|| Cobalion ||
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Não Evolui / Lendário
Base Stats
HP — 091
Atk — 090
Def — 129
SpA — 090
SpD — 072
Spe — 108
Total : 580
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Justified (Justiceiro / Justificado): Ser acertado por um movimento do tipo Sombrio faz com que o stat de Ataque Físico do Pokémon seja aumentado, por justiça. |
#2 | Não Possui. |
Hidden | Não Possui. |
Este Pokémon lendário lutou contra os seres humanos para proteger os Pokémon. Sua personalidade é calma e controlada. Seu olhar firme é tudo que precisa para fazer até mesmo um Pokémon rebelde obedecê-lo. Esta espécie de Pokémon é considerada Genderless, ou seja, não possui gênero definido.
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Forma Beta (Protótipo):
Espécie Descendente (Paradoxo do Futuro):
Flash Cannon
Canhão de Luz / Canhão de Flash
Causa danos e tem 10% de chances de diminuir a Special Defense do alvo em um estágio.
Sacred Sword
Espada Sagrada
Causa danos, ignorando os stats de Evasion e Defense do alvo.
All-Out Pummeling (USUM)
Batida Demolidora (PT-BR) — Rajada Demolidora (PT-PT)
[Z-Move Genérico]
Utiliza como base movimentos do tipo Lutador e o Z-Crystal Fightinium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Corkscrew Crash (SM)
Impacto Saca-Rolha
[Z-Move Genérico]
Utiliza como base movimentos do tipo Aço e o Z-Crystal Steelium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
*Performando a Dinamax (SS)*
Max Knuckle (SS)
Punho Max
[Max Move]
Causa Danos e aumenta o stat de Attack do usuário.
Max Steelspike (SS)
Espinho de Aço Max
Espinho de Aço Max
Causa danos e aumenta o stat de Defense de todos os aliados do usuário.
Max Guard (SS)
Guarda Max
Protege o usuário do ataque inimigo. Sua chance de falhar aumenta se for utilizado sucessivamente. Utiliza como base qualquer movimento de status de qualquer tipo.
Steel Impact (Masters)
Impacto de Aço
[Sync Move]
Causa Danos.
Horn Destruction (RéBURST)
Destruição de Chifre
Destruição de Chifre
[Burst Technique]
Ataca com os chifres energizados, no intuito de causar danos.
Metal Armor (RéBURST)
Armadura de Metal
Armadura de Metal
[Burst Technique]
Momentaneamente transforma o corpo em aço por meio da metalização. A armadura protege o Burst Warrior de danos físicos e é um ataque poderoso, mas ele é obrigado a prender a respiração enquanto a usa, forçando-o a usá-la apenas durante Bursts curtas.
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