|| Kabutops ||
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Kabuto > lv. 40 > Kabutops
Kabuto > lv. 40 > Kabutops
Base Stats
HP — 060
Atk — 115
Def — 105
SpA — 065
SpD — 070
Spe — 080
Total : 495
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Swift Swim (Salamandra Aquática/Nado Rápido): Aumenta a Velocidade do Pokémon durante a chuva (condição climática). |
#2 | Battle Armor (Armadura de Batalha): Armadura do Pokémon o protege contra Golpes Críticos. |
Hidden | Weak Armor (Armadura Fraca): Ataques físicos que atingirem o Pokémon diminuem seu status de Defesa, mas aumentam drasticamente seu status de Velocidade. |
Kabutops: Pensado ser a evolução de Kabuto. A evolução aparentemente mudou sua natureza de tímida para agressiva. A relação entre Kabuto e Kabutops pode ser comparada à de mogwai e gremlins. Acredita-se que esses Pokémon foram extintos há dezenas de milhares de anos. Os detalhes de seu comportamento estão envoltos em mistério. Embora alguns tenham especulado que eles ainda podem existir, nenhum desses Pokémon jamais foi visto vivo. Seu formato elegante é perfeito para nadar, o que o torna um nadador esguio e rápido. Ele nada a velocidades de cerca de 29 nós, aproximando-se rapidamente de suas presas e golpeando-as com suas foices para acabar com elas. Ele dilacera seu inimigo com patas dianteiras semelhantes a uma foice e drena completamente seus fluidos corporais. Na água, ele encolhe os membros para se tornar mais compacto, depois balança a concha para nadar rápido. Kabutops nadava debaixo d'água para caçar suas presas nos tempos antigos. O Pokémon estava aparentemente evoluindo de um habitante da água para viver em terra, como fica evidente desde o início da mudança em suas guelras e pernas. Seu corpo começou a mudar para que pudesse funcionar em terra, mas não se adaptou com o tempo e foi extinto. Pensa-se que este Pokémon veio para a terra porque a sua presa se adaptou à vida terrestre. A causa da extinção desta espécie é desconhecida. Kabutops eram Pokémon agressivos que habitavam os mares quentes. O primeiro fóssil de Kabutops foi descoberto há seis anos em um solo de aproximadamente 2 milhões de anos. Até aquele momento, eram considerados os mais antigos de todos os Pokémon. Descobertas mais recentes sugerem que tenham vivido cerca de 300 milhões de anos atrás.
*Performando a Dinamax (SS)*
Liquidation (BDSP)
Aquaríete (PT-BR) — Liquidação (PT-PT)
Causa danos e Apresenta 20% de chances de diminuir a Defense do alvo em um estágio.
Knock Off (BDSP)
Derrubar / Nocaute (PT-BR) - Liquidação (PT-PT)*
Causa Danos e impede que o alvo utilize o item que segura durante o resto da batalha (mesmo que este seja recolhido pelo treinador, ainda não poderá utilizar seu item nem trocá-lo por outro item da mochila até que a luta chegue ao fim). Pokémon Selvagens que utilizem Knock Off não podem bloquear o item de um Pokémon que é treinado.
*= Não confundir com o golpe Liquidation.
Waterfall (XY)
Cachoeira / Cascata / Queda d'Água
Causa Danos. Fora das Batalhas, pode ser utilizado para subir cachoeiras e alcançar altitudes mais elevadas enquanto se usa Surf.
Metal Sound (Colo)
X-Scissor (PBR)
Corte X / Tesoura X
Efeito Original: Causa Danos.
Efeito em PLA: Causa Danos e possui elevadas chances de causar um critical hit.
Rapid Spin (PBR)
Giro Rápido / Rodopio Rápido
Causa Danos e Anula os efeitos de movimentos que prendem parcialmente o oponente (Bind, Clamp, Fire Spin, Infestation, Leech Seed, Magma Storm, Sand Tomb, Whirlpool e Wrap), bem como entry hazards (Spikes, Stealth Rock, Sticky Web e Toxic Spikes) do usuário ou do aliado.
Mega Kick (Stad)
Mega Chute/Megachute
Mega Chute/Megachute
Causa Danos.
Rock Slide (XD)
Deslizamento de Rochas / Deslize de Pedras / Deslize de Rochas
Causa Danos, atingindo todos os oponentes adjacentes. Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).
Stone Edge (PBR)
Gume de Pedra / Obelisco (PT-BR) — Lâminas de Pedra (PT-PT)
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
*Variação de cores em Pokémon Stadium*
*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Stadium2*
Hydro Pump (PM)
Hidro Bomba / Bomba Hidráulica
Causa Danos.
Ancient Power (Adv)
Poder Ancestral / Poder Antigo
Causa Danos e tem 10% de chances de aumentar os stats de Attack, Defense, Sp. Attack, Sp. Defense e Speed do usuário em um estágio cada.
Mud Shot
Tiro de Lama (PT-BR) / Arremesso de Lama (PT-PT)
Causa danos e reduz a Speed do alvo em um estágio.
Hydro Pump
Hidro Bomba / Bomba Hidráulica
Causa Danos.
Slash
Talho / Talhada / Corte / Lâmina Cortante / Golpe Cortante
Causa Danos e Tem altas chances de causar um Critical Hit.
1 Comentários
Eu achei ele usando um ataque, eu só não sei o nome :P
ResponderExcluirhttp://fgfhfhskszhks.blogspot.com.br/
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