Flamethrower
Lança-Chamas

Scratch
Arranhão/Arranhar

Causa Danos.
Fire Spin
Chama Furacão / Giro de Fogo / Redemoinho de Fogo / Gira-Fogo / Espiral de Fogo

Causa Danos e prende o alvo de 2 a 5 turnos, sempre com poder 15 e accuracy 70, causando danos ao fim de cada turno.
Headbutt
Cabeçada

Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).



*Charmeleon Evoluindo para Charizard*
Ember
Brasa(s)/Chama

Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras (burn) no alvo.
*Golpeando com a cauda*
Slash
Talho / Talhada / Corte / Lâmina Cortante / Golpe Cortante

Causa Danos e Tem altas chances de causar um Critical Hit.
Seismic Toss
Arremesso Sísmico/Abalo Sísmico
A quantidade de dano causado é igual ao atual nível do usuário.
*Charmeleon correndo sobre quatro patas, dando a entender que ele é bípede facultativo*
*Sendo afetado(a) pela Esfera da Força (Strong Sphere)*
*Ferido(a)*
*Fora de Combate*
*Retornando à Pokéball*

*Charmeleon Evoluindo para Charizard*
Flamethrower
Lança-Chamas

Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.
Dragon Claw
Garra do Dragão / Garra de Dragão / Pata do Dragão

Causa Danos.
Seismic Toss
Arremesso Sísmico/Abalo Sísmico
A quantidade de dano causado é igual ao atual nível do usuário.
Slash
Talho / Talhada / Corte / Lâmina Cortante / Golpe Cortante

Causa Danos e Tem altas chances de causar um Critical Hit.
*Golpeando com a cauda*
































































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