Poké-Arquivo: 531 - Mega Audino

 
|| Mega Audino ||
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Audino < Key Stone + Audinite > Mega Audino
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 103
Atk — 060
Def — 126
SpA — 080
SpD — 126
Spe — 050
Total : 545
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Slot

Habilidade(s):

#1

Healer (Cura): Às vezes pode curar a condição de status de um aliado.

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


Mega Audino emite uma pulsação calmante de seu corpo, que reduz a hostilidade nos outros. Esta poderosa pulsação acalma quem estiver dentro do seu alcance. Além disso, qualquer criatura que entre em contato com as suas antenas secundárias cairá num sono profundo.
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Forma Regular:





*Mega Evoluindo*

Heal Pulse
Vibração de Cura / Pulso da Cura / Pulso de Cura
  
Restaura o HP de um determinado alvo em até 50%  (75% se o usuário tiver a habilidade Mega Launcher) da quantidade total. Este movimento falhará caso o HP do alvo já estiver cheio ou caso este esteja por detrás de um Substitute. Este movimento ultrapassa qualquer alteração de accuracy (pontaria) para que sempre funcione, mesmo o alvo esteja em um turno semi-invulnerável, como nos movimentos Fly e Dig. Em Triple Battles, Heal Pulse pode atingir alvos não-adjacentes. Este movimento pode ser incrementado pelo uso de um Psychium Z, tornando-se Z-Heal Pulse e resetando todos os stats negativados do usuário durante a batalha, além dos efeitos anteriormente citados.

Power-Up Punch
Soco Energizado / Soco Empoderado(r) (PT-BR) — Soco Crescendo (PT-PT)
  
Causa danos e então aumenta o Attack do Usuário em um estágio. Pode acertar ambos os oponentes em uma Batalha em Dupla, mas apenas os adjacentes em uma Tripla.

Take Down
Golpe Baixo / Ataque Desmantelar / Desmantelar / Derrubada
  
Causa Danos e o usuário recebe recoil (ricochete) igual a 25% do dano causado no oponente.  O usuário receberá dano de ricochete mesmo que o Take Down atue na quebra de um Substitute.

Double Slap
Duplo Tapa/Tapa Duplo/Pancada Dupla
  
Causa danos, batendo no alvo de 2 a 5 vezes por uso. Este movimento terminará automaticamente se quebrar um substituto. Se o alvo possuir a Ability Weak Armor, cada strike a ativará.



Dazzling Gleam (ORAS)
Clarão Deslumbrante (PT-BR) — Clarão Mágico (PT-PT)
  
Causa danos, atingindo ambos os oponentes em Double Battles. Em Horde Encounters, atinge todos os alvos. Em Triple Battles, no entanto, acerta apenas os Pokémon adversários ajacentes.

Double-Edge (ORAS)
Corte Duplo/Borda Dupla/Pontada Dupla/Faca de Dois Gumes
  
Causa danos de ricochete (recoil) no próprio usuário, equivalente a 1/3 do dano causado ao oponente.

Heal Pulse (ORAS)
Vibração de Cura / Pulso da Cura / Pulso de Cura
  
Restaura o HP de um determinado alvo em até 50%  (75% se o usuário tiver a habilidade Mega Launcher) da quantidade total. Este movimento falhará caso o HP do alvo já estiver cheio ou caso este esteja por detrás de um Substitute. Este movimento ultrapassa qualquer alteração de accuracy (pontaria) para que sempre funcione, mesmo o alvo esteja em um turno semi-invulnerável, como nos movimentos Fly e Dig. Em Triple Battles, Heal Pulse pode atingir alvos não-adjacentes. Este movimento pode ser incrementado pelo uso de um Psychium Z, tornando-se Z-Heal Pulse e resetando todos os stats negativados do usuário durante a batalha, além dos efeitos anteriormente citados.

Misty Terrain (ORAS)
Campo Enevoado
 
Misty Terrain cria um invólucro no campo de batalhas e qualquer outro invólucro que já esteja em funcionamento (como Grassy Terrain). O invólucro de terreno acaba após 5 turnos. O terreno afeta apenas os pokémon que estão no chão e não em turnos semi-invulneráveis. Durante sua execução, nenhum pokémon poderá ser afetado por condições de status não-voláteis (como o estado de atração, por exemplo) ou Yawn. Se o pokémon já está sob o efeito de Yawn, este será impedido de dormir. Rest falhará se usado por um pokémon afetado pelo terreno. O dano de movimentos tipo Dragão é cortado pela metade. Se Misty Terrain estiver em efeito, Nature Power se tornará Moonblast, Secret Power usará a animação de Fairy Wind e talvez diminui o Special Attack do alvo, e Camouflage fará com que o usuário se torne tipo Fairy. Objetos naturais desparecem e não podem ser destruídos enquanto Misty Terrain está em efeito. Este movimento pode ser amplificado por um Fairium Z, tornando-se Z-Misty Terrain e ampliando o stat de Special Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Rest (ORAS)
Descansar / Repousar / Repouso
  
O usuário cai no sono (sleep status), restaurando seu HP ao máximo e substituindo qualquer condição de status já existente.

*Status: Dormindo*


Um Agradecimento Especial ao(s) seguinte(s) Colaborador(es): Arleide Marcos

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12 Comentários

  1. Utilizando o batida dupla: www.filb.de/content/anime/xyz/003/520.jpg
    www.filb.de/content/anime/xyz/003/521.jpg
    utilizando o tapa: www.filb.de/content/anime/xyz/003/525.jpg

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  2. Utilizando o pulso da cura: www.filb.de/content/anime/xyz/003/535.jpg
    www.filb.de/content/anime/xyz/003/536.jpg

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  3. Escolhi as melhores. As do Heal Pulse não dão muito certo porque aparece muito do robô Meowth. Estarei utilizando versões diferentes para este ataque. Enfim, muito obrigado. Já atualizei. ^^

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  4. https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQbEqVxp3-oE5oY8H9aLX9_70EKZC9ArCTt7-LXxxXAJzERuVOWrg

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  5. https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSovNT62Ms3rNQKWfA2cWTu1ubFFOqBqwyRY-Cqqv-maMimDcli

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    Respostas
    1. Está montagem foi feita por você? Se foi, você permiti que nós a usemos.

      Excluir

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