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Wooloo > Level 24 > Dubwool
Base Stats
HP — 072
Atk — 080
Def — 100
SpA — 060
SpD — 090
Spe — 088
Total : 490
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Fluffy (Macio): Corta pela metade o dano de movimentos que inflijam contato físico com o portador, mas duplica o dano recebido por movimentos do tipo Fogo. |
#2 | Steadfast (Inabalável): O stat de velocidade do Pokémon é ampliado toda vez que o Pokémon recua (flinch). |
Hidden | Bulletproof (Blindado): Protege o Pokémon de alguns com terminologia "ball" e "bomb". Exemplo: Electro Ball ou Magnet Bomb. |
Teça um tapete com a lã elástica de Dubwool, e você acabará com algo mais parecido a um trampolim. Você começará a saltar no momento em que pisar nele. Seus chifres majestosos servem apenas para impressionar o sexo oposto. Eles nunca vêem uso em batalha. Dubwools são conhecidos por desaparecer misteriosamente sempre que Beheeyems aparecem.
*Dubwool Performando a Dinamax (SS)*
*Shiny Dubwool Performando a Dinamax (SS)*
Zen Headbutt (SS)
Body Press (SS)
Apertão Corporal (PT-BR) — Prensa Corporal (PT-PT)
Causa Danos. Quanto maior o stat de Defense do usuário, maior o dano causado.
Body Slam (SS)
Jogo de Corpo/Pancada Corporal/Golpe de Corpo/Luta Corporal/Luta de Corpo/Ataque Prensa
Jogo de Corpo/Pancada Corporal/Golpe de Corpo/Luta Corporal/Luta de Corpo/Ataque Prensa
Causa Danos e tem 30% de chances de paralisar o alvo. Quando utilizado após Minimize, Body Slam causa o dobro de danos e ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig.
Bounce (SS)
Ricochetear / Ricochete (TCG)* (PT-BR) - Ataque Mola / Salto (PT-PT)
O usuário salta para o alto, ficando por um turno em um estado semi-invulnerável, e depois retorna, causando danos. Há 30% de chances de paralisar o alvo.
*= Não confundir com o golpe Boomburst (de Noivern), também dublado como Ricochete.
Take Down (SS)
Golpe Baixo / Ataque Desmantelar / Desmantelar / Derrubada
Causa Danos e o usuário recebe recoil (ricochete) igual a 25% do dano causado no oponente. O usuário receberá dano de ricochete mesmo que o Take Down atue na quebra de um Substitute.
Cotton Guard (SS)
Defesa de Algodão / Proteção de Algodão (TCG e Mangá)
Aumenta a Defense do usuário em 3 estágios de uma só vez. Este golpe pode ser incrementado com o auxílio de um Grassium Z, tornando-se Z-Cotton Guard e resetando todos os stats do usuário que foram rebaixados em batalha.
Double Kick (SS)
Tackle (SS)
Investida/Agarrar/Golpe de Colisão/Ataque de Colisão/Atracar/Ataque/Atrelar
Causa Danos.
Grassy Glide (SS)
Deslize de Grama
Causa Danos. Este movimento sempre acertará primeiro se Grassy Terrain estiver ativo.
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