Um Digimon Composto fundido a partir de três Digimons. Embora cada um deles tivesse existido como um Digimon independente, devido a um computador que ficou descontrolado após ser atingido por ondas eletromagnéticas de uma tempestade, foram forçados a se fundirem por causa de um bug de computador. Diz-se que, uma vez que este Digimon possui três cabeças e duas caudas, é especializado em ataques tripartidos que capitaliza nas características do seu corpo, é ainda capaz de lutar contra três Digimons como se fossem um só. No entanto, porque cada um deles era um Digimon diabólico, são apenas uma mente em destruição, e geralmente dão-se mal, sem espírito de cooperação. Os seus movimentos especiais consistem em fundir e disparar energia descarregada das suas três bocas (Triplex Force) e investir com o Digimon no seu braço esquerdo (Skull Fang).
Um Digimon semelhante a um caranguejo eremita que vive nas margens do "Oceano da Net". Embora pareça uma tartaruga quando se retrai para dentro da carapaça, para todos os efeitos tem o corpo mole de um molusco. Como o seu corpo aumenta de tamanho à medida que cresce, substitui a sua casa uma e outra vez até atingir o tamanho de uma pequena montanha. Além disso, tem o hábito de instalar-se em qualquer lugar onde o seu corpo couber. Por ter uma baixa inteligência e uma personalidade agressiva, deve-se ter cuidado quando se depara com um Shellmon. O seu movimento especial consiste em disparar líquido a alta pressão (Hydro Pressure).
Nível: Adulto ou Criança (Dependendo da Mídia)
Atributo: Dados
Campo: Espíritos da Natureza
Um Digimon Dragão das Chamas com o corpo coberto por fogo. Este zeloso e fogoso Digimon possuiu tanto um espírito quente como as chamas, como o poder de um dragão. As chamas que envolvem a sua forma são geradas pela constante combustão da sua pele, que permite a FlareLizamon permanecer incinerado, pela sua surpreendente capacidade de regeneração. A sua temperatura corporal aqueceu igualmente as garras, pelo que qualquer oponente que arranhar receberá o dobro do dano, ao ser, ao mesmo tempo, lacerado e queimado. Os seus movimentos especiais consistem em formar um enorme pilar com as chamas do seu corpo e lançá-lo em direção ao inimigo (Fire Tower) e disparar consecutivamente balas a altas temperaturas (Flame Hit).
85- Pipismon
Nível: Armadura ou Adulto ou Perfeito (Dependendo da Mídia)
Atributo: Livre / Dados
Campo: Guardiões do Vento
Um Digimon Mutante de nível Armadura que evoluiu através do poder do "Digi-Ovo do Amor". Este Digimon assume a forma de um morcego e diz-se que nasceu a partir dos dados de monitorização de um sensor de ondas supersônicas fabricado por uma determinada empresa de eletrodomésticos. As suas grandes orelhas detetam sons em qualquer frequência. Além disso, o interior da sua boca tomou a forma de um altifalante, pelo que é capaz de gravar os sons que capta com os ouvidos e de reproduzi-los de volta. Ele é especialista em operar à noite, já que consegue identificar com precisão a posição do inimigo na escuridão, por meio de ondas supersônicas. Por isso, se ouvires sons misteriosos na escuridão, talvez um Pipismon esteja por perto. O seu movimento especial é emitir um ruído de alta frequência que rompe os órgãos sensoriais do oponente (Crazy Sonic).
86- Meramon
Nível: Adulto
Atributo: Dados
Campo: Soldados do Pesadelo / Espíritos da Natureza / Rugido de Dragão
Um Digimon Chama com o corpo envolvido em fogo carmesim. Por ter sido gerado a partir do "Firewall" defensivo que protege a Internet de entradas ilegais, este Digimon possui um temperamento tão violento quanto as chamas que engolem o seu corpo, tentando incinerar tudo o que toca. Tem poder de fogo superior aos indivíduos da mesma espécie da Ilha Arquivo, pelo que domá-lo é extremamente difícil, e mesmo quando se consegue, pode mostrar os caninos a qualquer altura. O seu movimento especial consiste em encher ambos os braços de chamas e derrubar o inimigo (Burning Fist).
Nível: Adulto
Atributo: Vírus
Campo: Soldados da Selva / Espíritos da Natureza / Desconhecido
Um Digimon Planta Insetívora com longas gavinhas de hera extensíveis e uma boca que pode abrir até a um grande tamanho. Cuspindo uma fragrância doce da sua boca que paira no ar, atrai Digimons de pequeno porte, mas é um Digimon atroz e brutal que os arrasta até ele com os tentáculos escondidos nas partes longas de gavinha, no entanto, uma vez que não tem qualquer poder de ataque real, não pode competir com Digimons de grande porte. Quando Vegimon cresce, a flor anexada a ele floresce e a verdade é revelada.
Um Digimon Anjo Caído cujo corpo está revestido por tecido azeviche. Apesar de, originalmente, haver sido um brilhante Digimon das Espécies Angemon, quando caiu para a Dark Area, que existe numa distorção espacial do Digital World, tornou-se num anjo caído. Como prova, a Marca do Mal apareceu dramaticamente no seu peito. Tem uma personalidade matreira e diabólica, mas possui um intelecto notável. Ao que parece, quem olha para os seus olhos, que brilham de um vermelho profundo, é dominado pelo controlo mental de Devimon. O seu movimento especial "Death Claw" consiste em usar ambos os braços extensíveis e exercer a sua vontade sobre o corpo do adversário.
Grade (Appmon): Comum
Tipo (Appmon): Entertainment
Um Appmon guloso. Tende a ser esquisito com a comida devido aos seus gostos gourmet e fazer críticas de pratos excelentes é algo que o entusiasma.
Grade (Appmon): Super
Tipo (Appmon): Game
Um lutador inigualável que dominou as artes marciais. Tem a capacidade de expandir o seu Dohyō Field, um campo sagrado onde somente lutas justas de um para um são permitidas.
91- Locomon
Nível: Perfeito
Atributo: Dados
Campo: Império de Metal / Espíritos da Natureza
Com a aparência de uma locomotiva a vapor, é um Digimon Máquina cujo objetivo na vida é continuar a correr. É um ser que transporta os dados dentro da Network por todo o Digimundo. No Digimundo, onde uma grande quantidade de informação vai e vem, o sentido da vida de Locomon e o de outras espécies Digimon Veículo está na rapidez com que transmite essa informação. No entanto, há momentos em que os modelos antigos de Locomon ficam completamente selvagens, como resultado da busca pelo ir rápido demais. Além disso, embora a sua amplitude de movimento esteja limitada, uma vez que só pode correr sobre os trilhos, há ocasiões em que tem gerado distorções espaciais correndo continuamente em círculos. O seu movimento característico "Steam Bomber" consiste em usar as bombas de vapor desde a sua chaminé. O seu movimento especial é girar e depois lançar rodas perfurantes (Wheel Grinder).
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