Ao despertar naquela manhã, Friede sentiu o peso das últimas horas pesando sobre seus ombros exaustos. Seus olhos revelavam uma noite mal dormida, consumida pela ansiedade e pelos pensamentos da batalha épica contra Fezandipiti. A lembrança de como ele e os Desbravadores escaparam por pouco, com seus Pokémon derrotados e seu corpo cansado, ecoava em sua mente como um lembrete constante de sua fragilidade. A pressão do prazo para derrotar os líderes de ginásio de Kitakami se tornava mais esmagadora a cada segundo que passava, e Friede estava consciente de que precisava se recuperar e seguir em frente. Dos nove dias desde que chegou à Terra de Kitakami, três preciosos dias foram consumidos apenas na Oni Mountain enquanto esperava por Fezandipiti, e agora ele enfrentava a contagem regressiva, desafiando seu próprio limite e forçando-se a superar obstáculos ainda maiores que se erguiam em seu caminho.
Friede, em busca de um momento de repouso e recuperação, dirigiu-se ao restaurante acolhedor do Centro Pokémon. Sentado a uma mesa confortável, ele saboreou um mochi irresistível, apreciando cada mordida da sobremesa japonesa enquanto a textura doce e pegajosa derretia-se em sua boca. No entanto, sua pausa momentânea na jornada não o impediu de manter-se informado. Enquanto desfrutava de seu lanche reconfortante, ele folheou as páginas do jornal local que estava à disposição dos clientes. E foi ali, imerso na atmosfera tranquila do Centro Pokémon, que Friede notou que os Desbravadores também tinham passado a noite acordados. Não por preocupação ou agitação, mas devido a uma descoberta empolgante que estampava as manchetes: "Novo Movimento Pokémon Descoberto". O interesse de Friede pelo artigo aumentou, e ele ficou ansioso para saber mais sobre essa revelação recente que poderia mudar o cenário das batalhas Pokémon em Kitakami e, quem sabe, ajudá-lo em seus desafios vindouros.
E lá estava o artigo intitulado 'Novo Movimento descoberto em Kitakami deixa cientistas intrigados'. Friede logo apressou-se em lê-lo.
**Novo Movimento Descoberto em Kitakami Deixa Cientistas Intrigados**Na data de hoje, o Professor Hamber Pine e seu grupo de pesquisa, conhecido como "Os Desbravadores," estão anunciando uma descoberta revolucionária que promete agitar a comunidade científica Pokémon em todo o mundo. Trata-se do da descoberta de um novo movimento Pokémon intitulado "Explosão Lunar" (Moonblast) - termo cunhado pelo próprio Professor Pine, que promete redefinir as fronteiras do conhecimento sobre os ataques das adoradas criaturas de bolso.O Movimento "Explosão Lunar" tem chamado a atenção dos Desbravadores há algum tempo, graças a sua aparente habilidade de canalizar a energia da lua para sua execução. Os cientistas que integram o grupo têm acompanhado meticulosamente as manifestações desse movimento, que parecem evocar uma tipagem ancestral há muito extinta.A peculiaridade mais intrigante deste golpe é sua notória instabilidade. Através de extensos estudos e análises, os Desbravadores identificaram que o movimento só foi executado com sucesso, sem qualquer falha ou defeito, em uma filmagem que ainda permanece sob sigilo. O grupo de pesquisa levantou a hipótese de que o "Explosão Lunar" somente possa ser realizado em sua totalidade durante a fase de lua cheia. Curiosamente, mesmo nesse momento, o movimento parece falhar regularmente, sugerindo uma possível fragilidade em sua fonte de poder, o que pode indicar pertencer a um tipo de Pokémon já extinto.Comparado a descobertas anteriores, como o enigmático movimento "Maldição" (Curse) e os invasivos "Shadow Moves" encontrados na Região de Orre, este novo movimento se destaca por desafiar as classificações tradicionais dos 17 tipos de ataques Pokémon conhecidos. Devido à sua natureza única e incompreensível, os Desbravadores optaram por classificá-lo temporariamente como pertencente ao tipo Normal. No entanto, eles afirmam que, caso o movimento seja dominado com sucesso e todas as suas complexidades sejam reveladas, ele pode potencialmente abrir as portas para a introdução de um novo tipo, que seria o décimo oitavo na classificação atual.Esta descoberta extraordinária pode representar uma mudança sísmica no cenário competitivo dos treinadores Pokémon em todo o mundo, uma vez que a incorporação do décimo oitavo tipo pode trazer uma dinâmica completamente nova aos combates. O Professor Hamber Pine e os Desbravadores continuam a explorar e pesquisar essa descoberta de grande impacto, comprometidos em desvendar todos os mistérios que envolvem o "Explosão Lunar." A comunidade Pokémon aguarda ansiosamente mais informações e, claro, a divulgação do vídeo que registra a execução completa deste notável movimento.
*Pensando* Eles se esqueceram de colocar o meu nome...
Enquanto seu nome não é mencionado na reportagem, Friede respira fundo e toma um gole do seu café. As palavras "Injustiçado novamente" passam pela sua mente, mas ele sacode a cabeça, tentando afastar pensamentos negativos.
Neste momento de sua vida, Friede enfrenta desafios que parecem intransponíveis. Sua aeronave desapareceu, seus amigos e tripulação estão sumidos, e a garota com quem ele ficou recentemente parece ter evaporado. Ele olha para o espelho e se vê refletido, percebendo o aspecto desgastado de seu rosto. Uma sensação de derrota e exaustão o envolve, mas ele decide que não pode se dar ao luxo de se deixar afundar ainda mais.
Friede coloca o jornal de lado e começa a traçar mentalmente um plano. Ele sabe que precisa encontrar respostas para as perguntas que o atormentam, mesmo que isso signifique enfrentar obstáculos aparentemente insuperáveis. Com uma determinação renovada, ele se levanta da mesa e sai do Centro Pokémon, pronto para continuar sua busca, mesmo que isso signifique enfrentar o desconhecido.
Friede atravessa a passagem para Timeless Woods, finalmente com acesso liberado à floresta que tanto o intrigou anteriormente. O sol, mesmo ainda baixo no céu, luta para penetrar a densa copa das árvores altas e exuberantes que parecem tocar os céus, criando um ambiente de sombras e penumbra. O chão, coberto por uma espessa camada de musgo úmido, emite um suave farfalhar sob seus pés a cada passo.
O ar é impregnado com o cheiro da vegetação exuberante e da terra molhada (petricor), e o som de pássaros e insetos ecoa entre as árvores. O córrego nas proximidades borbulha suavemente, suas águas cristalinas dançando sobre as pedras com um som relaxante. Mesmo que a floresta seja um santuário para a vida selvagem, Friede mantém seu foco e segue adiante, ignorando a oportunidade de capturar novos Pokémon no caminho.
À medida que se aproxima do ginásio, a estrutura se revela majestosa. O templo de arquitetura oriental se ergue com graça diante de um córrego sereno, sua silhueta harmonizando-se com o ambiente natural ao seu redor. Friede inspira profundamente, sentindo-se imerso na serenidade deste lugar único, mas ao mesmo tempo pronto para enfrentar os desafios que o ginásio que mais uma batalha oficial da Liga Kitakami reserva para ele.
Friede entra no ginásio com confiança, e para sua surpresa, descobre que o interior é bastante pequeno e intimista. No centro da sala, ele encontra uma figura solitária, uma mulher imersa em profunda meditação. Seus longos cabelos lilases estão presos em um rabo de cavalo majestoso, contrastando com a palidez de sua pele. Seus cílios são exuberantes, em perfeita harmonia com os brincos dourados que adornam suas orelhas.
Ela veste um cropped roxo de gola alta, mas sem mangas. No lugar delas, tinha um tule cor-de-rosa que lhe caía perfeitamente. Calças largas de um branco imaculado cobrem suas pernas, enquanto botas de salto alto, que parecem estar em total desacordo com o ambiente natural da floresta, adornam seus pés. Mesmo com os olhos fechados, a mulher parece estar ciente da presença do desafiante que adentrou seu espaço de meditação. O silêncio reina naquele pequeno ginásio, carregado de expectativa e mistério.
Como se chama, desafiante?
Muito Prazer. Eu me chamo Friede. Aqui é o Ginásio de Timeless Woods?
Pois certamente.
A mulher se levanta e finalmente abre os olhos, encarando Friede de igual para igual. Ela era alta. Alta e esbelta.
Meu nome é Seire. Muito Prazer, Friede.
O prazer é todo meu.
Friede fica vermelho logo após dizer isso, pois percebe que talvez tenha dado em cima da moça sem querer.
Aqui no ginásio de Timeless Woods, lutamos com 4 Pokémon cada, sem limite de tempo e com substituições livres para ambos os treinadores.
Q-q-quatro Pokémon?
Exatamente. Algum problema?
É que... Bem, tecnicamente eu TENHO quatro Pokémon aqui comigo, mas... Quer saber, deixa para lá! Vamos batalhar!
Gostei de sua confiança, mas está certo de que pode me vencer?
Certeza eu não tenho, mas o que não me falta é coragem para tentar!
Muito bem, então... Vamos para nossos lugares e que a partida comece.
Friede e Seire se posicionam em extremidades opostas do campo de batalha, preparados para o embate. Com uma destreza serena, Seire retira uma pokébola de seu cinto e a lança com graciosidade ao alto. O ar ao redor dela cintila com uma expectativa palpável enquanto seu Pokémon emerge, uma majestosa criatura chamada Torkoal. O Torkoal de Seire é uma visão impressionante, com sua carapaça adornada por padrões intrincados e sua expressão serena, mas alerta, pronta para enfrentar qualquer desafio que se apresente.
Torkoal, o Pokémon Carvão, de Tipo Fogo. Torkoal cava o solo de montanhas em busca de carvão. Se encontra algum, guarda dentro de seu casco. Seu corpo gera energia queimando o carvão. Quando está em apuros, a fumaça que solta é negra.
O momento é quase mágico quando o Pokémon materializa-se da luz, uma esfera radiante que irradia calor e luminosidade, banhando todo o ginásio em um resplandecente raio de sol.
O que é isso?
Ainda não percebeu? O ginásio de Timeless Woods é especializado em Terrenos e Condições Climáticas. A Habilidade especial de Torkoal é "Seca". Sempre que ele entra em batalha, ele ativa a Seca, causando o efeito de "Dia Ensolarado" em campo. Além do mais, o item que Torkoal segura se chama
Friede começa a ponderar. Ele sabe que a condição climática do sol forte aumenta a eficácia de movimentos do tipo Fogo, mas ele tem o pressentimento de que há algum tipo de pegadinha na estratégia da líder, então ele decide ir por um caminho diferente ao invés de chamar Charcadet ou Charizard.
Neste caso, a minha escolha será... Rotom!
O que? Eu?!
É. Você não pode me ajudar saindo do telefone um pouquinho?
Err... Tudo bem, então. O que você quiser, chefinho.
O Pokémon Rotom emerge do Rotom Phone de Friede, abandonando sua forma anterior de assistente de comunicação e se preparando para a batalha. No entanto, à medida que assume sua verdadeira forma, ele também perde temporariamente sua habilidade de interagir e se comunicar com seres humanos. Agora, sua atenção está totalmente voltada para o desafio à sua frente, pronto para mostrar seu poder no campo de batalha.
Bzz, bzzz, bzz!
Uau! Eu nunca vi um Pokémon nem um telefone capaz de fazer isso!
Este aqui é um protótipo. Ainda não está à venda!
Bom, mostre-me do que ele é capaz, então!
Vai se arrepender de ter dito isso! Rotom, Pulso Sombrio! Vai!
Rotom, determinado a iniciar a batalha com um ataque poderoso, concentra sua energia e libera um Pulso Sombrio de sua forma fantasma. Uma aura escura e sinistra irrompe de Rotom, moldando-se em direção ao imponente Torkoal de Seire. O Pulso Sombrio atinge o Pokémon de carapaça grossa com uma explosão de energia sombria, criando uma onda de choque que se espalha pelo ginásio. A sala parece tremer com a força do impacto.
No entanto, apesar da intensidade do ataque, Torkoal, protegido por sua espessa concha, permanece inabalado. A casca resistente do Pokémon de Seire absorve o golpe como se fosse uma mera brisa, protegendo-o das garras do Pulso Sombrio de Rotom. O olhar confiante de Seire demonstra que ela conhece bem a resistência de seu Pokémon e está pronta para responder ao desafio de Friede.
Torkoal, é melhor você se resguardar...
Seire imediatamente faz com que Torkoal retorne à pokébola, o que deixa Friede confuso. Por que uma substituição logo no começo da batalha?
Agora, Lurantis... Vá!
No lugar de Torkoal, Seire convoca Lurantis, que emerge em uma entrada dramática. A grama verdejante que a cercava brilha sob a luz difusa do ginásio, criando uma aura resplandecente ao seu redor. Lurantis desdobra suas elegantes pétalas de orquídea e balança sua cabeça com determinação, pronta para o próximo desafio. O brilho de suas lâminas cor-de-rosa em contraste à forte luz do sol deixada por Torkoal reflete a confiança de Seire na beleza e na força de seu Pokémon.
Lurantis? Que Pokémon é esse? Rotom?
Bzzz...
Friede de repente percebe que Rotom está fora da pokédex e, portanto, não possui o poder de lhe dar informações sobre o Pokémon adversário.
Oh, oh.
Agora Friede terá que batalhar às cegas contra um adversário que ele desconhece.
Esfera Climática. Vai!
Lurantis convoca uma "Esfera Climática", e Friede observa com surpresa quando uma esfera de energia laranja, contornada por um raio de fogo, surge a partir da bola de raios solares deixada pelo Torkoal anterior. A Esfera Climática parte velozmente em direção ao Pokémon de Friede, pronto para causar estragos na batalha. Friede rapidamente avalia suas opções, sabendo que precisa reagir com astúcia para superar esse desafio.
A esfera explode com uma intensidade assustadora, envolvendo Rotom em um vórtice colossal de chamas furiosas. O Pokémon Fantasma fica temporariamente oculto na torrente de fogo, enquanto as labaredas dançam ao redor de seu corpo, iluminando o ginásio com tons quentes e vibrantes. O impacto da explosão é sentido não apenas física, mas emocionalmente, deixando Friede com uma sensação avassaladora de impotência enquanto seu Rotom luta contra as chamas ardentes.
O que é isso?
Normalmente a Esfera Climática não acertaria o seu Pokémon Fantasma, pois é do tipo Normal. Mas quando o sol está forte, ela se torna do tipo Fogo. E movimentos do tipo Fogo são amplificados em dias ensolarados!
Friede percebe que Seire gosta de brincar com o clima. Ele vai ter que tomar cuidado, pois mesmo que aquele "sol" se acabe, assim que Torkoal retornar à partida, ele será ativado novamente.
Rotom, Bola Sombria!
Rotom, mesmo cansado e ferido, revida com determinação. Ele convoca a Bola Sombria, lançando uma esfera negra pulsante que corta o ar em direção a Lurantis. As energias sombrias se chocam com a aura solar de Lurantis, criando um contraste impressionante no campo de batalha. O impacto da esfera faz com que o Pokémon de Planta da Líder de Ginásio leve danos, mas ao final, ele se mantém forte e estável, um sinal de que a batalha está longe de terminar.
É só isso o que você tem? Eu esperava mais de você... Lâmina Solar, Lurantis.
Hã?
Lurantis, com elegância suprema, inicia o movimento "Lâmina Solar". Seus olhos que lembram os de um inseto cintilam intensamente enquanto ela levanta seu braço direito em direção à bola de luz deixada por Torkoal. Uma espada feita de pura energia solar, brilhante e radiante, começa a se materializar lentamente. A luz amarela irradia calor e poder enquanto cresce na mão da majestosa criatura. Com uma destreza incrível, Lurantis então abaixa seu braço, desferindo a lâmina de energia em direção ao oponente, com a força do sol impulsionando o golpe, criando uma cena de tirar o fôlego.
ROTOM!
Friede observa com espanto enquanto a Lâmina Solar de Lurantis desce rasgando, deixando o Pokémon Fantasma fora de combate assim que o toca. O jovem treinador fica momentaneamente paralisado, surpreso com a rapidez da derrota. Seus olhos se estreitam, e ele compreende que esta batalha não será fácil.
Determinado a continuar, Friede recolhe seu Rotom e prepara-se para escolher seu próximo Pokémon.
Rotom, volte!
Ao invés de colocar Rotom de volta à pokébola, como seria usual com qualquer outro Pokémon, Friede aponta o smartphone criado por Ishuta. Imediatamente, a criaturinha cujo corpo é feito inteiramente de plasma, projeta-se para dentro do aparelho eletrônico, restaurando sua forma anterior.
No entanto, o pior acontece. Com Rotom Fora de Combate, o Rotom Phone também fica "em off". Friede tenta ligá-lo, mas uma mensagem aparece dizendo que acabou a bateria, apenas para logo em seguida, a tela se escurecer novamente. Agora Friede teria que lidar com TODOS os próximos Pokémon oponentes sem saber mais informações sobre eles.
Mas Friede não se abalou. Pelo contrário, ele sorriu e continuou surfando na onda da batalha.
Charizard, você é minha próxima escolha! Vaaai!
Groooooar!
Um Tipo Fogo e Voador? Ótimo para usar contra um tipo Planta como Lurantis, mas eu o advirto: ela está segurando o item , que aumenta o poder de todos os seus movimentos do tipo Planta em 20%.
Oh! Por isso aquele golpe conseguiu nocautear Rotom tão fácil!
Além disso, com a habilidade "Seca" de Torkoal ativando o efeito de Dia Ensolarado, Lurantis não precisa esperar para carregar o golpe Lâmina Solar, como normalmente faria. E sua habilidade, Guarda de Folha, impede que ela adquira condições negativas de status enquanto a luz do sol estiver forte. Estamos preparadas para o que der e vier.
Bom, ao menos você nos revelou uma informação importante da sua estratégia... Você me disse que Lurantis é do tipo Planta... Um Pokémon que eu não conhecia antes! Sua maior fraqueza são movimentos do tipo Fogo, e justamente este tipo de golpes é amplificado durante o sol forte! Por isso, não tenha dó, Charizard! Lança-Chamas!
Com um rugido poderoso, Charizard libera uma labareda incandescente de fogo de sua boca, direcionando-a com precisão em direção a Lurantis. As chamas dançam no ar, formando uma serpentina ardente que se lança contra o Pokémon de Grama. O fogo envolve seu alvo, e Lurantis sente a pressão ao ser atingida em cheio por um golpe super efetivo. A intensidade do ataque é notável, mas Lurantis resiste bravamente, mantendo-se de pé, embora visivelmente enfraquecida.
Friede, determinado a vencer a batalha, observa a situação com ansiedade. Ele sente que está perto de alcançar a vitória, mas sabe que precisa de mais um golpe decisivo para nocauteá-la de vez. A tensão no ginásio aumenta, e as expectativas estão à flor da pele enquanto Charizard se prepara para seu próximo movimento.
Síntese.
O que?!
Lurantis, resistindo bravamente após o Lança-Chamas ardente de Charizard, não se deixa abalar. Ela se concentra e, como se invocasse a própria energia do sol, começa a brilhar intensamente. Seu corpo é banhado pela luz dourada, e suas feridas começam a se fechar. É como se a energia solar a envolvesse, restaurando sua vitalidade de maneira impressionante. Lurantis brilha com o esplendor do sol, e Friede assiste com uma mistura de admiração e preocupação enquanto a saúde de seu adversário se recupera significativamente. A batalha volta a ficar longe de terminar, e a determinação de Lurantis está mais forte do que nunca.
A Síntese restaura o HP do usuário de acordo com as condições climáticas. Sob condições normais, restaura ½ (50%) de HP, porém, quando o sol está forte, restaura ⅔ (66%) .
*Pensando* Se eu utilizar outro Lança-Chamas agora, Lurantis ainda não será derrotada e continuará se recuperando uma vez após a outra, estendendo esta batalha para além do necessário. Então tudo o que eu preciso fazer é ir CONTRA as expectativas...
*Pensando* O que ele está tramando?
Asas de Aço! Vai!
A surpresa toma conta de Seire, que não esperava ver Friede abrindo mão de um movimento Tipo Fogo sob condições tão favoráveis de uso. Charizard, com suas poderosas asas brilhando em um metálico reluzente, avança com velocidade incrível em direção à Lurantis, que se vê imersa em uma situação desafiadora e inesperada. A tensão aumenta no campo de batalha, e Friede demonstra sua determinação em superar os obstáculos apresentados por Seire.
O impacto das "Asas de Aço" de Charizard pega Lurantis em cheio, causando-lhe um dano considerável. A energia da Pokémon de Seire diminui pela metade, demonstrando a eficácia dessa jogada. A batalha no ginásio atinge um ponto crítico, e Seire percebe que a estratégia de Friede pode ser um desafio ainda maior do que ela imaginava. O clima no ginásio fica carregado de tensão enquanto a luta continua.
Já sei! Vamos aproveitar que o Charizard se aproximou para um embate físico e acertar nossa Lâmina de Folha! Vai!
Lurantis canaliza uma energia verdejante em seus braços e avança em direção a Charizard com um ataque físico preciso, aproveitando-se da proximidade do dragão de fogo. O golpe atinge o Pokémon de Friede em cheio, e o impacto é mais devastador do que o esperado, graças a um acerto crítico. Charizard é atingido com força, e seu corpo é empurrado para trás pelo golpe de Lurantis. Friede observa com um olhar ansioso enquanto a batalha entre os dois Pokémon se intensifica ainda mais. Seire parece vibrar com a energia da luta que está acontecendo ali.
Um acerto crítico... Por essa eu não esperava!
A Lâmina de Folha é um golpe que sempre terá chances elevadas de causar um acerto crítico.
Bom, tanto faz. Charizard continua de pé e você mordeu a minha isca direitinho...
Hã?
Eu sabia que se eu usasse o Lança-Chamas logo em seguida e reduzisse perigosamente a energia de sua Lurantis, você utilizaria a Síntese logo em seguida, então eu resolvi reduzir o HP dela apenas um POUCO, para que você utilizasse outro ataque e não focasse na recuperação. Assim, na rodada seguinte, Charizard e eu poderíamos acabar com Lurantis de uma vez por todas! Lança-Chamas, força total!
Com a intensidade de um dragão enfurecido, Charizard lança um golpe avassalador, que engole Lurantis em chamas. A pokemon do tipo Planta luta bravamente para resistir, mas o ataque é cruel. As chamas envolvem-na completamente, e seu corpo desaba, derrotado. Seire, serena apesar da derrota de seu pokemon, recolhe Lurantis de volta à sua pokebola com um gesto calmo. Seu sorriso persiste, revelando uma confiança firme em suas habilidades e um conhecimento profundo sobre as batalhas que virão a seguir.
Friede, por outro lado, sente um alívio momentâneo, mas o desafio está longe de acabar. Ele sabe que enfrentar Seire e seus pokemons será uma batalha árdua e que ele precisará estar no seu melhor para ter alguma chance de sair vitorioso. O suor escorre por sua testa, mas sua determinação não vacila. Ele está pronto para o próximo round desta batalha de ginásio, determinado a provar seu valor como treinador.
Neste momento, a luz solar intensa desaparece e o ginásio volta à sua intensidade de iluminação regular. Seire, com um olhar calmo e concentrado, arremessa sua terceira pokébola, e dela emerge Hatterene, uma imponente pokémon de tipo Psíquico Puro. A atmosfera no ginásio muda instantaneamente, tornando-se carregada de energia psíquica. Hatterene, com sua aparência majestosa e seu longo cabelo azul-pastel, paira com graça no campo de batalha. Seire olha profundamente para Friede, seu sorriso confiante permanecendo no lugar, enquanto seus olhos revelam um brilho psíquico inquietante. Friede sabe que esta próxima batalha será um desafio formidável, e ele se prepara para enfrentar Hatterene com tudo o que tem...
...No entanto...
...Friede se sente extremamente desconfortável na presença da perturbadora Hatterene. Ao contrário de Lurantis, que ele nunca havia visto antes, esta espécie ele conhecia. No passado, ele teve problemas com Hatterene, um Pokémon que se alimenta das emoções das pessoas e Pokémon. Por esta razão, era conhecida como a Bruxa das Florestas. Ele não queria e mesmo que quisesse, não podia se lembrar disso agora. Friede precisava ser forte e deixar o passado para trás. Concentrar-se no presente, pois aquela batalha dependia dele para acontecer.
Charizard, retorne.
Uma substituição? Por essa eu não esperava...
Em seu lugar, vá, Charcadet!
Charc, charc!
Friede toma uma decisão estratégica ao enviar Charcadet para o campo de batalha. Ele está ciente de que Charcadet não é um dos Pokémon mais fortes de sua equipe, mas acredita que sua astúcia e determinação podem ser a chave para vencer essa batalha. Seire observa o movimento com atenção, parecendo confiante em sua próxima escolha de ação. A tensão no ginásio aumenta à medida que os dois treinadores se preparam para o próximo confronto, e Friede sabe que precisa dar o seu melhor para superar Hatterene e provar que pode enfrentar seu passado.
Terreno Psíquico!
O ginásio é envolto por uma aura rosa-choque, e uma atmosfera intensa toma conta do campo de batalha enquanto Hatterene desencadeia o Terreno Psíquico. A energia psíquica se espalha pelo espaço, afetando todos os Pokémon presentes no chão. Charcadet sente a influência desse terreno psíquico, e Friede observa atentamente, compreendendo as mudanças que isso traz para a batalha.
A aura especial criada pelo Terreno Psíquico parece reforçar os movimentos tipo Psíquico, tornando-os ainda mais poderosos. A tensão aumenta à medida que Friede se prepara para enfrentar esse novo desafio. Ele sabe que precisará ser estratégico e tirar o máximo proveito dessa situação para superar Hatterene e alcançar a vitória. Cada movimento usado agora será crucial para determinar o resultado, por isso, Friede tinha um plano...
Aqui vai...
Friede segura seu Tera Orb com firmeza, sentindo a tensão no ar enquanto ele mira em Charcadet. Com um movimento decidido, ele lança o Tera Orb sobre seu parceiro Pokémon, que começa a brilhar intensamente. Uma transformação mágica toma conta de Charcadet, e ele emerge como um Pokémon de tipagem diferente.
Antenas cristalinas brotam sobre a cabeça de Charcadet, cintilando como gemas preciosas recém-descobertas. Pequenas asas, antes invisíveis, se materializam logo abaixo, tremulando com antecipação. A transformação é impressionante, tornando-o uma figura imponente com sua nova tipagem Inseto Puro. Seire observa com atenção, reconhecendo que essa metamorfose trouxe uma nova ameaça ao campo de batalha. A tensão aumenta, pois ambos os treinadores estão cientes de que cada movimento agora é crucial na luta que se desenrola. A atmosfera é carregada de emoção e incerteza enquanto Charcadet se prepara para enfrentar Hatterene.
Essa mudança súbita de tipo traz um vislumbre de esperança à batalha. O tipo Inseto tem uma vantagem notável sobre os Pokémon do tipo Psíquico, e Friede espera aproveitar ao máximo essa nova estratégia. Seire observa a transformação com um olhar sério, ciente de que a dinâmica da batalha acabou de mudar drasticamente. O destino deles agora depende de como Charcadet usará sua nova vantagem e se Friede conseguirá virar o jogo a seu favor. A emoção está à flor da pele, e cada movimento se torna ainda mais crucial neste duelo.
Use Raio de Calor! Depressa!
Com sua nova e insesperada forma, Charcadet começa a concentrar uma energia ardente em suas antenas cristalinas, as asas tremulando com a crescente intensidade do poder. A atmosfera vibra com eletricidade enquanto o calor se intensifica em torno do Pokémon recém-transformado. Suas antenas parecem brilhar como rubis flamejantes, e seus olhos emanam uma determinação feroz.
Em um movimento rápido e decisivo, Charcadet libera o Raio de Calor, uma torrente de fogo escaldante que rasga o ar em direção a Hatterene. As chamas dançam e crepitam, criando uma trilha incandescente que corta o campo de batalha em um instante. A intensidade do ataque é avassaladora, e a expressão de Seire se torna tensa enquanto sua Hatterene é atingida em cheio.
Hatterene é rapidamente engolida pelas chamas ferozes, e o impacto é impressionante. As labaredas rugem em torno dela, parecendo queimar até mesmo o terreno psíquico. O calor é insuportável, e Hatterene se contorce enquanto o fogo consome sua forma delicada. A batalha atinge um ponto crítico, e Friede assiste com expectativa, esperando que o poderoso golpe tenha feito o suficiente para virar o jogo a seu favor, afinal, apesar de Charcadet agora ser do tipo Inseto, ele continua ganhando STAB (Same Type Attack Bonus) ao usar movimentos da tipagem que ele tinha anteriormente.
A resistência de Hatterene, entretanto, mostra-se surpreendente. Mesmo após o devastador Raio de Calor, ela se ergue com determinação, parecendo ainda pronta para continuar a batalha. Friede olha com espanto, admirando a tenacidade da adversária, enquanto Charcadet mantém sua postura, pronto para o próximo movimento.
Seire, do outro lado do campo de batalha, sorri satisfeita com a resistência de seu Hatterene. Ela sabia que a batalha estava longe de terminar, e estava determinada a mostrar a Friede que não seria derrotada facilmente.
Corte Psíquico, agora!
As lâminas psíquicas cortam o ar em direção a Charcadet, deixando rastros de energia cor-de-rosa enquanto se aproximam rapidamente. O Pokémon Inseto se esforça para aguentar o ataque, mas no fim das contas, acaba o fazendo bem, apesar da força do Corte Psíquico ter sido ampliada em 30% pelo Terreno Psíquico circundante. As lâminas de energia atingem Charcadet, causando-lhe dano, mas ele permanece firme em sua posição, determinado a continuar lutando.
Friede observa com preocupação, mas também com determinação. Ele sabe que esta batalha não será fácil, e que ambos os lados estão dispostos a lutar até o fim. Com o coração acelerado, ele se prepara para dar seu próximo comando, determinado a levar Charcadet à vitória.
Você é um treinador talentoso, mas a verdade é que você não tem ideia do que está enfrentando aqui. Hatterene é um Pokémon excepcionalmente poderoso, e eu sou sua mestra há muito tempo. Você mal arranhou a superfície do que ela é capaz.
Seire faz uma pausa dramática, enquanto seus olhos permanecem fixos nos de Friede.
Mas, eu gosto de um desafio. Vou te dar uma chance. Se conseguir vencer Hatterene, você terá meu respeito. Caso contrário...
Ela deixa a ameaça no ar, deixando Friede ponderar sobre as consequências de sua derrota. O Professor Pokémon então responde o blefe da Líder de Ginásio com confiança, olhando diretamente nos olhos de Seire.
Hatterene é um desafio, não vou negar. Mas também sou um treinador que gosta de superar desafios. Eu já enfrentei essa espécie antes e aprendi algumas lições valiosas. Tenho um plano e vou mostrar a você do que sou capaz.
Ele mantém o olhar firme, determinado a provar seu valor.
Esta batalha está longe de terminar, Seire. Vamos ver quem sai vitorioso quando tudo estiver dito e feito. Charcadet, vá! Soco Magnum!
Charcadet parte para um ataque físico poderoso. Suas garras brilham com uma energia intensa enquanto ele se aproxima de Hatterene. Com um movimento rápido e preciso, ele desfere o soco devastador, atingindo Hatterene com força. A Pokémon de chapéu é lançada para trás com o impacto, seus olhos demonstrando surpresa diante da força de Charcadet. A luta está ficando acirrada, e Friede está determinado a vencer.
Que golpe de amador. Nem que você desfira vinte desses "Soco Magnum", você não conseguirá nos desequilibrar! Hatterene, Feixe Psíquico!
Hatterene não está disposta a ceder tão facilmente. Com seu poder psíquico ampliado pelo Terreno Psíquico, ela lança um Feixe Psíquico destruidor em direção a Charcadet. O feixe cor-de-rosa irradia energia psíquica enquanto corta o ar, atingindo Charcadet em cheio.
O impacto do golpe é forte, deixando Charcadet bastante enfraquecido. Além disso, o efeito secundário do movimento entra em ação, deixando o Pokémon Inseto confuso. Ele começa a se mover de maneira desordenada, lutando para manter o foco na batalha. Friede sabe que a situação está ficando cada vez mais complicada.
Oh, oh!
Está se desesperando? Ótimo. Isso nos dá vantagem...
Hã?
O coração de Friede está acelerado e Seire percebe que seu adversário está ficando tenso. Friede sabe que esse é o maior trunfo de Hatterene e por isso ele ODEIA tanto esta espécie. Quanto mais emoções negativas o oponente de hatterene emanar, mais forte ela ficará, pois se alimenta desses sentimentos sombrios para ampliar seu poder psíquico. Friede sabe disso e começa a se regrar para ficar mais calmo.
Raio de Calor de novo!
A confusão de Charcadet é evidente quando ele tenta mais uma vez lançar o Raio de Calor, mas acaba se queimando em sua própria chama, sofrendo ferimentos intensos.
Agora!
Seire aproveita essa oportunidade e ordena que Hatterene ataque com a Bola Sombria. A esfera sinistra de energia púrpura se forma e se lança em direção a Charcadet, atingindo-o com força avassaladora, causando danos significativos ao Pokémon Inseto. Friede fica tenso, pois a batalha não está indo como planejado e seu parceiro está claramente em apuros.
Charcadet, Brasa! Depressa!
Friede, em um último esforço, ordena que Charcadet utilize o movimento "Brasa" para atacar Hatterene. No entanto, a confusão que assola Charcadet é implacável, e o Pokémon Inseto, em seu estado confuso, acaba se voltando contra si mesmo mais uma vez. Uma chama intensa brota de seus braços, mas em vez de seguir em direção a Hatterene, Charcadet é atingido por sua própria chama ardente. A cena é angustiante, pois o Pokémon se contorce, queimando-se gravemente. Friede observa impotente enquanto seu companheiro luta contra a confusão e a angústia de não poder atacar sua oponente, enquanto a misteriosa Hatterene se mantém firme, pronta para continuar a batalha.
Bola Sombria. Vamos acabar com esse Pokémon principante de uma vez por todas!
Com um olhar determinado e uma frieza inabalável, Seire comanda Hatterene para lançar mais uma Bola Sombria em direção a Charcadet. A esfera de energia sinistra se forma diante de Hatterene e é arremessada com precisão assustadora. Quando a nola feita de ectoplasma atinge Charcadet, uma explosão violenta de energia escura irrompe, envolvendo o Pokémon Inseto em uma onda de destruição. O impacto é avassalador, e o grito de desespero de Charcadet ecoa pelo ginásio. Seu corpo fica envolto em chamas sombrias, e ele é arremessado para trás, colidindo com o chão em um estrondo ensurdecedor.
Charcadet fica deitado no chão, visivelmente debilitado e quase à beira do desmaio. Sua resistência é impressionante, mas a intensidade do ataque de Hatterene o deixou em frangalhos, com a energia no limite. Friede encara a cena com angústia, preocupado com o estado de seu leal parceiro. A atmosfera no ginásio é carregada de tensão, e o destino da batalha pende perigosamente no fio da navalha. A tensão no ginásio atinge seu ápice, e a situação parece cada vez mais sombria para Friede.
O brilho cor-de-rosa então começa a perder força. À medida que o Terreno Psíquico se dissipa gradualmente, a aura de poder que envolve Hatterene enfraquece, e a intensidade de sua presença no campo de batalha diminui visivelmente. A influência psíquica que afetava os movimentos dos Pokémon cede, revelando uma oportunidade para ambos os treinadores avaliarem a próxima fase da batalha com atenção renovada.
Charcadet, retorne.
Com um gesto rápido e preocupado, Friede recolhe Charcadet de volta para sua pokébola. O pequeno Pokémon Inseto desaparece na esfera vermelha, deixando uma sensação de urgência no ar. Friede agora precisa tomar uma decisão estratégica crucial para manter-se na luta contra Hatterene, cujo poder e habilidades são impressionantes. Com seu próximo Pokémon em mente, ele se prepara para escolher seu próximo combatente com cuidado, ciente de que a batalha está a favor da adversária
Charizard, volte para a luta!
Com determinação e confiança, Friede convoca seu leal parceiro, Charizard, mais uma vez. O majestoso Pokémon tipo Fogo e Voador surge no campo de batalha com um rugido poderoso, suas asas batendo com força e chamas dançando em seu pescoço. O ginásio é banhado na luz dourada de seu fogo, criando uma atmosfera intensa. Charizard encara Hatterene com olhos determinados, pronto para continuar a luta. A tensão no ginásio é palpável enquanto o confronto entre os dois Pokémon se intensifica.
Corte Psíquico, Hatterene!
Não, não! Na Liga Kitakami,quem ataca primeiro é o mais veloz! Bafo de Dragão! Vai!
Charizard canaliza sua energia interior e libera um rugido ardente que ecoa pelo ginásio. Chamas verdes intensas surgem de sua boca, transformando-se em um Bafo do Dragão devastador. As chamas atingem Hatterene em cheio, envolvendo-a em uma aura incandescente que causa danos massivos. O impacto é tão poderoso que deixa Hatterene paralisada, sua energia psíquica momentaneamente enfraquecida. Friede observa com um misto de alívio e determinação, sabendo que a batalha está longe de terminar. A luta continua, e a intensidade no ginásio atinge seu auge.
Hatterene, use Feixe Psíquico!
Hatterene tenta se concentrar para lançar o Feixe Psíquico em Charizard, mas faíscas estranhas começam a dançar pela sua pele. Seus músculos ficam enrigecidos e imobilizados, e ela se encontra completamente paralisada. Os olhos da Pokémon demonstram frustração e impotência diante da situação. Seire observa com preocupação, arregalando os olhos enquanto Friede aproveita essa abertura inesperada na batalha.
Viu como é bom comandar o seu Pokémon e observá-lo impotente, sem poder se mover?
Grrr!
Seire sabe que Hatterene não resistirá ao próximo ataque de Charizard. A derrota já é certa.
Asas de Aço!
Charizard aproveita a brecha na paralisia de Hatterene e desata um poderoso ataque. Suas asas começam a brilhar em um tom metálico, e ele investe em direção a Hatterene em alta velocidade. As Asas de Aço cortam o ar com um chiado e atingem a Pokémon Psíquico em cheio. Hatterene é lançada para trás, seus olhos arregalados de surpresa, antes de desabar no chão, completamente nocauteada.
O ginásio fica em silêncio, e Seire observa com espanto enquanto seu Pokémon é derrotado. A paralisia a impediu de dar qualquer comando, e agora resta apenas aceitar a derrota. Charizard pousa com elegância, triunfante pela vitória. Friede, por sua vez, suspira aliviado, sabendo que a batalha foi extremamente desafiadora, mas ele conseguiu superar mais um obstáculo.
Muito bom, mas eu ainda tenho dois Pokémon que não sofreram um arranhão! Vá, Torkoal!
Seire, mostrando sua habilidade tática, chama Torkoal de volta para a batalha, trazendo consigo um recomeço de luz solar. O astro rei surge nos céus, intensificando seu brilho sobre o campo de batalha e criando um ambiente de fogo e calor. Esse retorno do sol não apenas realça o poder dos movimentos de tipo Fogo, mas também enfraquece significativamente aqueles de tipo Água. Uma mudança climática que promete desafios renovados para a luta em andamento.
Depressa! Use Bomba de Lodo!
A batalha entre Charizard e Torkoal atinge um novo nível de intensidade quando Torkoal dispara sua temível "Bomba de Lodo". A substância tóxica atinge Charizard em cheio, causando danos imediatos, mas o verdadeiro perigo está no veneno que agora corre nas veias do dragão. A sensação de queimação se espalha rapidamente, causando danos a cada momento que passa. Charizard, agora envenenado, enfrenta uma corrida contra o tempo para superar esse obstáculo e continuar a luta.
Poder Ancestral!
A energia ancestral se manifesta através de Charizard, que convoca antigos fósseis para o campo de batalha. Blocos de rocha gigantescos levitam em torno dele, cercados por uma aura violeta misteriosa. Cada uma dessas pedras é, na verdade, um elo com Pokémon há muito extintos, uma demonstração de poder dos antepassados dos Pokémon atjuais. Com um gingado poderoso, Charizard arremessa essas pedras maciças em direção a Torkoal. A defesa robusta do Pokémon Carvão então é testada ao máximo quando as pedras caem sobre ele, causando danos massivos. O Pokémon do tipo Fogo fica soterrado sob a pilha de rochas, lutando para se libertar e manter-se na batalha.
Isso não é o suficiente para nos derrotar. Superaquecimento, Torkoal!
Seire mantém sua determinação inabalável, mesmo diante da investida impressionante de Charizard. Ela continua a comandar Torkoal com firmeza, ordenando que utilize o poderoso Superaquecimento. O sol, brilhando intensamente no céu, amplifica ainda mais a força do ataque de fogo.
Torkoal, demonstrando uma incrível resistência, libera uma onda de calor ardente que faz as pedras ancestrais começarem a derreter como cera. O Pokémon de fogo emerge triunfante da pilha de destroços, mirando um raio de fogo furioso em direção a Charizard. O ataque não apenas causa danos consideráveis, mas também agrava o veneno que assola o dragão. A tensão no ginásio atinge seu auge, enquanto as chamas e o veneno se entrelaçam em um duelo ardente e implacável.
Já acabou? Ótimo, porque nós ainda temos gás! Lança-Chamas! Vai!
A batalha alcança seu clímax quando Charizard, banhado pela intensa luz do sol, revida com um Lança-Chamas potencializado ao máximo. O ataque irrompe como uma torrente de fogo, envolvendo Torkoal em um manto de chamas abrasadoras. O Pokémon de fogo, embora resistente, sucumbe sob o assalto feroz de Charizard, desabando e sendo declarado fora de combate.
Seire mantém sua compostura, mas seu olhar estreito revela a crescente pressão da batalha. Com Torkoal sendo recolhido em sua pokébola, ela sabe que está chegando ao seu último recurso.
Tudo bem, isso me surpreendeu. Mas agora você não tem saída, porque o meu último Pokémon é ninguém mais ninguém menos que o meu ás e a razão pela qual eu me interessei em pesquisar as condições climáticas nas batalhas! Prepare-se para conhecer po Pokémon que controla o tempo...
Com uma expressão decidida, ela convoca seu último parceiro com um gesto confiante: Dragonair, um ser majestoso com escamas azuis reluzentes. A atmosfera no ginásio fica ainda mais carregada, pois ambos os treinadores estão prestes a dar tudo de si em um confronto final impressionante.
Cauda de Ferro! Já!
Dragonair avança com uma elegância majestosa, sua longa cauda serpenteante brilhando em um branco profundo. Com um movimento fluido, ele desfere um golpe poderoso direto no rosto de Charizard. A colisão é devastadora, uma explosão de faíscas e energia. O rugido agonizante de Charizard ecoa pelo ginásio, mas sua resistência finalmente cede, e ele cai derrotado no chão do campo de batalha, nocauteado. A plateia imaginária, composta apenas por Seire e Friede, permanece em silêncio enquanto o resultado da batalha se estabelece, a tensão atingindo seu auge neste momento crucial.
Muito Obrigado pela sua colaboração. Agora descanse, Charizard.
Friede retorna o dragão de fogo à pokébola e então puxa a próxima.
Vá, Charcadet!
Charcadet emerge da Pokébola com um brilho imponente e determinado, permanecendo em sua forma Terastalizada. As gemas em suas antenas cintilam com intensidade, e suas asas cristalinas reluzem à medida que ele se prepara para a próxima rodada da batalha. Embora ferido, Charcadet mostra uma resiliência impressionante, disposto a lutar até o fim. A tensão no ginásio aumenta ainda mais, pois ambos os treinadores estão prestes a enviar seus Pokémon com tudo em jogo.
Redemoinho Destruidor!
Redemoinho destruidor? Eu nunca ovui falar deste golpe antes!
Dragonair cria um redemoinho, misturando água, vento e eletricidade. O tornado/ciclone/furacão atinge uma proporção absurda e uma velocidade de rotação inigualável. O ataque, que vai do chão ao teto do ginásio, rodopia violentamente até o alvo, causando danos irreparáveis. E à medida que o ciclone atinge Charcadet, ele libera descargas elétricas muito poderosas, rompendo sua Terastalização como um milhão de cacos de vidro se rompendo ao mesmo tempo e produzindo um estrondo inigualável. O Pokémon, que então brilhava como uma joia preciosa, agora jaz no chão em pedaços. A tensão na batalha atinge seu auge, enquanto tanto Friede quanto Seire ficam com apenas um Pokémon restante. A arena está pronta para o desfecho emocionante dessa batalha épica.
O Redemoinho Destruidor é um Movimento Kitakamiano. Apenas Pokémon que nasceram ou viveram tempo suficiente em Kitakami podem aprendê-lo. E apesar de ser classificado como um golpe do tipo Normal, por mera convenção científica, este ataque age como se fosse uma fusão de três tipos: Água, Elétrico e Voador. Em outras palavras, ele é superefetivo contra 7 TIPOS DIFERENTES, ao mesmo tempo: , , , , , e !!!
Por isso o "Destruidor" no nome!!!
Pois é, e como o seu Charcadet estava Terastalizado no tipo Inseto, foi superefetivo.
Eu admito... Esse seu Dragonair é mesmo um controlador do tempo! Charcadet, você pode descansar agora... Muito obrigado, meu amiguinho. Você vai ter sua vingança!
Eu não teria tanta certeza. Dragonair é meu mais forte Pokémon e eu ainda nem sequer usei a Terastalização.
Eu não estou preocupado.
Hã?
Apesar do seu movimento super "O.P."... Eu confio na força dos meus Pokémon. E este último, ele vai te surpreender! Capitão, eu escolho você!
Pika!
O Capitão Pikachu, que até então estava observando atentamente a batalha no ombro de Friede, desce com determinação. Ele retira o seu distintivo chapéu de capitão, que Friede segura com cuidado, e assume sua posição no campo de batalha. Um brilho determinado em seus olhos elétricos mostra que ele está pronto para lutar e representar seu treinador com destemor. Ambos os treinadores aguardam o emocionante desfecho desta última rodada da batalha.
Investida Trovão! Agora!
O Capitão avança corajosamente com sua Investida Trovão, descarregando uma corrente elétrica devastadora em Dragonair. A serpente alada sofre um dano considerável com o impacto do ataque, mas o esforço também afeta Pikachu, que acaba se machucando em sua busca por vitória. Seire sorri satisfeita, percebendo que a estratégia de Friede, embora poderosa, também tem seu preço, colocando-o em um dilema desafiador.
Muito Obrigado, você está me ajudando com este movimento... Está tornando o meu trabalho mais fácil!
*Pensando* Droga! Ela tem razão!
Dragonair, Dança da Chuva!
Dragonair, com uma graça serena, inicia a Dança da Chuva, um movimento que altera as condições climáticas do ginásio drasticamente. Enquanto suas escamas brilham com um tom azul intenso, nuvens escuras começam a se formar no teto do ginásio. Um suave murmúrio de trovões ecoa pelo ambiente, antecipando a mudança, que corta pela metade o poder de movimentos do tipo fogo e duplicando o poder de movimentos tipo água.
À medida que Dragonair continua a rodopiar em sua dança, gotas de chuva começam a cair do céu artificialmente criado, formando uma cortina prateada de água cristalina. As gotas se acumulam rapidamente e logo o ginásio está inundado, transformando o campo de batalha em um cenário aquático. A água reluz sob a luz fraca que penetra pelas janelas do ginásio, criando reflexos dançantes nas paredes e no chão.
Agora, com a chuva a seu favor, Dragonair parece ainda mais imponente, enquanto a água cobre o campo de batalha, trazendo consigo uma sensação de frescor e uma aura de desafio. A cena é um espetáculo visual que intensifica a atmosfera da batalha e torna cada movimento crucial em meio àquele novo cenário inundado.
Pika?
Se a sua estratégia é utilizar movimentos do tipo água, esqueça. A água conduz a eletricidade, o que significa que os poderes do Pikachu estarão tinindo com essa chuva! Capitão, Soco Trovoada!
Pikachu, com uma determinação feroz e eletricidade pulsando em suas bochechas, avança rapidamente sobre Dragonair. Suas pequenas patas dianteiras se carregam com uma eletricidade crescente, emitindo faíscas e um zumbido eletrizante à medida que ele se aproxima de seu oponente.
Ao alcançar Dragonair, Pikachu desfere um poderoso Soco Trovoada, canalizando toda a energia elétrica em um soco concentrado. A colisão é intensa, e um clarão brilhante de eletricidade envolve Dragonair no momento do impacto. O corpo da serpente alada é sacudido violentamente, e ela é forçada a cair, aterrissando com um baque surdo no chão inundado do ginásio.
Água espirra em todas as direções quando Pikachu acerta seu golpe, criando uma cena espetacular de faíscas e respingos d'água. Dragonair parece atordoado pelo impacto, seu corpo tremendo sob o choque elétrico. A atmosfera na arena está carregada de eletricidade estática, enquanto Pikachu comemora a vitória momentânea, mantendo-se firme e desafiador diante de seu oponente caído.
Cauda de Ferro de novo...
Dragonair, mesmo após o ataque anterior, recupera sua determinação e, com olhos fixos em Pikachu, começa a se contorcer elegantemente. Sua cauda se ergue, brilhando com um tom metálico e emitindo um zumbido agudo no ar. Com um movimento rápido e calculado, a serpente alada desfere sua Cauda de Ferro com uma força impressionante.
A cauda de Dragonair corta o ar como um projétil afiado, deixando um rastro cintilante à medida que se aproxima de Pikachu. O pequeno rato elétrico, surpreso pela velocidade do ataque, não tem tempo de reagir completamente. A Cauda de Ferro atinge Pikachu com uma violência repentina, causando um impacto surdo e liberando faíscas pelo corpo do Pokémon.
Pikachu é arremessado para trás com a força do golpe, batendo violentamente contra o chão inundado do ginásio. O impacto faz com que uma onda de água salpique ao redor, criando um cenário caótico e tenso. O Pokémon roedor se contorce de dor e esforça-se para se levantar, sua pelagem úmida e elétrica escorrendo água. A multidão, mesmo que inexistente no ginásio, sentiria a tensão no ar, enquanto Pikachu luta para se manter na batalha.
Capitão, não se preocupe. Nós vamos dar um jeito! Cavar!
Pikachu, em uma demonstração de agilidade surpreendente, começa a girar sua pequena cauda como uma broca, criando uma velocidade impressionante. Com uma destreza excepcional, ele mergulha no solo da arena através do movimento "Cavar". A terra úmida se move e se agita enquanto Pikachu desce rapidamente, deixando apenas um pequeno buraco aberto em sua passagem.
Dragonair, observando com olhos atentos, tenta rastrear o movimento de Pikachu enquanto ele desaparece sob o solo encharcado. A chuva continua a cair, adicionando um elemento de incerteza à batalha. A tensão no ginásio é palpável, pois todos os olhos se fixam no buraco onde Pikachu desapareceu, esperando o momento em que ele surgirá novamente para lançar seu próximo ataque.
É inútil tentar atacar enquanto ele estiver lá embaixo! Qualquer golpe que a gente tente usar, irá falhar. Dragonair, vamos esperar que ele apareça!
Então se é assim, Capitão, atacar!
Com um movimento poderoso e determinado, o Capitão Pikachu emerge do solo com uma explosão de terra e lama, lançando Dragonair para o alto. O choque da investida é como o impacto de uma tonelada de terra, uma força bruta que faz o solo tremer sob os pés dos treinadores. A chuva continua a precipitar, a água salpicando enquanto Dragonair é erguido pelos ares, completamente à mercê da ofensiva de Pikachu.
Dragonair, subitamente arremessado para o alto, solta um rugido surpreso e desorientado. Seu corpo serpenteante se contorce no ar enquanto ele luta para se estabilizar. O ginásio fica em silêncio por um momento, todos os olhos fixos na dramática cena de Pikachu dominando o campo de batalha. O Capitão Pikachu provou ser um adversário formidável.
Huh...
Um momento de surpresa toma conta do ginásio quando as pequenas asas que se projetam das orelhas de Dragonair se estendem de repente, ampliando-se até ficarem grandes o suficiente para dar ao Pokémon Dragão a habilidade de voar. O ar ao redor de Dragonair se enche de um brilho mágico enquanto ele se estabiliza no ar, sua forma agora pairando graciosamente como um ser mítico das lendas antigas. Friede e o Capitão ficam maravilhados com a visão, suas expressões mostrando respeito pela majestade do Pokémon.
Com a elegância de uma criatura celestial, Dragonair desce do céu e retorna ao chão com um toque suave. Seire sorri, percebendo que é hora de fazer sua jogada especial. O ginásio se torna um palco de intensa expectativa enquanto os treinadores e seus Pokémon se preparam para o próximo movimento crucial nesta batalha épica.
Dragonair, uma vez mais! Redemoinho Destruidor!
Dragonair, agora envolto em uma aura mágica resplandecente, executa novamente o Redemoinho Destruidor. O poder do golpe parece ter crescido exponencialmente, e ele o lança com graça e força implacáveis. O redemoinho de energia azulada toma forma e avança com uma velocidade surpreendente em direção a Pikachu, atingindo-o em cheio.
O impacto é devastador. Pikachu é atirado pelo ar, pela água e pelos raios, de uma só vez, girando descontroladamente antes de colidir com o chão. O impacto do Redemoinho Destruidor o deixa em um estado extremamente debilitado, sua energia quase esgotada, e seu corpo visivelmente ferido. O ginásio cai em um silêncio pesado enquanto Friede assiste com preocupação à situação do Capitão Pikachu.
Como se não bastasse sua ampla cobertura de tipos, poder do Redemoinho Devastador aumenta em 50% durante a chuva!
Capitão...
P-P-Pika...
O Capitão Pikachu, apesar de ferido e debilitado, mostra uma incrível determinação e recusa-se a desistir. Com sua expressão determinada e uma centelha de coragem em seus olhos, ele se levanta do chão. Sua figura pequena e tenaz contrasta com a imponente Dragonair à sua frente.
Seire e Dragonair observam com admiração e respeito, pois ficam impressionados com a determinação do Capitão Pikachu. Ele está pronto para continuar a luta, disposto a dar tudo de si, mesmo nas condições mais adversas.
*Pensando* Mais um golpe e o Capitão estará fora de combate! Ele não pode receber mais um ataque sequer! Precisamos evitar sermos atingidos a todo custo!
Esta é a nossa última chance! Pikachu, Time Duplo!
O Capitão Pikachu executa a multiplicação com uma habilidade impressionante. Começa com um brilho intenso em seus olhos, e então, em um piscar de olhos, múltiplas cópias de si mesmo começam a se formar ao seu redor. Essas réplicas são tão perfeitas que é quase impossível distinguir o original dos clones.
O ginásio, que já estava inundado pelo Redemoinho Destruidor de Dragonair, agora parece estar superlotado de Pikachus. Cada um deles mantém a mesma expressão séria e determinada do Capitão. Eles se movem em perfeita sincronia, como um exército de versões elétricas do próprio Pikachu, prontos para lutar até o fim.
A cena é surpreendente, e até mesmo Seire, com sua confiança inabalável, parece momentaneamente impressionada com a habilidade do Capitão Pikachu em criar esse exército de clones. Enquanto isso, Friede observa com orgulho seu fiel parceiro, esperando que essa estratégia ousada seja o que falta para garantir a vitória nesta batalha épica.
Vamos acabar com isso de uma vez por todas! Dragonair, prepare-se para Terastalizar!
Na jogada final e surpreendente, Seire decide Terastalizar Dragonair, lançando seu Tera Orb com determinação. A luz que emana do Tera Orb envolve Dragonair, transformando-o em uma visão deslumbrante. Seu corpo, antes majestoso, agora brilha como uma joia preciosa sob os feixes de luz que o envolvem.
Três enormes diamantes, cintilantes e reluzentes, surgem majestosamente na cabeça de Dragonair, irradiando um brilho impressionante e um ar de esplendor. Essas pedras preciosas incrustadas no Pokémon Dragão parecem ser um tributo à sua transformação e à sua nova forma de Tipo Normal Puro.
A cena é verdadeiramente deslumbrante, com Dragonair agora apresentando um aspecto que inspira admiração e encanto. A plateia vazia do ginásio testemunha essa transformação incrível, e Friede não pode deixar de se sentir impressionado com a beleza e a magnificência que Dragonair agora exala. A batalha atinge seu clímax enquanto ambos os treinadores se preparam para a última e mais emocionante rodada desta luta intensa.
Finalize com Hiper Raio!
Dragonair, agora deslumbrantemente Terastalizado, eleva-se no ginásio, irradiando uma aura majestosa. Seus três diamantes cintilantes brilham intensamente enquanto ele prepara o poderoso Hiper Raio. A energia carregada no ataque é imensa, e Dragonair dispara o raio obliterador em direção ao Capitão Pikachu.
No entanto, Pikachu, com suas réplicas criadas pelo Time Duplo, torna-se uma visão embaçada e confusa para Dragonair. O raio massivo se divide, dispersando-se em várias direções enquanto as réplicas de Pikachu são pegas pelo ataque. Mas o verdadeiro Capitão permanece ileso e inabalável, pronto para contra-atacar.
Friede percebe a oportunidade e, com determinação, ordena seu próximo movimento. A batalha atinge seu ponto de virada, com a tensão no ginásio atingindo seu ápice, enquanto o Capitão Pikachu, incansável e corajoso, se prepara para lançar seu contra-ataque.
Oh, não! Falhou!
Este foi o seu erro, Seire! Prepare-se para a derrota! Capitão, Investida Trovão!
O Capitão Pikachu, irradiando eletricidade por todo o corpo, investe em direção a Dragonair com uma velocidade vertiginosa. Seus olhos brilham com determinação enquanto ele se aproxima do Pokémon deslumbrante que agora se tornou do tipo Normal. A energia acumulada na Investida Trovão é avassaladora, e Pikachu a libera em um impacto elétrico colossal.
Dragonair, que já não possui a resistência anterior do tipo Dragão contra movimentos Elétricos, não consegue resistir ao poderoso ataque de Pikachu. Um clarão ofuscante envolve Dragonair quando a eletricidade o atinge em cheio. O corpo do Pokémon majestoso treme sob a intensa descarga elétrica e, finalmente, ele cai no chão, nocauteado e incapaz de continuar.
A poeira abaixa no ginásio, a aura de batalha se dissipa, e o silêncio paira no ar enquanto a batalha se encerra. Friede emerge como o vencedor, com seu Capitão Pikachu triunfante. Seire, embora derrotada, mostra um sorriso respeitoso, reconhecendo a habilidade e a determinação de seu adversário. A batalha foi feroz e intensa, mas o capitão dos Trovonautas emergiu como o campeão.
Volte, Dragonair. Muito Obrigada, você foi incrível.
Seire se aproxima de Friede, um sorriso de respeito e apreciação em seu rosto. Ela estende a mão, segurando a recompensa a ser entregue ao vencedor.
Parabéns, Friede, você provou ser um treinador digno. Aqui está a Insígnia do Tempo, como prometido.
Ela coloca a insígnia na palma da mão dele e depois entrega um pequeno objeto em formato de disco.
E como um gesto de reconhecimento pela nossa batalha incrível, aqui está o MT049, que ensina o movimento de tipo Fogo 'Dia Ensolarado'. Espero que possa ser útil em suas futuras jornadas.
Friede recebe os itens com um sorriso agradecido.
Muito obrigado, Seire. Foi uma batalha incrível, e eu realmente me diverti. Você é uma treinadora formidável.
Seire acena com a cabeça, concordando.
Foi uma batalha digna, Friede. Espero que tenha aprendido algo com ela. Continue treinando e melhorando, e quem sabe nos encontraremos novamente no futuro.
Friede assente e se afasta, guardando os prêmios com cuidado. À medida que sai do ginásio, ele se sente satisfeito, sabendo que está mais perto de alcançar seu objetivo de derrotar todos os líderes de ginásio de Kitakami e desvendar os mistérios do enigmático Fenômeno Terastal...
Continua...
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