Poké-Arquivo: 878 - Cufant

 
|| Cufant ||
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Cufant > lv. 34 > Copperajah <G-Max Factor> Gigantamax Copperajah
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Grupo de Reprodução:
 
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Jogo em que foi Introduzido: Pokémon Sword & Shield
Região em que foi Introduzido:  Galar
Região de Origem: Desconhecida
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Base Stats
HP — 072
Atk — 080
Def — 049
SpA — 040
SpD — 049
Spe — 040
Total : 330
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Slot

Habilidade(s):

#1

Sheer Force (Força Absoluta): Remove efeitos adicionais para aumentar o poder dos movimentos ao atacar.

#2

Não Possui.

Hidden

Heavy Metal (Metal Pesado): Duplica o peso do Pokémon.


Escava o chão com sua tromba. Também é muito forte, sendo capaz de transportar cargas acima de cinco toneladas sem nenhum problema. Se um trabalho exigir força, este Pokémon será excelente. Seu corpo de cobre mancha-se na chuva, transformando uma cor verde vibrante. Usando a ponta pontiaguda de sua tromba, ele esculpe pedaços de rochas duras para comer. É muito dócil e ajuda as pessoas com trabalho físico.







*Tera Raid Battle de Cufant (SV)*

*Performando a Dinamax (SS)*

Dig (SS)
Cavar / Escavação / Escavar
  
No turno em que Dig é selecionado, o usuário entra no subsolo, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Dig causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado dentro de cavernas, para retornar à entrada.

High Horsepower (SS)
Potência Equina
 
Causa Danos.

Rollout (SS)
Rolagem / Rolo Compressor
  
Causa Danos durante 5 turnos consecutivos, duplicando sua base power a cada turno. A base power no primeiro turno é de 30 pontos. Rollout duplica o poder ser o usuário tiver utilizado Defense Curl anteriormente ao uso deste movimento.



Steel Roller (SS)
Rolo de Aço
 
Causa danos e destrói o Terreno. Este movimento falha se nenhum "Terrain" estiver ativo.

Slam (SS)
Pancada Brusca/Cacetada Violenta/Pancada/Paulada/Bater/Pancada com Cauda/Batida
  
Causa Danos.

Power Whip (SS)
Chicote Poderoso / Chicote do Poder (PT-BR) — Super Chicote (PT-PT)
  
Causa Danos.

Earth Power (SS)
Geoforça
  
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo.

Steel Beam (SS)
Feixe de Aço
 
Possui 140 de base power, Especial e Causa danos no alvo, matando 50% do HP total do usuário como dano de recoil (efeito colateral).

Play Rough (SS)
Jogo Duro
  
Causa Danos e tem 10% de chances de reduzir o Attack do alvo em um estágio.

Substitute (SS)
Substituição / Clonagem
  
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.



Iron Head
Cabeça de Ferro / Cabeçada de Ferro
  
Causa danos e tem 30% de chances de fazer com que o alvo hesitar (flinch).

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