*Movimento Introduzido na 6ª Geração*
Nome - King's Shield
Tradução - Escudo do Rei
Dublagem - ***
Type -
Category - Status
Contest Condition - ***
Appeal - ***
Jam - ***
PP - 10 (Máx. 16)
Accuracy - —%
Power - —
Contact - Não Faz Contato
Prioridade - King's Shield sempre será ativado antes que o oponente ataque naquele turno.
Efeito - O Usuário ergue uma barreira para se proteger de alguns tipos de movimentos, excluindo golpes de Status, Z-moves de causam danos e os seguintes movimentos:
DOOM DESIRE
FEINT
FUTURE SIGHT
HYPERSPACE FURY
HYPERSPACE HOLE
PHANTOM FORCE
SHADOW FORCE
Além disso, se King's Shield bloquear um golpe que faça contato entre usuário e alvo, o Attack do atacante cairá em dois estágios. Isso não acontece caso o movimento em questão seja um dos da lista acima. Se o golpe SUCKER PUNCH for utilizado contra King's Shield, este simplesmente falha e o Attack do atacante não é reduzido.
Se King's Shield for utilizado por um Aegislash de Habilidade STANCE CHANGE, na forma de Lâmina, este trocará para a Forma de Escudo antes de executar o golpe e até mesmo se este vir a falhar por algum motivo eventual como Sleep.
FEINT, PHANTOM FORCE e SHADOW FORCE fazem com que o escudo de King's Shield continue "de pé" pelo resto do turno, mesmo depois de terem golpeado o usuário.
Efeito Colateral - Caso usado consecutivamente, tem 50% de chances de falhar.
NO ANIME:
NOS JOGOS:
***
NO MANGÁ:
***
Tradução - Escudo do Rei
Dublagem - ***
Type -
Category - Status
Contest Condition - ***
Appeal - ***
Jam - ***
PP - 10 (Máx. 16)
Accuracy - —%
Power - —
Contact - Não Faz Contato
Prioridade - King's Shield sempre será ativado antes que o oponente ataque naquele turno.
Efeito - O Usuário ergue uma barreira para se proteger de alguns tipos de movimentos, excluindo golpes de Status, Z-moves de causam danos e os seguintes movimentos:
DOOM DESIRE
FEINT
FUTURE SIGHT
HYPERSPACE FURY
HYPERSPACE HOLE
PHANTOM FORCE
SHADOW FORCE
Além disso, se King's Shield bloquear um golpe que faça contato entre usuário e alvo, o Attack do atacante cairá em dois estágios. Isso não acontece caso o movimento em questão seja um dos da lista acima. Se o golpe SUCKER PUNCH for utilizado contra King's Shield, este simplesmente falha e o Attack do atacante não é reduzido.
Se King's Shield for utilizado por um Aegislash de Habilidade STANCE CHANGE, na forma de Lâmina, este trocará para a Forma de Escudo antes de executar o golpe e até mesmo se este vir a falhar por algum motivo eventual como Sleep.
FEINT, PHANTOM FORCE e SHADOW FORCE fazem com que o escudo de King's Shield continue "de pé" pelo resto do turno, mesmo depois de terem golpeado o usuário.
Efeito Colateral - Caso usado consecutivamente, tem 50% de chances de falhar.
NO ANIME:
NOS JOGOS:
***
NO MANGÁ:
***
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