Fêmea
|| Dodrio ||
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Doduo > lv. 31 > Dodrio
Base Stats (Até a 6ª Geração)
HP — 060
Atk — 110
Def — 070
SpA — 060
SpD — 060
Spe — 100
Total : 460
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Base Stats (A Partir da 7ª Geração)
HP — 060
Atk — 110
Def — 070
SpA — 060
SpD — 060
Spe — 110
Total : 470
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Run Away (Fuga): Possibilita que o treinador sempre possa escapar de batalhas contra Pokémon Selvagens. |
#2 | Early Bird (Ave Matinal/Madrugador): O Pokémon se acorda, saindo da condição de status de sono, 2 vezes mais rápido. |
Hidden | Tangled Feet (Pés Laçados): Aumenta o stat de Evasão se o Pokémon se encontrar confuso (condição de status). |
Quando Doduo evolui, uma de suas cabeças se divide em duas. Essas duas cabeças compartilham as mesmas memórias. Ele pode correr até uns 18 m/s. Suas cabeças representam alegria, fúria e tristeza.
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Forma Beta (protótipo):
Tri Attack
Ataque Triplo / Tri Ataque
Ataque Triplo / Tri Ataque
Causa danos e tem 20% de chances de paralisar o alvo, 20% de chances de causar queimaduras no alvo e 20% de chances de congelar o alvo.
*Aparência de Dodrio em Detetive Pikachu*
(Créditos: DavidBksAndrade)
*Cabeças de Dodrio revezando-se para dormir*
Endeavor
Esforço
Faz com que o HP do alvo fique exatamente igual ao HP do usuário. Este movimento não faz nada se o HP do usuário for maior que o HP do alvo. Imunidades de tipo são ignoradas com o uso deste movimento.
*Terastalizando (SV)*
Tera Blast (SV)
Explosão Tera
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário. Quando Tera Blast é do Tera Tipo Estelar, ele tem uma interação especial e é supereficaz contra alvos Terastalizados. No entanto, isso reduz as estatísticas de Ataque (Físico) e Ataque Especial do usuário.
Supersonic Skystrike (USUM)
Pancada Sônica
Utiliza como base movimentos do tipo Voador e o Z-Crystal Flyinium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Tri-Attack (USUM)
Ataque Triplo / Tri Ataque
Causa danos e tem 20% de chances de paralisar o alvo, 20% de chances de causar queimaduras no alvo e 20% de chances de congelar o alvo.
(USUM)
(XY)
Acupressure
Acupuntura
Acupuntura
Escolhe aleatoriamente um stat do alvo e o amplia em dois estágios de uma só vez. O alvo do movimento pode ser tanto o próprio usuário quanto um aliado. Acupressure falhará se o alvo já estiver com todos os seus stats maximizados. O movimento não falha se o alvo for o usuário e este estiver escondido sob um Substitute, mas falhará se o alvo for um aliado sob as mesmas condições. Se incrementado com um Normalium Z, se tornará Z-Acupressure e a taxa de chances de gerar critical hits do usuário subirá em dois estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Confide (ORAS)
Confidência
Diminui o Special Attack do alvo em um estágio. Confide ultrapassa as barreiras de accuracy (pontaria), para sempre acertar, mesmo que o alvo esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Confide funciona mesmo contra oponentes que tenham usado Protect, Detect ou Spiky Shield, mas será bloqueado por Crafty Shield. Pokémon com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos deste movimento. Confide pode ainda ser amplificado por uma Normalium-Z, tornando-se Z-Confide e aumentando o stat de Special Defense do usuário em dois estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Roost (ORAS)
Empoleirar / Poleiro (TCG)
Restaura metade do HP máximo do usuário. Se o Pokémon utilizar Roost com sucesso, ele perderá o seu tipo Voador até o fim daquele turno. Se o Pokémon em questão for do tipo Voador puro, então ele se tornará um tipo Normal puro (mesmo se estiver sob efeito de Trick-or-Treat ou Forest's Curse). Se o Pokémon for dual type, isto é, possuir dois tipos, sendo um deles o Voador, ele irá perder o tipo Voador e permanecer com o outro tipo inalterado. Este movimento pode ser amplificado por um Flyinium Z, tornando-se Z-Roost e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Double Team (ORAS)
Time Duplo / Multiplicar / Estroboscópio / Time Duplicado
Aumenta a evasion do usuário em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Double Team e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
(XY)
(BW)
Brave Bird
Pássaro Bravo / Fúria dos Pássaros (PT-BR) — Ave de Rapina (PT-PT)
Causa danos e o Usuário é afetado por recoil de ⅓ do dano causado no alvo.
Fly (Stad)
Voar
No turno em que Fly é selecionado, o usuário voa extremamente alto, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Fly causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado para retornar a cidades já visitadas.
Swords Dance (USUM)
Dança das Espadas/Dança de Espadas/Dança de Espada
Aumenta o Attack do Usuário em dois estágios. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Swords Dance e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Jump Kick (USUM)
Pulo e Chute/Voadora/Chute Pulo/Chute de Salto
Causa Danos, mas se falhar, o usuário é quem se machuca. Não pude ser utilizado sob o efeito de Gravity.
*Cabeças de Dodrio revezando-se para Dormir (NPS)*
*Variação de cores em Pokémon Stadium*
*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Stadium2*
Basic Attack
Ataque Básico
[Ataque Exclusivo de Pokémon UNITE]
orna-se um ataque reforçado a cada terceiro ataque, causando golpes consecutivos com cada uma das cabeças do usuário. Quando o medidor de corrida do usuário estiver cheio, seu ataque básico fará com que ele carregue na direção em que está voltado e consumirá todo o medidor de corrida. Se este ataque de carga atingir Pokémon oponentes, todos os tempos de espera de movimento do usuário serão reduzidos.
Run Away
Fuga
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Possibilita que o treinador sempre possa escapar de batalhas contra Pokémon Selvagens.
Efeito em Pokémon UNITE:
A velocidade de movimento do Pokémon aumenta quando Pokémon oponentes estão próximos. Enquanto o Pokémon está se movendo, um medidor de corrida carrega. Quando seu medidor de corrida está cheio, o Pokémon começa a correr com maior velocidade de movimento. Se a velocidade de movimento do Pokémon diminuir abaixo de uma velocidade definida, o medidor de corrida se esgotará rapidamente. Quando Doduo marca um gol, ele divide uniformemente sua energia Aeos coletada em duas porções e as deposita no gol, uma de cada vez. Depois que Doduo evolui para Dodrio, quando ele marca um gol, ele divide uniformemente sua energia Aeos coletada em três porções e as deposita no gol, uma de cada vez.
Tri Attack
Ataque Triplo / Tri Ataque
Ataque Triplo / Tri Ataque
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem 20% de chances de paralisar o alvo, 20% de chances de causar queimaduras no alvo e 20% de chances de congelar o alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário ataque com seus bicos em um cone à sua frente, causando dano aos Pokémon oponentes e aplicando um dos seguintes efeitos aleatórios: uma diminuição no Ataque e dano ao longo do tempo por um determinado período de tempo, uma diminuição na velocidade de ataque básico , ou uma diminuição da velocidade de movimento. Quando o medidor de corrida do usuário está cheio, o usuário dispara três projéteis, um vermelho, um amarelo e um azul, na direção designada. Se um projétil atingir um Pokémon oponente, o projétil causa dano e aplica um dos efeitos mencionados acima com base em sua cor. Depois que esse movimento é usado, o próximo ataque básico do usuário causa dano adicional e restaura parte do HP do usuário. Um máximo de dois usos podem ser mantidos em reserva para este movimento. Upgrade no nível 11: O próximo ataque básico do usuário após usar este movimento restaura mais HP. Quando o medidor de corrida do usuário está cheio, o cooldown deste movimento é reduzido.
Drill Peck
Bico Broca/Bicada Perfurante/Bico Perfurante/Bico Perfurador
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Pode atingir oponentes não-adjacentes em Tripple Battles.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário avance enquanto golpeia com seus bicos afiados várias vezes, causando dano aos Pokémon oponentes que atinge. Quando o medidor de corrida do usuário está cheio, o usuário corre para frente enquanto ataca com seus bicos afiados várias vezes, causando dano aos Pokémon oponentes que atinge e empurrando-os. Usar este movimento consome totalmente o medidor de corrida. Upgrade no nível 11: Reduz o cooldown deste movimento. Além disso, quando esse movimento atinge o Pokémon oponente, ele restaura uma parte do HP do usuário com base na quantidade de dano causado.
Quick Attack
Ataque Rápido
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Possui prioridade +1.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário avançar, aumentando sua velocidade de movimento por um curto período de tempo e causando dano aos Pokémon oponentes que atingir. O cooldown deste movimento é reduzido se atingir Pokémon oponentes.
Agility
Agilidade
Efeito na Saga Core:
Aumenta a Speed do usuário em dois estágios de uma só vez. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Agility" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.
Efeito em Pokémon UNITE:
Remove todas as condições de status do usuário e carrega seu medidor de corrida. Depois, a velocidade de movimento do usuário aumenta por um curto período de tempo e seu medidor de corrida carrega mais rápido.
Jump Kick
Pulo e Chute/Voadora/Chute Pulo/Chute de Salto
Efeito na Saga Core:
Causa Danos, mas se falhar, o usuário é quem se machuca. Não pude ser utilizado sob o efeito de Gravity.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário pular para frente enquanto chuta. Se este movimento entrar em contato com um Pokémon ou obstáculo adversário, o usuário pula sobre ele e pisa no chão quando ele pousar, causando dano aos Pokémon adversários na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo. Se esse movimento entrar em contato com um Pokémon ou obstáculo oponente, o medidor de velocidade do usuário será carregado. Se este movimento entrar em contato com um Pokémon oponente, seu tempo de espera é reduzido. Upgrade no nível 13: Quando o usuário pisa no chão depois de pular, os Pokémon oponentes na área de efeito também ficam incapazes de agir.
Triple Trample
Atropelamento Triplo
[UNITE Move]
Faz o usuário correr para o local designado. Durante a execução, o usuário fica imune a obstáculos. Se o usuário fizer contato com Pokémon adversários enquanto estiver correndo, ele causa dano a eles e os joga no ar. Quando o usuário chega ao local designado, seu Ataque aumenta por um curto período de tempo e recebe um escudo. Além disso, seu medidor de corrida carrega mais rápido por um curto período de tempo. Ativa no nível 9.
Fury Attack
Ataque de Fúria/Ataque em Fúria/Ataque Furioso/Ataque Furacão
Causa Danos de 2 a 5 turnos.
(Chron)
(PO)
(OS)
Drill Peck
Bico Broca/Bicada Perfurante/Bico Perfurante/Bico Perfurador
Causa Danos e Pode atingir oponentes não-adjacentes em Tripple Battles.
Tri Attack
Ataque Triplo / Tri Ataque
Ataque Triplo / Tri Ataque
Causa danos e tem 20% de chances de paralisar o alvo, 20% de chances de causar queimaduras no alvo e 20% de chances de congelar o alvo.
Peck
Bicada/Bicar
Causa Danos e Pode atingir oponentes não-adjacentes em Tripple Battles.
*Deixando a Pokébola*
*Servindo de Montaria*
*Fora de Combate*
Um Agradecimento Especial ao(s) seguinte(s) Colaborador(es): Everton Matheus
4 Comentários
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ResponderExcluirAgility: http://2.bp.blogspot.com/--heXh5vrGKo/UptHDp4b8tI/AAAAAAAAD8Y/8zkbQTwRAZM/s1600/034.png
Onde ele aprende Double Kick ?
ResponderExcluirOnde ele prende o Double Kick ? não achei nem uma informação aqui
ResponderExcluirNo pokemon origens
ExcluirGostou do nosso conteúdo? Deixe um comentário abaixo! É de graça! Caso você tenha interesse em nos ajudar a manter o blog atualizado, considere apoiar-nos financeiramente. Você pode doar qualquer valor, até centavos, para a seguinte chave PIX: contato.pokemonster.dex@gmail.com. Toda a ajuda é bem-vinda!