Poké-Arquivo: Haganeeru (Beta Steelix)

Reconstituição por Rachel Briggs (twitter.com/RacieBeep)

|| Haganēru (Beta Steelix) ||
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Cry Original (Placeholder):
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Type Chart

Na demo de Pokémon Gold & Silver da Spaceworld de 1997, várias correlações de tipos diferiam da versão final do jogo. É válido mencionar que o Tipo Steel (Aço) seria originalmente chamado de Metal (Metal). O tipo Água e o tipo Elétrico teriam sido super eficazes contra o tipo Metal e o tipo Venenoso seria resistido pelo tipo Metal ao invés de não causar nenhum dano.

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Onix > lv. 38 > Haganēru (Beta Steelix)
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Base Stats (Placeholder)
HP — 050
Atk — 050
Def — 050
SpA — 050
SpD — 050
Spe — 050
Total : 300
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Base Stats (Beta Gen II) [1999]:
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Entrada na Pokédex (Spaceworld '99):
208 - Steelix 
つちの おもさで あっしゅくされ
ダイヤモンドよりも はるかに かたい
からだをもつようになった。
イワークが 100ねん いじょう
いきると
 からだの せいぶんが
ダイヤのようにへんかする という
O peso da Terra
comprimiu seu corpo, tornando-o
ainda mais duro que um diamante.
Dizem que se um ônix vive por
100 anos,
 seu corpo se transforma
em uma 
composição semelhante a um diamante .
A entrada antiga é outro exemplo de uma entrada de Gold reformulada, algo que felizmente foi alterado.

 
Learnset (Spaceworld '97 Demo): 
1 Tackle
6 Harden
11 Bind
17 Rage
23 Rock Throw
30 Screech
37 Dig
45 Sandstorm
53 Slam
62 Iron Tail

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Learnset da Spaceworld '99 e de outras Builds:


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Egg Moves Beta [1999]:
Onix
1999/08/17Rock SlideRapid SpinThrashBideLock-On
1999/08/22Rock SlideTri AttackThrashSafeguardLock-On
1999/08/30Rock SlideMirror Coat
1999/09/12Rock SlideFlail
Linha de Steelix
1999/08/17Tri AttackLock-OnAgilityLight ScreenPsybeam

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Legenda:
NegritoDiferença de Movimentos entre as Builds/Datas.
Vermelho: Nenhum Pai válido para Passar o Movimento adiante (Breeding).
Azul: O Pokémon já pode aprender tal movimento via TM, o que faz com que o Egg Move seja redundante.



FORMA BRILHANTE/SHINY (SPACEWORLD '97):

Pokémon brilhantes já existiam na demo de Pokémon Gold exibida na Spaceworld '97, embora de uma forma bastante rudimentar. Tinham uma taxa de aparição de 81/4096 ou ~1,977% (consideravelmente maior que a taxa final de 1/8192).


Além disso, ao encontrar um Pokémon Shiny na natureza, nenhuma animação especial era exibida; a animação utilizada para os Pokémon brilhantes nos jogos finais é realmente implementada nesta demo, mas por alguma razão só é atribuída a Pikachu e Sunflora não brilhantes, ou seja, suas formas regulares.

Devido a esta build ser para o Super Game Boy e não para o Game Boy Color, a gama de cores disponíveis é incrivelmente limitada. Assim, além das 10 paletas de Pokémon que retornaram de Red e Green, outras 10 foram adicionadas como seus equivalentes brilhantes. Assim, todos os Pokémon que pertencem a uma determinada paleta, também compartilham a mesma coloração shiny.

(Clique para Ampliar)
 

LOW POLY:

Os modelos dos jogos da série Pokémon Stadium para Nintendo 64 são considerados low poly (com baixa contagem de polígonos). Isso ocorre devido às limitações de hardware do console, que precisava equilibrar desempenho e qualidade visual para renderizar batalhas Pokémon em 3D com animações fluidas.
No Pokémon Stadium, cada modelo de Pokémon é composto por um número reduzido de polígonos para manter a performance, mas os designs foram otimizados para capturar a essência dos personagens de forma reconhecível. Além disso, o uso de texturas simples e bem ajustadas ajudava a compensar a limitação de detalhes nos modelos. Comparados aos gráficos modernos, os modelos parecem bastante básicos, mas na época representaram um grande avanço em relação aos sprites 2D usados nos jogos principais da série para Game Boy.


De acordo com os vazamentos do Tera Leak de Outubro de 2024, a Game Freak estava considerando "reciclar" os modelos de Pokémon Battle Revolution para Pokémon X e Y, os primeiros jogos totalmente 3D da série principal da franquia. Os modelos de PBR, por sua vez, já eram reciclados de XD e Colosseum, que eram reciclados de Stadium 1 e Stadium 2.


Em 22 de novembro de 1997, uma demo inicial jogável de Pokémon Gold & Silver foi mostrada na Spaceworld (uma feira comercial de jogos realizada pela Nintendo, normalmente com o intuito de revelar novos consoles de mesa ou portáteis). Há muito consideradas tesouros perdidos, em 26 de maio de 2018 um usuário anônimo lançou inesperadamente ROMs das demos elusivas online. As ROMs em si foram construídas em 15 de novembro de 1997. Haganēru foi revelado(a) neste vazamento.

Spaceworld '97


O chamado "Projeto Bolsodex" ocorreu no ano de 1998 após a popularização de Pokémon no Japão, aqui no Brasil. Alguns meses após o vazamento da Bolsodex da 1ª Geração, houve um segundo vazamento (provavelmente também realizado pelo mesmo indivíduo, Norcuatro), dessa vez referente à geração de Johto. A ideia geral era mais ou menos assim: quando a primeira temporada do anime foi lançada mundialmente, os jogos da segunda geração já estavam em um estágio avançado de desenvolvimento. Como exemplo, a própria ave lendária de Johto, Ho-oh, faz uma aparição no primeiro episódio do anime! Togepi também desempenha um papel importante nessa temporada, apesar de pertencer à segunda geração de Pokémon. Em resumo, as pessoas envolvidas no projeto Bolsodex também tinham acesso aos Pokémon da segunda geração e, embora esse não fosse o foco principal, eles também foram traduzidos. 

O nome de Steelix no Brasil seria "Açônix", MAS o projeto foi descontinuado e o nome "brasileiro" acabou sendo descartado.

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