No coração do imponente Prédio da Liga Pokémon, Amethio, o Campeão de Kitakami, prepara-se para um treino intenso, acompanhado apenas por seus fiéis parceiros: Ceruledge, a sombria contraparte de Armarouge, dos tipos Fogo/Fantasma, e Corviknight, cruel e majestoso, dos tipos Voador/Aço. A atmosfera na sala de treinamento é elétrica, pronta para testemunhar o espetáculo dessas criaturas excepcionais em combate.
Ceruledge, com suas chamas etéreas dançando em seu corpo espectral, e Corviknight, com sua imponente presença metálica, recebem os comandos precisos de Amethio, que nem sequer pisca. A batalha se desenrola com uma dança caótica de movimentos e estratégias.
Muito devagar! Melhore sua performance, Ceruledge!
Ceruledge, movendo-se com graciosidade sobrenatural, investe com a Lâmina da Amargura, criando arcos flamejantes que cortam o ar.
Corviknight, não intimidado, responde com uma Face Assustadora, uma expressão imponente que tenta abalar a confiança de seu oponente. No entanto, Ceruledge, habituado às sombras e ao fantástico, resiste imperturbável.
Corvkinight, 45º à sua esquerda!
Corviknight, alçando voo com suas asas de aço, então executa um Furacão com precisão. O impacto cria uma corrente de ar afiada que serpenteia em direção a Ceruledge, mas o Pokémon guerreiro das chamas do inferno é hábil e desaparece nas sombras, escapando ileso com sua Força Fantasma.
Ceruledge, então, reaparece às costas da ave assustadora e contra-ataca com um Corte Psíquico, envolvendo Corviknight em uma aura psiônica.
A batalha atinge seu ponto alto quando ambos os Pokémon começam a demonstrar sinais visíveis de cansaço. As chamas azuladas de Ceruledge tremeluzem, e as penas de Corviknight parecem pesar mais. Amethio observa atentamente, contente com o progresso de seu treinamento. A sala de treinamento, agora impregnada com a energia intensa da batalha, aguarda o desfecho dessa emocionante sessão de prática entre dois titãs Pokémon.
O silêncio na sala de treinamento é de repente quebrado pela chegada silenciosa de duas figuras misteriosas, que se aproximam por trás de Amethio. O Campeão de Kitakami, com sua percepção aguçada, detecta a presença deles, mas permanece focado em sua tarefa, não se virando para encará-los. A atmosfera densa é tingida com a aura de Onia e Zirc, dois subordinados leais que sempre operam nas sombras, oferecendo seu apoio discreto ao Campeão.
Amethio, com uma serenidade palpável, continua coordenando os movimentos de Ceruledge e Corviknight em meio à batalha de treino.
Terminamos o relatório, senhor.
Já não era sem tempo.
Pedimos perdão pelo atraso, senhor Amethio, mas estes dados foram difíceis de coletar.
Poupe-me de formalidades, Zirc. Vão direto ao ponto: O que descobriram?
O nome dele é Friedrich "Friede" Olivine Whitestone, 27 anos.
Zirc coloca sobre a mesa à frente de Amethio um dossier, uma pasta cheia de documentos a respeito de Friede, começando por sua carteira de habilitação.
Whitestone?
Exatamente. As famílias Whitestone e Blackthorn são clãs de vassalos das famílias de nobres White e Black, respectivamente. Isto é, os escravos e empregados das famílias Black e White recebiam este sobrenome, como se fossem uma "posse" da família.
As Famílias Black e White se originaram há mais de 600 anos, nos locais que hoje conhecemos como Black City e White Forest, na Região de Unova, EUA. Os descendentes de seus servos, os "Whitestone" e os "Blackthorn" acabaram migrando para outras partes do mundo, chegando assim à Região de Johto, no Japão.
Os Blackthorn acabaram fundando uma cidade de mesmo nome, em Johto. Já, os Whitestone deram origem à cidade de Olivine, que vejam só... É de onde nosso "amigo" Friede vem.
Então ele é parente dos "White"?
Não só dos White, como também dos Black.
Apesar de mortalmente rivais, as famílias Black e White sempre foram conhecidas por se cruzarem vez ou outra ao longo da história.
Aqueles que eram concebidos pela união de um homem Black e uma mulher White, recebiam o sobrenome "Blackthorn", e aqueles concebidos por uma mulher Black e um homem White, recebiam o sobrenome "Whitestone".
Aonde vocês querem chegar com isso?
Nosso amigo Friede vem da linhagem dos Whitestone, ou seja, dos serviçais da família White. Sua família nunca herdou posse alguma, nunca tiveram dinheiro.
De fato, sua mãe era professora e o pai... Bem, desapareceu depois de ter ido comprar cigarro. (Trágico!)
Contudo, ele recebeu uma herança milionária após a morte do pai.
Herança que ele utilizou para comprar o dirigível dos "Trovonautas", que é como ele chama seu próprio grupo de pesquisa.
Mas de onde vem essa herança, se o pai nunca teve nenhum dinheiro?
Foi aí que descobrimos que Friede é filho de nada mais nada menos que alguém que se tornou Campeão da Liga Pokémon...
!!!!!
É isso mesmo. Friede é filho de um Campeão...
Por isso ele sabe TANTO sobre batalhas. Apesar de seu pai ter sido ausente, Friede de alguma forma se espelhou nele, mesmo que inconscientemente. Por outro lado, desejou seguir os passos da mãe e resolveu tornar-se Professor Pokémon. Ele é formado em Licenciatura em Batalhas Pokémon, pela Academia Blackthorn, na Cidade de Blackthorn, Johto.
O que mais descobriram? Algo sobre o incidente na Área Zero?
Tudo isso e mais um pouco!
Tentamos ser o mais objetivos possíveis, mas... O relatório rendeu 60 páginas.
É muita coisa! Preciso ler imediatamente. Quero saber com quem eu estou lidando.
Amethio, demonstrando uma maestria firme, pega seu Tera Orb, uma esfera carregada de potencial Terastal, e a lança habilmente em direção a Corviknight. O Tera Orb desencadeia sua energia, envolvendo Corviknight em uma resplandecente transformação Terastal. Uma coroa única, reminiscente de uma fonte ou chafariz, surge majestosamente sobre a cabeça de Corviknight, indicando sua mudança radical.
Corviknight, agora Terastalizado, experimenta uma alteração significativa em sua constituição, trocando seus tipos usuais por uma afinidade pura com a água. Essa transformação proporciona à ave uma nova vantagem estratégica contra o parceiro de treinamento, Ceruledge.
Ceruledge, derrote Corviknight. Eu volto em meia hora.
Com a ordem estabelecida, Amethio, acompanhado silenciosamente por Onia e Zirc, deixa a sala de treinamento. O trio parte, deixando para trás um exausto Ceruledge, que por obrigação de seu treinador, continua seu treinamento intenso contra o recém-Terastalizado Corviknight. A atmosfera na sala de treinamento permanece eletricamente carregada, repleta de mistério e a promessa de desenvolvimento para ambos os Pokémon. O que o futuro reserva para esses treinamentos intensivos, apenas o tempo revelará.
Enquanto isso...
Friede e o Capitão Pikachu, após caminharem por uma estrada ladeada por árvores exuberantes, finalmente emergiram em uma área aberta e impressionante. A Reveler's Road, diferente dos ginásios anteriores, não era confinada por paredes altas e tetos. Era um espaço amplo, assemelhando-se a uma praça elegante ou a uma quadra esportiva ao ar livre. O solo era revestido por uma mistura de piso de pedra, criando um padrão intrincado que se estendia até onde os olhos podiam alcançar. O som suave dos passos de Friede ecoava pela vastidão do local.
A arquitetura ao redor era uma mistura única de elementos tradicionais e modernos. Arcos esculpidos adornavam a entrada do ginásio, exibindo detalhes intricados que ecoavam a história da região. No entanto, ao longo da Reveler's Road, luzes brilhantes e telas de LCD gigantescas proporcionavam ao espaço um toque futurista e tecnológico.
O ginásio em si destacava-se no centro da praça, uma estrutura majestosa com pilares altos e uma cúpula translúcida que permitia que a luz natural iluminasse o interior, como em um palco de festival. A entrada principal estava marcada por barreiras naturais de vegetação típica, quase como em um labirinto esculpido pela própria mãe natureza.
Surpreendentemente, embora aquele palco no meio da Reveler's Road pudesse acomodar uma multidão considerável, o local parecia notavelmente deserto naquele momento. Não havia espectadores animados, nem treinadores em treinamento. Uma atmosfera de tranquilidade pairava sobre o ginásio, como se estivesse aguardando calmamente o próximo desafio.
Friede e o Capitão Pikachu avançaram em direção à entrada do ginásio, sentindo uma mistura de antecipação e respeito pelo desafio que os aguardava. E assim, a dupla estava prestes a enfrentar o sétimo ginásio da Liga Kitakami, onde mistérios e desafios aguardavam entre as paredes abertas daquela majestosa praça de batalha.
Isto é... Até que alguém os parou!
Um homem seco e alto, branco como um papel, com um olhar profundo marcado por olheiras há muito esculpidas, de dezenas de noites sem dormir, com um cabelo rebelde metade preto metade branco. Tinha um olhar de cínico e uma maldade no coração. Algo dizia a Friede que aquele sujeito não era boa pessoa.
Ei, você aí! Quem você pensa que é?!
Hã?
Pode ir dando o fora daqui!
Desculpe, senhor, mas eu tenho uma batalha de ginásio agendada. Tenho certeza de que estou no lugar certo.
Você é bonito demais para chegar perto da minha namorada! Caia fora!
Do que você está falando?
Imediatamente, Friede pensou: "Será que Perrin tem OUTRO namorado?". Mas não era disso que se tratava.
Dê meia volta enquanto ainda pode, rapaz! Eu não vou falar outra vez!
Quem é você? O que quer de mim?
Quem sou eu? Quem sou eu?! Está brincando?! Eu sou simplesmente o maior ROCKSTAR de todos os tempos! Se você não me conhece, então boa pessoa não é!
*Pensando* Esse cara bebeu, só pode...
Saia já daqui! Eu não tolerarei sua presença!
Eu sinto muito, parceiro, mas eu estou aqui em uma missão, e não vou sair daqui enquanto eu não me encontrar com a Líder deste ginásio!
Se encontrar? "Se encontrar"?
Neste momento, o homem bufou de raiva. Sua boca estava espumando, como um Mabosstiff descontrolado.
Você vai se arrepender de ter posto seus pés chulezentos neste campo! Maximizers, preparem-se para nossa RODA PUNK!
O homem pega três pokébolas e as lança para o alto, soltando três enormes e musculosos Pokémon, que assustam, porém não intimidam Friede.
Mas o que--
Imediatamente, Friede puxa seu Rotom Phone para obter informações sobre os inimigos.
Rillaboom, o Pokémon Baterista, de Tipo Planta Puro. Ao tocar bateria, ele aproveita o poder de seu tronco de árvore especial (Toque do Tambor). As raízes do toco seguem sua direção na batalha. Aquele com as melhores técnicas de percussão se torna o chefe da tropa. Tem uma disposição gentil e valoriza a harmonia entre seu grupo.
Obstagoon, Forma Brilhante. O Pokémon Bloqueio, de tipos Sombrio e Normal. Embora o Obstagoon seja extremamente combativo, parece que não costuma ser o primeiro a atacar. Provoca o seu adversário, instigando-o a atacar. Quando isto acontece, o Obstagoon cruza os braços e recebe o ataque com o seu movimento Obstrução.
Toxtricity, Forma Aguda. O Pokémon Punk, de tipos Elétrico e Venenoso. Quando esse Pokémon soa como se estivesse tocando uma guitarra, na verdade, ele está arranhando as saliências do peito para gerar eletricidade. Este Pokémon temperamental e agressivo absorve água parada para absorver as toxinas que ela possa conter. Para gerar eletricidade, este separa o veneno que armazena no seu próprio corpo. Durante este processo, o Toxtricity estimula intensamente o seu peito, produzindo um som vibrante semelhante ao de um instrumento de cordas.
Vamos lá, machão! Vai ficar mexendo no telefone ou vai cair na pancada?! Uma batalha tripla e você jamais vai cruzar meu caminho novamente!
*Sentindo-se desafiado* Isso é o que veremos!
Friede solta duas pokébolas, liberando Charizard, Armarouge e o parceiro Capitão Pikachu, que o acompanhava em seu ombro.
No calor da batalha, Friede toma a iniciativa. Ele ordena que Charizard ataque com a "Asa de Aço", visando atingir o Obstagoon brilhante com a eficácia do tipo Aço.
Por outro lado, o homem misterioso decide adotar uma estratégia defensiva. Ele comanda seu Obstagoon a executar "Nó de Grama" em Charizard. Apesar de pouco efetivo, o golpe pode representar uma queda brusca para o dragão alado.
A troca de movimentos se desenrola de maneira intensa. Charizard, com suas asas potentes, corta o ar em direção ao Obstagoon, que, por sua vez, tece habilmente uma rede de folhas de grama para bloquear o ataque. A colisão entre as forças opostas gera faíscas e sons metálicos, criando uma cena eletrizante na Reveler's Road. A batalha está apenas começando, e ambos os treinadores estão determinados a levar a melhor.
Enquanto a feroz batalha entre Charizard e Obstagoon prossegue, o homem misterioso aproveita a oportunidade para demonstrar o poder de sua equipe. Ele comanda Rillaboom a executar "Nocaute" em Capitão Pikachu, antecipando um golpe do tipo Sombrio.
Por sua vez, Friede escolhe uma tática defensiva e instrui Pikachu a utilizar "Cavar", mergulhando no solo para evitar o iminente ataque.
O solo treme com a força do movimento Nocaute, enquanto Pikachu se esquiva habilmente ao se refugiar no subsolo. A agilidade do Capitão Pikachu se mostra valiosa, deixando o movimento do adversário sem alvo. A Reveler's Road é palco de uma dança intensa entre os Pokémon, cada um tentando superar o outro em uma coreografia de estratégias e movimentos. A tensão no ar é palpável, e o resultado dessa batalha imprevisível está longe de ser decidido.
Enquanto o embate entre Toxtricity e Armarouge se desenrola, o homem misterioso está determinado a manter a pressão sobre Friede. Ele comanda Toxtricity a iniciar com "Troca de Marcha", acelerando violentamente sua velocidade e fortalecendo seu ataque. Armarouge, por outro lado, se prepara para o confronto, aguardando a investida elétrica iminente.
Toxtricity, envolto em eletricidade, acelera em direção a Armarouge, que reage com "Artilharia de Vapor". O campo de batalha é tomado por uma intensa explosão de vapor e faíscas elétricas. A ofensiva de Toxtricity é contida momentaneamente pela cortina de vapor, mas ele emerge ileso, pronto para seu próximo movimento.
Friede, estrategista experiente, percebe que precisa aumentar a pressão. Ele ordena que Armarouge execute "Força Vasta", lançando uma onda psíquica potente em direção a Toxtricity. O impacto é formidável, causando uma explosão psíquica que atinge Toxtricity com força considerável. No entanto, Toxtricity, resistente e carregado de energia elétrica, se mantém firme.
Na outra parte do campo de batalha, a intensidade da disputa entre Obstagoon e Charizard alcança novos patamares. O homem misterioso, confiante na ferocidade de seu Pokémon Shiny, comanda Obstagoon a iniciar com "Garra Sombria", lançando garras afiadas elaboradas a partir de sombras em direção a Charizard. A investida é veloz, mas Charizard, ágil como sempre, consegue esquivar-se habilmente.
Friede não perde tempo e contra-ataca com "Bafo de Dragão", liberando uma chama esmeralda ardente em direção a Obstagoon. O tipo Sombrio de Obstagoon não é imune ao fogo, e a explosão de calor atinge em cheio o Pokémon adversário. No entanto, Obstagoon mostra sua resistência e se mantém firme diante do golpe.
O homem misterioso, analisando a situação, decide inovar e ordena que Obstagoon utilize "Míssil de Espinhos". Inesperadamente, Obstagoon conjura uma chuva de farpas que voam em várias ondas sucessivas na direção das asas encouraçadas de Charizard, buscando enfraquecê-lo gradualmente. A habilidade de Obstagoon em utilizar movimentos de tipos diferentes surpreende Friede, que agora enfrenta uma ameaça mais versátil.
Friede, por sua vez, compreende a necessidade de variar suas táticas. Ele decide que é hora de usar a estratégia de status venenoso e comanda Charizard a lançar um "Tóxico". A nuvem de veneno envolve Obstagoon, iniciando um contador regressivo que aumentará a pressão sobre o Pokémon adversário a cada rodada. A batalha entre Charizard e Obstagoon se intensifica, com ambos os treinadores mostrando suas habilidades e determinação.
No front de batalha entre Rillaboom e o Capitão Pikachu, a troca de movimentos alcança uma intensidade impressionante. Pikachu, com sua agilidade inigualável, reaparece abaixo de Rillaboom, empurrando o gorila com uma força inacreditável, de baixo para cima.
realiza movimentos acrobáticos para evitar os golpes de Rillaboom, enquanto este, com seu porte imponente, investe com movimentos poderosos.
Na sequência, com o Pokémon de Planta visivelmente hesitante, o Capitão se multiplica com o "Time Duplo", criando ilusões de si mesmo para confundir Rillaboom. No entanto, a habilidade de Rillaboom em manter a calma e concentrar-se no verdadeiro alvo permite que ele evite os ataques ilusórios, demonstrando sua habilidade de luta.
Rillaboom, decidido a tomar a iniciativa, utiliza o "Toque do Tambor", um movimento do tipo Planta. Ele bate vigorosamente em seu tambor, criando ondas sonoras poderosas que invocam raízes maiores do que árvores. As raízes agem como chicotes naturais, atingindo simultaneamente todas as cópias de Pikachu. O Capitão, embora resistente, sente a força do impacto e é forçado a recuar momentaneamente.
Pikachu, não se dando por vencido, responde com um "Soco Trovoada", concentrando eletricidade em seu punho para atacar Rillaboom.
O movimento atinge seu alvo, mas Rillaboom, com sua resistência elevada, suporta o golpe e contra-ataca com "Pancada", um movimento do tipo Normal. O impacto é tão forte que Pikachu é lançado para longe, mostrando sinais de exaustão.
A batalha entre o Capitão Pikachu e Rillaboom continua com ambos os Pokémon demonstrando determinação. No entanto, a desvantagem de tipo de Pikachu torna-se evidente quando Rillaboom utiliza seu poderoso "Potência Equina". O movimento do tipo Terrestre é superefetivo contra Pikachu, e a força do golpe é o bastante para superar a resistência elétrica do roedor.
Pikachu, apesar de lutar bravamente, é derrotado pelo poderoso movimento de Rillaboom, encerrando sua participação na batalha.
Toxtricity, o Pokémon réptil do misterioso oponente, prepara-se para intensificar seus ataques. Com um olhar determinado, ele começa a usar a "Carga", acumulando energia elétrica em seu corpo e aumentando a potência de seus futuros golpes tipo Elétrico.
Aproveitando a potência recém-adquirida, e com a velocidade extremamente amplificada pela Troca de Marcha anterior, Toxtricity lança uma impressionante "Descarga", enviando ondas de eletricidade em direção a ambos os Pokémon de Friede, Charizard e Armarouge. A eletricidade dança no campo de batalha, atingindo os dois adversários com força considerável.
Armarouge, contudo, não se deixa abalar e revida com seu poderoso "Canhão de Armadura". O movimento do tipo Fogo é lançado em direção a Toxtricity, colidindo com a descarga elétrica. A explosão resultante cria uma cena de intensa luminosidade, mas Armarouge permanece firme, resistindo ao ataque elétrico.
Toxtricity, visivelmente cansado após o esforço, responde com uma última "Sobrecarga", liberando uma quantidade impressionante de eletricidade. O brilho intenso ilumina a arena, e o impacto do golpe é sentido por todos presentes.
No entanto, Armarouge, determinado a levar a batalha para seu favor, utiliza a "Força Vasta". O Pokémon metálico concentra sua energia e desfere um golpe impressionante. A força magnética gerada por Armarouge é suficiente para superar a resistência de Toxtricity, resultando na derrota do Pokémon elétrico e venenoso.
A batalha segue intensa, com Friede e seu time enfrentando desafios formidáveis, mas a determinação do treinador e de seus Pokémon permanece inabalável.
Na sequência, o Pokémon de coloração alternativa pertencente ao treinador misterioso começa a provocar Charizard com um riso demoníaco.
GROOOOOOAAARRR!!!
Charizard! O que está fazendo?!
A provocação de Obstagoon não passa despercebida por Charizard, que reage instintivamente ao desafio. O imponente Pokémon alado, sem esperar a ordem de Friede, libera um poderoso "Lança-Chamas" em direção a Obstagoon. Entretanto, o astuto Obstagoon se protege habilmente utilizando seu movimento "Obstrução". As chamas colidem contra a barreira de Obstagoon, criando uma cena de intensidade flamejante, apenas gastando o tempo de Charizard e o fazendo cansar-se.
Observando a impotência que ardilosamente causou em seu oponente, Obstagoon avança com determinação, atingindo Charizard com uma afiada "Garra Sombria". O golpe perfura a resistência do Pokémon voador, causando-lhe dano considerável.
No entanto, Charizard, longe de se intimidar, volta a responder as ordens de Friede com agilidade, desferindo suas afiadas "Asas de Aço".
As asas metálicas cortam o ar, acertando em cheio Obstagoon. A velocidade combinada com a força do golpe se revela suficiente para superar a resistência do Pokémon trapaceiro. O Tipo Normal e Sombrio é finalmente derrotado, deixando o campo de batalha em uma aura de fumaça. A vitória é de Charizard e Friede, que permanecem focados para os desafios subsequentes.
Toxtricity e Obstagoon foram derrubados, mas não pense que esta batalha ficará mais fácil! Pelo contrário, ela só piorará!
O homem de olhar profundo, marcado pelas olheiras intensas, então pega um item em seu bolso. A princípio, Friede achou que fosse mais uma pokébola, mas não. Sua coloração azeviche não deixava dúvidas: tratava-se de um Tera Orb, o qual o homem arremessou habilmente sobre seu último Pokémon, Rillaboom, iniciando o processo de Terastalização.
O item se abriu, rompendo o lacre e soltando a energia do misterioso Fenômeno Terastal sobre o Pokémon, cujo corpo começou imediatamente a se enrijecer, ganhando uma camada externa de cristal cintilante e radiante, enquanto sobre seus cabelos selvagens feitos de grama, surge uma coroa de diamantes, tão brilhante que era quase impossível olhar diretamente sem sentir sua visão sendo prejudicada.
Rillaboom, que até então era um Pokémon de tipo Planta puro agora respondia defensivamente como um Pokémon de tipo Normal puro, enquanto ofensivamente, ele combinava os dois tipos para ficar ainda mais forte.
Eu disse que isso aqui era um mosh, não disse!? Rillaboom, finalize esses perdedores com a Pancada!
Com uma agilidade impressionante, o Pokémon de corpo vigoroso pula sobre Charizard, utilizando todo o poder concedido pelo Terastal para intensificar ainda mais o poder de sua Pancada.
E com um impacto bruto, Tera Rillaboom arremessa e assim subjuga o Pokémon que outrora teria vantagem de tipos, deixando apenas um combatente para Friede e assim igualando o placar.
CHARIZARD!!!
Ainda não entendeu, otário? Nós somos os Maximizers e não fomos a sua cara! Queremos você fora daqui!
Eu não vou desistir! Eu vim aqui lutar pela insígnia, e não para perder tempo com um babaca como você! Armarouge, manda a ver!
Ruuuuujjj!
Respondendo ao incentivo de seu treinador, o Pokémon de armadura flamejante dispara um último "Canhão de Armadura", soltando uma bola de fogo que rasga os céus como uma bala de canhão crepitante, batendo na casca de cristal de Rillaboom e esquentando-o ao extremo.
A camada externa que cobria o Tera Pokémon não é forte o suficiente para resistir ao impacto e assim, despedaça-se como vidro, que chove pelo campo de batalhas espalhando um som muito característico.
O gorila, agora sem energia, despenca exausto, incapaz de continuar na batalha.
E neste exato instante, enquanto a boca do homem de olheiras astronômicas descia ao chão, uma voz doce e infantil irrompe pelo campo de batalhas na forma de grito.
PIERS! O QUE ESTÁ ACONTECENDO AQUI!?!?!?
Uma jovem com roupas de palco surge, segurando um microfone em formato de estrela. Seus cabelos azuis berrantes e seu vestido cor-de-rosa entram em contraste com as cores naturais da paisagem. Ela era jovem e, a julgar pela pele macia e delicada, deveria estar recém atingindo a maioridade.
KINIKA!
Oh! Aí está a Líder de Ginásio!
*Zangada* Piers! Este é o quinto desafiante que você tenta AFUJENTAR! Nós já não conversamos sobre isso?!?!
*Surtado* Kinika, ele é muito belo para você! Eu não quero que você tenha contato com esse homem!
*Zangada* Piers, querido, eu sou uma idol de J-Pop, eu tenho contato com milhares de pessoas todos os dias, e de todas elas, eu escolhi VOCÊ! A base para qualquer relacionamento é a confiança. Se você não confia em mim, então talvez devesse ficar sozinho!
A resposta de Kinika, a Líder de Ginásio, deixou Piers sem palavras. Friede apenas assistia tudo de boca aberta, enquanto a garota, apesar de jovem, demonstrava uma maturidade muito superior à de seu companheiro.
Com licença... Friede, certo? Ele falou alguma coisa que não deveria?
Bem... Ele só proferiu alguns impropérios e me ameaçou, mas... Apesar disso, eu gostei da batalha.
Peço perdão por isso. Piers é meu namorado, mas ele é muito ciumento.
SOU SIM! E com razão! U-U
Piers, eu não estou falando com você. Agora, deixe-me fazer meu trabalho. Eu já estou atrasada para minha rotina de ensaios e você só piorou tudo!
*Envergonhado* P-p-perdão, amorzinho! Não brigue comigo!
Só se você me der licença... Agora, eu preciso fazer o que uma Líder precisa fazer. Me dê espaço... Esta batalha de ginásio está para começar!
O homem de olheiras, Piers, então se afasta, obedecendo a namorada com o rabinho entre as pernas. Ele vai se sentar nos bancos laterais, paralelos ao campo de batalhas, enquanto Kinika sobe no palco, preparando-se para a disputa contra Friede.
Bom, vamos começar do começo... Meu nome é Kinika, eu sou a Líder de Ginásio de Reveler's Road. Eu me especializo em movimentos de "som" e "dança". E você deve ser o cara que todos estão falando... Aquele que derrotou vários Líderes de Ginásio em apenas uma semana!
Exatamente. E com você, não será diferente.
É o que veremos. Depois da batalha contra Piers, suponho que seu time tenha sido enfraquecido, mas eu não vou lhe fornecer nenhuma recuperação. Se você é um treinador apto a enfrentar a Liga Kitakami, deve ter trazido seus próprios itens de cura.
Com certeza! Eu vim preparado!
Ótimo.
Apesar de jovem e de aparência fofa, Kinika era bastante rígida como líder de ginásio. Isso se devia à sua rotina intensa de ensaios como uma idol, que envolvem desde um extenso e extenuante treinamento de dança e vocais até o aprendizado de línguas estrangeiras e etiqueta.
É o seguinte: Eu utilizarei quatro Pokémon nesta batalha, um por vez. Você pode fazer o mesmo. Substituições são livres para ambos os treinadores e não há nenhum limite de tempo. Está de acordo?
De acordo.
Então vamos começar!
Kinika pega sua primeira pokébola, que não surpreendentemente, era cor-de-rosa, assim como todo o seu outfit. Era uma "Bola Amor", para ser mais exato. E dela, eis que emerge um Pokémon insectóide de longos bigodes.
Kricketune, assuma o palco!
Kricketune? Rotom, por favor, dê-me mais informações.
É pra já, chefinho! Kricketune, o Pokémon Grilo, de Tipo Inseto. Ele cruza seus braços em forma de foices na frente do seu peito quando canta. Podem compor melodias improvisadas. Eles passam suas emoções para suas melodias.
Qual o Tera Tipo dele?
Escaneando... Escaneando... Escaneando...
Rotom começa a escanear o oponente com sua nova funcionalidade, provida pela última atualização instalada recentemente por seu criador, Ishuta. E em poucos segundos, ele consegue prover o Tera Tipo correto de Kricketune.
Tera Tipo Inseto.
Um Pokémon músico... Previsível. Porém, de Tipo e Tera Tipo "Inseto", o que o torna extremamente fraco. Nesse caso, eu vou de vantagem dupla! Charizard, é com você, amigão!
Friede, que havia utilizado agilmente um item de recuperação para restaurar a saúde de Charizard após a batalha tripla contra Piers e os "Maximizers", agora o convoca para a partida oficial do ginásio de Reveler's Road. O campo de batalhas se enche de tensão enquanto os dois treinadores se preparam para os primeiros movimentos.
Piers, por favor, seja útil de alguma forma e faça a arbitragem desta partida!
S-s-sim, amorzinho!! P-p-podem começar!
Eu vou deixar você atacar primeiro, desafiante Friede. Mas em troca, minha primeira jogada será o uso de um item... X Accuracy (Precisão X)!
Kinika pega um potinho recheado de balinhas roxas. Ela abre o recipiente e retira de lá apenas uma, a qual entrega cuidadosamente para seu Pokémon combatente. Imediatamente, Kricketune torna-se mais concentrado na batalha e sua pontaria melhora consideravelmente, ampliando seu stat de acurácia em dois estágios de uma só vez.
Você desperdiçou sua chance de me atacar, Kinika! Eu só preciso de 1 movimento para acabar com seu Kricketune! Charizard, Lança-Chamas!
Charizard abre sua bocarra e executa um movimento perfeito, predando o pobre Pokémon inseto cuja tipagem o deixava em severa desvantagem ao elemento fogo. Ao exalar seu bafo ardente, Charizard atinge todo o corpo do Pokémon bigodudo, envolvendo-o em um calor palpável. Mas assim que as chamas abaixam, Friede tem uma surpresa: O Pokémon adversário que deveria ter sido nocauteado pelo golpe formidável permanece de pé.
O que?!
Eu me preparei para isto. O item que Kricketune carrega se chama "Cinta de Foco". Ele impede que Kricketune seja derrotado com apenas um golpe.
E isso deve ser o suficiente para que possamos aplicar nossa estratégia! Kricketune, Canção de Ninar!
Kricketune começa a esfregar seus braços como um arco de violino, produzindo uma onda sonora calma de melodia extremamente entediante. As pálpebras de Charizard começam a pesar e o Pokémon dragão tenta lutar contra o sono, mas é inútil. Ele se perde em um incontrolável cansaço e começa a dormir em plena batalha, dando chances para Kricketune atacá-lo sem ser atacado de volta.
Oh! Por isso você utilizou a Precisão X! A Canção de Ninar é um golpe com altas chances de falhar, mas se utilizado com sucesso, ele põe o seu adversário para dormir!
Isso mesmo! Agora poderemos lidar com o Charizard de igual para igual! Kricketune, Dança das Espadas!
Kricketune começa a dançar, gingando seus braços em formato de lâminas, balançando-os para um lado e para o outro enquanto os mesmos começam a se afiar, tornando-se verdadeiramente cortantes.
*Desesperado* CHARIZARD, ACORDE!
Tesoura X! Vai!
As lâminas no braço de Kricketune se enchem de energia do Tipo Inseto e o Pokémon parte para um ataque físico, podendo aproximar-se à vontade de Charizard, que parecia não acordar por nada nesse mundo. E com uma velocidade invejável, o artrópode de bigodes cruza seus braços transformados em navalhas em frente à pele encouraçada do Pokémon dormente, desferindo um corte profundo, duplamente amplificado pela "Dança das Espadas" anterior, além de resultar em um acerto crítico que desafia as concepções de vantagem e desvantagem, levando Charizard e perder metade de sua energia com uma única investida.
Charizard, retorne!
Friede toma uma sábia decisão ao colocar Charizard de volta em sua pokébola antes que o Pokémon adormecido fosse nocauteado sem a menor chance de revidar. Em seu lugar, ele envia o pequeno Rotom, que imediatamente estica seu corpo de plasma para fora do smartphone o qual habita, tornando-se apto a batalhar.
Hihihihi!
Nada do que você trouxer para este campo será eficiente contra a Canção de Ninar do meu Kricketune!
Utilizando suas patas afiadas, Kricketune põe-se a tocar sua melodia entediante novamente, espalhando as ondas sonoras pelo campo de batalhas e, assim como havia acabado de fazer com Charizard, acaba colocando Rotom para dormir.
Oh, oh!
Tesoura X!
Zumbido de Inseto!
Com agilidade impressionante, Kricketune avança com dois ataques diretos ao adormecido Rotom: primeiro, o Pokémon inseto desfere um corte em formato da letra x. Friede espera ansiosamente que seu Pokémon se acorde e possa contra-atacar, mas o pobre Rotom não tem como se defender. Ele segue preso em um sono profundo e por mais que queira se acordar, é impossível.
O segundo ataque de Kricketune, "Zumbido de Inseto", invoca uma onda sonora extremamente nociva e mesmo diante do som ensurdecedor, Rotom não consegue despertar. Assim, o ataque atinge seu alvo com precisão e elimina os últimos pontos de energia que ainda restava em Rotom, retirando-o impiedosamente da batalha.
Rotom está fora de combate. Dos quatro Pokémon do desafiante, um já está fora de combate, e o outro segue roncando como a Bela Adormecida! Kinika, vamos lá e derrote esse otário!
Piers, abstenha-se de comentários maldosos! Isso aqui é uma partida oficial da Liga Kitakami!
P-p-perdão, amorzinho!
E aí, Friede... Qual o seu contra-ataque?
Preciso derrotar esse Kricketune, mas como? Com a precisão elevada, essa Canção de Ninar não tem a menor chance de falhar! Não tenho escolha... Eu preciso continuar tentando... Armarouge, vá!
Ruuuuujjj!
O terceiro Pokémon de Friede é seu guerreiro de armadura, o filho do fogo, Armarouge. Kinika, no entanto, não se intimida diante do oponente.
Kricketune, não preciso nem dizer, né? Canção de Ninar!
Kricketune toca novamente sua canção inebriante e Armarouge, assim como Charizard e Rotom, começa a ficar sonolento. Muito rapidamente, o Pokémon Psíquico cai no mesmo feitiço que seus companheiros, e Friede fica ilhado na mesma situação uma vez mais.
Kricketune se aproveita da enorme vantagem de estar acordado e parte para a ofensiva, atingindo Armarouge com suas garras em "x", colidindo-as com a armadura dourada do filho do fogo. No entanto, ao fazê-lo, algo acontece com Kricketune. Algo que não estava nos planos de Kinika.
Kricketune começa a chamuscar, ele está queimado!
O que?!
É a Habilidade Kitakamiana de Armarouge: Armadura Ardente! Quando o Pokémon é atingido por um golpe de contato físico superefetivo, o adversário atacante terá 50% de chances de ser Queimado.
Essa não!
As chamas serpenteiam pelo corpo de Kricketune, queimando seu último ponto de HP restante e o Pokémon instrumentista de Kinika vai a nocaute mesmo com seu adversário dormindo.
Kricketune está fora de combate! Restam 3 Pokémon para o meu chuchuzinho!
Bom, o show não pode parar, não é mesmo? Lilligant, it's your turn!
Mais um Pokémon armazenado em uma Bola Amor é liberado por Kinika. Desta vez, Lilligant, uma espécie de vegetação que assumiu um formato humanoide.
Lilligant? Com Rotom fora de combate, eu não posso utilizar o Rotom Phone para ver a descrição da pokédex, mas graças a Arceus, eu passei na Biblioteca antes de vir para cá e trouxe comigo um exemplar impresso da Pokédex de Kitakami. (Arceus me ajude que todos os demais Pokémon da Kinika estejam nesta listagem!)
Friede folheia as páginas do seu livro e por sorte, encontra rapidamente as informações que precisa sobre sua oponente.
"Lilligant, o Pokémon Floração, de Tipo Planta. Até treinadores veteranos enfrentam um desafio ao tentar fazer sua linda flor desabrochar. Este Pokémon é popular entre as celebridades. A fragrância da guirlanda na cabeça tem um efeito relaxante. Ela murcha se o treinador não cuidar bem dela. Só existem fêmeas desta espécie."
Bom, temos todo o tempo do mundo, afinal, Armarouge segue dormindo! Hora de agitar um pouco as coisas...
Kinika saca seu Tera Orb e assim que o segura, o item esférico começa a irradiar luz. De forma desajeitada, a líder do ginásio de Reveler's Road arremessa o objeto semelhante a uma pokébola sobre Lilligant, despejando toda a energia Terastal sobre ela.
Em poucos segundos, Lilligant sofre uma transformação radical, na qual seu corpo vegetal começa a enrijecer, tornando-se completamente mineral. Uma camada externa de cristal cintila sobre suas folhagens verdejantes e sobre sua cabeça, surge uma coroa no formato de um espectro, indicando que ela havia mudado do Tipo Planta puro para o Tipo Fantasma.
Armarouge é parte do Tipo Psíquico, então, agora temos a vantagem!
O Tera Tipo Fantasma de Lilligant a tornava forte contra Pokémon do Tipo Psíquico, o que significa que Friede não pode dispor da "Força Vasta" para atacar. Kinika estava jogando com todas as suas armas e isso só deixava Friede apreensivo e preocupado, já que enquanto Charizard ou Armarouge não acordarem, não há o que ele possa fazer.
Então, aproveitando-se de mais uma rodada sem que seu oponente desperte, Kinika ordena que Lilligant dê prosseguimento à luta com a "Dança Vibratória", um movimento no qual a Pokémon de Planta exibe seus movimentos mais graciosos enquanto aumenta várias de suas estatísticas simultaneamente: o Ataque Especial, a Defesa Especial e a Velocidade.
O movimento se conclui e Lilligant está mais forte. Armarouge segue desacordado, elevando ainda mais a pressão sobre Friede, que não tem ideia do que fazer numa situação como essa.
Raio Solar.
Sem pressa, já que seu alvo continua em uma situação vexatória, Lilligant carrega tranquilamente seu Raio Solar, um movimento de carregamento lento e que muitas vezes é evitado de ser usado em batalha por conta de sua lentidão.
As pétalas no topo da cabeça da Pokémon absorvem a luz solar e então, convertem os fótons em energia, disparando todo esse potencial na forma de um raio colossal que oblitera Armarouge, incapaz de se defender. Além disso, a potência do golpe é consideravelmente ampliada graças à "Dança Vibratória" utilizada por Lilligant anteriormente, deixando-o ainda mais destrutivo.
ARMAROUGE!
No entanto, para a sorte de nosso herói, assim que a luz se dissipa e o Raio Solar cessa, Armarouge começa a demostrar sinais de vida. Ele reage e se reergue, acordando do sono profundo. Embora sua energia agora estivesse baixa, ele ainda podia lutar e esse era o momento perfeito para o contra-ataque.
Rujjj!
Armarouge, eu sabia que você conseguiria! Vamos lá, vingue seus parceiros Charizard e Rotom! E acima de tudo, vingue a si mesmo! Artilharia de Vapor!
A armadura do Pokémon de Friede de repente começa a soltar vapor. A água presente no corpo de Armarouge rapidamente superaquece e o Pokémon utiliza desse recurso para enviar uma onda de calor escaldante para cima de Lilligant.
A Pokémon da Líder de Ginásio, que outrora seria fraca contra esse golpe, recebe a ofensiva tranquilamente, perdendo um pouco de sua energia, mas não se deixando abalar. Kinika sorri enquanto percebe Friede se desesperar. Ainda falta muito para que Lilligant seja derrotada. Por outro lado, Armarouge já parece estar por um triz.
Dança da Confusão!
Com movimentos graciosos e coordenados, Lilligant começa a executar uma dança bem elaborada, não só mostrando as habilidades de Kinika como a sétima e, portanto, penúltima Líder de Ginásio de Kitakami, como também suas aptidões adquiridas pela vida de uma idol, o que inclui ensaios exaustivos e uma rotina de canto e dança extremamente rígida.
Enquanto desenrola-se naturalmente com uma linguagem corporal impecável, a Pokémon de Planta envia ondas de energia para cima de Armarouge, ondas essas que fazem com que o Pokémon de Friede imediatamente entre no ritmo da dança e passe a imitar aqueles passos, entrando em sincronia com Lilligant. O problema é que logo após Lilligant parar, Armarouge está tonto e isso desencadeia uma condição negativa de Confusão.
Oh, oh!
A Confusão faz com que o Pokémon às vezes machuque a si mesmo, em vez de executar um movimento selecionado. As chances disso acontecer são de 33%.
Só me resta torcer para que ela não nos prejudique! Armarouge, Canhão de Armadura!
Mas por mais que Friede tenha tido a sorte de ver Armarouge acordar para se defender, desta vez, ela não o favoreceu. O Pokémon Filho do Fogo está tão confuso mentalmente por conta da dança descontrolada, que tudo o que ele consegue fazer é atacar a si mesmo, mirando suas investidas em si mesmo ao invés de apontar seus canhões para a oponente.
Acabe com ele, Lilligant!
A Pokémon de Kinika então começa a rodopiar e quando faz isso, várias pétalas de aroma doce começam a voar, sendo arremessadas com um tufão para cima do oponente. Armarouge é pego com tudo pelo vórtice, sendo empurrado pela força esmagadora da "Dança das Pétalas" fortalecida pela "Dança Vibratória" de Lilligant. E assim, o segundo Pokémon de Friede vem a nocaute, deixando o treinador que busca desvendar os segredos do misterioso Fenômeno Terastal com apenas metade do time em ação.
Obrigado, Armarouge. Você deu o seu melhor. Agora, descanse.
Friede recolhe Armarouge de volta à pokébola e por um instante, pondera. Quem deve ser o seu próximo Pokémon? Então, ele revisita a pokébola de seu primeiro Pokémon Inicial e a arremessa novamente naquela partida, trazendo de volta um adormecido Charizard para o centro da arena.
Charizard ainda está dormindo! Você não pode lutar com ele assim!
É, tem razão. Nessas condições, Charizard não pode lutar, mas por outro lado, a sua Lilligant agora está presa, não é mesmo?
Friede observa a cena com um olhar de perito que apenas um Professor Pokémon ou um treinador muito experiente poderia notar.
Sempre que um Pokémon usa a "Dança das Pétalas", ele fica "preso" neste movimento, sendo incapaz de utilizar outro ataque por três ou quatro turnos. E após isso, ela ficará inevitavelmente CONFUSA, assim como aconteceu com Armarouge. Considerando que Charizard é tanto do tipo Fogo, quanto do tipo Voador, ele tem resistência dupla a golpes de tipo Planta, então ele pode aguentar mais duas ou três rodadas da Dança das Pétalas numa boa!
!!!!!
Friede estava certo. A estratégia adotada por Kinika acabou saindo pela culatra. Lilligant utilizou seu golpe com cheiro de rosas mais duas vezes. Na primeira, o movimento só "arranhou" o HP de Charizard, reduzindo um pouco a energia do Pokémon Dragão...
E na segunda, o ataque acordou o gigante adormecido, além dos efeitos anteriormente citados.
Grooooaarr!!!
É isso aí, Charizard!
Ao passo em que Charizard desperta de seu transe hipnótico, Lilligant entra em um estado de confusão profundo, ficando suscetível aos mesmo efeitos que ela havia causado no Pokémon anterior, Armarouge.
LILLIGANT!
A Pokémon de Kinika começa a se debater, causando dano a si mesma numa tentativa desesperada de conter o seu pensamento. Friede, entretanto, estava esperando por isso.
Bafo de Dragão!
Charizard sopra suas chamas dracônicas contra a Pokémon exclusivamente fêmea, rompendo a Terastalização em um milhão de pedacinhos. A camada externa que havia surgido dando uma afinidade ao tipo Fantasma para Lilligant simplesmente quebra como vidro, salpicando o chão da arena de cacos cortantes. A Pokémon, com a energia esgotada, cai no chão e tal como uma planta, não mais se move.
Lilligant não pode mais lutar. Restam dois Pokémon para o meu amor! (((VAI LÁ E ACABA COM ESSE PLAYBOY, KINIKA!)))
*Recolhendo Lilligant de volta à pokébola* Devo admitir, você mandou bem, mas eu ainda não acabei. Grumpig, showtime!
O terceiro e penúltimo Pokémon armazenado em uma pokébola cor-de-rosa (a Bola Amor) de Kinika é Grumpig, uma espécie de suíno púrpura cujo poder envolvia misteriosas pérolas negras sobre sua cabeça e no centro da barriga. Sua cauda funcionava como uma mola e poderia ser usada como um trampolim. Friede rapidamente folheia as páginas do livro locado na Biblioteca Municipal da Cidade de Mossui, encontrando as informações necessárias para que ele pudesse aplicar as melhores estratégias para aquela batalha...
"Grumpig, o Pokémon Manipulação, de Tipo Psíquico. Grumpig usa as pérolas negras de seu corpo para amplificar as ondas de seus poderes psíquicos e ganhar assim um controle total sobre seu inimigo. Quando usa os seus poderes, começa a dar estranhos passos de dança."
Vamos acabar com esse seu sorrisinho! Grumpig, prepare-se para destruí-lo!
Não se eu o fizer primeiro! Charizard, use Tóxico!
O ar fica pesado enquanto bolhas de um veneno cor-de-vinho começam a surgir da pele escamosa do dragão. Essas bolhas se multiplicam e se proliferam rapidamente, formando uma cascata letal que avança em direção a Grumpig. Mas Kinika e Grumpig estavam preparados...
Tela Mágica.
À frente do Pokémon de feições suínas surge um campo de força multicolorido, uma espécie de tela que, olhando à distância, parecia ser feita de vidro, mas era pura e unicamente telecinética, ou seja, criada com o poder da mente. A barreira bloqueia os jatos de veneno emanados pelo couro de Charizard e não apenas protege o tipo Psíquico do efeito indesejado das toxinas como também reflete o movimento de volta para o atacante.
Em poucos segundos, o feitiço havia virado contra o feiticeiro, e Charizard agora estava sob os efeitos nocivos de um envenenamento grave. Não obstante, a peçonha já estava começando a agir, cortando a energia de Charizard que já era pouca, para um nível beirando o esgotamento total.
Ugh!
Friede sente a pressão de estar perdendo novamente. Kinika ainda tem dois Pokémon totalmente saudáveis enquanto resta apenas mais um, sem contar com Charizard.
O Pokémon dragão, entretanto, resiste com uma última gota de esperança no momento em que a chama na ponta de sua cauda se expande, ganhando massa e volume considerável. A intensidade do fogo aumenta, assim como o brilho e a luz projetada pelo rabo do lagarto, ao passo que seus movimentos de Tipo Fogo são aprimorados.
É Incêndio, a habilidade de Charizard. Quando Charizard está em apuros, seus movimentos do tipo Fogo têm o poder aumentado em 50%. Groooar!
E não poderia vir em melhor hora! Charizard, Lança-Chamas!
Charizard puxa o ar, tomando fôlego para sua próxima investida e então, com um sopro incandescente, solta as mais fervorosas chamas que aquele ginásio já viu, cobrindo todo o corpo de Grumpig com fogo, causando muito mais dano que o habitual.
Mas Grumpig ainda está com bastante energia e mesmo após ficar tostado como se estivesse sendo preparado para a ceia do Natal, ele segue saltitante, confiante para realizar seu próximo movimento, apenas no aguardo dos comandos de Kinika.
Dança da Confusão!
Assim como Lilligant, Grumpig inicia uma sequência de movimentos artísticos em um ritmo contagiante, com passos rítmicos e hipnóticos, colocando o lagarto laranja para dançar em plena batalha. Isso produz um efeito alucinante no cérebro de Charizard, que passa a instantaneamente sofrer com a condição de Confusão, junto ao envenenamento que já o vinha acometendo.
Não foi preciso muito mais do que isso, no entanto, para removê-lo da partida. Após contorcer-se em violenta balbúrdia, o réptil alado tomba de lado, incapaz de continuar sua jornada naquele Ginásio. Friede estava agora oficialmente com seu último Pokémon...
Charizard está incapacitado. Resta um Pokémon para o (maldito) desafiante!
Obrigado, Charizard. Você foi ótimo, mesmo em seus últimos momentos. Acho que você já enfraqueceu Grumpig o bastante. Agora, para a rodada final, eu escolho...
Friede arremessa a última pokébola que tinha direito para o ar, mas esta não era uma bola comum. Ela era uma réplica perfeita das pokébolas que eram produzidas em um passado não tão distante, quando ainda não havia comunicação e, portanto, também inexista cooperação entre humanos e Pokémon.
Hisuian Growlithe, o último combatente do time de Friede é fofo, porém voraz. Seu pelo é vermelho-alaranjado escuro, enquanto sua crina e cauda são cinza claro e seu focinho é castanho claro. A pele é feita de componentes de rochas ígneas. Sua juba cobre os olhos e se estende abaixo da cabeça, terminando com três cachos. Suas orelhas são quadradas e arredondadas com interior vermelho-alaranjado claro. Possui um pequeno chifre rochoso na cabeça e a cauda é encaracolada.
Fora essas características físicas, era manso e brincalhão como um filhote, a menos que esteja em batalha. Quando Hisuian Growlithe entra na briga, ele usa suas presas sem piedade.
Vá, Grumpig! Cauda de Ferro!
O rabo outrora contorcido de Grumpig se endireita à medida que uma energia enrijecedora o preenche, transformando-o em aço puro. E com determinação renovada, Grumpig parte para cima de seu novo oponente, na tentativa de causar-lhe prejuízo. Mas Hisuian Growlithe não espera sequer as ordens de Friede. Ele abocanha a cauda de Grumpig com uma Mordida furiosa, tirando dano superefetivo do tipo Psíquico.
Auf! Auf!
AAAAAHHH!!! O que é isso?! Ele está COMENDO o Grumpig vivo!
Growlithe, SOLTA!
Auf!
Isso! Bom menino!
Growlithe abana o rabinho para Friede, feliz da vida.
Se atacar de perto não dá, vamos à distância mesmo! Grumpig, Bola Sombria!
Em suas patas dianteiras, Grumpig começa a preparar um ataque. Uma pequena esfera feita de sombras começa a se formar como um pequeno buraco negro, pronto para ser arremessado e engolir o alvo em uma explosão sem precedentes.
No entanto, Friede é mais rápido e ele sabe que em uma partida, as mecânicas sempre têm a prioridade. O treinador de Johto rapidamente saca seu Tera Orb e com um gingado característico, arremessa o item esférico sobre Hisuian Growlithe, que rapidamente começa a se transformar.
Com um resplendor incandescente, o filhote ressurge com uma coroa de diamantes sobre a cabeça, seu corpo brilhando feito pedra preciosa. Assim como o Rillaboom de Piers, o Tera Tipo de Hisuian Growlithe o concedia uma afinidade com o Tipo Normal, o que se demonstra uma vantagem e tanto, para a surpresa de Kinika.
Grumpig arremessa com força a esfera obscura na direção do iluminado Growlithe, porém, agora defensivamente respondendo como um Tipo Normal, o Pokémon de Friede simplesmente "atravessa" a esfera ao meio, deixando a mesma encontrasse o chão e explodisse às suas costas.
Essa não! O Tipo Normal é IMUNE a golpes do tipo Fantasma!
Agora, Growlithe: Deslizamento de Rochas!
Na sequência, Growlithe segue ofensivamente bem preparado, lançando uma cascata de pedras sobre Grumpig, que não resiste e tomba, levando aquela partida para outro patamar. Agora era um contra um e a expectativa só tinha a crescer no Ginásio de Reveler's Road, enquanto Kinika se preparava para sacar seu último Pokémon.
Grumpig não pode mais lutar. Resta agora um Pokémon para cada!
No calor da batalha, a carismática idol de J-Pop, ergueu sua última Bola Amor com destreza, lançando-a habilmente para o alto. Com um movimento fluído, a esfera se abriu, liberando uma aura mística que deu lugar a Chimecho, um Pokémon do tipo Psíquico. Este ser parecia estar envolto em uma conexão íntima com a arte dos golpes sonoros, seu corpo emanando uma melodia hipnotizante.
Do outro lado do campo de batalha, Friede, o valente desafiante, não conseguiu conter a ansiedade que o consumia. Seus olhos refletiam a determinação de querer encerrar aquela luta, enquanto ele observava atentamente a dança psíquica que se desenrolava diante dele. O fascínio pelo desconhecido e a urgência de superar mais um desafio preenchiam sua mente, criando uma atmosfera eletricamente carregada no ginásio.
Os olhos de Chimecho brilham com uma inteligência profunda e uma gentileza inata, transmitindo uma conexão especial com o mundo ao seu redor. No geral, a aparência física de Chimecho é uma harmonia de beleza etérea e detalhes artísticos, fazendo com que seja uma presença verdadeiramente fascinante no mundo Pokémon.
Friede delicadamente retira o livro que havia alugado da estante da Biblioteca Municipal de Mossui Town, sentindo a textura das páginas sob seus dedos. Com uma curiosidade palpável, ele rapidamente abre o volume e desliza pelas páginas, sua mente ansiosa à procura de informações sobre Chimecho. Os olhos do treinador escaneiam as ilustrações e as descrições minuciosas, ávidos por desvendar os segredos deste Pokémon peculiar.
Finalmente, Friede localiza a página dedicada a Chimecho na enciclopédia. Seus olhos se fixam nas imagens vívidas que retratam a graciosidade singular deste Pokémon Psíquico. Uma sensação de descoberta o envolve quando começa a ler em voz alta as características que definem a criatura, absorvendo cada detalhe com atenção.
"Chimecho, o Pokémon Sino de Vento, de tipo Psíquico. Em dias com fortes ventos, Chimecho adora prender-se em um lugar e ficar cantando enquanto seu rabo abana. Seu canto ecoa dentro do corpo como o som de um sino. Quando se sente ofendido, dá um grito supersônico."
A narrativa do livro revela os segredos da ligação de Chimecho com golpes sonoros...
Então, este é mais um Pokémon que musical?
Exatamente. Enquanto Kricketune era o instrumentista, Lilligant e Grumpig, os dançarinos, Chimecho é o vocalista!
Bom, vamos secar essa garganta, então, para impedir que qualquer som saia! Growlithe, Tempestade de Areia!
Comandando com determinação, Friede orienta Hisuian Growlithe a executar a Tempestade de Areia. Num instante, o cenário se transforma, com o Pokémon canino invocando um ciclone de areia furiosa, erguendo redemoinhos que obscurecem a visão do campo de batalha. A tempestade assume uma dança caótica, arremessando grãos de areia em todas as direções, criando uma atmosfera turbulenta e imprevisível.
Contudo, a estratégia revela-se uma faca de dois gumes, pois tanto Chimecho quanto Hisuian Growlithe são envolvidos pela chuva de areia que se instaura. As minúsculas partículas de areia, como pedrinhas ásperas e irritantes, chicoteiam suas peles, criando uma sensação incômoda e desconfortável. O golpe, inicialmente planejado como uma tática para prejudicar Chimecho, agora desafia a resistência de ambos os Pokémon, criando um ambiente adverso que testa suas capacidades.
Tendo Terastalizado para o tipo Normal, Hisuian Growlithe perdeu a imunidade que normalmente teria à própria Tempestade de Areia. Mas ao mesmo tempo que prejudica Growlithe, isso também me dá uma vantagem...
A tempestade de areia que envolve a arena de batalha cria um cenário caótico, onde as formas de Chimecho e Hisuian Growlithe se movem como sombras entre os redemoinhos de areia. Os dois Pokémon estão determinados a prevalecer, e a energia elétrica no ar é palpável quando Friede e Kinika observam intensamente a batalha se desenrolar.
Hisuian Growlithe, respondendo ao comando de Friede, avança habilmente pela tempestade de areia, seus olhos brilhando com fogo interior. Ele inicia a ofensiva com uma "Mordida" poderosa, investindo contra Chimecho com velocidade e precisão. Chimecho, ágil e alerta, consegue esquivar-se elegantemente, utilizando sua agilidade psíquica para antecipar os movimentos do oponente.
Em resposta, Chimecho desencadeia a "Canção do Perecer", uma melodia sofrida que ecoa pela arena. O som místico cria ondas de energia que envolvem a todos que a escutam, mas o Pokémon canino resiste com determinação, mantendo sua postura firme, não sendo abalado de imediato.
Todos os Pokémon que ouvem a canção do perecer são inevitavelmente nocauteados em 4 turnos, a menos que sejam substituídos (voltem para a pokébola). Como Hisuian Growlithe é seu último Pokémon, receio que seu tempo esteja contado, caro Friede.
É, talvez, mas o Chimecho também é seu último Pokémon. Isso significa que você também só tem mais quatro rodadas até o fim!
Bom, eu gosto de me desafiar. E o meu objetivo é acabar com tudo isso o quanto antes! Chimecho, hora de crescer!
A exposição à Canção do Perecer deixa Hisuian Growlithe momentaneamente atordoado e graças à "Garra Rápida", item que o permite atacar primeiro vez ou outra, Chimecho aproveita para lançar um Poder Cósmico pulsante, que amplia ambos os seus atributos de defesa em um estágio cada.
Então que vença o melhor!
Com um rugido feroz, Hisuian Growlithe responde com sua "Roda de Fogo", transformando a si mesmo em uma bola de chamas intensas que avança em disparada na direção de Chimecho. A habilidade de Hisuian Growlithe em controlar o fogo torna a Roda de Fogo uma força imparável, e Chimecho é envolto pelo calor ardente.
Chimecho, agora em desvantagem, tenta contra-atacar com um "Faca de Dois Gumes" afiado. A velocidade do ataque surpreende o Pokémon canino, que não consegue evitar completamente o golpe. A técnica arriscada do Pokémon Sino de Vento atinge Hisuian Growlithe, causando dano considerável, mas Chimecho também não sai ileso, sofrendo o impacto do ricochete.
Ambos os Pokémon, agora feridos, mostram sinais de esgotamento, mas a determinação ainda brilha em seus olhos. Chimecho, em uma tentativa de reforçar sua defesa, utiliza novamente o "Poder Cósmico". Uma aura estelar protetora se forma ao redor de Chimecho, aumentando sua resistência aos ataques que estão por vir, sejam eles quais forem.
Hisuian Growlithe, por sua vez, aproveita a abertura deixada por Chimecho durante a ativação do "Poder Cósmico" e executa com sucesso mais uma "Roda de Fogo". As chamas envolvem Chimecho, testando a eficácia da recém-ampliada defesa.
Está se acovardando, Kinika? Está com medo de ser derrotada?
Eu só quero ganhar tempo até a Canção do Perecer fazer efeito!
A batalha atinge um novo nível de intensidade, com os dois Pokémon exibindo tenacidade diante do desafio.
Eu não preciso atacar diretamente para te derrotar... Eu só preciso ESPERAR.
Chimecho, sentindo as feridas da batalha, decide buscar restauração, empregando o movimento "Sino da Cura" para recuperar-se das labaredas cauterizantes da Roda de Fogo.
Isso não vai funcionar... Growlithe, é agora ou nunca! Mostre que veio para compor esse time!
Graaaaauuuu!!!
Hisuian Growlithe não dá trégua e investe com mais uma "Mordida" superefetiva, mirando seus caninos superafiados em torno da cauda balançante e chamativa do Pokémon adversário. O ataque é certeiro, superando qualquer esforço de Chimecho para se curar. O sino ressoa, mas a melodia é interrompida pelo fim iminente daquela partida...
A tempestade de areia começa a se dissipar, bem como a aura carregada deixada pela "Canção do Perecer", revelando Hisuian Growlithe como o vencedor da batalha. Friede e seu Pokémon comemoram a vitória, enquanto Kinika, a Líder de Ginásio, cumprimenta-os com um sorriso respeitoso. A batalha dinâmica e intensa finalmente termina.
A arena se enche de silêncio momentâneo, e o olhar determinado de Hisuian Growlithe, coberto por seus pelos desgrenhados, é de pura felicidade. Friede e seu Pokémon celebram a conquista, enquanto Kinika, embora derrotada, expressa respeito pela habilidade de seu adversário.
Kinika então pula do palco e cai graciosamente no gramado à sua frente, aproximando-se do desafiante. Com a distância entre os dois ficando menor, no entanto, Piers ressurge das sombras e vai para perto, movido pelo ciúmes. Kinika não dá bola, ela faz o que quer. Tira do bolso um pequeno item brilhante e o entrega diretamente a Friede.
Aqui está. A Insígnia do Ídolo, a prova de que me venceu no desafio da Reveler's Road.
Muito obrigado, Kinika!
E tem mais uma coisa. Fique com isto: a MT088, referente ao movimento Dança de Espadas. Espero que seja útil em sua escalada até a Liga Pokémon!
Com certeza será! Gratidão!
Eeeei! Tira esse sorrisinho do rosto! Ela é minha namorada, viu? NA-MO-RA-DA!!
*Pensando* Que cara insuportável...
Fica quieto, Piers! Ninguém está falando com você!
*Pensando* Bem feito! Tomara que essa garota dê no pé... Ela merece coisa melhor! Assim como eu mereço vencer a Liga Kitakami, afinal, eu e meus Pokémon nos esforçamos para chegar até aqui. Sétimo Ginásio... Só falta mais um! Mais um e eu poderei finalmente me qualificar para desafiar a Elite dos 4! E então, eu estarei a apenas um passo de entender o que aconteceu com a Liko!
Continua...
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