Poké-Arquivo: 879 - Copperajah

 
|| Copperajah ||
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Cufant > lv. 34 > Copperajah <G-Max Factor> Gigantamax Copperajah
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Grupo de Reprodução:
 
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Jogo em que foi Introduzido: Pokémon Sword & Shield
Região em que foi Introduzido:  Galar
Região de Origem: Desconhecida
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Base Stats
HP — 122
Atk — 130
Def — 069
SpA — 080
SpD — 069
Spe — 030
Total : 500
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Slot

Habilidade(s):

#1

Sheer Force (Força Absoluta): Remove efeitos adicionais para aumentar o poder dos movimentos ao atacar.

#2

Não Possui.

Hidden

Heavy Metal (Metal Pesado): Duplica o peso do Pokémon.


Eles vieram para Galar de outra região há muito tempo e trabalharam juntos com seres humanos. Sua pele verde é resistente à água. Esses Pokémon vivem em rebanhos. Suas trombas têm uma força de preensão incrível, forte o suficiente para esmagar rochas gigantes em pó. Este Pokémon foi levado para Paldea há muito tempo por pessoas de uma terra distante. É tão forte que pode facilmente puxar um avião.
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 Performando o Gigamax: 





*Tera Raid Battle de Copperajah (SV)*

*Tera Copperajah criando uma barreira (SV)*

*Tera Raid Battle de Copperajah (SV)*

*Copperajah performando a Dinamax (SS)*

Max Steelspike (SS)
Espinho de Aço Max
[Max Move]
  
Causa danos e aumenta o stat de Defense de todos os aliados do usuário.

Max Rockfall (SS)
Desabamento Max
[Max Move]
  
Causa Danos e invoca uma Tempestade de Areia que durará 5 turnos, retirando pontos de HP de todos os Pokémon em campo que não forem dos tipos Rock, Ground ou Steel ao final de cada turno.

Rock Smash (SS)
Batida de Pedra / Esmagamento de Rochas / Esmagamento de Pedras
  
Causa danos e apresenta 50% de chances de diminuir o stat de Defense do alvo em 1 estágio. Pode ser utilizado fora das batalhas para quebrar rochas que estão obstruindo o caminho. Por vezes, em alguns jogos, é possível encontrar itens e/ou Pokémon selvagens ao destruir estas pedras utilizando o Rock Smash.

High Horsepower (SS)
Potência Equina
 
Causa Danos.

Power Whip (SS)
Chicote Poderoso / Chicote do Poder (PT-BR) — Super Chicote (PT-PT)
  
Causa Danos.

Rollout (SS)
Rolagem / Rolo Compressor
  
Causa Danos durante 5 turnos consecutivos, duplicando sua base power a cada turno. A base power no primeiro turno é de 30 pontos. Rollout duplica o poder ser o usuário tiver utilizado Defense Curl anteriormente ao uso deste movimento.



Steel Roller (SS)
Rolo de Aço
 
Causa danos e destrói o Terreno. Este movimento falha se nenhum "Terrain" estiver ativo.

Slam (SS)
Pancada Brusca/Cacetada Violenta/Pancada/Paulada/Bater/Pancada com Cauda/Batida
  
Causa Danos.

Earth Power (SS)
Geoforça
  
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo.

Stone Edge (SS)
Gume de Pedra / Obelisco (PT-BR) — Lâminas de Pedra (PT-PT)
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.

Steel Beam (SS)
Feixe de Aço
 
Possui 140 de base power, Especial e Causa danos no alvo, matando 50% do HP total do usuário como dano de recoil (efeito colateral).

Play Rough (SS)
Jogo Duro
  
Causa Danos e tem 10% de chances de reduzir o Attack do alvo em um estágio.

(SV)
(SS)
Heavy Slam
Golpe Pesado / Pancada Pesada (PT-BR) — Ataque Pesado (PT-PT)
  
Causa danos. Quanto mais pesado for o usuário deste ataque, maior dano ele causará.

Heat Crash (SS)
Colisão de Calor (Anime) / Choque de Calor (TCG e Mangá)
  
Causa Danos. Quanto mais leve for o alvo em comparação ao peso do usuário, maior será o dano causado pelo Heat Crash.

Substitute (SS)
Substituição / Clonagem
  
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.



*Deixando a Pokébola*

Power Whip
Chicote Poderoso / Chicote do Poder (PT-BR) — Super Chicote (PT-PT)
  
Causa Danos.

Heavy Slam
Golpe Pesado / Pancada Pesada (PT-BR) — Ataque Pesado (PT-PT)
  
Causa danos. Quanto mais pesado for o usuário deste ataque, maior dano ele causará.

*Fora de Combate*

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