!
 Precisamos contra-atacar antes que ele lance mais uma ofensiva!
 Tem razão! Nesse caso, Charizard, é com você! Vai!
 Zebstrika, adiante!
 
 Charizard, Lança-Chamas!
 Magneton, Canhão de Zap!
Charizard, o imponente dragão de fogo, ergueu sua majestosa cabeça e expeliu uma torrente de chamas ardentes com um rugido ensurdecedor. O Lança-Chamas se materializou como uma cascata de fogo líquido, serpenteando pelo ar em direção a Fezandipiti. O calor intenso da chama fazia o ar ondular ao seu redor, criando uma visão impressionante.

Enquanto isso, Magneton, com seus três núcleos brilhando em tom elétrico, concentrou sua energia para criar uma Bola de Raios formidável. A esfera elétrica, carregada de eletricidade estática, pareceu pulsar com vida própria antes de ser lançada em direção ao lendário pássaro.

No entanto, Fezandipiti não era uma presa fácil. Suas asas negras brilharam com um toque de mistério, e ele se elevou no ar com agilidade surpreendente. Os ataques de Charizard e Magneton passaram raspando por ele, deixando apenas um rastro de fumaça e eletricidade no ar. O pássaro azeviche escapou ileso, desafiador e evasivo como sempre. A batalha estava longe de acabar.
 Zebstrika: Fachada!
 Onix, Canhão de Flash!
Em um momento de determinação feroz, Zebstrika lançou-se à frente, galopando em alta velocidade em direção a Fezandipiti. O chão tremeu sob suas cascos, e faíscas elétricas dançaram ao seu redor, destacando sua figura como um raio prestes a atingir seu alvo. Com um estrondo ensurdecedor, ele desferiu a Fachada com uma força que fez o próprio solo tremer. A colisão foi devastadora, causando um dano ainda mais severo ao lendário pássaro de asas negras, que já estava lutando contra as feridas infligidas anteriormente por Pyroar.

Enquanto isso, Onix concentrou sua energia para lançar um ataque poderoso. Um brilho ofuscante deu origem a um raio de luz metálica líquida, que disparou diretamente em direção a Fezandipiti. O líquido incandescente era na verdade metal derretido, e sua velocidade e precisão eram impressionantes. O raio colidiu com o Pokémon lendário, fazendo com que ele soltasse um grito angustiado. Zebstrika e Onix, com seu poder combinado, infligiram uma punição merecida a Fezandipiti, como se quisessem vingar seus colegas, Charizard e Magneton. A batalha continuava implacável, e a estas alturas, o destino de todos estava em jogo, pois o chefe da reide parecia zangado e furioso.
 Acho que ele vai revidar!
 Já o está fazendo! Vejam! Aquele é o...
 Giga Impacto.
A ira de Fezandipiti cresceu a ponto de consumi-lo, como uma tempestade negra prestes a se desencadear. Com um rugido ensurdecedor, ele canalizou sua raiva e poder em um único movimento devastador: o Giga Impacto, ao mesmo tempo em que ANULA os efeitos negativos sobre si, livrando-se das queimaduras impostas por Pyroar e recuperando seu stat de ataque físico na integridade. O lendário Pokémon então envolveu todo o seu corpo em uma aura giratória carregada de energia, como um vórtice de destruição, e então investiu dramaticamente contra seus adversários.

A cena foi de tirar o fôlego, uma manifestação brutal de poder. Fezandipiti não mirou em apenas um oponente, mas em todos eles, como se quisesse mostrar sua supremacia de forma avassaladora. O impacto foi avassalador e terrível, uma força incontrolável da natureza desencadeada sobre os intrépidos Desbravadores.

A investida selvagem de Fezandipiti atingiu todos os presentes. Onix, Magneton e Zebstrika foram lançados para longe, nocauteados e incapazes de continuar a batalha. Charizard, apesar de sua resistência heróica, também foi atingido, mas não da mesma forma. Ele ficou gravemente ferido e envenenado, as chamas queimando com intensidade em seu corpo, enquanto ele lutava para manter-se de pé.

Normalmente, após o uso de Giga Impacto, o Pokémon não pode atacar logo em seguida, mas isso não se aplica para um chefe de Reide como Fezandipiti. O Pokémon continua removendo os efeitos negativos de si, e isso inclui o tempo para recarga de movimentos poderosos, o que significa que Fezandipiti pode continuar na ofesiva, mesmo após um golpe de proporções astronômicas como o Giga Impacto.

A poeira e os destroços da batalha se acalmaram, deixando apenas a figura imponente de Fezandipiti no campo de batalha. Aquele golpe avassalador havia mudado o rumo da luta, e os Desbravadores estavam em desvantagem.
 Recolham seus Pokémon!
 Rápido! Rápido! Rápido!
Mesmo após a derrota de seus Pokémon, Agate, Onyx e Spinel não se deixam abalar. Com determinação nos olhos, eles pegam suas pokébolas, recolhem seus leais parceiros caídos e, em uma demonstração de resiliência, chamam novos Pokémon para ocupar o lugar daqueles que haviam lutado bravamente.

Agate escolhe Farigiraf, uma criatura majestosa com um pescoço longo e uma forma evoluída de Girafarig, que possui os tipos Normal e Psíquico. O Pokémon emanava uma aura de calma e confiança, como se soubesse que estava preparado para o desafio que se desenrolava diante deles.
Onyx, por sua vez, opta por Tinkaton, uma Pokémon surpreendentemente fofinha, com uma aparência delicada e feminina, apesar de sua incrível força. Este ser era do tipo Aço e empunhava uma marreta gigantesca que era maior do que ela mesma, demonstrando uma determinação inabalável.
Já Spinel, em um gesto enigmático, convoca Beheeyem, um ser peculiar de olhos compostos, cuja expressão era indecifrável para os seres humanos. Este Pokémon, na verdade, era uma espécie alienígena, com um cérebro altamente desenvolvido e poderes psíquicos que o tornavam um oponente formidável.
Os novos aliados estavam prontos para a batalha, e seus treinadores, mesmo diante da adversidade, não se deixavam abalar, demonstrando uma coragem inquebrável.
 Charizard, Asas de Aço!
 Farigiraf, Feixe Psíquico!
 Tinkaton, Martelo Especial!
 Beheeyem, queride! use Raio Meteórico!
Em meio à batalha intensa e repleta de reviravoltas, Charizard avança destemidamente contra Fezandipiti, atacando com suas poderosas Asas de Aço. No entanto, à medida que ele desferia o golpe, o veneno que o corroía se intensificava, marcando o sacrifício heróico do Pokémon alado. Sua bravura era visível, mas a pele começava a se desfazer, expondo os efeitos do veneno.

Farigiraf, alinhado à sua treinadora Agate, canaliza sua energia psíquica em um feixe rosa-choque que dispara em direção ao lendário Fezandipiti. O raio atinge o alvo com uma precisão surpreendente, causando-lhe dano mental e físico.

Tinkaton, o Pokémon de Onyx, se mostra uma força indomável ao empunhar sua gigantesca marreta e desferir o Martelo Especial, um golpe de poder formidável. O impacto da arma é devastador, causando 180 pontos de dano de uma só vez, graças à estratégia coordenada dos treinadores. Normalmente este golpe causa 90 pontos de anos, mas como um aliado (Charizard) usou um movimento de tipo Aço no mesmo turno, o golpe ganha mais 90 pontos adicionais, duplicando seu efeito. 

Beheeyem, o misterioso ser alienígena de Spinel, prepara então um Raio Meteórico, um golpe que emula o impacto de um asteroide rasgando a atmosfera da Terra em direção à destruição em massa. O raio brilhante corta o céu noturno como uma ameaça iminente.

Mesmo diante de uma tempestade de ataques, Fezandipiti permanece firme, sua energia vital ainda não chegara nem à metade. Sua resposta é feroz, e ele se prepara para contra-atacar com uma determinação indomável. No entanto, em um momento de angústia, Friede percebe que seu amado Charizard não está mais em condições de lutar. O veneno que se espalha por sua corrente sanguínea enfraquece suas forças, e ele desaba, derrotado e impotente. Friede, consumido pelo choque e pela preocupação, enfrenta um momento de desespero.
 Friede, precisamos de você!
 E-e-eu só tenho mais um Pokémon!
 Agora é tudo ou nada!
 Deixem comigo e com o Capitão Pikachu! Vaaaai!


Friede, determinado a não ceder ao desespero, escolhe seu último Pokémon para a batalha. O Capitão Pikachu emerge com uma pose imponente, sua figura pequena, mas sua presença imensa. Um rugido elétrico ecoa pelo campo de batalha, alertando Fezandipiti de que um desafio ainda maior o aguarda. O rosto sério e os olhos focados do Capitão Pikachu refletem sua determinação inabalável. Nesse momento crucial, a esperança se renova, e Friede e seu fiel Pokémon estão prontos para o confronto final.
Fezandipiti, concentrando uma energia cor-de-rosa pulsante diante de si, prepara o ataque misterioso que atraiu os Desbravadores a esta batalha. Era o mesmo golpe enigmático que Friede testemunhara quando a Rainha Clefable terastalizada em um tipo desconhecido, o 18º Tera Tipo, o utilizara há exatas quatro noites atrás. Enquanto a névoa se dissipa e a lua minguante se torna visível no céu noturno, a tensão no campo de batalha atinge seu auge. Com um gesto majestoso, Fezandipiti lança seu ataque, mas algo começa a dar errado. O golpe, embora atinja Pikachu, Farigiraf, Tinkaton e Beheeyem simultaneamente, não é suficientemente poderoso para derrotá-los. Em um curioso fenômeno, o próprio golpe começa a se despedaçar segundos após o impacto, perdendo sua força e coerência. No entanto, a perigosa Habilidade Cadeia Tóxica de Fezandipiti permanece ativa, e todos os adversários são gravemente envenenados pelo veneno nefasto que se espalha através de seus corpos.
 Oh, não!
 O golpe dele falhou! Será que é porque não estamos mais na lua cheia?
 Não faço ideia, mas agora não temos tempo de descobrir!
 Mas talvez tenhamos tempo disso!
Em um gesto decidido e repleto de determinação, Friede agarra seu Tera Orb, uma esfera cintilante de energia. Com um movimento preciso, ele lança o artefato sobre Pikachu, desencadeando um espetáculo visual e emocionalmente intenso.
O Tera Orb entra em contato com o pequeno e corajoso Capitão Pikachu, e instantaneamente, a transformação começa. Uma joia de cristal amarelo, com um formato que se assemelha a um bulbo de lâmpada, emerge majestosamente sobre a cabeça de Pikachu. Essa joia, conhecida como Tera Jewel, brilha intensamente, emitindo uma luz elétrica que irradia confiança e poder.
À medida que a terastalização se completa, a essência elétrica de Pikachu é amplificada e aprimorada. Seu tipo elétrico puro é reforçado pela transformação, tornando-o uma força a ser reconhecida. Agora, o Capitão Pikachu está pronto para enfrentar Fezandipiti com uma nova determinação e um poder formidável, pronto para lutar até o fim. A emoção e a expectativa preenchem o ar enquanto a batalha se intensifica, e todos os olhos estão fixos nesse eletrizante confronto entre lendas Pokémon.
 Beheyeem, conclua o seu Raio Meteórico!
 Agora, Capitão! Investida Trovão!
Em um momento de tensão quase palpável, a batalha entre os destemidos Desbravadores e o formidável Fezandipiti atinge um novo patamar de dramaticidade. Beheeyem conclui sua preparação para o Raio Meteórico, sua mente alienígena focada no ataque iminente. Pikachu, o Capitão elétrico, não fica para trás e concentra sua eletricidade para a Investida Trovão. A expectativa enche o ar enquanto os oponentes se preparam para a colisão iminente.

Em um movimento sincronizado, Beheeyem libera seu Raio Meteórico, uma chuva de energia cósmica que desce do céu estrelado. Simultaneamente, Pikachu avança com Investida Trovão, lançando-se como um raio em direção a Fezandipiti. A fusão de ataques resulta em uma explosão fulminante que faz o lendário pássaro escurecer momentaneamente. Finalmente, o golpe leva Fezandipiti à metade de sua energia total, marcando um progresso significativo na batalha.


No entanto, a fúria ardente em Fezandipiti é despertada de maneira sem precedentes. Seu bico se abre totalmente, liberando uma intensa rajada de plasma quente, o temido Hiper Raio. Uma explosão de proporções inimagináveis irrompe, atingindo todos os quatro bravos oponentes em um impacto devastador. Pikachu, Beheeyem, Farigiraf e Tinkaton são nocauteados pelo ataque poderoso, lançados ao chão como peões em um tabuleiro de xadrez.


O cenário agora está mergulhado em tensão e incerteza, enquanto os combatentes buscam desesperadamente recuperar o fôlego e forças para a próxima rodada deste emocionante confronto.

 O que eu faço? Tiro Rotom do celular e o envio para a batalha?!
Como que respondendo ao questionamento de Friede e com uma determinação inabalável, Fezandipiti concentra suas energias, criando um campo de força majestoso que se estende ao seu redor como um escudo intransponível. Sua aura se irradia em um esplendor luminoso, impondo respeito e temor aos Desbravadores que, conscientes da magnitude do desafio, começam a recuar, hesitando em face da iminente ameaça. O céu noturno parece ceder perante o brilho radiante do lendário pássaro, enquanto a batalha alcança um ponto crítico de incerteza e perigo. Os corações batem acelerados, e a adrenalina flui como uma torrente, pois enfrentar um adversário tão formidável exige coragem inabalável e estratégia astuta.
 É hora de recuarmos!
 Agate está certa! Vamos embora daqui! Fezandipiti nos vê como uma ameaça!
 Ir embora Mas e o acampamento?
 Não tem nada de valor naquelas barracas!
 Chegamos a um ponto crucial desta partida... Nossa vida é mais importante do que esta batalha! Precisamos fugir!
 M-m-mas...
 AGORA!!!

Continua...

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