Poké-Arquivo: 431 - Glameow

 
|| Glameow ||
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Glameow > lv. 38 > Purugly
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 049
Atk — 055
Def — 042
SpA — 042
SpD — 037
Spe — 085
Total : 310
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Slot

Habilidade(s):

#1

Limber (Elasticidade): O Pokémon não pode ser paralisado (condição de status).

#2

Own Tempo (Ritmo Próprio): O Pokémon não pode ficar confuso (condição de status).

Hidden

Keen Eye (Olhar Aguçado [PT-BR] — Olhar Afiado [PT-PT]): Impede que outros Pokémon diminuam a pontaria (accuracy) do Portador.

Ele arranha quando está descontente e ronrona quando está afeiçoado. Quando feliz, Glameow demonstra movimentos bonitos com sua cauda, usando-a como uma fita de dança. Pode colocar inimigos em estado hipnótico leve. É um pokémon muito versátil.
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Forma Beta (Protótipo):





*Glameow usando o Strong Style (PLA)*

*Glameow Alfa (PLA)*

*Glameow Sombroso (GO)*

*Glameow envolto(a) em Z-Power (USUM)*

Never-Ending Nightmare (USUM)
Pesadelo Eterno
[Z-Move Genérico]
  
Utiliza como base movimentos do tipo Fantasma e o Z-Crystal Ghostium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.

Twinkle Tackle (USUM)
Investida Cintilante
  
[Z-Move Genérico]
Utiliza como base movimentos do tipo Fada e o Z-Crystal Fairium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.


Breakneck Blitz (USUM)
Carreira Esmagadora (PT-BR) — Ataque Esmagador (PT-PT)
[Z-Move Genérico]
  
Utiliza como base movimentos do tipo Normal e o Z-Crystal Normalium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.


Black Hole Eclipse (USUM)
Eclipse Buraco Negro (PT-BR) — Buraco Negro Eclipsante (PT-PT)
[Z-Move Genérico]
  
Utiliza como base movimentos do tipo Sombrio e o Z-Crystal Darkinium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.

Savage Spin-Out (USUM)
Casulo Brutal
[Z-Move Genérico]
  
Utiliza como base movimentos do tipo Inseto e o Z-Crystal Buginium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.


Supersonic Skystrike (USUM)
Pancada Sônica
[Z-Move Genérico]
  
Utiliza como base movimentos do tipo Voador e o Z-Crystal Flyinium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.

Gigavolt Havoc (USUM)
Gigavolt Destruidor (PT-BR) — Gigavolts de Caos (PT-PT)
[Z-Move Genérico]
  
Utiliza como base movimentos do tipo Elétrico e o Z-Crystal Electrium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.

Aerial Ace (USUM)
Ás Aéreo / Golpe Aéreo / Ás dos Ares
  
Causa danos. Este golpe não é afetado por alterações no accuracy e/ou evasiveness, entretanto, não atinge os oponentes que estão em turnos semi-invulneráveis de movimentos como Fly, Dive ou Dig. Pode ser utilizado para atingir oponentes Não-Adjacentes em Triple Battles.

Assist (USUM)
Ajudar / Auxílio / Assistência / Lance
  
Assist aleatoriamente seleciona um movimento elegível dentre todos os movimentos de todos os Pokémon na equipe do treinador (incluindo Pokémon fora-de-combate) e o utiliza. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Assist e, se o movimento selecionado por um movimento causador de dano, ele se tornará em seu Z-move respectivo. Se o movimento selecionado for um movimento de status, Z-Assist irá apenas executar o movimento, sem nenhum efeito extra.
Alguns Movimentos Utilizados Via Assist
Baby-Doll Eyes (USUM)
Olhos Ternos
  
Possui prioridade acrescida em +1 e baixa o Attack do alvo em um estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Fairium Z, tornando-se Z-Baby-Doll Eyes e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Blizzard (USUM)
Nevasca
  
Causa danos e Atinge todos os pokémon adjacentes, menos os aliados. Tem 10% de chances de congelar (frozen) o inimigo. Em Horde Encounters, acerta todos os pokémon adversários. Durante a condição climática imposta por Hail, o Blizzard ignora as alterações nos stats de Accuracy e Evasion.
Brick Break (USUM)
Quebra-Telha
  
Remove os efeitos de Light Screen, Reflect e Aurora Veil do campo adversário e então, inflige danos. Este golpe removerá o efeito das barreiras mesmo que o alvo seja imune (Tipo Fantasma) aos danos do golpe (Tipo Lutador).
Bulldoze (USUM)
Tremor (PT-BR) — Arrasar (PT-PT)
  
Causa danos e diminui o stat de Speed do alvo em um estágio. Em Double Battles, atinge os dois oponentes e também o companheiro do usuário. Em Triple Battles, atinge todos os Pokémon adjacentes. Se Grassy Terrain estiver em efeito, Bulldoze causa apenas metade do dano usual.
Calm Mind (USUM)
Mente Calma / Mente Tranquila
  
Aumenta o Special Attack e a Special Defense do usuário em um estágio cada. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Calm Mind" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.
Charge Beam (USUM)
Carga de Raio / Raio Carregado / Raio de Ataque (TCG)
  
Causa danos e Tem 70% de chances de aumentar o Special Attack do usuário.
Dark Pulse (USUM)
Pulso Sombrio / Vibração Sombria (PT-BR) — Pulsar Negro (PT-PT)
  
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).
Earthquake (USUM)
Tremor de Terra / Terremoto
  
Causa Danos.
Fake Tears (USUM)
Lágrimas de Crocodilo / Choro Falso / Lágrimas Falsas (TCG)
  
Diminui a Sp. Defense do alvo em dois estágios de uma só vez. Este movimento pode ser amplificado por um Darkinium Z, tornando-se Z-Fake Tears e ampliando o stat de Special Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Flamethrower (USUM)
Lança-Chamas
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.
Focus Blast (USUM)
Explosão Focalizada
  
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Giga Impact (USUM)
Giga Impacto (PT-BR) — Megaimpacto (PT-PT)
  
Causa danos e Força o Usuário ficar parado o turno seguinte, para recarregar. Mesmo que o ataque falhe, será necessário recarregar.
Gravity (USUM)
Gravidade
  
Faz com que o campo de batalhas sofra de gravidade intensa durante 5 turnos. Durante a gravidade intensa, todos os Pokémon têm seu accuracy (pontaria/mira) multiplicados por 5/3 (ou 1,666...). A gravidade intensa também faz com que todos os Pokémon fiquem no chão, o que faz com que Pokémon do tipo Voador percam sua imunidade ao tipo Terrestre e com que todos os Pokémon fiquem suscetíveis a entry hazards e terrains. A habilidade Levitate e o item Air Balloon também perdem sua funcionalidade durante este momento de gravidade intensa. Os movimentos Fly, Bounce, Flying Press, High Jump Kick, Jump Kick, Magnet Rise, Sky Drop, Splash e Telekinesis não podem ser executados neste período.
Hyper Beam (USUM)
Hiper Raio / Hiper Farol
  
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.
Overheat (USUM)
Superaquecimento
  
Causa Danos, mas reduz o Special Attack do usuário em 2 estágios sempre que usado.
Punishment (USUM)
Punição / Castigo (PT-PT)
  
Causa danos. Quanto mais mudanças de status positivas o alvo tiver feito, maior o poder deste golpe.
Surf (USUM)
Surfar/Surfe/Surf
  
Causa Danos. Pode ser usado fora das batalhas para carregar o treinador por rotas aquáticas. Em batalhas em dupla, acerta ambos os oponentes. Em batalhas Triplas, acerta todos os adjacente, incluindo os próprios aliados.
Water Gun (USUM)
Jato d'Água/Arma d'Água/Canhão de Água/Revolver d'Água
  
Causa Danos.
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Fim de Assist
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Captivate (USUM)
Cativar / Encantar
  
Diminui o Special Attack do alvo em 2 estágios se ele for do gênero oposto. Acerta todos os oponentes adjacentes. Pokémon sem-gênero (genderless) e Pokémon com a habilidade Oblivious são imunes a Captivate. Captivate irá falhar quando utilizado contra um oponente de mesmo gênero que o usuário. Se o usuário de Captivate for Genderless, o movimento não fará nada. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium-z tornando-se Z-Captivate e ampliando o stat de Special Defense do usuário em dois estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Charm (USUM)
Charme
 
Diminui o stat de Attack do alvo em dois estágios de uma só vez. Era um movimento do tipo Normal desde que foi introduzido, isto é, a partir da segunda geração, até a quinta geração. A partir da sexta, passou a ser considerado um movimento do tipo Fairy. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Fairium Z, tornando-se Z-Charm e ampliando a Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Confide (USUM)
Confidência
  
Diminui o Special Attack do alvo em um estágio. Confide ultrapassa as barreiras de accuracy (pontaria), para sempre acertar, mesmo que o alvo esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Confide funciona mesmo contra oponentes que tenham usado Protect, Detect ou Spiky Shield, mas será bloqueado por Crafty Shield. Pokémon com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos deste movimento. Confide pode ainda ser amplificado por uma Normalium-Z, tornando-se Z-Confide e aumentando o stat de Special Defense do usuário em dois estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Faint Attack / Feint Attack (USUM)
Ataque de Traição/Ataque Ligeiro
  
Causa danos e ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, exceto se ele estiver durante o turno semi-invulnerável de um movimento como Fly ou Dig.

Fake Out (USUM)
Fingimento / Surpresa Desagradável
  
Causa danos e sempre faz com que o adversário hesite (flinch). Possui prioridade +3 (+1 nas gerações 3 e 4). Não fará o alvo hesitar caso este possua como habilidade Inner Focus ou Shield Dust.

Fury Swipes (USUM)
Golpe(s) de Fúria / Garra Furiosa / Pancada Furacão / Batedores de Fúria
  
Causa Danos, acertando o alvo de 2 a 5 vezes por uso.

Growl (USUM)
Rosnadura/Rosnado/Rugir/Grasnar/Grunhido/Grunhir/Rugido/Relincho
  
Diminui o Attack do Oponente em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Growl e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Hidden Power (USUM)
Poder Oculto
 
Efeito Original: Causa Danos usando um tipo e base power determinado pelos IV's do usuário. Isso significa que cada Pokémon apresenta um Hidden Power de um tipo e de um poder diferente. Hidden Power não pode, porém, ser encontrado do tipo Fada, apenas dos 17 outros tipos existentes.
Efeito em PLA: Ao invés de se basear nos IV's do usuário para ser permanentemente de um determinado tipo, agora o Hidden Power muda de tipo para sempre dar superefetivo no oponente. Se o oponente tiver mais de um tipo que daria superefetivo, então o tipo de Hidden Power será escolhido aleatoriamente entre os tipos que darão superefetivo.

Hypnosis (USUM)
Hipnose / Ataque Hipnótico
  
Efeito Original: Põe o alvo para dormir em batalha. Não afeta, contudo, adversários que estejam por detrás de um Substitute. Hypnosis pode ser intensificado pelo auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Hypnosis e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em PLA: Deixa o oponente sonolento (drowzy).

Hone Claws (USUM)
Garras Afiadas
  
Aumenta os stats de Attack e Accuracy do usuário em um estágio cada. Este movimento pode ser amplificado por um Darkinium Z, tornando-se Z-Hone Claws e ampliando o stat de Attack do usuário em MAIS UM estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Payback
Revide (TCG)
  
Causa danos e seu poder duplica de 50 para 100 se o usuário se mover após o alvo, se o alvo for ser substituído ou se o oponente for utilizar um item.


Play Rough (USUM)
Jogo Duro
  
Causa Danos e tem 10% de chances de reduzir o Attack do alvo em um estágio.

Psych Up (USUM)
Carga Psíquica / Elevação Psíquica
  
Copia os estágios de stat do alvo (Attack, Defense, Special Attack, Special Defense, Speed, Accuracy e Evasion) e os replica no usuário. Psych Up burla alterações de accuracy (pontaria) para sempre funcionar, mesmo que o alvo esteja durante turno semi-invulnerável de movimentos como Dig ou Fly. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Psych Up e recuperando completamente o HP do usuário, além dos efeitos anteriormente mencionados.

(BDSP)
(USUM)
Scratch
Arranhão / Arranhar
  
Causa Danos.

Shadow Ball (USUM)
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
  
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.

Shadow Claw (USUM)
Garra Sombria / Garra das Sombras (PT-BR) — Garra Sombra (PT-PT)
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.

Slash (USUM)
Talho / Talhada / Corte / Lâmina Cortante / Golpe Cortante
  
Causa Danos e Tem altas chances de causar um Critical Hit.

Substitute (USUM)
Substituição / Clonagem
  
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.


Sucker Punch (USUM)
Soco Enganador (PT-BR) — Ataque Surpresa (PT-PT)
  
Causa danos e possui prioridade +1.

Toxic (USUM)
Tóxico
  
Faz com que o alvo tenha um envenenamento grave (Badly Poisoned). Este movimento pode ser amplificado por um Poisonium Z, tornando-se Z-Toxic e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

U-Turn (USUM)
Fazer Retorno / Giro em U / Sua Rodada
  
Causa danos e automaticamente faz com que o usuário volte para a pokébola, trocando de Pokémon. O usuário não voltará à pokébola se for o único Pokémon na equipe do treinador capaz de lutar.



Shadow Claw
Garra Sombria / Garra das Sombras (PT-BR) — Garra Sombra (PT-PT)
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.

*Shadow Claw Versão Estendida*

*Shadow Claw VS Ice Beam*

*Shadow Claw utilizado para escavar Gelo*

Shock Wave
Onda de Choque
  
Causa danos e ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig.

*Usando Shock Wave durante estado de confusão*

Fake Out
Fingimento / Surpresa Desagradável
  
Causa danos e sempre faz com que o adversário hesite (flinch). Possui prioridade +3 (+1 nas gerações 3 e 4). Não fará o alvo hesitar caso este possua como habilidade Inner Focus ou Shield Dust.



Iron Tail
Cauda de Ferro
  
Causa Danos e tem 30% de chances de reduzir a Defense do alvo em um estágio.

*Iniciando o uso de Iron Tail*

*Utilizando Iron Tail para PRENDER o oponente*

*Signal Beam (de Gallade) + Iron Tail*
 


Attract
Atração
  
Faz com que oponentes do Gênero Oposto fiquem "apaixonados". Afeta o adversário mesmo quando há um substituto em campo. Pokémons com as habilidades Oblivious e Aroma Veil estão completamente imunes ao golpe. Não Há Efeito Colateral a menos que o adversário segure um Destiny Knot. Sendo assim, quando o alvo se apaixona, o usuário também cai no o mesmo efeito de atração. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Attract e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Quick Attack
Ataque Rápido
  
Causa Danos e Possui prioridade +1.

Thunderbolt
Choque do Trovão / Relâmpago / Ataque Relâmpago
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o alvo.

Swift
Ataque Veloz / Rápido / Estrela Cadente / Ataque Repentino
  
Causa Danos e Este golpe não é afetado por mudanças nos stats de Accuracy e Evasion. Acerta ambos os oponentes em uma Batalha em Dupla, mas apenas os adjacentes em uma Batalha Tripla. Durante a 1ª Geração, era capaz de atingir pokémon durante turnos semi-vulneráveis, causados por movimentos como Dig e Fly.

Secret Power
Poder Secreto
  
Secret Power causa danos e tem 30% de chances de causar efeitos adicionais. Estes efeitos variam conforme o ambiente em que a batalha está ocorrendo. Geralmente, isso muda a geração, mas tomaremos aqui como exemplo, a relação de ambientes x efeitos da sétima geração. Confira:
Em construções, estradas, terrenos planos, link battles e Electric Terrain — causa paralisia
Em cavernas — causa hesitação (flinching)
Na areia, sujeira e rocha — diminui o accuracy do alvo em um estágio
Na Água — diminui o Attack do alvo em um estágio
Na neve e no gelo — causa congelamento
Em vulcões — causa queimaduras
No Ultra Space — diminui a Defense do alvo em um estágio
Na Grama, no campo, em flores e Grassy Terrain — causa sono (sleep status).
Em Misty Terrain — diminui o Sp. Attack do alvo um estágio.
Em Psychic Terrain — diminui a Speed do alvo um estágio.

*Secret Power + Shadow Claw*

Fury Swipes
Golpe(s) de Fúria / Garra Furiosa / Pancada Furacão / Batedores de Fúria
  
Causa Danos, acertando o alvo de 2 a 5 vezes por uso.

(Um Agradecimento Especial a Kamaya Gomes pelo Lembrete)
Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
  
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.

*Esticando sua Cauda*

*utilizando a Cauda como uma Mola para Pular*

*Utilizando a Cauda para arremessar o oponente*
PS: Esta imagem pode ser usada como Slam ou outro golpe semelhante

*Na Pokédex (Sinnoh)*

*Combinação Shadow Claw + Blizzard*

 *Combinação Signal Beam + Iron Tail*

*Combinação Iron Tail + Whirlpool*

(Um Agradecimento Especial a Kamaya Gomes pelo Lembrete)
*Combinação Fury Swipes + Water Pulse*

*Deixando a Pokébola*

*Em estado de confusão*

*Livrando-se do estado de confusão*

*Status: Paralisado(a)*

*Ferido(a)*

*Fora de Combate*

*Selo Elétrico*

*Glameow Evoluindo para Purugly*

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12 Comentários

  1. Aqui a imagem do glameow usando bolas das sombras
    data:image/jpeg;base64,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    Respostas
    1. Esse link super enorme é impossível de ser copiado e colado na área de URL do navegador :S

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  2. Aqui uma imagem glameow usando batedores de furia
    http://4.bp.blogspot.com/-6ur1rrUfpSA/UM41wei564I/AAAAAAAAAv8/B4wDrYowWBo/s1600/Glameow_Fury_Swipes_1.jpg

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  3. Mais imagens de fury swipes(batedores de furia
    https://lh5.googleusercontent.com/proxy/29NBug2mI-YwMS_62wIKL-qfnuC5ZY2YjrdEr0F6kTsUmsYs673vRMBhnOqUO2LnNKDzRSuf1o5cDDK_zIYGCz6sKuC6uYS-9j04HpOI-BgZA9BirSTiu0dERgWMJaP_luH9SNveB54A4waUyboNVlba_yLN4w-x5mMp61CHk50J_-fUagllzK0HDkzRJilymzzO-Srd1mAxv7pzkNnE-iOOBKQb5GvFOw=w443-h332-nc
    E
    https://lh5.googleusercontent.com/proxy/AtnOE8WOzq7_W23FiYZLTw2JjpmS08ZKw1nP1tEePje13ubXdvQa9u2OzOj7B_dbG7X5vOBlVRyn7yIs2-cKbzpaPdg-eVi-wH-PgRf609EtfSlalgfdUICcP6dtP-BNM_h-snCugUeQdTbcEinp1VTzdL_XwA=w500-h281-nc

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  4. Se é pequeno demais vc reclama se é grande demais vc reclama também reclama. Nao entendo

    Obs:nem agradece pela imagem

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    Respostas
    1. Nãããããããããããooooo... Não estou falando da imagem. O primeiro Link é muito grande. Não consegui copiar e colar (Vc pode notar que ele vai crescendo pro lado e não termina).

      Já o segundo link peguei diretamente do falecido HQ Union (Era Black) já que lá tinha uma imagem igual e como fui eu que fiz o upload lá, não precisei subir a imagem de novo, só copiei e colei aqui. (Por isso não coloquei "um agradecimento especial... Pq eu fui no meu próprio blog e peguei de lá)

      O Terceiro Link está quebrado. Quando eu entro não abre a imagem.

      Mas vlw! Não se sinta ofendido, foi apenas um desentendimento. Ah, e não é que eu "reclame" que é pequeno, é que todas as imagens compartilhadas no blog tem pelo menos 320px de largura, colocar uma imagem pequena no meio das grandes não daria muito certo. E se eu "esticar" pra ficar do tamanho das outras a imagem borra e perde a qualidade.

      Desculpa também se fui grosseiro ou se o que eu escrevi deu a interpretar de maneira hostil. Mais uma vez valeu :P

      Excluir
    2. Vou colocar "Um Agradecimento Especial pelo Lembrete" já que vc me lembrou que no HQ Union tinha outras imagens do Glameow.

      Excluir
  5. Fake out
    https://lh5.googleusercontent.com/proxy/TOrp0za7GjhL19ktih9jew8u1yYcvHi5lbCl9JR8CmRI41QETBq5Nc-g0cT9TLwvH1ul0eDNjqUWv0f5leKoaSEkUDKPSDFWMfppjeCSC-yVQJY1OWmemzIImPbZN43Q25UYpiexNqsi66yJaGz7R1H_2oPUdiW4dg=w500-h242-nc

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    Respostas
    1. Desculpe, mas sempre que se coloca o link desta imagem na internet é dito que há um erro.

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  6. amo o glameow se pokemon existice adotaria um

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