|| Polteageist ||
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Sinistea (Phony Form) > Cracked Pot > Polteageist (Phony Form)
Sinistea (Antique Form) > Chipped Pot > Polteageist (Antique Form)
Sinistea (Antique Form) > Chipped Pot > Polteageist (Antique Form)
Base Stats
HP — 060
Atk — 065
Def — 065
SpA — 134
SpD — 114
Spe — 070
Total : 508
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Weak Armor (Armadura Fraca): Ataques físicos que atingirem o Pokémon diminuem seu status de Defesa, mas aumentam drasticamente seu status de Velocidade. |
#2 | Não Possui. |
Hidden | Cursed Body (Corpo Amaldiçoado): Pode desabilitar um movimento utilizado pelo oponente contra o portador. |
Polteageist (Phony Form): O corpo do Polteageist é composto por chá preto e diz-se possuir um aroma e um sabor muito característicos. Esta espécie vive em bules antigos. A maioria dos bules são falsificações, mas em raras ocasiões, um trabalho autêntico é encontrado. Deixar de sobra o chá preto sem supervisão é pedir que esse Pokémon apareça e se derrame nele, transformando o chá em um novo Polteageist. Muitos Polteageist habitam em hotéis e restaurantes, disfarçando-se e escondendo-se entre o serviço de mesa. Conseguem transferir os seus poderes para os restos de chá e criar ainda mais da sua espécie, sendo frequentemente tratados como pragas. O chá que compõe o corpo do Polteageist tem um sabor distinto e agradável. Beber demais, no entanto, pode ser fatal.
Polteageist (Antique Form): Os treinadores que confiam no Polteageist poderão experimentar seu sabor e aroma distintos em primeira mão, provando apenas um pouquinho de seu chá. A ingestão excessiva do seu chá pode causar uma indigestão ou problemas de estômago, por isso tenha cuidado! Quando irritado, lança chá do corpo na boca do agressor. O chá causa calafrios fortes se ingerido.
Esta espécie de Pokémon é considerada Genderless, ou seja, não possui gênero definido.
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Diferença de Formas:
Espécie Convergente:
*Tera Raid Battle de Polteageist (SV)*
*Tera Polteageist removendo os efeitos negativos de si próprio (SV)*
*Tera Polteageist criando uma barreira (SV)*
Curious Flavor Ghost Beam (Masters)
Raio Fantasma de Sabor Curioso
[Sync Move]
Causa Danos. EX Sync Effect: Uma vez por batalha, o aumento de stats após o uso deste Sync Move é duplicado.
(SV)
(SS)
Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Dark Pulse (SS)
Pulso Sombrio / Vibração Sombria (PT-BR) — Pulsar Negro (PT-PT)
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).
(SV)
(SS)
TeatimeHora do Chá
Faz com que todos os Pokémon em campo consumam suas Berries.
Shell Smash (SS)
Destruição de Concha / Quebra-Concha (PT-BR) — Esmaga Carapaça (PT-PT)
Diminui a Defense e Special Defense do usuário em um estágio cada, mas aumenta o Attack, Special Attack e Speed do usuário em dois estágios cada. Este movimento pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Shell Smash e, além dos efeitos já citados anteriormente, acaba resetando todos os status diminuídos do usuário durante a batalha.
Nasty Plot (SS)
Trama Maldosa / Conspiração
Trama Maldosa / Conspiração
Aumenta o stat de Special Attack do usuário em dois estágios de uma só vez. Este movimento pode ser amplificado por um Darkinium Z, tornando-se Z-Nasty Plot e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Protect (SS)
Proteção
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.
Foul Play (SS)
Jogo Sujo
Causa Danos, utilizando o stat de Attack do próprio alvo para o cálculo do dano, ao invés de usar o stat de Attack do usuário, como acontece normalmente. Sendo assim, quanto mais forte o oponente for em ataques físicos, mais poderoso será o Foul Play.
Phantom Force (SS)
Golpe Fantasma
No turno em que Phantom Force é selecionado, o usuário "desaparece", passando por um turno semi-invulnerável e então surgindo através de um portal atrás do oponente e atacando, causando danos.
*Status: Dormindo*
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