Emotional Resolve Rock Slide (Masters)
Deslizamento de Rochas de Resolução Emocional
[Sync Move]
Transforma Tyranitar em Mega Tyranitar (até o final da batalha), e então Causa Danos. EX Sync Effect: O Movimento atingirá a todos os oponentes. EX Role Sync Effect (Sprint): Na primeira vez que o Sync Move do usuário é usado em cada batalha, a contagem regressiva de Sync Moves é reduzida em três.
Hyper Beam
Hiper Raio / Hiper Farol
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.
Thrash
Espancar/Castigar/Espancamento/Batida Violenta/Lixo
Causa danos intensos de 3 a 4 turnos, deixando o próprio usuário confuso após o uso.
Crunch
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.
Flamethrower
Lança-Chamas
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.
Roar
Rugido/Rugir
Roar manda o Pokémon-alvo para longe, forçando com que o treinador oponente troque o seu Pokémon em combate (substituição). Em batalhas selvagens, afasta o Pokémon selvagem, encerrando a batalha. Não funciona contra alvos com as habilidades Soundproof e Suction Cups ou enraizados por Ingrain. Pode ser incrementado pelo uso de um Normalium-Z, tornando-se Z-Roar e aumentando o stat de Defense do usuário em um estágio além dos efeitos anteriormente citados.
(SM)
(JN)
Stone Edge
Gume de Pedra / Obelisco (PT-BR) — Lâminas de Pedra (PT-PT)
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
*Chicoteando o Stone Edge com a cauda*
Dark Pulse
Pulso Sombrio / Vibração Sombria (PT-BR) — Pulsar Negro (PT-PT)
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).
Sandstorm
Tempestade de Areia
Inicia uma condição climática de mesmo nome (Sandstorm) por 5 turnos. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Rockium Z, tornando-se Z-Sandstorm e ampliando a Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Sand Stream
Fluxo Areia / Fluxo de Areia (PT-BR) — Torrente de Areia (PT-PT)
[Habilidade]
[Habilidade]
O Pokémon invoca uma tempestade de areia assim que entra em batalha.
Rock Throw
Lançamento de Rochas / Arremesso de Pedras / Atirar Rocha
Causa Danos.
Fire Fang
Presa(s) de Fogo
Causa danos e tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo. Fire Fang também tem 10% de chances (independentes) de fazer o alvo hesitar (flinch).
*Deixando a Pokébola*
*Ferido(a)*
*Fora de Combate*
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