Poké-Arquivo: 119 - Seaking

 
Macho
 
Fêmea

|| Seaking ||
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Goldeen > lv. 35 > Seaking
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 080
Atk — 092
Def — 065
SpA — 065
SpD — 080
Spe — 068
Total : 450
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Slot

Habilidade(s):

#1

Swift Swim (Salamandra Aquática/Nado Rápido): Aumenta a Velocidade do Pokémon durante a chuva (condição climática).

#2

Water Veil (Véu de Água): O Pokémon é coberto com um véu de água, o que impede que ele se queime.

Hidden

Lightning Rod (Para-Raios): O Pokémon atrai para si todos os ataques dos tipo elétrico e ao invés de ser atingido por eles, o seu Ataque Especial é aumentado.


Com o seu poderoso chifre, faz buracos nas pedras dos leitos dos rios para fazer o ninho de seus ovos. Ele dá a própria vida para defender seus ovos.





Horn Drill
Chifre Furadeira/Chifre Broca/Perfurar com Chifre/Perfuração de Chifre/Broca de Chifre
  
Derrota o alvo automaticamente, mas só funcionará contra Pokémon que tenha menor nível que o usuário. Não pode ser usado contra um Pokémon em modo Dynamax, exceto se este estiver sendo protegido por uma barreira misteriosa, fazendo então que duas barras de energia sejam cortadas dela, enfraquecendo tal proteção.


*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Colosseum / XD*



*Performando a Dinamax (SS)*

Agility (ORAS)
Agilidade
  
Aumenta a Speed do usuário em dois estágios de uma só vez. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Agility" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.

(SS)
(ORAS)
Aqua Ring
Anel d'Água / Aqua Arco (TCG) /Anel Restaurador (PT-BR) — Água Armilar (PT-PT)
  
O usuário cobre a si mesmo com um véu de água, recuperando 1/16 de seu HP máximo ao final de cada turno. O efeito de Aqua Ring pode ser passado adiante via Baton Pass e curará qualquer Pokémon, independente do tipo. Se o usuário de Aqua Ring estiver segurando uma Big Root, então o montante de HP recuperado será incrementado em 30%. Isto é (1/16 + 30%). Este movimento pode ser amplificado por um Waterium Z, tornando-se Z-Aqua Ring e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Waterfall (USUM)
Cachoeira / Cascata / Queda d'Água
  
Causa Danos. Fora das Batalhas, pode ser utilizado para subir cachoeiras e alcançar altitudes mais elevadas enquanto se usa Surf.

*Variação de cores em Pokémon Stadium*

*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Stadium2*



Horn Attack
Ataque de Chifre(s)/Ataque com Chifre/Ataque de Chifrada
  
Causa Danos.

Horn Drill
Chifre Furadeira/Chifre Broca/Perfurar com Chifre/Perfuração de Chifre/Broca de Chifre
  
Derrota o alvo automaticamente, mas só funcionará contra Pokémon que tenha menor nível que o usuário. Não pode ser usado contra um Pokémon em modo Dynamax, exceto se este estiver sendo protegido por uma barreira misteriosa, fazendo então que duas barras de energia sejam cortadas dela, enfraquecendo tal proteção.

*Utilizando o Horn Drill para se defender
e redirecionar o Thunderbolt (Choque do Trovão) do inimigo*

Hyper Beam
Hiper Raio / Hiper Farol
  
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.

(Um agradecimento especial a Kamaya Gomes pelo lembrete)
Water Gun
Jato d'Água/Arma d'Água/Canhão de Água/Revolver d'Água
  
Causa Danos.

*Sendo capturado(a)*

*Na Pokédex (Hoenn 1.0)*

*Fora de Combate*

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4 Comentários

  1. Aqui a imagem do seaking usando water gun(jato de agua)

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  2. http://2.bp.blogspot.com/-nzeVB5DjB_U/TzQD-121p9I/AAAAAAAACgM/G-BnsYc-A_s/s200/20110703165031!Mandarin_Island_North_Water_Pokemon.png

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  3. http://2.bp.blogspot.com/-nzeVB5DjB_U/TzQD-121p9I/AAAAAAAACgM/G-BnsYc-A_s/s200/20110703165031!Mandarin_Island_North_Water_Pokemon.png

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