Leaf Blade
Lâmina de Folha* (PT-BR) - Espada Folha (PT-PT)
Causa danos e possui Altas Chances de se tornar um Critical Hit.
* = Este movimento já foi dublado como "Folha Navalha", a mesma tradução que o movimento Razor Leaf. Porém, trata-se de um erro.
*Spinning Leaf Blade*
*Lead Blade Falhando*
(XY)
(AG)
(Filme 08)
Bullet Seed
Projétil de Semente / Bala de Sementes / Semente de Bala (TCG) / Rajada de Sementes
Causa Danos Multi-Strike, batendo no adversário de 2 a 5 vezes toda a vez que é lançado. Na Geração III há 37,5% de chances de acertar o adversário 2 vezes, 37,5% de acertar 3 vezes, 12,5% de chances de acertar 4 vezes, e 12,5% de chances de acertar 5 vezes por uso. Cada dano tem uma quantidade igual de chances de causar Critical Hit. Bullet Seed não é interrompido após a quebra de um Substitute. Bide e Counter irão "repetir" apenas o último strike do movimento, ou seja, apenas 1 vez. A partir da Geração IV, pokémons com a habilidade Skill Link sempre terão 5 hits para cada vez que usar o Bullet Seed a não ser que o golpe falhe. Da Geração V em diante, há 33,3% de chances de acertar o adversário 2 vezes, 33,3% de acertar 3 vezes, 16,7% de chances de acertar 4 vezes, e 16,7% de chances de acertar 5 vezes por uso. Se houver Focus Sash, Focus Band ou a habilidade Sturdy forem ativadas antes do último strike/hit, o strike/hit seguinte irá derrotar o pokémon que se defende. Se o alvo tiver a habilidade Weak Armor, cada strike de Bullet Seed irá ativá-la.
Energy Ball
Esfera de Energia / Bola de Energia (PT-BR) — Energibola (PT-PT)
Causa danos e tem 10%de chances de diminuir a Special Defense do alvo.
Pound
Tapa/Pancada/Bater/Martelar
Causa Danos.
Leaf Storm
Tempestade de Folhas
Causa danos e diminui o Special Attack do usuário em dois estágios após o uso.
Quick Attack
Ataque Rápido / Super Velocidade (AG014) / Hiper Velocidade (AG021)
Causa Danos e Possui prioridade +1.
Solar Beam
Raio Solar/Raio de Sol
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de o Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.
Overgrow
Supercrescimento
[Habilidade]
Aumenta o Poder de movimentos do tipo Planta quando o HP do Pokémon estiver baixo.
*Na Pokédex (Hoenn 1.0)*
*Na Pokédex (Kalos)*
*Status: Em estado de atração*
(Infatuated)
*Status: Confusão*
(Confusion)
*Ferido (a)*
*Fora de Combate*
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