|| Skiddo ||

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Skiddo > lv.32 > Gogoat
Base Stats
HP — 066
Atk — 065
Def — 048
SpA — 062
SpD — 057
Spe — 052
Total : 350
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Sap Sipper (Suga-Seiva / Engolidor de Seiva): Aumenta o stat de Ataque do Pokémon se ele for atingido por um movimento do tipo Planta ao invés de receber dano. |
#2 | Não Possui. |
Hidden | Grass Pelt (Pele de Grama): Aumenta o stat de Defesa (Física) do Pokémon durante Grassy Terrain. |
Possui um temperamento calmo e acredita-se ser um dos primeiros Pokémon a viver em harmonia com os humanos. Não precisa comer se tiver sol e água por perto, pois gera energia das folhas de suas costas.

*Corrida de Skiddo*
*Terastalizando (SV)*

*Terastalizando (SV)*

Razor Leaf (SV)
Folha Navalha/Folha Gilete/Folha Cortante



Causa Danos e Tem altas Chances de causar Critical Hit. Em Batalhas com múltiplos alvos, acerta todos os adversários adjacentes.
*Razor Leaf potencializado pela Terastalização*

Leech Seed (SV)
Semente Sanguessuga/Semente da Morte/Sanguessuga/Chupa-Vidas



Ao usar, uma semente é plantada no adversário ,sugando sua energia (HP) no final de cada turno. A quantia drenada refere-se a 1/8 da quantidade total de HP do adversário. O pokémon do time do usuário que estiver em campo será "recuperado" pela energia sugada do oponente (mesmo que o usuário não esteja mais na luta). Não funciona contra Pokémons do tipo Grass.
Se o adversário possuir a habilidade Liquid Ooze, Leech Seed causará dano ao invés de restaurar o HP do usuário/pokémon em campo.
Se o adversário usar Rapid Spin ou Haze, ele conseguirá se livrar do Leech Seed.
Mesmo que o usuário use Baton Pass, os efeitos de Leech Seed continuarão funcionando, ainda que o pokémon trocado pertença ao tipo Grass.
Em Batalhas em Dupla, Leech Seed restaurará apenas o HP dos Pokémons que estiverem na mesma posição em que o usuário estava (mesmo lado do campo). Se não houver nenhum pokémon naquela posição (no caso de desmaio), o Leech Seed não irá recuperar o HP do pokémon adjacente. E ainda se um pokémon por acaso voltar a ocupar aquela posição (revivido), o Leech Seed não irá lhe recuperar HP, passando apenas a causar dano no oponente.
Worry Seed (SV)
Semente Ruim / Semente de Preocupação (TCG)



Muda a habilidade do alvo para Insomnia, o que faz com que o alvo não possa dormir e o acorda, caso já esteja dormindo (Útil contra usuários de Rest). Se o Pokémon afetado por Worry Seed for substituído/retornar à pokébola, ele recupera sua habilidade original. Worry Seed falha se a habilidade do alvo for Truant, Multitype, Stance Change, Schooling, Comatose, Shields Down, Disguise, RKS System, Battle Bond, Ice Face, Gulp Missile ou a própria Insomnia. Este movimento pode ser amplificado por um Grassium Z, tornando-se Z-Worry Seed e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Leaf Blade (XY)
Lâmina de Folha* (PT-BR) - Espada Folha (PT-PT)



Causa danos e possui Altas Chances de se tornar um Critical Hit.
* = Este movimento já foi dublado como "Folha Navalha", a mesma tradução que o movimento Razor Leaf. Porém, trata-se de um erro.
Synthesis (SV)
Síntese
Síntese



Restaura o HP do usuário de acordo com as condições climáticas. Com sol, restaura ⅔ de HP. Sob condições normais, restaura ½ de HP e em outras condições (como durante chuva, por exemplo), restaura ¼ de HP.
Take Down (SV)
Golpe Baixo / Ataque Desmantelar / Desmantelar / Derrubada



Causa Danos e o usuário recebe recoil (ricochete) igual a 25% do dano causado no oponente. O usuário receberá dano de ricochete mesmo que o Take Down atue na quebra de um Substitute.
Bulldoze (SV)
Tremor (PT-BR) — Arrasar (PT-PT)
Causa danos e diminui o stat de Speed do alvo em um estágio. Em Double Battles, atinge os dois oponentes e também o companheiro do usuário. Em Triple Battles, atinge todos os Pokémon adjacentes. Se Grassy Terrain estiver em efeito, Bulldoze causa apenas metade do dano usual.
Defense Curl (XY)
Espiral de Defesa / Defesa Fechada / Enrolar* / Defesa de Enrolar / Enrolamento de Defesa



Aumenta o stat de Defense do usuário em um estágio. Além disso, duplica o poder dos movimentos Rollout e/ou Ice Ball enquanto o usuário permanecer em batalha. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Defense Curl e aumentando o Accuracy (pontaria) do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Rollout
Rolagem / Rolo Compressor



Causa Danos durante 5 turnos consecutivos, duplicando sua base power a cada turno. A base power no primeiro turno é de 30 pontos. Rollout duplica o poder ser o usuário tiver utilizado Defense Curl anteriormente ao uso deste movimento.
Energy Ball (SV)
Esfera de Energia / Bola de Energia (PT-BR) — Energibola (PT-PT)



Causa danos e tem 10% de chances de diminuir a Special Defense do alvo.
Growth (SV)
Crescimento



Aumenta os stats de Attack e Special Attack do usuário em um estágio cada. A partir de jogos da 5ª Geração, durante a luz solar intensa (condição climática), Growth aumentará o Attack e o Special Attack do usuário em dois estágios cada, ao invés de apenas um. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se "Z-Growth" e aumentando o Special Attack do usuário em mais um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Leaf Storm (SV)
Tempestade de Folhas
Causa danos e diminui o Special Attack do usuário em dois estágios após o uso.
Magical Leaf (SV)
Folha Mágica



Causa Danos. Magical Leaf sempre atingirá o adversário, independente das alterações nos stats de Evasion e Accuracy. Entretanto, não atinge o oponente durante turnos semi-invulneráveis, como nos movimentos Dive, Dig e Fly.
Surf (SV)
Surfar/Surfe/Surf



Causa Danos. Pode ser usado fora das batalhas para carregar o treinador por rotas aquáticas. Em batalhas em dupla, acerta ambos os oponentes. Em batalhas Triplas, acerta todos os adjacente, incluindo os próprios aliados.
Substitute (XY)
Substituição / Clonagem



O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.
Tera Blast (SV)
Explosão Tera
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.
Vine Whip (SV)
Chicote de Cipó/Chicote de Vinha/Chicote de Pinha/Chicote



Causa Danos.
Sap Sipper (SV)
Suga-Seiva / Engolidor de Seiva
[Habilidade]
Aumenta o stat de Ataque do Pokémon se ele for atingido por um movimento do tipo Planta ao invés de receber dano.
*Skiddo servindo de Montaria (XY)*
*Glitch de Texturas (XY)*
*Skiddo servindo de Montaria*
*Corrida de Skiddo*
2 Comentários
Só um ataque agora na minha fanfic ele vai ter que usar Energy Ball todas as vezes?
ResponderExcluirhttp://plus-move-dex.blogspot.com/2013/03/ataques-multi-pokemon.html
Excluirhttp://www.plus-move-dex.tk/2015/05/ataques-multi-pokemon-e-alem-pagina-2.html
http://www.plus-move-dex.tk/2016/02/ataques-multi-pokemon-e-alem-pagina-3.html
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