|| Exeggutor ||
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Exeggcute > Leaf Stone > Exeggutor
Base Stats (Até a 6ª Geração, apenas)
HP — 095
Atk — 095
Def — 085
SpA — 125
SpD — 065
Spe — 055
Total : 520
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Base Stats (A Partir da 7ª Geração)
HP — 095
Atk — 095
Def — 085
SpA — 125
SpD — 075
Spe — 055
Total : 530
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Chlorophyll (Clorofila): Aumenta o stat de Velocidade do Pokémon quando o sol estiver forte (condição climática). |
#2 | Não Possui. |
Hidden | Harvest (Colheita): Pode criar uma nova Berry após o Pokémon utilizar uma. A Partir da 8ª Geração, se o Pokémon com esta habilidade estiver na 1ª posição da equipe (mesmo que derrotado), há 50% de chances de o jogo forçar um encontro com um Pokémon Selvagem do tipo Planta, se este encontro for possível. |
Exeggutor pode ter de 3 a 6 cabeças, dependendo do ambiente onde vive. Apesar de pensarem independentemente, suas cabeças nunca vão brigar. Se uma de suas cabeças crescer muito, ela cai e se torna um Exeggcute.
Diferença(s) de Gênero Descartadas (Beta):
Variação Regional:
Stomp
Pisotear/Galope
Causa Danos e Apresenta 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Stomp não pode causar flinch em um alvo que se esconda por detrás de um Substitute.
*Kantonian Exeggutor Sombroso (GO)*
*Exeggutor performando a Dinamax (SS)*
Max Rockfall (SS)
Desabamento Max
[Max Move]
Causa Danos e invoca uma Tempestade de Areia que durará 5 turnos, retirando pontos de HP de todos os Pokémon em campo que não forem dos tipos Rock, Ground ou Steel ao final de cada turno.
Psychic (LGPE)
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.
Hyper Beam (LGPE)
Hiper Raio / Hiper Farol
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.
Wood Hammer (SM)
Martelo de Madeira (PT-BR) — Malhar (PT-PT)
Causa danos e o usuário recebe recoil (efeito colateral) de 1/3 do dano causado no inimigo.
(XY)
Solar BeamRaio Solar/Raio de Sol
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de o Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.
Confusion (Stad)
Confusão
Causa Danos e Tem 10% de chances deixar o alvo confuso.
Seed Bomb (SS)
Bomba de Sementes (PT-BR) — Bomba Semente (PT-PT)
Causa Danos, porém não atingirá alvos com a habilidade Bulletproof.
*Variação de cores em Pokémon Stadium*
*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Stadium2*
Sludge Bomb
Bomba de Lodo/RajadaTóxica
Causa danos e tem 30% de chances de envenenar o alvo. Não funciona contra alvos que possuam a habilidade Bulletproof.
Psychic
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.
Egg Bomb
Ovo Bomba
Causa Danos. Não funciona contra Pokémon portadores da Habilidade Bulletproof.
Psywave
Onda Psíquica
Psywave inflige uma quantidade aleatória de danos, variando entre 1 de dano e 1,5 × nível do usuário no lado do jogador, e entre 0 danos e 1,5 × nível do usuário no lado do oponente em uma Link Battle. O dano pode ser calculada usando a seguinte fórmula, em que X é um número gerado aleatoriamente entre 0 e 1: (X + 0,5) × nível do usuário.
Tackle
Investida/Agarrar/Golpe de Colisão/Ataque de Colisão/Atracar/Ataque/Atrelar
Causa Danos.
(OS2)
(OS1)
Hypnosis
Hipnose / Ataque Hipnótico
Efeito Original: Põe o alvo para dormir em batalha. Não afeta, contudo, adversários que estejam por detrás de um Substitute. Hypnosis pode ser intensificado pelo auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Hypnosis e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em PLA: Deixa o oponente sonolento (drowzy).
*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*
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