|| Linoone ||
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Zigzagoon > lv. 20 > Linoone
Base Stats
HP — 078
Atk — 070
Def — 061
SpA — 050
SpD — 061
Spe — 100
Total : 420
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Pickup (Recolheita): O Pokémon pode pegar o item que um Pokémon oponente usou durante uma batalha. Também pode pegar itens fora da batalha. |
#2 | Gluttony (Gulodice): Faz com que o Pokémon imediatamente coma uma Berry quando o seu HP atingir metade ou menos, o que geralmente é mais cedo que o usual. |
Hidden | Quick Feet (Pés Rápidos): Aumenta o stat de Speed do Pokémon se ele tiver uma condição e status. |
Se um Linoone correr em linha reta poderá alcançar a velocidade de 90 km/h. Ele tem dificuldade para correr em percursos curvos. Procura sempre desviar dos obstáculos em seu caminho num ângulo reto.
Diferença(s) de Gênero Descartadas (Beta):
Variação Regional:
*Performando a Dinamax (SS)*
Odor Sleuth (Colo)
Farejador / Rastrear Odor (PT-BR) — Farejar (PT-PT)
O que Odor Sleuth basicamente faz é ignorar as alterações no stat de Evasion (evasão) do alvo. Além disso, se o alvo for do tipo Fantasma, ele perderá sua imunidade aos golpes dos tipos Normal e Lutador após a execução de Odor Sleuth. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Odor Sleuth e ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Confide (ORAS)
Confidência
Diminui o Special Attack do alvo em um estágio. Confide ultrapassa as barreiras de accuracy (pontaria), para sempre acertar, mesmo que o alvo esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Confide funciona mesmo contra oponentes que tenham usado Protect, Detect ou Spiky Shield, mas será bloqueado por Crafty Shield. Pokémon com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos deste movimento. Confide pode ainda ser amplificado por uma Normalium-Z, tornando-se Z-Confide e aumentando o stat de Special Defense do usuário em dois estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Double Team (ORAS)
Time Duplo / Multiplicar / Estroboscópio / Time Duplicado
Aumenta a evasion do usuário em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Double Team e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Surf (ORAS)
Surfar/Surfe/Surf
Causa Danos. Pode ser usado fora das batalhas para carregar o treinador por rotas aquáticas. Em batalhas em dupla, acerta ambos os oponentes. Em batalhas Triplas, acerta todos os adjacente, incluindo os próprios aliados.
Dig (ORAS)
Cavar / Escavação / Escavar
No turno em que Dig é selecionado, o usuário entra no subsolo, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Dig causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado dentro de cavernas, para retornar à entrada.
Bite
Mordida/Morder
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.
Thunderbolt
Choque do Trovão / Relâmpago / Ataque Relâmpago
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o alvo.
Water Pulse
Pulso d'Água / Pulsação de Água / Vibração de Água (PT-BR) / Pulsar de Água (PT-PT)
Causa danos e Apresenta 20% de chances de causar confusão no alvo.
Slash
Talho / Talhada / Corte / Lâmina Cortante / Golpe Cortante
Causa Danos e Tem altas chances de causar um Critical Hit.
Recolheita (PT-PT)
[Ability]
O Pokémon pode pegar o item que um Pokémon adversário usou durante uma batalha. Ele pode pegar itens fora da batalha também.
Shock Wave
Onda de Choque
Causa danos e ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig.
*Na Pokédex (Sinnoh)*
*Ferido(a)*
1 Comentários
No filme do Arceus quatro Linoones usam o Shock Wave junto com outros Pokémon
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