Spaceworld '99
|| Beta Wooper ||


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Beta Wooper > ??? > Mizūo (Beta Quagsire)
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Cry Original (Protótipo):
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Entrada na Pokédex (Spaceworld '99):
194 - Wooper | |
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ちじょうで こうどう するとき どくの まじった ぬるぬるの ねんまくが ぶんぴつされる。 | ちじょうを あるきまわるときは ぬるぬるした どくの ねんまくで からだのひょうめんをおおっている。 |
Ao se movimentar na superfície, ele secreta uma membrana mucosa viscosa misturada com veneno. | Ao caminhar na superfície, ele cobre a parte externa do corpo com uma membrana mucosa viscosa e venenosa . |
O muco viscoso deixou de ser uma ação passiva e passou a ser um comportamento deliberado por parte de Wooper. |
Egg Moves Beta (Gen II - Pokémon Gold & Silver) [1999]:
Wooper / Quagsire | ||||||||
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1999/08/17 (Quagsire) | Counter | Hydro Pump | Pursuit | Haze | Spite | |||
1999/08/22 (Wooper) | Thundershock | Ancientpower | Safeguard | Rapid Spin | Slash | |||
1999/08/23 (Wooper) | Seismic Toss | Ancientpower | Safeguard | Rapid Spin | Slash | |||
1999/08/30 (Wooper) | Body Slam | Ancientpower | Safeguard |
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Legenda:
Negrito: Diferença de Movimentos entre as Builds/Datas.
Vermelho: Nenhum Pai válido para Passar o Movimento adiante (Breeding).
Azul: O Pokémon já pode aprender tal movimento via TM, o que faz com que o Egg Move seja redundante.
*Reconstituição por Urbinator17, deviantArt. Utilizada mediante Autorização. Contém: Numeração e Tipagem Fictícias*
LOW POLY:
Os modelos dos jogos da série Pokémon Stadium para Nintendo 64 são considerados low poly (com baixa contagem de polígonos). Isso ocorre devido às limitações de hardware do console, que precisava equilibrar desempenho e qualidade visual para renderizar batalhas Pokémon em 3D com animações fluidas.
No Pokémon Stadium, cada modelo de Pokémon é composto por um número reduzido de polígonos para manter a performance, mas os designs foram otimizados para capturar a essência dos personagens de forma reconhecível. Além disso, o uso de texturas simples e bem ajustadas ajudava a compensar a limitação de detalhes nos modelos. Comparados aos gráficos modernos, os modelos parecem bastante básicos, mas na época representaram um grande avanço em relação aos sprites 2D usados nos jogos principais da série para Game Boy.
De acordo com os vazamentos do Tera Leak de Outubro de 2024, a Game Freak estava considerando "reciclar" os modelos de Pokémon Battle Revolution para Pokémon X e Y, os primeiros jogos totalmente 3D da série principal da franquia. Os modelos de PBR, por sua vez, já eram reciclados de XD e Colosseum, que eram reciclados de Stadium 1 e Stadium 2.
O chamado "Projeto Bolsodex" ocorreu no ano de 1998 após a popularização de Pokémon no Japão, aqui no Brasil. Alguns meses após o vazamento da Bolsodex da 1ª Geração, houve um segundo vazamento (provavelmente também realizado pelo mesmo indivíduo, Norcuatro), dessa vez referente à geração de Johto. A ideia geral era mais ou menos assim: quando a primeira temporada do anime foi lançada mundialmente, os jogos da segunda geração já estavam em um estágio avançado de desenvolvimento. Como exemplo, a própria ave lendária de Johto, Ho-oh, faz uma aparição no primeiro episódio do anime! Togepi também desempenha um papel importante nessa temporada, apesar de pertencer à segunda geração de Pokémon. Em resumo, as pessoas envolvidas no projeto Bolsodex também tinham acesso aos Pokémon da segunda geração e, embora esse não fosse o foco principal, eles também foram traduzidos.
O nome de Wooper no Brasil seria "Axolinho", MAS o projeto foi descontinuado e o nome brasileiro acabou sendo descartado.
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