|| Oricorio Estilo Elegante ou Estilo Leque ||
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Não Evolui
Não Evolui
Base Stats
HP — 075
Atk — 070
Def — 070
SpA — 098
SpD — 070
Spe — 093
Total : 476
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Dancer (Dançarino): Sempre que outro Pokémon usar um movimento de dança, o Pokémon com a Habilidade Dancer usará imediatamente esse movimento também, copiando-o independentemente de sua velocidade. Usar um movimento através de Dancer é uma ação separada de usar o movimento originalmente selecionado. Dancer não será ativado para um movimento copiado por outro Pokémon com Dancer, mas será ativado em um movimento de dança usado via Instruct. Dancer é capaz de copiar um movimento de dança de status que foi aprimorado em seu Z-Move correspondente (por exemplo, Z-Feather Dance), mas o Pokémon com Dancer copia a versão normal do movimento e não ganha o efeito Z-Power adicional. Se vários Pokémon tiverem Dancer quando um movimento de dança for usado, o Pokémon mais lento se moverá primeiro ( Lagging Tail e Full Incense são ignorados), mesmo durante Trick Room. Se o Pokémon com Dancer estiver confuso, ele pode se machucar ao invés de copiar o movimento de dança utilizado pelo adversário, mesmo que esteja protegido por um movimento como Protect ou Mat Block. Se o Pokémon vacilou/hesitou, isso também se aplica aos movimentos que ele tenta copiar posteriormente com o Dancer. Em uma batalha dupla, se um aliado usar um movimento de dança de alvo único em um oponente, o movimento copiado terá como alvo o mesmo oponente quando copiado por Dancer. Caso contrário, um movimento de dança de alvo único copiado terá como alvo o usuário do movimento de dança. Em uma Tera Raid Battle, Dancer não será ativado se um aliado usar um movimento de dança. Dancer pode copiar os seguintes movimentos: Aqua Step, Clangorous Soul, Dragon Dance, Feather Dance, Fiery Dance, Lunar Dance, Petal Dance, Revelation Dance, Quiver Dance, Swords Dance, Teeter Dance, Victory Dance. Rain Dance não é classificado como um movimento de dança, porque seu nome japonês não faz referência à dança - em vez disso, traduz-se como "Rain Prayer" (Oração da Chuva). Independentemente disso, Dancer copiando Rain Dance seria ineficaz, já que Rain Dance falha quando usado enquanto já está chovendo. |
#2 | Não Possui. |
Hidden | Não Possui. |
Este Oricorio bebeu um néctar roxo. Sua dança elegante e atraente enviará as mentes e os corações de seus inimigos a um outro mundo. Invoca os mortos com sua dança sonhadora. É de sua malícia que tira o poder para amaldiçoar seus inimigos.
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*Terastalizando (SV)*
*Oricorio envolto(a) em Z-Power (USUM)*
Breakneck Blitz (USUM)
Carreira Esmagadora (PT-BR) — Ataque Esmagador (PT-PT)
[Z-Move Genérico]
Utiliza como base movimentos do tipo Normal e o Z-Crystal Normalium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Supersonic Skystrike (USUM)
Pancada Sônica
Utiliza como base movimentos do tipo Voador e o Z-Crystal Flyinium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Savage Spin-Out (USUM)
Casulo Brutal
[Z-Move Genérico]
Utiliza como base movimentos do tipo Inseto e o Z-Crystal Buginium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Corkscrew Crash (USUM)
Impacto Saca-Rolha
[Z-Move Genérico]
Utiliza como base movimentos do tipo Aço e o Z-Crystal Steelium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Dragon Dance (SM)
Revelation Dance (SM)
*Na Rotom Dex (Pokédex de Alola)*
Dança do Dragão
Aumenta a Speed e o Attack do usuário em um estágio cada. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Dragonium Z, tornando-se "Z-Dragon Dance" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.
Revelation Dance (SM)
Dança Reveladora (PT-BR) — Dança Despertar (PT-PT)
Causa danos.
O tipo de Revelation Dance sempre corresponde ao tipo primário do usuário. Se um Pokémon perdeu seu tipo Fogo primário devido a Burn Up, o tipo de Revelation Dance corresponderá ao seu tipo atual: seu tipo secundário se tiver algum, ou então o tipo adicionado por Forest's Curse ou Trick-or-Treat se tiver algum, ou então não terá tipo (caso em que o Revelation Dance não receberá STAB). Se um Pokémon perdeu seu tipo Voador primário por ter usado Roost no início deste turno e usar Revelation Dance devido à Habilidade Dancer, o tipo de Revelation Dance corresponderá ao seu tipo atual: seu tipo secundário, se houver, ou então será do tipo Normal (independentemente de adições de tipo por Forest's Curse ou Trick-or-Treat).
Revelation Dance não é afetado por Normalize, Pixilate, Refrigerate, Aerilate e Galvanize. No entanto, é afetado por Ion Deluge (se o movimento for do tipo Normal) e Electrify.
Se o usuário tiver a habilidade Protean, ele perderá seu tipo secundário (se tiver) ao usar Revelation Dance.
Independentemente dos tipos do usuário, o Revelation Dance é sempre tratado como do tipo Normal para a mecânica Z-Move e pode ser atualizado para Breakneck Blitz por um Normalium Z.
Se o usuário estiver Terastallizado, o tipo de Revelation Dance corresponderá ao Tera Tipo do Usuário.
Quash (USUM)
Retardar
O alvo de Quash irá se mover por último naquele turno, ignorando prioridades. A partir da oitava geração, se múltiplos Pokémon são afetados por Quash, eles se movem do mais rápido para o mais lento. Este movimento pode ser amplificado por um Darkinium Z, tornando-se Z-Quash e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Roost (USUM)
Empoleirar / Poleiro (TCG)
Restaura metade do HP máximo do usuário. Se o Pokémon utilizar Roost com sucesso, ele perderá o seu tipo Voador até o fim daquele turno. Se o Pokémon em questão for do tipo Voador puro, então ele se tornará um tipo Normal puro (mesmo se estiver sob efeito de Trick-or-Treat ou Forest's Curse). Se o Pokémon for dual type, isto é, possuir dois tipos, sendo um deles o Voador, ele irá perder o tipo Voador e permanecer com o outro tipo inalterado. Este movimento pode ser amplificado por um Flyinium Z, tornando-se Z-Roost e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Sandstorm (USUM)
Tempestade de Areia
Inicia uma condição climática de mesmo nome (Sandstorm) por 5 turnos. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Rockium Z, tornando-se Z-Sandstorm e ampliando a Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Hidden Power (USUM)
Poder Oculto
*
Efeito Original: Causa Danos usando um tipo e base power determinado pelos IV's do usuário. Isso significa que cada Pokémon apresenta um Hidden Power de um tipo e de um poder diferente. Hidden Power não pode, porém, ser encontrado do tipo Fada, apenas dos 17 outros tipos existentes.
Efeito em PLA: Ao invés de se basear nos IV's do usuário para ser permanentemente de um determinado tipo, agora o Hidden Power muda de tipo para sempre dar superefetivo no oponente. Se o oponente tiver mais de um tipo que daria superefetivo, então o tipo de Hidden Power será escolhido aleatoriamente entre os tipos que darão superefetivo.
Double Team (USUM)
Time Duplo / Multiplicar / Estroboscópio / Time Duplicado
Aumenta a evasion do usuário em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Double Team e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Calm Mind (USUM)
Confide (USUM)
Confidência
Diminui o Special Attack do alvo em um estágio. Confide ultrapassa as barreiras de accuracy (pontaria), para sempre acertar, mesmo que o alvo esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Confide funciona mesmo contra oponentes que tenham usado Protect, Detect ou Spiky Shield, mas será bloqueado por Crafty Shield. Pokémon com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos deste movimento. Confide pode ainda ser amplificado por uma Normalium-Z, tornando-se Z-Confide e aumentando o stat de Special Defense do usuário em dois estágios, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Embargo (USUM)
Confiscar
Durante 5 turnos, o alvo fica impedido de utilizar seu held item, negando todos os seus efeitos. O treinador também não conseguirá aplicar nenhum item de sua mochila no Pokémon afetado durante este período. Os efeitos de Embargo se perdem se o Pokémon afetado voltar para a pokébola. Este movimento pode ser amplificado por um Darkinium Z, tornando-se Z-Embargo e ampliando o stat de Sp. Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
U-Turn (USUM)
Causa danos e automaticamente faz com que o usuário volte para a pokébola, trocando de Pokémon. O usuário não voltará à pokébola se for o único Pokémon na equipe do treinador capaz de lutar.
Fly (USUM)
Voar
Voar
No turno em que Fly é selecionado, o usuário voa extremamente alto, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Fly causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado para retornar à cidades já visitadas.
Protect (USUM)
Proteção
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.
Rest (USUM)
Sleep Talk (USUM)
Ataque Sonâmbulo / Sonambulismo
Este golpe só funciona se o usuário estiver dormindo (sleep status). Quando usado, ele automaticamente seleciona outro movimento que o usuário saiba (de forma aleatória) e o executa. Isto é útil, uma vez que quando um Pokémon está dormindo, ele não pode atacar. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Sleep Talk e ampliando a chance de o usuário causar golpes críticos em dois estágios. Além disso, o movimento copiado irá se tornar o seu Z-move correspondente. Se o movimento copiado for um movimento de status, o efeito Z-move não será ativado.
Swagger (USUM)
Arrogância
Aumenta o stat de Attack do adversário em 2 estágios, deixando-o confuso. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Swagger e resetando todos os stats negativados em batalha, do usuário.
Steel Wing (USUM)
Asa de Aço
Causa danos e Tem 10% de chances de aumentar a Defense do usuário em 1 estágio.
*Na Rotom Dex (Pokédex de Alola)*
4 Comentários
não tem mais ataques não
ResponderExcluirPor enquanto não. Oricorio apareceu bem pouco no anime de Sun & Moon (que é um anime que quase não teve batalhas).
ExcluirMas caso alguém tenha alguma imagem dos jogos ou mangá que quiser compartilhar conosco, pode deixar nos comentários. Eu demoro a responder, mas sempre verifico.
Como crio gif para mandar para vcs e em que eps ele aparece
ExcluirOricorio teve aparições em vários episódios de Sun & Moon, mas na maioria só de fundo, sem batalhas, tendo muito poucos episódios com foco realmente na espécie.
ExcluirLembrando que nós cobrimos toda a saga Sun & Moon com atualizações semanais conforme os episódios iam saindo no Japão, então tudo o que poderia ser extraído da saga já foi colocado no blog.
Um site bom para criar GIFs é o https://giphy.com/
A dica que eu te dou, se você está a procura de imagens dos Oricorios, em específicos, é procurar Gameplays de jogos em que ele apareça, pois no anime, como eu disse, não há ataques disponíveis (sem ser a forma Pom Pom).
Qualquer dúvida, chama nos comentários.
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