|| Mega Gardevoir ||
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Ralts > lv. 20 > Kirlia > lv. 30, independente do gênero > Gardevoir < Key Stone + Gardevoirite > Mega Gardevoir
Ralts > lv. 20 > Kirlia > lv. 30, independente do gênero > Gardevoir < Key Stone + Gardevoirite > Mega Gardevoir
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Base Stats
HP — 068
Atk — 085
Def — 065
SpA — 165
SpD — 135
Spe — 100
Total : 618
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Pixilate (Pele de Fada): Movimentos do tipo Normal se tornam movimentos do tipo Fada e o poder destes ataques é também aumentado um pouco. |
#2 | Não Possui. |
Hidden | Não Possui. |
Dizem que a chapa vermelha no peito de Mega Gardevoir é uma manifestação física de seu coração. Agora que seu coração está aberto, é capaz de usar um enorme poder psíquico.
Forma Regular:
Espécie Descendente (Paradoxo do Futuro):
*Shiny Mega Gardevoir utilizando Ataque Não-Identificado*
Assemelha-se, no entanto, a:
Moonblast
Explosão Lunar / Força Lunar
Causa danos e Tem 30% de chances de reduzir o Special Attack do alvo em 1 estágio.
*Burst Mode (Pokkén)*
Take on the World Dazzling Gleam (Masters)
Assuma o Mundo, Clarão Deslumbrante
[Sync Move]
Ativa a Mega Evolução de Gardevoir até o fim da batalha (caso ainda não tenha mega evoluído) e então causa danos. O poder deste ataque aumenta quando a zona é uma Zona de Fadas. EX Sync Effect: O poder será de 1,5x.
Contest Spectacular:
Psychic-Type Spectacular Talent (ORAS)
Fairy Tempest (Pokkén)
Tempestade de Fada
[Burst Attack]
Causa danos e perfura contra-ataques. O dano é amplificado quando acerta de perto.
Shadow Ball (USUM)
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Hyper Voice (ORAS)
Hiper Voz
Hiper Voz
Causa danos. Alvos com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos de Hyper Voice.
Calm Mind (USUM)
Mente Calma / Mente Tranquila
Aumenta o Special Attack e a Special Defense do usuário em um estágio cada. Pode ser dado um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Calm Mind" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.
Confide (USUM)
Confidência
Diminui o Special Attack do alvo em um estágio. Confide ultrapassa as barreiras de accuracy (pontaria), para sempre acertar, mesmo que o alvo esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Confide funciona mesmo contra oponentes que tenham usado Protect, Detect ou Spiky Shield, mas será bloqueado por Crafty Shield. Pokémon com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos deste movimento. Confide pode ainda ser amplificado por uma Normalium-Z, tornando-se Z-Confide e aumentando o stat de Special Defense do usuário em dois estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Charge Beam (USUM)
Carga de Raio / Raio Carregado / Raio de Ataque (TCG)
Carga de Raio / Raio Carregado / Raio de Ataque (TCG)
Causa danos e Tem 70% de chances de aumentar o Special Attack do usuário.
Dazzling Gleam (USUM)
Clarão Deslumbrante (PT-BR) — Clarão Mágico (PT-PT)
Causa danos, atingindo ambos os oponentes em Double Battles. Em Horde Encounters, atinge todos os alvos. Em Triple Battles, no entanto, acerta apenas os Pokémon adversários adjacentes.
Double Team (USUM)
Time Duplo / Multiplicar / Estroboscópio / Time Duplicado
Aumenta a evasion do usuário em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Double Team e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Energy Ball (USUM)
Esfera de Energia / Bola de Energia (PT-BR) — Energibola (PT-PT)
Causa danos e tem 10%de chances de diminuir a Special Defense do alvo.
Focus Blast (USUM)
Explosão Focalizada
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Giga Impact (USUM)
Giga Impacto (PT-BR) — Megaimpacto (PT-PT)
Giga Impacto (PT-BR) — Megaimpacto (PT-PT)
Causa danos e Força o Usuário ficar parado o turno seguinte, para recarregar. Mesmo que o ataque falhe, será necessário recarregar.
Protect (USUM)
Proteção
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.
Grass Knot (USUM)
Nó de Grama (PT-BR) / Nó de Erva (PT-PT)
Causa danos e não possui uma base power padrão. Seu poder então é calculado de acordo com o peso do alvo. Quanto mais pesado esse alvo for, mais dano ele tomará.
Hidden Power (USUM)
Poder Oculto
*
Efeito Original: Causa Danos usando um tipo e base power determinado pelos IV's do usuário. Isso significa que cada Pokémon apresenta um Hidden Power de um tipo e de um poder diferente. Hidden Power não pode, porém, ser encontrado do tipo Fada, apenas dos 17 outros tipos existentes.
Efeito em PLA: Ao invés de se basear nos IV's do usuário para ser permanentemente de um determinado tipo, agora o Hidden Power muda de tipo para sempre dar superefetivo no oponente. Se o oponente tiver mais de um tipo que daria superefetivo, então o tipo de Hidden Power será escolhido aleatoriamente entre os tipos que darão superefetivo.
Hyper Beam (USUM)
Hiper Raio / Hiper Farol
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.
Psych Up (USUM)
Carga Psíquica / Elevação Psíquica
Copia os estágios de stat do alvo (Attack, Defense, Special Attack, Special Defense, Speed, Accuracy e Evasion) e os replica no usuário. Psych Up burla alterações de accuracy (pontaria) para sempre funcionar, mesmo que o alvo esteja durante turno semi-invulnerável de movimentos como Dig ou Fly. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Psych Up e recuperando completamente o HP do usuário, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Psychic (USUM)
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.
Psyshock (USUM)
Choque Psíquico / Psicochoque
Choque Psíquico / Psicochoque
Causa dano físico, apesar de ser um golpe especial. Psyshock inflige dano calculando o Special Attack do usuário como qualquer outro golpe especial, mas também a Defense do alvo, e não a Special Defense, como seria o convencional.
Thunder Wave (USUM)
Onda Trovão / Onda de Trovão
Paralisa o alvo. Não funciona contra oponentes do tipo Terrestre, e se o usuário for portador da habilidade Normalize, não afetará Pokémon do tipo Fantasma. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Electrium Z, tornando-se Z-Thunder Wave e aumentado o stat de Special Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Swagger (USUM)
Arrogância
Aumenta o stat de Attack do adversário em 2 estágios, deixando-o confuso. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Swagger e resetando todos os stats negativados em batalha, do usuário.
Thief (USUM)
Roubar (TCG/Mangá) / Ladrão
Causa danos e apresenta 99,6% de chances de roubar o item que o adversário segura. Não consegue roubar itens de alvos com a habilidade Multitype, ou que esteja segurando uma Mega Stone, um Orbe, um Z-Crystal ou uma Memory.
Thunderbolt (USUM)
Choque do Trovão / Relâmpago / Ataque Relâmpago
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o alvo.
Taunt (USUM)
Provocação / Insulto (TCG)
Impede que o alvo utilize movimentos de status por 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Darkinium Z, tornando-se Z-Taunt e aumentando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Will-O-Wisp (USUM)
Acender o Pavio / Labareda / Fogo Fátuo
Faz com que o alvo sofra de queimaduras. Não funciona contra oponentes do tipo Fogo. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Will-O-Wisp e aumentando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Trick Room (USUM)
Sala dos Truques / Truque de Agilidade (PT-BR) — Sala Secreta (PT-PT)
Trick Room cobre todo o campo de batalhas e então inverte todas as questões de prioridade, fazendo com que os Pokémon mais lentos ataquem primeiro e os mais rápidos, por último. Possui prioridade negativa em -7. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Trick Room e ampliando o stat de accuracy do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Toxic (USUM)
Tóxico
Faz com que o alvo tenha um envenenamento grave (Badly Poisoned). Este movimento pode ser amplificado por um Poisonium Z, tornando-se Z-Toxic e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Light of Ruin X
Luz Aniquiladora
Causa danos e o usuário recebe dano de ricochete (recoil) de 1/2 (metade) do dando causado no alvo.
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Legenda:
X = NÃO APRENDE oficialmente nos jogos!!!
Trata-se de uma versão "hackeada" de OmegaRuby & AlphaSapphire
Rain Dance (USUM)
Dança da Chuva
Invoca uma chuva em batalha. Ela pode durar até 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Waterium Z, tornando-se Z-Rain Dance e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Substitute (XY)
Substituição / Clonagem
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.
Psyshock (Adv)
Choque Psíquico / Psicochoque
Choque Psíquico / Psicochoque
Causa dano físico, apesar de ser um golpe especial. Psyshock inflige dano calculando o Special Attack do usuário como qualquer outro golpe especial, mas também a Defense do alvo, e não a Special Defense, como seria o convencional.
*Gardevoir Mega Evoluindo*
(JN)
(XY)
(Filme 18)
Moonblast
Explosão Lunar / Força Lunar
Causa danos e Tem 30% de chances de reduzir o Special Attack do alvo em 1 estágio.
Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
(XY)
Psychic
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.
Reflect
Reflector / Reflexo / Refletir / Refletor
Reduz pela metade o dano de golpes físicos utilizados pelo oponente durante 5 turnos. Isto não funcionará contra golpes de contato direto utilizados pelo adversário. Reflect falhará se o usuário já estiver sob o efeito deste ataque. Os efeitos de Reflect cessarão imediatamente se o usuário for atingido por Brick Break, Defog ou Psychic Fangs. Em batalhas com um aliado, Reflect protegerá ambos os pokémon, porém, ao invés de reduzir pela metade o dano de golpes físicos, reduzirá apenas 1 terço do montante de dano causado. Se o usuário segurar o item Light Clay, os efeitos de Reflect durarão até 8 turnos. Pode ser incrementado por um Psychium Z, tornando-se "Z-Reflect" e aumentando a Defense do usuário em um estágio também.
Dazzling Gleam
Clarão Deslumbrante (PT-BR) — Clarão Mágico (PT-PT)
Causa danos, atingindo ambos os oponentes em Double Battles. Em Horde Encounters, atinge todos os alvos. Em Triple Battles, no entanto, acerta apenas os Pokémon adversários ajacentes.
Thunderbolt
Choque do Trovão / Relâmpago / Ataque Relâmpago
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o alvo.
*Ferido(a)*
*Retornando à forma original*
14 Comentários
Em que filme o Mega Gardevoir luta contra o Mega Scizor?
ResponderExcluirEste comentário foi removido pelo autor.
ExcluirFoi no filme da Diancie, contra o Wikstrom da Elite 4.
ExcluirSe eu não me engane é no filme da Diancie (1º Filme da série XY).
ResponderExcluiratualiza os ataques da gardevoir em pokemon o filme 19
ResponderExcluirCaro senhor anônimo, quando sair o filme em hd na internet, pode ter certeza que atualizaremos. Até então, não há nenhuma previsão para que isso aconteça, mas estima-se que seja em breve.
ResponderExcluirUtilizando o brilho ofuscante shyni: http://vignette3.wikia.nocookie.net/pokemon/images/d/d1/Chymia_Mega_Gardevior_Dazzling_Gleam.png/revision/latest?cb=20161120042558
ResponderExcluirhttp://pokemon.wikia.com/wiki/File:Diantha%27s_Mega_Gardevoir_Adventures_Hyper_Beam.jpg
ResponderExcluirO Hyper Beam
Kevin, A gardevoir pode usar o Corte psíquico?
ResponderExcluirNão, somente o Gallade.
Excluirhttps://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Psycho_Cut_(move)
Aaah entendi,Vlwww ^^
ExcluirE onda de vácuo, Pode?
ExcluirNão, estes são movimentos do Gallade.
Excluirhttps://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Vacuum_Wave_(move)
Att,Obg *↓*
ExcluirGostou do nosso conteúdo? Deixe um comentário abaixo! É de graça! Caso você tenha interesse em nos ajudar a manter o blog atualizado, considere apoiar-nos financeiramente. Você pode doar qualquer valor, até centavos, para a seguinte chave PIX: contato.pokemonster.dex@gmail.com. Toda a ajuda é bem-vinda!
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