*Movimento Introduzido na 3ª Geração*
Nome - Bullet Seed
Tradução - Semente-Bala
Dublagem - Bala de Sementes
Type -
Category - Physical
Contest Condition -
Appeal - 2 ♥♥ (RSEDPPt) / 0 *** (ORAS)
Jam - 1 ♥ (Apenas RSE)
PP - 30 (Máximo 48)
Accuracy - 100%
Power - 25 (10 nas gerações III e IV)
Contact - Não Faz Contato
Prioridade - Não Há Prioridade
Efeito - Causa Danos Multi-Strike, batendo no adversário de 2 a 5 vezes toda a vez que é lançado. Na Geração III há 37,5% de chances de acertar o adversário 2 vezes, 37,5% de acertar 3 vezes, 12,5% de chances de acertar 4 vezes, e 12,5% de chances de acertar 5 vezes por uso. Cada dano tem uma quantidade igual de chances de causar Critical Hit.
Bullet Seed não é interrompido após a quebra de um Substitute. Bide e Counter irão "repetir" apenas o último strike do movimento, ou seja, apenas 1 vez.
A partir da Geração IV, pokémons com a habilidade Skill Link sempre terão 5 hits para cada vez que usar o Bullet Seed a não ser que o golpe falhe.
Da Geração V em diante, há 33,3% de chances de acertar o adversário 2 vezes, 33,3% de acertar 3 vezes, 16,7% de chances de acertar 4 vezes, e 16,7% de chances de acertar 5 vezes por uso.
Se houver Focus Sash, Focus Band ou a habilidade Sturdy forem ativadas antes do último strike/hit, o strike/hit seguinte irá derrotar o pokémon que se defende.
Se o alvo tiver a habilidade Weak Armor, cada strike de Bullet Seed irá ativá-la.
Efeito Colateral - Não Há Efeitos Colaterais
NO ANIME:
NOS JOGOS:
NO MANGÁ:
Tradução - Semente-Bala
Dublagem - Bala de Sementes
Type -
Category - Physical
Contest Condition -
Appeal - 2 ♥♥ (RSEDPPt) / 0 *** (ORAS)
Jam - 1 ♥ (Apenas RSE)
PP - 30 (Máximo 48)
Accuracy - 100%
Power - 25 (10 nas gerações III e IV)
Contact - Não Faz Contato
Prioridade - Não Há Prioridade
Efeito - Causa Danos Multi-Strike, batendo no adversário de 2 a 5 vezes toda a vez que é lançado. Na Geração III há 37,5% de chances de acertar o adversário 2 vezes, 37,5% de acertar 3 vezes, 12,5% de chances de acertar 4 vezes, e 12,5% de chances de acertar 5 vezes por uso. Cada dano tem uma quantidade igual de chances de causar Critical Hit.
Bullet Seed não é interrompido após a quebra de um Substitute. Bide e Counter irão "repetir" apenas o último strike do movimento, ou seja, apenas 1 vez.
A partir da Geração IV, pokémons com a habilidade Skill Link sempre terão 5 hits para cada vez que usar o Bullet Seed a não ser que o golpe falhe.
Da Geração V em diante, há 33,3% de chances de acertar o adversário 2 vezes, 33,3% de acertar 3 vezes, 16,7% de chances de acertar 4 vezes, e 16,7% de chances de acertar 5 vezes por uso.
Se houver Focus Sash, Focus Band ou a habilidade Sturdy forem ativadas antes do último strike/hit, o strike/hit seguinte irá derrotar o pokémon que se defende.
Se o alvo tiver a habilidade Weak Armor, cada strike de Bullet Seed irá ativá-la.
Efeito Colateral - Não Há Efeitos Colaterais
NO ANIME:
NOS JOGOS:
NO MANGÁ:
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