Ataques Multi-Pokémon — Seleção de Imagens de Pokémon UNITE que podem ser atribuídas a Diversos Pokémon

Basic Attack
Ataque Básico
[Ataque Exclusivo de Pokémon UNITE]
Torna-se um ataque intensificado a cada terceiro ataque, causando dano aumentado. Esse ataque intensificado também puxa o Pokémon adversário para dentro, entre as vinhas do usuário.

Overgrow
Super Crescimento
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Aumenta o Poder de movimentos do tipo Planta quando o HP do Pokémon estiver baixo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon está com baixo HP, o dano que ele causa é aumentado.

Seed Bomb
Bomba de Sementes (PT-BR) — Bomba Semente (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos, porém não atingirá alvos com a habilidade Bulletproof.
Efeito em Pokémon UNITE:
Lança uma grande semente na área designada, causando dano aos Pokémon adversários na área de efeito.

Sludge Bomb
Bomba de Lodo/Rajada Tóxica
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem 30% de chances de envenenar o alvo. Não funciona contra alvos que possuam a habilidade Bulletproof.
Efeito em Pokémon UNITE:
Lança lama anti-higiênica para a área designada, causando dano ao longo do tempo aos Pokémon oponentes na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento e Sp. Def por um curto período de tempo.

Giga Drain
Giga Dreno
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e até 50% do dano causado no alvo é revertido para o usuário, restaurando seu HP. Se o alvo deste golpe tiver apenas 1 HP restante, Giga Drain recuperará 1 HP do usuário.
Efeito em Pokémon UNITE:
Drena nutrientes do Pokémon adversário na área de efeito, causando dano ao Pokémon adversário e restaurando o HP do usuário quando ele o atinge. Também reduz os danos que o usuário recebe por um curto período de tempo.

Razor Leaf
Folha Navalha/Folha Gilete/Folha Cortante
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem altas Chances de causar Critical Hit. Em Batalhas com múltiplos alvos, acerta todos os adversários adjacentes.
Efeito em Pokémon UNITE:
Lança muitas folhas de arestas afiadas em uma rápida sucessão de ataques, causando dano aos Pokémon oponentes na área de efeito.

Solar Beam
Raio Solar/Raio de Sol
  
Efeito na Saga Core:
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de o Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.
Efeito em Pokémon UNITE:
Explode um feixe de luz, causando dano a Pokémon oponentes na área de efeito.

Petal Dance
Dança das Pétalas / Dança de Pétalas / Dança de Pétala
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos por três ou quatro turnos (escolhido aleatoriamente). Uma vez escolhido, mesmo que o golpe falhe, o usuário só poderá continuar usando Petal Dance até os turnos acabarem. No entanto, ao terminarem, o usuário fica "confuso". O usuário só ficará confuso se os turnos de Petal Dance não forem interrompidos. Os turnos de Petal Dance só podem ser parados por Paralisia Completa ou quando o usuário, já confuso, golpeia a si mesmo. Em batalhas em Dupla, o oponente que será atingido pelo Petal Dance é escolhido aleatoriamente.
Efeito em Pokémon UNITE:
Espalha pétalas ao redor do usuário, aumentando a velocidade de movimento por um curto período e causando dano ao longo do tempo aos Pokémon oponentes na área de efeito. Diminui o tempo de espera para Sludge Bomb ou Giga Drain a cada acerto consecutivo.

Blaze
Chama/Combustão/Incêndio [PT-BR] — Labareda [PT-PT]
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Aumenta o Poder de movimentos do tipo Fogo quando o HP do Pokémon estiver baixo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon está com metade do HP ou menos, sua taxa de acerto crítico é aumentada.

Flame Burst
Rajada de Chamas*
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos. Também acerta ambos os pokémon adjacentes ao alvo em 1/16 de seu HP máximo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca com uma explosão de chamas, deixando o Pokémon adversário queimado.

*=Não confundir com o movimento "Fire Blast" (Explosão de Fogo), que passou a ser traduzido pela dublagem do anime no Brasil como "Rajada de Fogo" nas sagas mais atuais.

Flamethrower
Lança-Chamas
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca com uma rajada de fogo intensa, deixando o Pokémon adversário queimado e aumentando a velocidade de movimento do usuário por um curto período.

Fire Punch
Soco de Fogo
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca com um soco forte e inflige danos. Pode queimar Pokémon repelidos por ele.

Fire Spin
Chama Furacão / Giro de Fogo / Redemoinho de Fogo / Gira-Fogo / Espiral de Fogo
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e prende o alvo de 2 a 5 turnos, sempre com poder 15 e accuracy 70, causando danos ao fim de cada turno.
Efeito em Pokémon UNITE:
Circunda os Pokémon oponentes na área de efeito com um vórtice de fogo, também diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período.

Fire Blast
Rajada de Fogo / Explosão de Fogo
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo (30% na 1ª Geração).
Efeito em Pokémon UNITE:
Dispara fogo intenso e consumidor, causando dano ao longo do tempo aos Pokémon adversários enquanto as chamas continuam a queimar no chão e diminuindo a velocidade de movimento do Pokémon adversário por um curto período de tempo.

Torrent
Dilúvio [UNITE, mangá]; Força Impetuosa [anime] {PT-BR} — Fluxo [PT-PT]
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Aumenta o Poder de movimentos do tipo Água quando o HP do Pokémon estiver baixo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon está com metade do HP ou menos, seu Attack e Sp. Atk são aumentados.

Water Gun
Jato d'Água/Arma d'Água/Canhão de Água/Revolver d'Água
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca com um tiro de água, empurrando Pokémon adversários e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo.

 Hydro Pump
Hidro Bomba / Bomba Hidráulica
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário atacar explodindo um grande volume de água, causando dano aos Pokémon adversários e empurrando-os quando acertam. Se usado durante Rapid Spin, seu dano é aumentado.

Water Spout
Tromba d'Água
  
Efeito na Saga Core:
Este golpe causa danos proporcionalmente baseado na quantidade de HP do usuário. Logo, quanto mais HP ele tiver, maior será o dano. E quanto menos HP restar, menor o dano.
Efeito em Pokémon UNITE:
Lança trombas d'água em direção ao local designado, diminuindo a velocidade de movimento dos Pokémon adversários na área de efeito por um curto período de tempo. Se usado durante Rapid Spin, pode acertar mais vezes.

Thunder Shock
Trovoada de Choques / Choque Elétrico / Raio-Trovão / Raio do Trovão
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Libera eletricidade, causando dano a Pokémon adversários na área de efeito. Também paralisa Pokémon adversários por um curto período.

Electro Ball
Esfera Elétrica / Bola Elétrica (PT-BR) — Eletro Bola (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos de acordo com uma comparação do quão rápido o alvo é em relação ao usuário. Quanto maior a diferença relativa entre as Speed's, maior será o dano causado por Electro Ball.
Efeito em Pokémon UNITE:
Lança um orbe elétrico, causando dano a Pokémon adversários na área de efeito e deixando-os paralisados ​​por um curto período de tempo. O dano deste movimento aumenta quanto menor for o HP restante do Pokémon oponente.

Thunder
Trovão / Para-Raios / Ataque Relâmpago / Relâmpago
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 30% de chances de paralisar o alvo (10% na primeira geração). Apesar de ser um movimento bastante poderoso, com uma base power de 110, Thunder apresenta precisão de apenas 70%. Quando usado durante a chuva (condição climática), no entanto, Thunder ignora as verificações de accuracy para sempre acertar (100%), a menos que o alvo esteja no turno semi-invulnerável de um movimento como Dig ou Dive. Quando usado sob luz solar intensa (condição climática), sua precisão é reduzida para 50%. Apenas em Pokémon Diamond e Pearl, devido a uma falha/erro na programação, quando usado na chuva, Thunder tem 30% de chance de acertar um alvo que tenha usado Protect ou Detect.
Da 2ª à 5ª geração, Thunder podia paralisar Pokémon do tipo Elétrico, mas durante a 1ª geração e da 6ª geração em diante, isso não é possível. 
Além disso, Thunder pode atingir Pokémon durante o turno semi-invulnerável dos seguintes movimentos: Fly, Bounce e Sky Drop.
Efeito em Pokémon UNITE:
Lança raios perversos, causando dano a Pokémon adversários na área de efeito.

Electro Web
Teia Elétrica
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e diminui o stat de Speed do alvo em um estágio. No anime (apenas), este movimento pode ser utilizado para proteger o usuário, criando um invólucro elétrico que barra o ataque do oponente. Além disso, pode ser usado para impedir que o adversário se mova, e ao invés de reduzir sua Speed, acaba por imobilizá-lo por completo. Nesta mesma mídia, pode também ser utilizado para criar um trampolim e gerar impulso para o usuário.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca e captura Pokémon adversários usando uma rede elétrica, impedindo-os de se mover.

Thunderbolt
Choque do Trovão / Relâmpago / Ataque Relâmpago
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca com uma forte explosão elétrica, causando dano a Pokémon oponentes na área de efeito e deixando-os incapazes de agir.

Moonlight
Luar
  
Efeito na Saga Core:
Moonlight recupera o HP do usuário baseado no clima. Durante nenhuma condição climática ativa ou ventos fortes, ele recuperará ½ do HP do usuário. Quando estiver ensolarado (harsh sunlight), ele recuperará ⅔ do HP do usuário. E quando estiver outra condição climática ativa (tal como chuva, granizo, tempestade de areia), ele recuperará ¼ do HP do usuário. Era um movimento do tipo Normal desde que foi introduzido, isto é, a partir da segunda geração, até a quinta geração. A partir da sexta, passou a ser considerado um movimento do tipo Fairy.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário restaure continuamente o HP para si mesmo e para os Pokémon aliados próximos por um curto período de tempo. A velocidade de movimento do usuário é aumentada enquanto este movimento estiver ativo. Upgrade no Nível 10: Amplia a área de efeito deste movimento e aumenta a duração de seus efeitos.

Draining Kiss
Beijo Drenante (PT-BR) — Beijo Sugador (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e restaura o HP do usuário em 75% da quantidade de dano causado no alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário atacar Pokémon adversários próximos com um beijo de drenagem de energia. Cada Pokémon oponente atingido pelo beijo recebe dano e libera um beijo no ar. Esses beijos aéreos viajarão para o Pokémon aliado próximo do usuário com o HP mais baixo e restaurarão o HP desse Pokémon. Se nenhum Pokémon aliado estiver perto do usuário, os beijos aéreos retornarão ao usuário e restaurarão seu HP. Upgrade no Nível 10: Amplia a área de efeito deste movimento e aumenta a quantidade de HP que ele restaura.

Disarming Voice
Voz Desarmante
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos. Este ataque sempre funcionará, independentemente das alterações nos stats de Accuracy e Evasion.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário soltar um grito encantador, causando dano a Pokémon oponentes próximos e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo.

Follow Me
Isca-Viva
  
Efeito na Saga Core:
Follow Me possui prioridade +3 e faz com que o usuário se torne o centro das atenções, forçando os Pokémon adversários a o atacarem ao invés de atacarem ao verdadeiro alvo. Não possui efeito em Single Battles, apenas em Double e Triple Battles. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Follow Me e resetando todos os stats negativados em batalha do usuário, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário se mova para o local designado enquanto acena com o dedo, chamando a atenção de Pokémon oponentes que ele toca e Pokémon oponentes próximos ao local designado. Pokémon adversários afetados são forçados a se aproximar do usuário por um curto período de tempo e atacá-lo com seus ataques básicos. Quando este movimento é usado, o usuário recebe um efeito de escudo. Upgrade no Nível 12: Aumenta a Defesa e Defesa Especial do usuário quando este movimento é usado.

Hyper Beam
Hiper Raio / Hiper Farol
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.

 Hydro Pump
Hidro Bomba / Bomba Hidráulica
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário atacar explodindo um grande volume de água, causando dano aos Pokémon adversários e empurrando-os quando acertam. Se usado durante Rapid Spin, seu dano é aumentado.

Snow Warning
Manto Nevado / Capa de Neve [PT-BR] — Casaco de Neve [PT-PT]
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Aumenta a evasão do Pokémon em uma chuva de granizo (condição climática).
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que a neve caia sobre um Pokémon adversário, causando dano a ele e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período. Ataques e movimentos intensificados (exceto Aurora Veil) lançam neve, e acertando o mesmo alvo com neve várias vezes irá congelá-lo por um curto período de tempo.

Powder Snow
Neve em Pó / Pó de Neve
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e apresenta 10% de chances de congelar o alvo. Acerta os dois oponentes em Batalhas Duplas, mas apenas os adjacentes em Batalhas Triplas.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca com uma rajada fria de neve em pó, diminuindo a velocidade de movimento do Pokémon adversário por um curto período de tempo.

Avalanche
Avalanche
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui prioridade diminuída em -4. Se o oponente já tiver causado danos no usuário no mesmo turno em que este golpe é selecionado, então Avalanche terá seu poder dobrado de 60 para 120.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca com um jato de gelo frio em direção à área designada. O gelo forma uma parede que não pode ser atravessada em terra. Após um curto período, esta parede derrete e desaba, causando dano aos Pokémon oponentes na área de efeito. Também diminui a velocidade de movimento do Pokémon adversário por um curto período de tempo quando este movimento acerta

Dazzling Gleam
Clarão Deslumbrante (PT-BR) — Clarão Mágico (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos, atingindo ambos os oponentes em Double Battles. Em Horde Encounters, atinge todos os alvos. Em Triple Battles, no entanto, acerta apenas os Pokémon adversários adjacentes.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca com um poderoso cone de luz cegante, deixando o Pokémon adversário incapaz de agir quando esse movimento acerta.

Icy Wind
Vento Gelado/Vento Congelante
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e reduz a Speed do alvo em um estágio. Em batalhas com múltiplos pokémon, acerta todos os oponentes adjacentes.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca com uma rajada de ar gelado, diminuindo a velocidade de movimento do Pokémon adversário por um curto período de tempo quando atinge o alvo.

Blizzard
Nevasca
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Atinge todos os pokémon adjacentes, menos os aliados. Tem 10% de chances de congelar (frozen) o inimigo. Em Horde Encounters, acerta todos os pokémon adversários. Durante a condição climática imposta por Hail, o Blizzard ignora as alterações nos stats de Accuracy e Evasion.
Efeito em Pokémon UNITE:
Evoca uma nevasca uivante na frente do usuário, diminuindo a velocidade de movimento do Pokémon adversário por um curto período de tempo e empurrando os Pokémon próximos. Quando a nevasca atinge um obstáculo, ela se divide e se espalha para a esquerda e para a direita.

Aurora Veil
Véu de Aurora
 
Efeito na Saga Core:
Diminui a efetividade de ataques físicos e especiais pela metade, durante 5 turnos. Aurora Veil protege não só o usuário como também os aliados, porém neste caso, reduz a efetividade dos ataques em um terço, e não pela metade. Este movimento pode ser amplificado por um Icium Z, tornando-se Z-Aurora Veil e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Cria uma aurora ao redor do usuário que reduz o dano recebido pelo usuário e Pokémon aliado na área de efeito. Também aumenta a velocidade de movimento do usuário e faz com que todos os seus ataques básicos sejam aumentados enquanto esse movimento estiver em vigor.

Pound
Tapa/Pancada/Bater/Martelar
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário execute um ataque combo na frente de si mesmo, causando dano ao Pokémon adversário e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período quando atinge.

 Double Slap
Duplo Tapa/Tapa Duplo/Pancada Dupla
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos, batendo no alvo de 2 a 5 vezes por uso. Este movimento terminará automaticamente se quebrar um substituto. Se o alvo possuir a Ability Weak Armor, cada strike a ativará.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário execute um ataque combo na frente de si mesmo, causando dano ao Pokémon adversário e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período quando atinge.

Dazzling Gleam
Clarão Deslumbrante (PT-BR) — Clarão Mágico (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos, atingindo ambos os oponentes em Double Battles. Em Horde Encounters, atinge todos os alvos. Em Triple Battles, no entanto, acerta apenas os Pokémon adversários ajacentes.
Efeito em Pokémon UNITE:
Emite um poderoso flash na direção designada, causando dano aos Pokémon adversários na área de efeito duas vezes. Também diminui a velocidade de movimento do Pokémon adversário por um curto período de tempo quando o primeiro golpe desse movimento causa dano a eles.

Defense Curl
Espiral de Defesa / Defesa Fechada / Enrolar* / Defesa de Enrolar / Enrolamento de Defesa
  
Efeito na Saga Core:
Aumenta o stat de Defense do usuário em um estágio. Além disso, duplica o poder dos movimentos Rollout e/ou Ice Ball enquanto o usuário permanecer em batalha. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Defense Curl e aumentando o Accuracy (pontaria) do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário execute um giro rápido, concedendo a ele um escudo e jogando qualquer Pokémon adversário atingido pelo giro. Atingir um obstáculo enquanto rola mudará a direção em que o usuário está se movendo e redefinirá o tempo de resfriamento de Pound, Double Slap ou Dazzling Gleam.

Rollout
Rolagem / Rolo Compressor
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos durante 5 turnos consecutivos, duplicando sua base power a cada turno. A base power no primeiro turno é de 30 pontos. Rollout duplica o poder ser o usuário tiver utilizado Defense Curl anteriormente ao uso deste movimento.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário execute um giro rápido, concedendo a ele um escudo e jogando qualquer Pokémon adversário atingido pelo giro. Atingir um obstáculo enquanto rola mudará a direção em que o usuário está se movendo e redefinirá o tempo de resfriamento de Pound, Double Slap ou Dazzling Gleam.

Sing
Cantar/Canção/Canção de Ninar
  
Efeito na Saga Core:
Faz com que o alvo durma (sleep status). Este movimento pode ser incrementado pelo uso de um Normalium-Z, tornando-se Z-Sing e aumentando o stat de Speed do usuário em um estágio além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário cantar, diminuindo a velocidade de movimento dos Pokémon oponentes próximos por um curto período de tempo. Pokémon oponentes que permanecem na área de efeito do movimento por um tempo são colocados para dormir por um curto período de tempo, o que também diminui sua Def. e Sp. Def.

Karate Chop
Golpe Caratê/Golpe de Caratê
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui elevadas chances de causar um critical hit.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca Pokémon adversários com um golpe certeiro.

Close Combat
Multi-Soco / Corpo-a-Corpo
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e automaticamente reduz a Defense e a Special Defense do usuário em 1 estágio cada como efeito colateral!
Efeito em Pokémon UNITE:
Desencadeia uma série de socos na direção designada, causando mais dano com o último soco. O usuário pode se mover enquanto usa esse movimento e se torna imune a obstáculos. Causa mais dano a Pokémon que estão sendo afetados por uma condição de status.

Cross Chop
Golpe Cruzado
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e tem altas chances de causar Critical Hit.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário dar um golpe duplo com os antebraços cruzados enquanto avança. Isso também aumenta a taxa de acerto crítico do usuário. Aumenta o Ataque com cada ataque básico, até um máximo definido.

Dynamic Punch
Soco Dinâmico
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e deixa o alvo confuso sempre que usado. Se o Pokémon-usuário segurar um Iron Fist, então o poder de Dynamic Punch é acrescido em 20%.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário pular para o local designado, causando dano aos Pokémon oponentes na área de efeito e deixando-os incapazes de agir quando acertar. Depois de usar este movimento, o usuário se torna imune a obstáculos por um curto período, sua velocidade de movimento é aumentada e sua velocidade de ataque básica é aumentada. O próximo ataque básico do usuário também se torna um ataque intensificado.

Submission
Submissão
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e o usuário recebe recoil (ricochete) igual a 25% do dano causado no oponente.
Efeito em Pokémon UNITE:
A velocidade de movimento do Pokémon é aumentada e ele não pode ser atordoado. Aumenta o dano do próximo ataque básico e empurra o Pokémon oponente para trás, tornando-o incapaz de se mover. Aumenta o acerto crítico e torna os ataques básicos mais rápidos por um curto período.

Water Gun
Jato d'Água/Arma d'Água/Canhão de Água/Revolver d'Água
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Atira água com força, causando dano ao Pokémon adversário e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo quando atinge o Pokémon. Manter o botão pressionado para este movimento aumenta sua área de efeito e dano.

Scald
Escaldada (TCG e Mangá) / Escaladar (Anime)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem 30% de chances de causar queimaduras no alvo. Se o usuário estiver congelado (freeze status), Scald irá descongelá-lo, mesmo que a execução do movimento falhe. A partir da 6ª Geração, Scald também descongela o alvo, se este for atingido com sucesso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Envia um jato de água fervente, causando danos ao oponente. O Pokémon oponente pode ser queimado e ter sua velocidade de movimento reduzida.

Tri Attack
Ataque Triplo / Tri Ataque
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem 20% de chances de paralisar o alvo, 20% de chances de causar queimaduras no alvo e 20% de chances de congelar o alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário ataque com seus bicos em um cone à sua frente, causando dano aos Pokémon oponentes e aplicando um dos seguintes efeitos aleatórios: uma diminuição no Ataque e dano ao longo do tempo por um determinado período de tempo, uma diminuição na velocidade de ataque básico , ou uma diminuição da velocidade de movimento. Quando o medidor de corrida do usuário está cheio, o usuário dispara três projéteis, um vermelho, um amarelo e um azul, na direção designada. Se um projétil atingir um Pokémon oponente, o projétil causa dano e aplica um dos efeitos mencionados acima com base em sua cor. Depois que esse movimento é usado, o próximo ataque básico do usuário causa dano adicional e restaura parte do HP do usuário. Um máximo de dois usos podem ser mantidos em reserva para este movimento. Upgrade no nível 11: O próximo ataque básico do usuário após usar este movimento restaura mais HP. Quando o medidor de corrida do usuário está cheio, o cooldown deste movimento é reduzido.

Drill Peck
Bico Broca/Bicada Perfurante/Bico Perfurante/Bico Perfurador
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Pode atingir oponentes não-adjacentes em Tripple Battles.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário avance enquanto golpeia com seus bicos afiados várias vezes, causando dano aos Pokémon oponentes que atinge. Quando o medidor de corrida do usuário está cheio, o usuário corre para frente enquanto ataca com seus bicos afiados várias vezes, causando dano aos Pokémon oponentes que atinge e empurrando-os. Usar este movimento consome totalmente o medidor de corrida. Upgrade no nível 11: Reduz o cooldown deste movimento. Além disso, quando esse movimento atinge o Pokémon oponente, ele restaura uma parte do HP do usuário com base na quantidade de dano causado.

Will-O-Wisp
Acender o Pavio / Labareda / Fogo Fátuo
  
Efeito na Saga Core:
Faz com que o alvo sofra de queimaduras. Não funciona contra oponentes do tipo Fogo. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Will-O-Wisp e aumentando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Atira várias chamas sinistras, causando dano aos Pokémon adversários e deixando-os queimados quando os atinge.

Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Lança uma bolha sombria no alvo, diminuindo a velocidade de movimento e a Sp. Def. do Pokémon adversário por um curto período de tempo quando o atinge.

Sludge Bomb
 Bomba de Lodo / Rajada Tóxica
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem 30% de chances de envenenar o alvo. Não funciona contra alvos que possuam a habilidade Bulletproof.
Efeito em Pokémon UNITE:
Lança lama anti-higiênica para a área designada, deixando o Pokémon adversário envenenado ao atingir.

Dream Eater
Comedor de Sonhos / Devorador de Sonhos
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e até 50% da quantidade de dano causada é revertida para o usuário, curando seu HP, mas só funciona caso o alvo esteja dormindo (sleep status).
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o ataque acerta, ele coloca o Pokémon adversário em um Estágio Sonolento. Se acertar novamente, o Pokémon se esgueira por trás do oponente e ataca, causando dano e curando o usuário daquele dano. O tempo de espera para Shadow Ball e Sludge Bomb é reduzido.

Fake Out
Fingimento / Surpresa Desagradável
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e sempre faz com que o adversário hesite (flinch). Possui prioridade +3 (+1 nas gerações 3 e 4). Não fará o alvo hesitar caso este possua como habilidade Inner Focus ou Shield Dust.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário bata as mãos, empurrando o Pokémon adversário na frente dele.

Confusion
Confusão
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances deixar o alvo confuso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca diretamente na frente do usuário, causando dano ao Pokémon adversário e empurrando-o. Se um Pokémon oponente empurrado por este movimento atingir um obstáculo, ele receberá mais dano com esse movimento e ficará incapaz de agir por um curto período. Se o Pokémon adversário tiver feito a troca de guarda, ele não será empurrado, mas receberá um dano maior com esse movimento e ficará incapaz de agir por um curto período.

Psychic
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Centraliza uma explosão telecinética no usuário, em qualquer Pokémon oposto com a guarda trocada e em qualquer tela de luz ou barreira criada pelo usuário, causando dano a todos os Pokémon adversários capturados nas explosões e reduzindo sua Sp. Def por um curto período de tempo. Se um Pokémon adversário for atingido por várias explosões sobrepostas, esse Pokémon também ficará incapaz de agir por um curto período.

Light Screen
Tela de Luz / Tela Clara / Filtro de Luz
  
Efeito na Saga Core:
Diminui pela metade o dano causado por movimentos especiais ao usuário e aliados. Não reduz, porém, danos provenientes de ataques que causam dano direto, independente dos stats de Defense do alvo, a saber: Bide, Counter, Endeavor, Final Gambit, Guardian of Alola, Metal Burst, Mirror Coat, Nature's Madness, Night Shade, Psywave, Seismic Toss, Superfang, Dragon Rage, Sonic Boom e todos os golpes de One-Hit K.O.: Fissure, Guillotine, Horn Drill e Sheer Cold.
Efeito em Pokémon UNITE:
Cria uma parede de luz na área designada que evita que o Pokémon adversário passe.

Barrier
Barreira
  
Efeito na Saga Core:
Aumenta a Defense do usuário em dois estágios de uma só vez. Barrier pode ser ampliado pelo auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Barrier e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Cria uma parede translúcida no local designado que impede a passagem de Pokémon adversários. Um máximo de dois usos podem ser mantidos em reserva para este movimento.

Gluttony
Gulodice
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Faz com que o Pokémon imediatamente coma uma Berry quando o seu HP atingir metade ou menos, o que geralmente é mais cedo que o usual.
Efeito em Pokémon UNITE:
Aumenta os efeitos obtidos ao comer frutas vermelhas. Aumenta a velocidade de movimento em 25% enquanto se move em direção às frutas.

Yawn
Bocejo
  
Efeito na Saga Core:
Faz com que o alvo fique sonolento. No próximo turno, ele cai no sono (sleep status). É um golpe útil para capturar Pokémon selvagens. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Yawn e ampliando o stat de Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário soltar um grande bocejo que embala o Pokémon adversário em uma névoa de sono, colocando o Pokémon adversário atingido por esse movimento para dormir.

Multiscale
Multiescamas
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Reduz a quantidade de dano que o Pokémon toma quando seu HP estiver cheio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Reduz o dano que o Pokémon recebe por um curto período. Esta habilidade continua em espera após ser ativada.

Twister
Twister/Ciclone
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem 20% de chances de fazer cada alvo recuar (flinch), podendo acertar todos os oponentes adjacentes em batalhas com múltiplos adversários. Este movimento pode atingir alvos durante turnos semi-invulneráveis de movimentos tais como Fly, Bounce e Sky Drop. E se assim o fizer, o movimento terá seu poder dobrado contra aquele pokémon.
Efeito em Pokémon UNITE:
Cria um twister e o libera na direção designada, causando dano a qualquer Pokémon adversário que atingir e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período.

Dragon Breath
Sopro do Dragão / Bafo do Dragão
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Tem 30% de chances de paralisar o alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário exalar uma forte rajada na direção designada. Se o movimento atingir um Pokémon oponente, o próximo ataque básico do usuário se torna um ataque intensificado.

Hyper Beam
Hiper Raio / Hiper Farol
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário mire no Pokémon adversário designado, carregue o poder e, em seguida, libere um feixe de luz que varre o solo em uma linha reta. Além do dano básico do feixe, ele também causa dano adicional aos Pokémon oponentes que atinge igual a uma porcentagem definida de seu HP máximo. O usuário fica incapaz de agir por um curto período de tempo após usar este movimento. Upgrade no nível 13: Reduz o dano que o usuário recebe ao usar este movimento, incluindo ao carregar energia.

Electro Ball
Esfera Elétrica / Bola Elétrica (PT-BR) — Eletro Bola (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos de acordo com uma comparação do quão rápido o alvo é em relação ao usuário. Quanto maior a diferença relativa entre as Speed's, maior será o dano causado por Electro Ball.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário arremessar um orbe elétrico, causando dano aos Pokémon oponentes na área de efeito e deixando-os paralisados ​​por um curto período de tempo. Este movimento causa mais dano quanto menor for o HP restante do Pokémon oponente. Upgrade no nível 10: Fortalece o efeito da paralisia infligida por este movimento.

Solar Beam
Raio Solar/Raio de Sol
  
Efeito na saga Core:
Carrega durante o primeiro turno e só ataca no segundo, causando danos. Em caso de Sunny Day ter sido usado anteriormente, este golpe não precisará de um turno para carregar.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário exploda um feixe de luz, causando dano a Pokémon oponentes na área de efeito. Se este movimento atingir qualquer Pokémon oponente, o usuário ganha um contador de impulso adicional. Upgrade no Nível 10: Reduz o cooldown deste movimento em um segundo para cada Pokémon oponente que ele atinge.

Light Screen
Tela de Luz / Tela Clara / Filtro de Luz
  
Efeito na Saga Core:
Diminui pela metade o dano causado por movimentos especiais ao usuário e aliados. Não reduz, porém, danos provenientes de ataques que causam dano direto, independente dos stats de Defense do alvo, a saber: Bide, Counter, Endeavor, Final Gambit, Guardian of Alola, Metal Burst, Mirror Coat, Nature's Madness, Night Shade, Psywave, Seismic Toss, Superfang, Dragon Rage, Sonic Boom e todos os golpes de One-Hit K.O.: Fissure, Guillotine, Horn Drill e Sheer Cold.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário crie uma parede translúcida no local designado. Pokémon adversários não podem passar pela parede e serão empurrados se fizerem contato com ela. Se o movimento Electro Ball, Solar Beam ou Surf do usuário passar pela parede, os efeitos do movimento (como dano, alcance e área de efeito) serão aumentados. Se este movimento for usado novamente, ele puxa a parede para mais perto e faz com que ela se mova com o usuário. Enquanto a parede se move com o usuário, os ataques de Pokémon oponentes que passam por ela causam dano reduzido. Upgrade no nível 12: Aumenta o tamanho da parede.

Whirlpool
Redemoinho
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos não apenas quando usado, mas também de 2 a 5 turnos adicionais, removendo assim, 1/16 do HP máximo do alvo a cada turno. Se o alvo utilizar Rapid Spin, ele se libertará do efeito de Whirlpool.
Efeito em Pokémon UNITE:
Por um curto período de tempo, aparecem quatro pequenos redemoinhos que giram em torno do usuário enquanto ele se move. Se um redemoinho atinge um Pokémon oponente, o redemoinho causa dano a ele e restaura o HP do usuário. Se um redemoinho atingir um Pokémon da equipe adversária, uma quantidade maior de HP é restaurada ao usuário. Upgrade no Level 11: Reduz o cooldown deste movimento e aumenta a quantidade de HP que ele restaura ao usuário.

Bubble
Bolha(s) / Borbulhar
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui 10% de chances de reduzir a Speed do alvo em um estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário borrife bolhas em um cone, causando dano a Pokémon oponentes na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo. O usuário pode se movimentar enquanto usa este movimento.

Water Pulse
Pulso d'Água / Pulsação de Água / Vibração de Água (PT-BR) / Pulsar de Água (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Apresenta 20% de chances de causar confusão no alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário disparar uma explosão pulsante de água na frente de si mesmo. Quando a rajada de água atinge um Pokémon oponente, ela diminui a velocidade de movimento desse Pokémon e causa dano a todos os Pokémon oponentes em uma área de efeito ao redor do Pokémon atingido. A explosão de água então salta automaticamente para outro alvo, se houver um disponível. Incluindo o primeiro alvo, a rajada de água pode saltar entre até três alvos consecutivamente, e cada acerto se comporta da mesma forma que o primeiro. Enquanto a rajada de água está viajando, o usuário pode realizar um pequeno movimento rolante em uma direção designada. Upgrade no Level 11: Aumenta em dois o número máximo de alvos entre os quais a rajada de água pode saltar.

Swift
Ataque Veloz / Rápido / Estrela Cadente / Ataque Repentino
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Este golpe não é afetado por mudanças nos stats de Accuracy e Evasion. Acerta ambos os oponentes em uma Batalha em Dupla, mas apenas os adjacentes em uma Batalha Tripla. Durante a 1ª Geração, era capaz de atingir pokémon durante turnos semi-vulneráveis, causados por movimentos como Dig e Fly.
Efeito em Pokémon UNITE:
Atira raios em forma de estrela em Pokémon oponentes, causando dano a eles.

Psyshock
Choque Psíquico / Psicochoque
  
Efeito na Saga Core:
Causa dano físico, apesar de ser um golpe especial. Psyshock inflige dano calculando o Special Attack do usuário como qualquer outro golpe especial, mas também a Defense do alvo, e não a Special Defense, como seria o convencional.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário materialize projéteis psíquicos e os arremesse em um local designado, causando dano aos Pokémon oponentes atingidos pelos projéteis e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo. Se um Pokémon oponente for atingido por todos esses projéteis psíquicos, esse Pokémon fica incapaz de agir por um curto período. Upgrade no Nível 10: Aumenta a velocidade com que os projéteis viajam.

Stored Power
Poder Armazenado
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui um poder variável, dependendo de quantas alterações de stats positivas o usuário acumulou ao longo dos turnos. Quando o usuário não possui nenhuma alteração de stats positiva, seu poder é 20 e este poder aumenta em 20 para cada alteração positiva que ele obtiver durante a luta.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário libere rajadas de poder psíquico em Pokémon oponentes aleatórios na área de efeito, causando dano a eles e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo. O usuário armazena uma explosão de poder psíquico sempre que um determinado período de tempo passa ou depois que o usuário atinge um Pokémon oponente com um ataque básico reforçado. Até cinco rajadas de poder psíquico podem ser armazenadas de uma só vez. Depois que este movimento é usado, a velocidade de movimento do usuário aumenta por um curto período de tempo. Upgrade no Nível 10: Também causa dano adicional a Pokémon oponentes com uma baixa porcentagem de HP restante.

Growl
Rosnadura/Rosnado/Rugir/Grasnar/Grunhido/Grunhir/Rugido/Relincho
  
Efeito na Saga Core:
Diminui o Attack do Oponente em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Growl e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário rosnar para um Pokémon oponente designado, causando dano e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo.

Psybeam
Raio Psíquico/Rajadas de Radiação/Feixe Psíquico/Raio Mental
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances de deixar o alvo confuso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário disparar um raio peculiar na direção designada. Se o raio atingir um Pokémon oponente, ele se dividirá além do primeiro Pokémon e causará dano a outros Pokémon oponentes ao alcance. Esses raios divididos causam mais dano quanto maior o HP máximo do primeiro Pokémon atingido pelo raio. Além disso, se o primeiro Pokémon atingido pelo raio tiver sua velocidade de movimento diminuída ou incapaz de agir, esses mesmos efeitos serão aplicados ao Pokémon atingido pelos raios divididos. Upgrade no Nível 12: Causa dano adicional ao Pokémon oponente que não consegue agir. Se o Psybeam se dividir além de seu alvo inicial, seus raios divididos também causarão dano adicional aos Pokémon oponentes e os deixarão incapazes de agir.

Future Sight
Visão Futura / Visão do Futuro
  
Efeito na Saga Core:
No turno em que é selecionado, Future Sight não faz nada, a não ser informar que o usuário avistou um ataque. Dois turnos depois, Future Sight causa danos no oponente.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário bloqueie um Pokémon oponente e, em seguida, cause dano alguns segundos depois ao Pokémon oponente em uma área de efeito centrada no Pokémon bloqueado. Mais dano é causado quanto menor for o HP restante do Pokémon bloqueado.
Quando o usuário está preso em um Pokémon oponente, seus outros movimentos terão como alvo esse Pokémon sempre que possível. Cada vez que um desses movimentos causa dano, o cooldown do Future Sight é reduzido.
Se o Pokémon bloqueado estiver na equipe adversária e for nocauteado antes que o dano de área de efeito seja causado, um único uso de Psyshock ou Stored Power fica disponível por um curto período de tempo. Quando o Psyshock é ativado, ele lança projéteis psíquicos mais fortes em um local designado que também causa uma explosão, causando dano a Pokémon oponentes na área de efeito. Quando o Stored Power é ligado, ele libera um número maior de explosões de energia e restaura o HP do usuário quando as explosões atingem. Upgrade no Nível 12: O usuário causa dano aumentado ao Pokémon oponente ao qual o Future Sight de Espeon está travado.

Technician
Técnico
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Aumenta o poder dos movimentos mais fracos do Pokémon.
Efeito em Pokémon UNITE:
Após este Pokémon usar um movimento, seu próximo ataque básico mudará e causará dois ataques básicos consecutivos. O segundo causa dano reduzido.

Dual Wingbeat
Dupla Batida de Asa
 
Efeito na Saga Core:
Causa Danos, sempre acertando 2 vezes por uso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário cortar na frente de si mesmo com ambas as suas foices, causando dano a Pokémon oponentes na área de efeito em forma de X. Se este movimento causar dano a um Pokémon oponente no centro da área de efeito em forma de X, ele restaura o HP do usuário. Se este movimento atingir um Pokémon oponente, ele pode ser usado novamente dentro de um determinado período de tempo. Se este movimento for usado novamente, o usuário corre na direção designada, causando dano ao Pokémon oponente com o qual ele entra em contato. Causa mais dano quanto menor o HP do Pokémon oponente.
Se Scyther aprender esse movimento, ele não evoluirá para Scizor.
Upgrade no Nível 10: Aumenta o dano causado por este movimento.

Pound
Tapa/Pancada/Bater/Martelar
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário atacar batendo na direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo quando atinge o Pokémon adversário.

Egg Bomb
Ovo Bomba
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos. Não funciona contra Pokémon portadores da Habilidade Bulletproof.
Efeito em Pokémon UNITE:
Lança um ovo no local designado. O ovo então explode, causando dano aos Pokémon adversários na área de efeito e lançando-os. Também diminui a velocidade de movimento do Pokémon adversário por um curto período de tempo quando eles são arremessados ​​por esse movimento.

Heal Pulse
Vibração de Cura / Pulso da Cura / Pulso de Cura
  
Efeito na Saga Core:
Restaura o HP de um determinado alvo em até 50%  (75% se o usuário tiver a habilidade Mega Launcher) da quantidade total. Este movimento falhará caso o HP do alvo já estiver cheio ou caso este esteja por detrás de um Substitute. Este movimento ultrapassa qualquer alteração de accuracy (pontaria) para que sempre funcione, mesmo o alvo esteja em um turno semi-invulnerável, como nos movimentos Fly e Dig. Em Triple Battles, Heal Pulse pode atingir alvos não-adjacentes. Este movimento pode ser incrementado pelo uso de um Psychium Z, tornando-se Z-Heal Pulse e resetando todos os stats negativados do usuário durante a batalha, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Restaura continuamente o HP do Pokémon aliado do usuário e aliado por um curto período.

Safeguard
Salvaguarda / Abrigo
  
Efeito na Saga Core:
Protege o usuário de condições de status não-voláteis, ou seja, burn, sleep, poison, bad poison, paralysis e freeze por 5 turnos. Protege também contra a condição de status volátil confusion. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Safeguard e aumentando o stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Remove todas as condições de status do usuário e do Pokémon aliado designado e concede a ambos um escudo por 3 segundos. Enquanto esses escudos estão ativos, o Pokémon protegido torna-se imune a obstáculos.

Sand Stream
Fluxo Areia / Fluxo de Areia [PT-BR] — Torrente de Areia [PT-PT]
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
O Pokémon invoca uma tempestade de areia assim que entra em batalha.
Efeito em Pokémon UNITE:
Invoca uma tempestade de areia ao redor do Pokémon por um curto período de tempo após ele usar um movimento. Isso aumenta a Defesa Física e Especial do Pokémon e causa dano a Pokémon oponentes próximos.

Bite
Mordida/Morder
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.
Efeito em Pokémon UNITE:
Causa dano a Pokémon oponentes na frente do usuário. Se o HP do Pokémon oponente estiver abaixo de uma porcentagem definida ou cair abaixo dessa porcentagem como resultado desse movimento, eles ficarão incapazes de se mover por um curto período de tempo.

Dark Pulse
Pulso Sombrio / Vibração Sombria (PT-BR) — Pulsar Negro (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário exalar uma névoa de escuridão em um movimento de varredura horizontal, causando dano a qualquer Pokémon oponente que atingir. Se o HP restante de um Pokémon oponente atingido por este movimento cair abaixo de uma porcentagem definida, esse Pokémon fica incapaz de se mover por um curto período de tempo. Se este movimento atingir um Pokémon oponente novamente dentro de um determinado período de tempo, ele causa dano adicional. Se este movimento for usado enquanto a força de perfuração do usuário foi aumentada pelo Ancient Power, o usuário pode ignorar os efeitos de defesa e escudo do Pokémon oponente por mais tempo. Upgrade no Nível 11: Reduz o tempo de cooldown deste movimento.

Stone Edge
Gume de Pedra / Obelisco (PT-BR) — Lâminas de Pedra (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
Efeito em Pokémon UNITE:
Causa dano ao Pokémon oponente na área de efeito, causando mais dano quanto mais próximo o Pokémon oponente estiver do usuário. Este movimento pode ser usado até 3 vezes dentro de um determinado período de tempo, com a área de efeito ampliando cada vez que é usado. Upgrade no Nível 11: Aumenta o dano causado por este movimento.

Rock Polish
Polidor de Rocha (TCG) / Rocha Polida (Anime) (PT-BR) — Polir Rocha (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Aumenta o stat de Speed do usuário em dois estágios de uma só vez. Este movimento pode ser amplificado por um Rockium Z, tornando-se Z-Rock Polish e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário avançar na direção designada, causando dano a qualquer Pokémon oponente atingido. Se este movimento atingir qualquer Pokémon oponente, o Ataque do usuário é aumentado por um curto período de tempo.

Confusion
Confusão
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances deixar o alvo confuso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca direto na direção designada.

Psychic
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Após atingir um Pokémon adversário ou percorrer sua distância máxima, cria um círculo que causa dano aos Pokémon adversários na área de efeito, diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo.

Moonblast
Explosão Lunar / Força Lunar
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Tem 30% de chances de reduzir o Special Attack do alvo em 1 estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário atacar enquanto se move para trás para criar distância. Quando a explosão do movimento atinge, ele causa dano ao Pokémon oponente em um cone e deixa o Pokémon oponente mais próximo do usuário incapaz de agir por um curto período de tempo.

Teleport
Teleporte / Teletransporte
  
Efeito na Saga Core:
Efeito Original: Em batalhas selvagens, o Pokémon selvagem que usar Teleport se teletransporta e a batalha automaticamente termina. Em batalhas contra treinadores, Teleport sempre falhará. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Teleport" e recuperando totalmente o HP do usuário. Pode ser utilizado fora das batalhas para teletransportar o treinador diretamente para o último local onde ele curou seus Pokémon (último centro Pokémon visitado/sua casa/etc).
Efeito em PLA: Este ataque permite que o usuário recue da batalha e permite que você selecione um novo Pokémon para colocar em combate, em seu lugar. Anteriormente, Teleport falharia se utilizado em batalhas por um Pokémon não-selvagem.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário distorcer-se para a área designada, aumentando o dano causado por um ataque básico após distorcer.

Psyshock
Choque Psíquico / Psicochoque
  
Efeito na Saga Core:
Causa dano físico, apesar de ser um golpe especial. Psyshock inflige dano calculando o Special Attack do usuário como qualquer outro golpe especial, mas também a Defense do alvo, e não a Special Defense, como seria o convencional.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca o local designado três vezes. O tempo de espera desse movimento é reduzido cada vez que um desses ataques atinge um Pokémon adversário.

Future Sight
Visão Futura / Visão do Futuro
  
Efeito na Saga Core:
No turno em que é selecionado, Future Sight não faz nada, a não ser informar que o usuário avistou um ataque. Dois turnos depois, Future Sight causa danos no oponente.
Efeito em Pokémon UNITE:
Define uma explosão atrasada. Quando a explosão atinge um Pokémon adversário, ela diminui o tempo de resfriamento deste movimento.

Super Luck
Supersorte
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
O Pokémon tem tanta sorte que as taxas de seus movimentos se tornarem golpes críticos são aumentadas.
Efeito em Pokémon UNITE:
Aumenta a taxa de acerto crítico do Pokémon em 15%.

Slash
Talho / Talhada / Corte / Lâmina Cortante / Golpe Cortante
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem altas chances de causar um Critical Hit.
Efeito em Pokémon UNITE:
Corta com garras afiadas na frente do usuário e aumenta a taxa de acerto crítico do usuário.

Psycho Cut
Corte Psíquico / Psicocorte
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Apresenta chances elevadas de causar Critical Hit.
Efeito em Pokémon UNITE:
Causa dano ao oponente com um grande golpe. Diminui a velocidade de movimento do oponente e aumenta o poder do ataque básico do usuário em até 3 vezes. Também aumenta a velocidade de movimento do usuário por um curto período de tempo quando este movimento acerta.

Sucker Punch
Soco Surpresa
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui prioridade +1.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca o Pokémon adversário. Reduz a velocidade de movimento do usuário e do oponente, mas ataca depois de um tempo. Se você for atacado ou o Pokémon oponente atacar, o usuário avançará e atacará o Pokémon imediatamente. Aumenta a velocidade de ataque básica por um curto período de tempo quando este movimento acerta.

Sand-Attack
Ataque de Areia
  
Efeito na Saga Core:
Diminui o accuracy do alvo em um estágio. Na primeira geração, apenas, este era um golpe do tipo Normal. Se este ataque é elevado pelo Groundinum Z, o stat de Evasiveness do usuário é elevado em um estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Arremessa areia no Pokémon adversário, estreitando seu campo de visão e aumentando a velocidade de movimento do usuário e a velocidade de ataque básica quando atinge.

Dragon Claw
Garra do Dragão / Garra de Dragão / Pata do Dragão
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário atacar em duas partes enquanto avança. O primeiro causa dano a Pokémon adversários e os arremessa. O segundo causa mais dano e aumenta a velocidade de ataque básica do usuário.

Meteor Mash
Meteoro Esmagador / Soco Meteoro / Esmaga-Meteoro (PT-BR) — Força Meteórica (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos. Apresenta 20% de chances de aumentar o Attack do usuário.
Efeito em Pokémon UNITE:
Avança com um soco como um cometa, causando dano aos Pokémon adversários e empurrando-os.

Bone Rush
Fúria de Ossos / Sabre de Osso / Varre Ossos
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos, atingindo o oponente de 2 a 5 vezes por uso. Cada Strike tem a mesma chance de causar um Critical Hit. Se uma Focus Sash, uma Focus Band ou a Habilidade Sturdy ativar antes do último strike do Bone Rush, o próximo hit irá tirar o oponente da batalha. Cada Strike individual irá ativar a habilidade Weak Armor do oponente. O Bone Rush continua atacando após desfazer um Substitute.
Efeito em Pokémon UNITE:
Executa um ataque combinado com um osso, causando vários golpes de dano em Pokémon adversários e deixando-os incapazes de agir por um curto período. O ataque final envia o osso pelos ares. Se usado novamente, o movimento faz com que o usuário corra para o local do osso.

Swift
Ataque Veloz / Rápido / Estrela Cadente / Ataque Repentino
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Este golpe não é afetado por mudanças nos stats de Accuracy e Evasion. Acerta ambos os oponentes em uma Batalha em Dupla, mas apenas os adjacentes em uma Batalha Tripla. Durante a 1ª Geração, era capaz de atingir pokémon durante turnos semi-vulneráveis, causados por movimentos como Dig e Fly.
Efeito em Pokémon UNITE:
Cria 4 estrelas ao redor do usuário. Por um curto período de tempo, cada vez que o usuário atingir um Pokémon oponente com um ataque básico, uma das estrelas (ou 2 estrelas no caso de um ataque reforçado) será disparada e causará dano adicional a esse Pokémon.

Icicle Spear
Lança de Gelo (PT-BR) — Arpão de Gelo (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos, atingindo o alvo de 2 a 5 vezes por uso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário lance todos os seus cristais de gelo armazenados em rápida sucessão no Pokémon oponente designado. Se o usuário não tiver cristais de gelo quando este movimento for usado, 2 cristais de gelo são criados instantaneamente e são lançados. Os cristais quebram quando atingem o Pokémon designado, causando dano aos Pokémon oponentes na área de efeito. Cristais de gelo lançados pode atingir Pokémon da equipe adversária que não são o alvo designado deste movimento. Se isso ocorrer, os cristais de gelo ainda se quebrarão com o impacto e causarão dano em uma área de efeito da mesma maneira. Os cristais de gelo lançados por este movimento causam aumento crescente de dano cada vez que eles atingem o mesmo Pokémon adversário. Depois que este movimento é usado, o tempo de espera de Ice Shard ou Freeze-Dry é reduzido. Upgrade no Nível 10: Cada cristal de gelo lançado também causa dano adicional ao Pokémon oponente que atinge igual a uma porcentagem definida de seu HP máximo.

Icy Wind
Vento Gelado/Vento Congelante
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e reduz a Speed do alvo em um estágio. Em batalhas com múltiplos pokémon, acerta todos os oponentes adjacentes.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário se mova a uma curta distância na direção designada, e seu próximo ataque básico lança todos os seus cristais de gelo armazenados em um Pokémon oponente, causando dano a ele. O usuário então recupera o mesmo número de cristais de gelo que lançou. Se o usuário acertar o mesmo Pokémon adversário com 4 ou mais cristais de gelo, a velocidade de movimento desse Pokémon é reduzida por um curto período de tempo. Quanto mais cristais de gelo atingirem aquele Pokémon, mais forte será o efeito de diminuição da velocidade de movimento. Se o usuário não tiver cristais de gelo quando este movimento for usado, o usuário ganha 2 cristais de gelo). Upgrade no nível 12: Também aumenta a velocidade de ataque básico do usuário pela duração do efeito do movimento.

Ice Shard
Caco de Gelo (PT-BR) / Estilhaço de Gelo (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem prioridade +1.
Efeito em Pokémon UNITE:
Aumenta a velocidade de movimento do usuário por um curto período de tempo. Depois, a velocidade de ataque básico do usuário aumenta por um curto período de tempo, e seus ataques básicos se transformam em ataques que arremessam pedaços de gelo. Esses pedaços de gelo causam dano aos Pokémon oponentes que atingem e diminuem sua velocidade de movimento por um curto período de tempo. Cada vez que um pedaço de gelo atinge, o usuário ganha 2 cristais de gelo). O usuário ganha 2 cristais de gelo se este movimento for usado ao lançar cristais de gelo com Icicle Spear, ou se for usado após o uso de Icy Wind, mas antes do usuário ter lançado todos os seus cristais de gelo com seu próximo ataque básico.Upgrade no nível 12: Também aumenta a velocidade de ataque básico do usuário pela duração do efeito do movimento.

Freeze-Dry
Liofilização
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui 10% de chances de congelar o alvo. Se utilizado contra um tipo água, este movimento será super efetivo.
A efetividade de Freeze-Dry:
Super efetivo (2x) contra     
Dano normal (1x) contra -     
     
Dano reduzido (1/2x) contra -   
Ineficaz (0x) contra: Nenhum.

Efeito em Pokémon UNITE:
Aumenta o Sp. Atk do usuário por um curto período de tempo e faz o usuário disparar uma rajada de ar congelante para frente. A explosão de ar ocorre ao atingir um Pokémon oponente ou depois de percorrer uma distância definida, causando dano a Pokémon oponentes na área de efeito. Para cada Pokémon adversário atingido pela explosão, o usuário ganha 2 cristais de gelo. A explosão também deixa para trás uma zona de gelo. Pokémon adversários que entrarem nesta zona de gelo terão sua velocidade de movimento diminuída. Se permanecerem na zona de gelo por um determinado período de tempo, ficarão congelados por um curto período de tempo. Upgrade no Nível 12: Para cada Pokémon oponente atingido pelas explosões deste movimento, o usuário ganha 1 cristal de gelo).

Ice Shard
Caco de Gelo (PT-BR) / Estilhaço de Gelo (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem prioridade +1.
Efeito em Pokémon UNITE:
Arremessa três pedaços de gelo no local designado, causando dano aos Pokémon adversários na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período. Se um Pokémon oponente for atingido por todos os três blocos, ele ficará congelado por um curto período.

Icicle Crash
Estaca de Gelo / Choque de Icelo (TCG) / Choque de Gelo (Mangá) (PT-BR) — Colisão de Gelo (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem 30% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch).
Efeito em Pokémon UNITE:
Lança pingentes de gelo no local designado, causando dano aos Pokémon adversários na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período. O pedaço de gelo final se quebra após um determinado período de tempo ou quando atingido por outros movimentos ou ataques aumentados do usuário, causando dano aos Pokémon adversários na área de efeito e deixando-os congelados. Se o sincelo é quebrado por Tackle ou High Horsepower, o chão é coberto de gelo, o que aumenta a velocidade de movimento de Pokémon aliados que correrem sobre ele.

Rock Slide
Deslizamento de Rochas / Deslize de Pedras / Deslize de Rochas
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos, atingindo todos os oponentes adjacentes. Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).
Efeito em Pokémon UNITE:
Deixa cair grandes pedras na área designada. Quando esse movimento acerta, causa dano a Pokémon adversários na área de efeito e os deixa incapazes de agir por um curto período de tempo.

Rock Tomb
Tumba de Rochas / Enterrada de Pedra / Tumba de Pedra
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Reduz a Speed do alvo em 1 estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Divide o terreno em direção à área designada, causando dano aos Pokémon adversários na área de efeito e criando uma barricada de pedra. Se usado novamente, livra-se da barricada.

Fury Cutter
Corte Furioso / Cortador de Fúria / Corte-Fúria
  
Efeito na Saga Core:
Fury Cutter inicia com uma base power de 40 (valor da sexta geração em diante) e toda vez que for utilizado consecutivamente, seu poder irá duplicar. Se outro movimento for selecionado, interrompendo a sequência, o poder de Fury Cutter será resetado e irá começar tudo de novo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca o Pokémon adversário com garras, causando dano a eles. Atingir o mesmo Pokémon adversário várias vezes em sucessão com este movimento aumenta o dano causado.

Stealth Rock
Pedra Oculta (PT-BR) — Rocha Esquiva (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Efeito Original: Espalha pedras no lado do campo adversário. Toda vez que um novo Pokémon entra em campo (ou seja, toda vez que um Pokémon sai da pokébola) no time oponente, ele será golpeado por estas pedras, sofrendo dano. A quantidade de dano que ele receberá depende diretamente da quantidade de HP que ele possui e da efetividade de tipo, conforme a tabela a seguir: (link). Este movimento pode ser amplificado por um Rockium Z, tornando-se Z-Stealth Rock e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
 
Efeito em PLA: Causa Danos. Lascas de pedra deixadas para trás por este ataque continuam a danificar o alvo por vários turnos, mas os métodos de dano de Stealth Rock são bastante únicos. Em vez de causar uma quantidade definida de dano para a quantidade de camadas espalhadas, baseia-se pela relação do tipo golpe com o tipo do oponente. O ataque é do tipo Pedra, então o dano é baseado na Fraqueza do oponente, como na tabela a seguir:
Eficácia de tipoDano
x0,25 Efetivo1/32 do HP máximo (3,125%)
x0,5 Efetivo1/16 do HP máximo (6,25%)
x1 Efetivo1/8 do HP máximo (12,5%)
x2 Efetivo1/4 do HP máximo (25%)
x4 Efetivo1/2 do HP máximo (50%)
Isso mostra que Stealth Rock pode facilmente ajudar a derrotar o oponente com pouco esforço se ele usar um Pokémon como Charizard ou Articuno.
Efeito em Pokémon UNITE:
Atira muitas pedras pequenas. Quando uma pedra atinge um Pokémon oponente, ou quando as pedras voam por toda a sua distância, uma zona de muitas pedras levitantes é criada, causando danos que aumentam lentamente ao longo do tempo para os Pokémon oponentes na área de efeito.

X-Scissor
Corte X / Tesoura X
  
Efeito na Saga Core:
Efeito Original: Causa Danos.
Efeito em PLA: Causa Danos e possui elevadas chances de causar um critical hit.
Efeito em Pokémon UNITE:
Atira muitas pedras pequenas. Quando uma pedra atinge um Pokémon oponente, ou quando as pedras voam por toda a sua distância, uma zona de muitas pedras levitantes é criada, causando danos que aumentam lentamente ao longo do tempo para os Pokémon oponentes na área de efeito.

Illusion
Ilusão
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
O Pokémon entra em batalha disfarçado do último Pokémon na equipe do jogador. No(s) anime(s) e mangá(s), o Pokémon pode se transformar livremente em qualquer Pokémon, ser e / ou objeto de sua preferência, criando ilusões realistas de todos os tipos, para os mais diversos fins. Em outras palavras, o usuário pode manipular a própria aparência da maneira que lhe convier.
Efeito em Pokémon UNITE:
O Pokémon assume a forma de um Pokémon selvagem aleatório ou Pokémon da equipe adversária. O Pokémon retorna à sua forma original quando sofre dano ou usa um movimento ou ataque básico.

Fury Swipes
Golpe(s) de Fúria / Garra Furiosa / Pancada Furacão / Batedores de Fúria
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos, acertando o alvo de 2 a 5 vezes por uso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário correr na direção designada, causando dano ao Pokémon oponente. Se este movimento atingir um Pokémon adversário, por um curto período de tempo, este movimento pode ser usado novamente.

Blaze
Chama/Combustão/Incêndio [PT-BR] — Labareda [PT-PT]
[Habilidade]
Na Saga Core:
Aumenta o Poder de movimentos do tipo Fogo quando o HP do Pokémon estiver baixo.
Em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon usa um movimento com o HP restante baixo, ele causa dano adicional com uma bola de fogo ao Pokémon oponente. Esta habilidade entra em cooldown após ser acionada.

Ember
Brasa(s)/Chama
  
Na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras (burn) no alvo.
Em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário dispare uma pequena chama na frente de si mesmo, causando dano aos Pokémon oponentes que atingir.

Fire Blast
Rajada de Fogo / Explosão de Fogo
  
Na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo (30% na 1ª Geração).
Em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário lance fogo intenso e consumidor em uma direção à frente, causando dano aos Pokémon oponentes que atingir. À medida que o fogo se propaga, ele deixa para trás uma zona de chamas na qual ocorrerá uma explosão retardada, causando dano aos Pokémon oponentes na área de efeito. Upgrade no nível 11: Causa dano aumentado.

Mystical Fire
Fogo Místico
  
Na Saga Core:
Causa Danos e diminui automaticamente o stat de Special Attack do alvo em 1 estágio.
Em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário libere uma bola de fogo especial e quente em uma direção para frente. Se atingir um Pokémon oponente, o fogo explodirá, causando dano aos Pokémon oponentes na área de efeito. Upgrade no nível 11: Também reduz os tempos de espera de todos os movimentos se este golpe acertar. Se acertar um Pokémon da equipe adversária, os cooldowns são reduzidos ainda mais.

Will-O-Wisp
Acender o Pavio / Labareda / Fogo Fátuo
  
Na Saga Core:
Faz com que o alvo sofra de queimaduras. Não funciona contra oponentes do tipo Fogo. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Will-O-Wisp e aumentando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Em Pokémon UNITE:
az com que o usuário conjure três chamas sinistras e as lance em direção à área designada. Essas chamas então explodem, causando dano ao Pokémon oponente atingido pela explosão e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo.

Fire Spin
Chama Furacão / Giro de Fogo / Redemoinho de Fogo / Gira-Fogo / Espiral de Fogo
  
Na Saga Core:
Causa Danos e prende o alvo de 2 a 5 turnos, sempre com poder 15 e accuracy 70, causando danos ao fim de cada turno.
Em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário crie um vórtice de fogo na área designada. O vórtice se move automaticamente em direção ao Pokémon oponente mais próximo, causando dano ao longo do tempo a todos os Pokémon oponentes capturados na área de efeito por um curto período de tempo e diminuindo sua velocidade de movimento. Depois que um determinado período de tempo passa ou um Pokémon oponente é pego no centro do vórtice, as chamas aumentam de intensidade. Isso aumenta a taxa na qual as chamas causam dano ao longo do tempo, e também deixa o Pokémon oponente incapaz de agir por um curto período de tempo. Upgrade no nível 13: Aumenta o dano que este movimento causa aos Pokémon oponentes na área de efeito quando suas chamas se intensificam.

Torrent
Dilúvio [UNITE, mangá]; Força Impetuosa [anime] {PT-BR} — Fluxo [PT-PT]
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Aumenta o Poder de movimentos do tipo Água quando o HP do Pokémon estiver baixo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon está com metade do HP ou menos, seu dano e velocidade de movimento são aumentados.

Bubble
Bolha(s) / Borbulhar
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui 10% de chances de reduzir a Speed do alvo em um estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca com um spray de bolhas, diminuindo a velocidade de movimento do Pokémon adversário por um curto período de tempo quando atinge.

Water Shuriken
Estrela Ninja de Água / Estrela de Água (PT-BR) — Shuriken de Água (PT-PT)
  (6ª Ger)  (7ª Ger em diante) 
Efeito na Saga Core:
Causa danos, acertando o oponentes de 2 a 5 vezes por uso. Possui prioridade +1. 
Efeito em Pokémon UNITE:
Lança shurikens feitos de água em rápida sucessão. Aumenta a velocidade de movimento do usuário enquanto ele está usando este movimento e restaura o HP do usuário toda vez que uma shuriken atinge.

Substitute
Substituição / Clonagem
  
Efeito na Saga Core:
O usuário sacrifica um pouco do próprio HP (25%) para criar um substituto como o da imagem, que fica à sua frente, servindo de barreira contra os ataques do inimigo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Deixa para trás um boneco substituto para o usuário enquanto ele avança. 

Smokescreen
Cortina de Fumaça / Tela de Fumaça
  
Efeito na Saga Core:
Reduz a Accuracy do alvo em um estágio. Smokescreen não afetará alvos com as seguintes habilidades: Keen Eye, Clear Body e White Smoke. Pode ser incrementado pelo uso de um Normalium Z, tornando-se Z-Smokescreen e aumentando a evasão do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Abre uma cortina de fumaça e a deixa no lugar. O usuário fica furtivo por um curto período de tempo. O próximo Ataque Básico será intensificado. Aumenta o ataque por um curto período de tempo quando o usuário para de esgueirar-se.

Gale Wings
Asas de Vendaval
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Dá Prioridade a movimentos do tipo Voador quando o HP do usuário estiver cheio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon está com o HP alto, sua velocidade de movimento é aumentada.

Shadow Claw
Garra Sombria / Garra das Sombras (PT-BR) — Garra Sombra (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário corte com sua lâmina duas vezes na direção designada, causando dano a qualquer Pokémon oponente que atingir. O usuário então faz uma barra ascendente final que causa dano aos Pokémon oponentes que atinge e os arremessa. A contagem de boosts aumenta em um quando pelo menos um dos três cortes atinge.

Swift
Ataque Veloz / Rápido / Estrela Cadente / Ataque Repentino
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Este golpe não é afetado por mudanças nos stats de Accuracy e Evasion. Acerta ambos os oponentes em uma Batalha em Dupla, mas apenas os adjacentes em uma Batalha Tripla. Durante a 1ª Geração, era capaz de atingir pokémon durante turnos semi-vulneráveis, causados por movimentos como Dig e Fly.
Efeito em Pokémon UNITE:
Atira raios em forma de estrela nos Pokémon adversários, causando dano a eles.

Hyper Voice
Hiper Voz
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos. Alvos com a habilidade Soundproof são imunes aos efeitos de Hyper Voice.
Efeito em Pokémon UNITE:
Desencadeia um ataque de várias ondas sonoras que causam dano quando atingem. O dano que elas causam aumenta quanto mais longe o alvo está do usuário. Cada vez que uma onda sonora atinge, o dano da próxima onda sonora aumenta.

Baby-Doll Eyes
Olhos Ternos
  
Efeito na Saga Core:
Possui prioridade acrescida em +1 e baixa o Attack do alvo em um estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Fairium Z, tornando-se Z-Baby-Doll Eyes e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário olhe fixamente para um Pokémon adversário com seus olhos de boneca, causando dano e diminuindo o Ataque e a velocidade de movimento do Pokémon adversário por um curto período de tempo quando esse movimento acerta.

Draining Kiss
Beijo Drenante (PT-BR) — Beijo Sugador (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e restaura o HP do usuário em 75% da quantidade de dano causado no alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário mandar um beijo para um Pokémon adversário, que vai e volta entre o usuário e o Pokémon adversário várias vezes. Quando o beijo toca o usuário, ele restaura seu HP. Ao atingir o Pokémon oponente, ele causa dano e diminui sua velocidade de movimento por um curto período. Se o usuário e o Pokémon adversário se afastarem muito um do outro, o beijo desaparecerá mais rápido do que o normal.

Natural Cure
Cura Natural
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Todas as condições de status são curadas quando o Pokémon é substituído/volta para a pokébola.
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon com esta habilidade está com HP baixo, um efeito contínuo de recuperação de HP é acionado por um curto período de tempo. Este efeito também reduz os cooldowns dos movimentos do Pokémon. Quando esse efeito de recuperação de HP termina, há um atraso até que ele possa ser acionado novamente. No entanto, esse atraso é reduzido cada vez que um dos movimentos do Pokémon atinge um oponente.

Will-O-Wisp
Acender o Pavio / Labareda / Fogo Fátuo
  
Efeito na Saga Core:
Faz com que o alvo sofra de queimaduras. Não funciona contra oponentes do tipo Fogo. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Will-O-Wisp e aumentando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Atira chamas sinistras na direção designada, causando dano a qualquer Pokémon oponente atingido e deixando-os queimados por um curto período de tempo.

Wood Hammer
Martelo de Madeira (PT-BR) — Malhar (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e o usuário recebe recoil (efeito colateral) de 1/3 do dano causado no inimigo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário puxar os braços para trás e atacar, causando dano aos Pokémon oponentes na área de efeito, puxando-os para a frente do usuário e deixando-os incapazes de agir por um curto período de tempo. Se este ataque causar dano a pelo menos um Pokémon oponente, um ataque de acompanhamento estará disponível por um curto período de tempo. Este ataque de acompanhamento faz com que o usuário bata um martelo de madeira gigante na frente de si mesmo, causando dano a qualquer Pokémon atingido e deixando-os incapazes de agir por um curto período de tempo. Quanto menor o HP do usuário, mais tempo o Pokémon oponente ficará incapaz de agir. Toda vez que esse movimento é usado, ele consome uma determinada quantidade de HP do usuário.

Curse
Maldição
  
Efeito na Saga Core:
Curse funciona de duas maneiras diferentes:
1) Se o usuário for do tipo fantasma: Curse irá cortar o HP do usuário pela metade e infligir uma condição de status de mesmo nome no alvo, causando danos de um quarto do HP máximo do adversário a cada turno.
2) Se o usuário não for do tipo fantasma: O stat de Speed do usuário irá decair em um estágio, mas os stats de Attack e Defense irão aumentar em um estágio cada um.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário crie uma zona amaldiçoada em troca de um pouco de seu HP, causando dano ao longo do tempo aos Pokémon oponentes na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento. Quanto menor o HP do usuário, maior a diminuição na velocidade de movimento. Ao usar este movimento, o usuário acumula poder de maldição toda vez que causa ou recebe dano. Liberar esse poder acumulado causará dano adicional aos Pokémon oponentes na área de efeito. Se o poder da maldição estiver no máximo quando for liberado, os tempos de espera de Branch Poke, Horn Leech e Pain Split serão reiniciados.

Branch Poke
Cutucada com Galho
 
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário ataque na direção designada, causando dano ao Pokémon oponente e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo quando atinge.

Horn Leech
Chifre Sugador (Anime, TCG) / Chifre Sanguessuga
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e 1/2 (metade) do dano causado é revertido como cura para o usuário, restaurando seus pontos de HP. Se o usuário segurar uma Big Root, o HP do usuário será recuperado 30% a mais, porém, o dano causado no oponente não será incrementado. Se o alvo possuir Liquid Ooze por habilidade, ao invés de Horn Leech recuperar o HP do usuário, irá perder.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário avançar, causando dano a Pokémon oponentes em seu caminho e empurrando-os enquanto carrega. Colidir com um Pokémon adversário durante o carregamento recupera o HP do usuário, e quanto menor o HP restante do usuário, mais HP é recuperado. No final da carga, os Pokémon oponentes que foram empurrados recebem dano adicional e depois são arremessados. Depois que esse movimento atinge um Pokémon oponente, a mecânica dos próximos três ataques básicos do usuário muda. Esses ataques básicos alterados causam dano aumentado e reduzem o tempo de recarga desse movimento quando acertam. Upgrade no nível 13 : Aumenta a velocidade de movimento do usuário por um curto período de tempo após o término deste movimento.

Magician
Mago
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Se o Pokémon acertar um movimento, ele irá roubar o item que o alvo segura.
Efeito em Pokémon UNITE:
Em batalhas onde o mapa é dividido em uma equipe aliada e uma equipe adversária, esta habilidade cria um buraco sob uma das Berries no lado da equipe adversária (escolhida aleatoriamente) e a teleporta para a direita na frente de Hoopa. Se não houver Berries no lado da equipe adversária, mas houver Aeos Energy (Energia Aeos) no chão, alguma energia será teleportada na frente de Hoopa.
Caso nenhuma fruta do time adversário tenha sido teleportada, o tempo de espera até o próximo uso desta habilidade é reduzido.

Confusion
Confusão
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances deixar o alvo confuso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário libere uma força telecinética na direção designada, causando dano ao primeiro Pokémon oponente que atingir. A força telecinética se apega a esse Pokémon e, em seguida, causa uma explosão atrasada. A explosão causa dano a Pokémon oponentes na área de efeito e diminui sua velocidade de movimento por um curto período.

Hyperspace Hole
Buraco Dimensional (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e então diminui o stat de Defense do usuário em um estágio. Hyperspace Hole ultrapassa as barreiras de accuracy (pontaria) para sempre acertar, mesmo que o alvo esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Atinge o alvo mesmo que este esteja protegido por Protect, Detect, Spiky Shield, King's Shield, Mat Block ou Baneful Banker, além de remover os efeitos de Quick Guard, Wide Guard e Crafty Shield do lado oposto do campo de batalhas. Hyperspace Hole não pode remover os efeitos de movimentos protetivos caso não afete o alvo (como por exemplo, se o alvo for tipo Dark, que possui imunidade a movimentos do tipo Psychic, tal como Hyperspace Hole).
Efeito em Pokémon UNITE:
Hoopa cria um grande anel no local designado, causando dano aos Pokémon oponentes na área de efeito. Após um determinado período de tempo, Hoopa e qualquer Pokémon aliado na área de efeito retornará à sua base e sua velocidade de movimento será aumentada por um curto período de tempo. Os Pokémon aliados que retornam à sua base dessa maneira devem esperar um pouco antes que a recuperação de HP seja desencadeada. Esses Pokémon aliados também podem voltar para onde o grande anel foi criado.
Uma zona de gol aliada intacta também pode ser designada como o local onde o grande anel é criado. Criar o anel na zona de gol à frente do caminho superior também criará um anel na zona de gol à frente do caminho de baixo e vice-versa. Todos os Pokémon aliados, incluindo Hoopa, podem usar esses anéis para se deslocar entre as duas zonas de gol, e sua velocidade de movimento será aumentada por um curto período de tempo após o teleporte. Depois que um Pokémon aliado se teletransporta, há um tempo de espera definido antes que o aliado possa usar esses anéis novamente.
Se a zona de gol da frente de um caminho for destruída, a zona de gol do meio no mesmo caminho tomará seu lugar. Este movimento não pode ser usado em uma zona de objetivo base. Upgrade no nível 10: Também aumenta a velocidade de movimento de todos os Pokémon próximos ao anel quando estão indo em direção a ele.

Hyperspace Fury
Fúria de Hiperespaço (TCG) (PT-BR) / Fúria Dimensional (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e então diminui o stat de Defense do usuário em um estágio. Hyperspace Fury ultrapassa as barreiras de accuracy (pontaria) para sempre acertar, mesmo que o alvo esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Atinge o alvo mesmo que este esteja protegido por Protect, Detect, Spiky Shield, King's Shield, Mat Block ou Baneful Banker, além de remover os efeitos de Quick Guard, Wide Guard e Crafty Shield do lado oposto do campo de batalhas.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário desencadeie uma enxurrada de ataques na área designada com seus muitos braços, causando dano aos Pokémon oponentes na área de efeito e deixando-os incapazes de agir por um curto período de tempo. Apenas utilizável como Hoopa Unbound.

Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário libere uma bolha sombria na frente de si mesmo, causando dano aos Pokémon oponentes atingidos e diminuindo sua velocidade de movimento e Sp. Def por um curto período de tempo. Se o usuário atingir o mesmo Pokémon oponente com um movimento ou ataque reforçado dentro de um determinado período de tempo, ele causará dano adicional ao Pokémon oponente e os deixará incapazes de agir por um curto período de tempo.
Ao usar este movimento, se houver um Pokémon aliado próximo vinculado por Trick, este movimento também liberará uma bolha sombria no mesmo alvo da localização desse aliado. Upgrade no Nível 12 : A bolha sombria agora explodirá antes de desaparecer. Pokémon adversários atingidos pela explosão são afetados como se fossem atingidos pela própria bolha sombria.

Psybeam
Raio Psíquico/Rajadas de Radiação/Feixe Psíquico/Raio Mental
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances de deixar o alvo confuso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário dispare um raio peculiar à sua frente em um movimento de varredura horizontal, causando dano ao Pokémon oponente que atingir. O usuário fica imune a obstáculos ao usar este movimento. Apenas utilizável como Hoopa Unbound.

Long Reach 
Longo Alcance
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
O Pokémon usa movimentos sem fazer contato físico com o alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Causa maior dano a Pokémon oponentes distantes.

Leafage
Folhagem
 
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Penas saem na direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes atingidos por elas. Por um curto período de tempo após usar este movimento, o Ataque do usuário e a velocidade de ataque básico são aumentados.

Leaf Storm
Tempestade de Folhas
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e diminui o Special Attack do usuário em dois estágios após o uso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Cria uma tempestade de folhas afiadas, causando dano aos Pokémon adversários atingidos e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período. À queima-roupa, ele também empurra o Pokémon adversário que acerta.

Spirit Shackle
Manilha Sombria (PT-BR) — Sombra Presa (PT-PT)
 
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e prende o oponente no campo de batalha, impedindo-o de escapar. Wimp Out, Emergency Exit, Red Card, Shed Shell e Eject Button são capazes de burlar o efeito desse ataque, fazendo com que o oponente escape, mesmo depois de ter sido "aprisionado" na batalha.
Efeito em Pokémon UNITE:
Carrega energia antes de disparar penas na direção designada. O dano causado pelas penas aumenta quanto mais a energia é carregada, mas a velocidade de movimento diminui durante o carregamento. Se esse movimento acertar depois que a energia for carregada ao máximo, ele poderá costurar a sombra do Pokémon adversário no chão. O Pokémon afetado recebe dano ao se mover para uma distância definida daquele local e sua velocidade de movimento diminui por um curto período.

Astonish
Abismar / Assustar / Impressionar
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem 30% de chances de fazer o alvo hesitar (flinching).
Efeito em Pokémon UNITE:
Causa dano ao Pokémon adversário e diminui sua velocidade de movimento por um curto período.

Shadow Sneak
Furtividade nas Sombras / Sombra Traiçoeira
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui prioridade +1.
Efeito em Pokémon UNITE:
Causa dano ao Pokémon adversário e diminui sua velocidade de movimento por um curto período.

Razor Leaf
Folha Navalha/Folha Gilete/Folha Cortante
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem altas Chances de causar Critical Hit. Em Batalhas com múltiplos alvos, acerta todos os adversários adjacentes.
Efeito em Pokémon UNITE:
Folhas são disparadas na direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes atingidos por elas. A taxa de acerto crítico desse movimento é maior do que a de ataques básicos.

Triple Axel
Pinote Triplo
 
Efeito na Saga Core:
O Pokémon ataca até três vezes, causando danos. O poder deste movimento aumenta em 20 a cada strike executado com sucesso, sendo o poder do primeiro strike 20, o do segundo 40 e o do terceiro, 60.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário dê três chutes giratórios na direção designada, causando dano ao Pokémon adversário. O dano causado aumenta cada vez que um chute acerta, e a velocidade de ataque básico é aumentada por um curto período de tempo após o término desse movimento em uma quantidade baseada no número de chutes acertados. Efeito Queenly Majesty: Restaura HP cada vez que um chute atinge o alvo.

Rapid Spin
Giro Rápido / Rodopio Rápido
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Anula os efeitos de movimentos que prendem parcialmente o oponente (Bind, Clamp, Fire Spin, Infestation, Leech Seed, Magma Storm, Sand Tomb, Whirlpool e Wrap), bem como entry hazards (Spikes, Stealth Rock, Sticky Web e Toxic Spikes) do usuário ou do aliado.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário girar na direção designada, causando dano a qualquer Pokémon oponente que acertar. Quando este movimento acerta, ele aumenta a velocidade de movimento do usuário por um curto período.

Grassy Glide
Deslize de Grama
 
Efeito na Saga Core:
Causa Danos. Este movimento sempre acertará primeiro se Grassy Terrain estiver ativo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário deslizar na direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes que acertar e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo. Isso é seguido por um ataque na direção oposta, que causa dano e empurra o Pokémon adversário. Efeito Queenly Majesty: Concede um escudo ao usuário quando este movimento é usado.

Mega Punch
Mega Soco/Megassoco
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário se mover na direção designada antes de bater no chão com um soco poderoso. O choque do soco causa dano aos Pokémon oponentes na área de efeito. Se este movimento atingir Pokémon da equipe adversária, o medidor de músculo do usuário aumenta em 1 incremento para cada um que foi atingido.

Smack Down
Derrubada / Destruição
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos. Se o alvo for do tipo Voador, possuir a habilidade Levitate ou estiver sob o efeito de Telekinesis ou Magnet Rise, Smack Down fará com que o alvo fique "grounded", suscetível a levar danos de movimentos do tipo Ground, a ser afetado pelo terreno ou ainda por Arena Trap.
Efeito em Pokémon UNITE:
Enquanto o usuário desfere um soco de uppercut em um Pokémon oponente na direção designada, causa danos a ele e o joga no ar. Enquanto o Pokémon arremessado está no ar, o usuário pode usar esse movimento novamente para realizar um ataque de acompanhamento que derruba esse Pokémon no chão, causando dano a todos os Pokémon oponentes em uma área de efeito centrada no Pokémon derrubado. Se o usuário não acompanhar o ataque inicial de uppercut, o Pokémon oponente cairá no chão por conta própria. Se isso ocorrer, o dano ainda será causado a todos os Pokémon oponentes em uma área de efeito centrada no ponto de impacto. Se este movimento causar dano a Pokémon da equipe adversária, o medidor de músculo do usuário aumenta em 1 incremento para cada um que foi atingido. Upgrade no nível 12: Amplia a área de efeito em que o dano é causado quando o Pokémon oponente alvo deste movimento atinge o chão. Além disso, o medidor de músculo do usuário agora aumentará em {0} incremento(s) para cada Pokémon na equipe adversária que receber dano deste movimento.

Fell Stinger
Ferrão Letal
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos. Se Fell Stinger fizer com que o oponente fique fora de combate, então o Attack do usuário subirá em dois estágios de uma só vez.
Efeito em Pokémon UNITE:
Consome todo o medidor de músculo e faz com que o usuário cause dano a um Pokémon oponente na direção designada. Este movimento causa mais dano quanto mais incrementos de medidor de músculo são consumidos. Se este movimento nocautear um Pokémon oponente, o usuário recupera HP.

Leech Life
Suga-Vidas / Sanguessuga / Dreno de Energia
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e faz com que o usuário restaure seu HP em uma quantidade de até 50% do montante de danos causados. Este movimento não pode ser utilizado sob o efeito de Heal Block e se o Pokémon Adversário possuir Liquid Ooze como habilidade, o usuário irá PERDER HP ao invés de restaurá-lo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário agarrar e restringir um Pokémon oponente na direção designada, causando dano ao longo do tempo enquanto restaura o HP do usuário. Quando este movimento é usado, ele consome todo o medidor de músculo do usuário. O número de acertos e a quantidade de dano causado por acerto aumentam quanto mais incrementos de medidor de músculo são consumidos. Este movimento termina se o usuário se tornar incapaz de agir por qualquer motivo ou se o Pokémon contido escapar usando um botão de ejeção ou por algum outro meio. Upgrade no Nível 10: Também faz com que cada instância de dano causado por este movimento seja mais forte que a anterior.

Volt Absorb
Absorver Volts
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
O Pokémon tem seu HP restaurado se atingido por um movimento do tipo Elétrico, ao invés de levar dano.
Efeito em Pokémon UNITE:
O Pokémon ganha uma carga elétrica sempre que recebe dano, convertendo uma parte desse dano em um ataque adicional.

Agility
Agilidade
  
Efeito na Saga Core:
Aumenta a Speed do usuário em dois estágios de uma só vez. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Agility" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário execute um golpe rápido e aumenta a velocidade de ataque básico do usuário por um curto período de tempo depois.

Slash
Talho / Talhada / Corte / Lâmina Cortante / Golpe Cortante
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem altas chances de causar um Critical Hit.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário atacar um Pokémon adversário e atacar com garras afiadas. O ataque final deste movimento lança um Pokémon adversário.

Wild Charge
Ataque Selvagem / Carga Selvagem
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e o usuário recebe ¼ do dano causado no alvo como recoil (dano de efeito colateral).
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário corra na direção designada. Se esse movimento atingir um Pokémon oponente, o usuário desencadeia um ataque combinado que também causa uma determinada quantidade de dano a si mesmo. Se o usuário acertar um Pokémon oponente com Volt Switch, Spark ou um ataque intensificado antes de usar esse movimento, o número de ataques no combo aumenta.

Ember
Brasa(s)/Chama
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras (burn) no alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Atira uma pequena chama, causando dano aos Pokémon adversários, deixando-os queimados e diminuindo seu Ataque por um curto período de tempo.

Pyro Ball
Bola Incendiária
 
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Apresenta 10% de chances de causar queimaduras no alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário chutar uma bola de fogo na direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes e deixando-os queimados por um curto período de tempo quando este movimento atinge.

Cheek Pouch
Bolsa de Bochecha
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Restaura 33% do HP máximo do Pokémon quando ele consumir uma Berry.
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon come uma Berry, ele também recupera HP após receber os efeitos originais da Berry. Ao mesmo tempo, ele esconde furtivamente outra Berry em sua cauda. Ser atingido por um único ataque ou combinação de ataques fará com que uma Berry caia da cauda do Pokémon.

Tackle
Investida/Agarrar/Golpe de Colisão/Ataque de Colisão/Atracar/Ataque/Atrelar
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário pular para a área designada, causando dano aos Pokémon adversários na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período. Se este movimento for usado enquanto Covet estiver ativo, nenhuma área pode ser designada para o usuário saltar. Em vez disso, enquanto o usuário está correndo, o dano é causado em uma área para o Pokémon adversário na frente dele. Se o usuário tiver alguma Berry escondida em sua cauda neste momento, ele consumirá todas as que tiver. Quanto mais Berries o usuário armazena, mais o tempo de resfriamento desse movimento é reduzido.

Bullet Seed
Projétil de Semente / Bala de Sementes / Semente de Bala (TCG) / Rajada de Sementes
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos Multi-Strike, batendo no adversário de 2 a 5 vezes toda a vez que é lançado. Na Geração III há 37,5% de chances de acertar o adversário 2 vezes, 37,5% de acertar 3 vezes, 12,5% de chances de acertar 4 vezes, e 12,5% de chances de acertar 5 vezes por uso. Cada dano tem uma quantidade igual de chances de causar Critical Hit. Bullet Seed não é interrompido após a quebra de um Substitute. Bide e Counter irão "repetir" apenas o último strike do movimento, ou seja, apenas 1 vez. A partir da Geração IV, pokémons com a habilidade Skill Link sempre terão 5 hits para cada vez que usar o Bullet Seed a não ser que o golpe falhe. Da Geração V em diante, há 33,3% de chances de acertar o adversário 2 vezes, 33,3% de acertar 3 vezes, 16,7% de chances de acertar 4 vezes, e 16,7% de chances de acertar 5 vezes por uso. Se houver Focus Sash, Focus Band ou a habilidade Sturdy forem ativadas antes do último strike/hit, o strike/hit seguinte irá derrotar o pokémon que se defende. Se o alvo tiver a habilidade Weak Armor, cada strike de Bullet Seed irá ativá-la.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário cuspir sementes de Berry na direção designada, causando dano a Pokémon adversários na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período. Quanto mais Berries o usuário escondeu, mais dano este movimento causa.

Belch
Arroto
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos, porém não pode ser selecionado a menos que o usuário tenha ingerido uma Berry naquela mesma batalha, anteriormente. Após comer a Berry, o usuário poderá utilizar Belch até o fim da batalha, livremente.
Efeito em Pokémon UNITE:
Causa dano a Pokémon oponentes na área de efeito e diminui sua velocidade de movimento por um curto período. Se o usuário tiver alguma Berries escondida em sua cauda neste momento, ele consumirá todas elas. Quanto mais Berries o usuário armazena, mais o tempo de resfriamento desse movimento é reduzido.

Cotton Down
Queda de Algodão
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Quando o Pokémon é atacado, ele espalha algodões ao seu redor, diminuindo o stat de Velocidade de todos os Pokémon exceto ele próprio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Causa dano a um oponente e diminui sua velocidade de movimento por um curto período de tempo depois que o Pokémon com essa Habilidade recebe uma certa quantidade de dano. Quando isso acontece, o Pokémon também recupera HP e tem sua velocidade de movimento aumentada por um curto período de tempo

Leafage
Folhagem
 
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Enche o alvo de folhas, diminuindo a velocidade de movimento do Pokémon adversário por um curto período de tempo quando ele acerta.

Pollen Puff
Bola de Pólen
 
Efeito na Saga Core:
Pollen Puff muda de efeito de acordo com o alvo. Se o alvo for um oponente, este golpe causará danos. Se o alvo for um aliado, este golpe restaurará 50% do HP máximo do mesmo. Oponentes e aliados com a habilidade Bulletproof são imunes aos efeitos de Pollen Puff. Se o usuário estiver sob o efeito de Heal Block, ele não poderá usar Pollen Puff em um aliado para curá-lo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Lança um sopro de pólen, que se conecta a um Pokémon. O Pollen Puff restaura o HP do Pokémon aliado e causa dano aos Pokémon adversários. Além disso, enquanto um Puff de Pólen é anexado a eles, os Pokémon oponentes recebem danos ao longo do tempo e os Pokémon aliados recebem menos danos.

Leaf Tornado
Tornado de Folhas
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui 50% de chances de reduzir o stat de accuracy (precisão/pontaria/mira) do alvo em um estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca com um tornado de folhas afiadas, deixando um caminho em seu rastro que aumenta a velocidade de movimento do Pokémon aliado por um curto período. Também diminui a precisão do Pokémon adversário quando esse movimento acerta.

Synthesis
Síntese
  
Efeito na Saga Core:
Restaura o HP do usuário de acordo com as condições climáticas. Com sol, restaura ⅔ de HP. Sob condições normais, restaura ½ de HP e em outras condições (como durante chuva, por exemplo), restaura ¼ de HP.
Efeito em Pokémon UNITE:
Restaura o HP do usuário e do Pokémon aliado próximo.

Whirlpool
Redemoinho
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos não apenas quando usado, mas também de 2 a 5 turnos adicionais, removendo assim, 1/16 do HP máximo do alvo a cada turno. Se o alvo utilizar Rapid Spin, ele se libertará do efeito de Whirlpool.
Efeito em Pokémon UNITE:
Cria um redemoinho que causa dano a Pokémon oponentes na área de efeito. A área de efeito desse movimento diminui lentamente, mas o dano causado aumenta lentamente. O usuário também pode capturar Arrokuda ou outra presa entrando no próprio redemoinho.

Surf
Surfar/Surfe/Surf
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos. Pode ser usado fora das batalhas para carregar o treinador por rotas aquáticas. Em batalhas em dupla, acerta ambos os oponentes. Em batalhas Triplas, acerta todos os adjacente, incluindo os próprios aliados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Ataca com uma onda que causa dano a Pokémon adversários. Depois que a onda percorre toda a sua distância, ela retorna por onde veio, causando dano aos Pokémon adversários mais uma vez e puxando-os de volta com a onda. O usuário também pode capturar Arrokuda ou outra presa entrando na onda por conta própria. Quando a primeira onda atinge o Pokémon adversário, ela também diminui sua velocidade de movimento por um curto período de tempo.

Air Slash
Golpe de Ar / Corte Aéreo (PT-BR) — Lâmina Aérea (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch) e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário disparar muitas lâminas de ar enquanto salta para trás para criar distância. Restaura o HP do usuário toda vez que uma lâmina de ar atinge um Pokémon adversário.

Laser Focus
Laser Concentrado
 
Efeito na Saga Core:
Faz com que o próximo movimento utilizado pelo usuário torne-se um Critical Hit, a menos que o alvo do movimento seja imune a critical hits, tais como oponentes portadores da habilidade Battle Armor e oponentes usuários de Lucky Chant. Este movimento pode ser intensificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Laser Focus e, além dos efeitos já mencionados, acaba então ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio durante seu uso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Reduz o dano que o usuário recebe por um curto período de tempo. Depois, os ataques básicos do usuário causam dano adicional aos Pokémon oponentes que eles atingem (até 3 vezes no total)

Dragon Pulse
Pulso do Dragão / Vibração do Dragão (PT-BR) — Pulsar Dragão (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles. O poder deste movimento é ampliado em 50% se o usuário possuir a habilidade Mega Launch.
Efeito em Pokémon UNITE:
Carrega poder antes de causar dano a Pokémon oponentes na área de efeito. A velocidade de movimento do usuário é aumentada durante o carregamento, mas quanto mais energia é carregada, mais ampla a área de efeito do movimento se torna e mais dano ele causa. Depois que o usuário aprender esse movimento, um marcador de dano será anexado a qualquer Pokémon oponente que o usuário danifique. Quando Dragon Pulse atinge um Pokémon oponente marcado, ele causa dano adicional a esse Pokémon para cada marcador de dano ligado a ele e remove todos os marcadores de dano. Além disso, se esse movimento derrubar um Pokémon oponente, seu tempo de espera é reduzido e os próximos três ataques básicos do usuário causarão dano adicional e reduzirão ainda mais o tempo de espera desse movimento quando acertarem.  Upgrade no nível 11:  Também restaura o HP do usuário se este movimento nocautear um Pokémon da equipe adversária.

Metal Claw
Garra de Metal / Garra Metálica
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Tem 10% de chances de aumentar o Attack do usuário em um estágio.  Pode acertar dois oponentes adjacentes de uma só vez.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário ataque com garras afiadas, causando dano aos Pokémon adversários atingidos e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo. Depois que esse movimento é usado, o próximo ataque básico do usuário se torna um ataque reforçado.

Stealth Rock
Pedra Oculta (PT-BR) — Rocha Esquiva (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Efeito Original: Espalha pedras no lado do campo adversário. Toda vez que um novo Pokémon entra em campo (ou seja, toda vez que um Pokémon sai da pokébola) no time oponente, ele será golpeado por estas pedras, sofrendo dano. A quantidade de dano que ele receberá depende diretamente da quantidade de HP que ele possui e da efetividade de tipo, conforme a tabela a seguir: (link). Este movimento pode ser amplificado por um Rockium Z, tornando-se Z-Stealth Rock e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
 
Efeito em PLA: Causa Danos. Lascas de pedra deixadas para trás por este ataque continuam a danificar o alvo por vários turnos, mas os métodos de dano de Stealth Rock são bastante únicos. Em vez de causar uma quantidade definida de dano para a quantidade de camadas espalhadas, baseia-se pela relação do tipo golpe com o tipo do oponente. O ataque é do tipo Pedra, então o dano é baseado na Fraqueza do oponente, como na tabela a seguir:
Eficácia de tipoDano
x0,25 Efetivo1/32 do HP máximo (3,125%)
x0,5 Efetivo1/16 do HP máximo (6,25%)
x1 Efetivo1/8 do HP máximo (12,5%)
x2 Efetivo1/4 do HP máximo (25%)
x4 Efetivo1/2 do HP máximo (50%)
Isso mostra que Stealth Rock pode facilmente ajudar a derrotar o oponente com pouco esforço se ele usar um Pokémon como Charizard ou Articuno.
Efeito em Pokémon UNITE:
az com que o usuário crie um campo de pedras levitando atirando uma pedra na área designada. O campo causa dano ao longo do tempo aos Pokémon oponentes na área de efeito e diminui sua velocidade de movimento por um curto período de tempo. Se a pedra arremessada atingir um Pokémon oponente antes de atingir a área designada, a área de efeito será centrada no local onde a pedra atingiu aquele Pokémon. Se um Pokémon oponente sofrer dano deste movimento um certo número de vezes, esse Pokémon ficará incapaz de se mover por um curto período de tempo. Depois que esse movimento é usado, o próximo ataque básico do usuário se torna um ataque reforçado. Um máximo de dois usos podem ser mantidos em reserva para este movimento. Upgrade no nível 13: Aumenta o número máximo de usos que podem ser mantidos em reserva para este movimento.

Faint Attack / Feint Attack
Ataque de Traição/Ataque Ligeiro
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, exceto se ele estiver durante o turno semi-invulnerável de um movimento como Fly ou Dig.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário jogue a energia Aeos fictícia em um local designado. Enquanto a energia Aeos fictícia permanece em um local, esse local e a área ao redor serão visíveis para o usuário. A energia Aeos fictícia pode permanecer em até cinco locais por vez. Se um Pokémon adversário pega a energia fictícia de Aeos, essa energia explode, causando dano ao longo do tempo a esse Pokémon e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo. Um máximo de três usos podem ser reservados para este movimento.

Upgrade no nível 12: Se um Pokémon adversário for nocauteado ao receber dano ao longo do tempo com esse movimento, ele perderá mais energia Aeos do que normalmente.

Shadow Sneak
Furtividade nas Sombras / Sombra Traiçoeira
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui prioridade +1.
Efeito em Pokémon UNITE:
Por um curto período de tempo, aumenta a velocidade de movimento do usuário e o torna furtivo. Enquanto este movimento estiver ativo, o próximo ataque básico reforçado do usuário causa dano adicional. Enquanto este movimento estiver ativo, se o usuário sair do modo furtivo e não for imobilizado por um obstáculo, poderá entrar furtivamente novamente.

Upgrade no nível 12: Aumenta a duração dos efeitos deste movimento. Enquanto este movimento estiver ativo e o usuário estiver furtivo, ele também recuperará HP gradualmente.

Rock Smash
Batida de Pedra / Esmagamento de Rochas / Esmagamento de Pedras
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e apresenta 50% de chances de diminuir o stat de Defense do alvo em 1 estágio. Pode ser utilizado fora das batalhas para quebrar rochas que estão obstruindo o caminho. Por vezes, em alguns jogos, é possível encontrar itens e/ou Pokémon selvagens ao destruir estas pedras utilizando o Rock Smash.
Efeito em Pokémon UNITE:
Carrega poder antes de socar na direção designada, causando dano ao Pokémon adversário. Quanto mais tempo a energia é carregada, mais dano esse movimento causa. O usuário recebe dano reduzido durante o carregamento.

Wicked Blow
Golpe Vil
 
Efeito na Saga Core:
Causa danos e sempre resultará em um golpe crítico.
Efeito em Pokémon UNITE:
Carrega poder antes de atacar na direção designada com um golpe feroz. O próximo ataque básico do usuário após atingir um Pokémon adversário com este movimento torna-se um ataque reforçado. Enquanto o usuário está carregando, sua velocidade de movimento diminui, mas recebe dano reduzido e se torna imune a obstáculos. Se o usuário carregar energia por um determinado período de tempo ou mais antes de atacar, ele causa dano ao Pokémon adversário em uma área de efeito. Quanto menor o HP restante do Pokémon adversário, mais dano é causado. Os Pokémon oponentes no centro da área de efeito recebem um acerto crítico e são empurrados. Se o usuário não carregar energia por esse período de tempo, ele causa dano ao Pokémon adversário em uma área de efeito, diminuindo sua velocidade de movimento, e o cooldown desse movimento é reduzido. Upgrade no Nível 11: Reduz ainda mais o dano que o usuário recebe durante o carregamento. Além disso, quando o usuário ataca após carregar o poder, o Pokémon oponente no centro da área de efeito também fica incapaz de agir.

Liquidation
Aquaríete (PT-BR) — Liquidação (PT-PT)
 
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Apresenta 20% de chances de diminuir a Defense do alvo em um estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário cause dano e diminua a defesa do Pokémon adversário na área ao seu redor. Quando esse movimento atinge, o usuário recebe um escudo cuja força é baseada no número de Pokémon oponentes atingidos. Upgrade no Nível 13: Reduz o cooldown deste movimento para 9 segundos.

Astonish
Abismar / Assustar / Impressionar
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem 30% de chances de fazer o alvo hesitar (flinching).
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário soltar uma explosão de som em uma direção frontal. O grito explode quando atinge um Pokémon adversário ou após percorrer uma distância definida, causando dano ao Pokémon adversário na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo.

Dragon Breath
Sopro do Dragão / Bafo do Dragão
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Tem 30% de chances de paralisar o alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário exalar uma poderosa rajada na direção designada, causando dano ao Pokémon adversário na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo. A rajada também deixa o chão queimando por um determinado período de tempo, e os Pokémon oponentes nesta área de efeito recebem dano ao longo do tempo e têm sua velocidade de movimento diminuída por um curto período de tempo. Se este movimento for usado enquanto o usuário estiver voando com Dragon Dance, a poderosa rajada é exalada ao longo da trajetória de voo de Dragon Dance, causando dano ao Pokémon adversário na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo. Upgrade no Nível 13: Causa dano aumentado ao Pokémon adversário e diminui ainda mais sua velocidade de movimento.

Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário lançar uma bolha sombria na direção designada, causando dano ao Pokémon oponente que toca e aplicando uma marca neles. Se o usuário atacar Pokémon adversários marcados, causa dano aumentado a eles. Na quarta vez que o usuário ataca Pokémon adversários marcados, a marca é removida, mas o dano causado pelo ataque aumenta ainda mais e o usuário recupera HP. Depois de usar este movimento, o usuário move uma curta distância em uma direção designada. Upgrade no Nível 13: Aumenta a quantidade de dano base e dano adicional causado.

Vine Whip
Chicote de Cipó/Chicote de Vinha/Chicote de Pinha/Chicote
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário atacar com videiras semelhantes a chicotes à sua frente, causando dano ao Pokémon adversário na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo.

Magical Leaf
Folha Mágica
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos. Magical Leaf sempre atingirá o adversário, independente das alterações nos stats de Evasion e Accuracy. Entretanto, não atinge o oponente durante turnos semi-invulneráveis, como nos movimentos Dive, Dig e Fly.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário lance três curiosas folhas a cada segundo por um determinado período de tempo. As folhas têm como alvo o Pokémon adversário na área de efeito e causam dano quando acertam. Essas folhas podem até causar dano a Pokémon oponentes escondidos na grama alta. Se o mesmo Pokémon oponente for danificado seis vezes por essas folhas, esse Pokémon ficará incapaz de agir. Se este movimento for usado quando o usuário estiver ligado a um Pokémon aliado, sua área de efeito é aumentada. Upgrade no Nível 12: Aumenta o número de folhas lançadas a cada segundo para quatro.

Grass Knot
Nó de Grama (PT-BR) / Nó de Erva (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e não possui uma base power padrão. Seu poder então é calculado de acordo com o peso do alvo. Quanto mais pesado esse alvo for, mais dano ele tomará.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário solte vinhas na direção designada, causando dano ao Pokémon adversário que atinge e deixando-o incapaz de se mover. Este movimento pode atingir até dois Pokémon adversários. Se atingir dois Pokémon opostos, ele puxa o segundo para o local do primeiro e causa dano adicional a ambos. Upgrade no Nível 12: Aumenta a área de efeito deste movimento.

Slash
Talho / Talhada / Corte / Lâmina Cortante / Golpe Cortante
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem altas chances de causar um Critical Hit.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário cause dano a um Pokémon adversário e cause uma pequena quantidade de dano a Pokémon adversários próximos. Quando este movimento é reforçado com energia Aeos, sua área de efeito é aumentada, causa dano aumentado e também diminui a velocidade de movimento do Pokémon adversário por um curto período de tempo.

Metal Claw
Garra de Metal / Garra Metálica
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Tem 10% de chances de aumentar o Attack do usuário em um estágio.  Pode acertar dois oponentes adjacentes de uma só vez.
Efeito em Pokémon UNITE:
Conforme o usuário libera uma onda de choque na direção designada, causando dano ao Pokémon adversário que atinge e diminuindo sua velocidade de movimento. À medida que a onda de choque avança, ela nega ataques de projéteis de Pokémon adversários que atinge. Depois de liberar a onda de choque, o usuário também carrega e causa dano ao Pokémon adversário. Se esta carga atingir um Pokémon adversário, a velocidade de ataque básico do usuário é aumentada por um curto período de tempo. Quando este movimento é reforçado com energia Aeos, o tamanho da onda de choque e a distância percorrida são aumentados. Além disso, a velocidade de movimento do Pokémon adversário atingido pela onda de choque é ainda mais reduzida. Upgrade no Nível 11: Reduz o tempo de recarga deste movimento.

Sacred Sword
Espada Sagrada
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos, ignorando os stats de Evasion e Defense do alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário corte em torno de si como se estivesse desenhando um círculo com a ponta de sua espada, causando dano ao Pokémon adversário na área de efeito e diminuindo sua velocidade de movimento. O usuário então desfere um ataque cortante dentro do círculo, causando dano ao Pokémon adversário que atinge e deixando-os incapazes de agir. Após este movimento atingir um Pokémon adversário, o Ataque do usuário é aumentado por um curto período de tempo, e o dano causado pelos movimentos e ataques básicos do usuário ignora parcialmente a Defesa do Pokémon adversário. Quando este movimento é reforçado com a energia Aeos, sua área de efeito é aumentada e o tempo até que o ataque cortante seja liberado é reduzido. Upgrade no Nível 11: Reduz o tempo até que o ataque cortante seja desencadeado.

Play Rough
Jogo Duro
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e tem 10% de chances de reduzir o Attack do alvo em um estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário salte na direção designada, causando dano a um Pokémon adversário que ele atinge e deixando-o incapaz de agir. O usuário pousa perto do Pokémon adversário que atingiu e causa dano ao Pokémon adversário próximo. O dano recebido pelo usuário é reduzido por um curto período de tempo após o pouso. Quando este movimento é reforçado com energia Aeos, o usuário salta mais longe e não para mais no lugar ao atingir um Pokémon adversário, e todos os Pokémon adversários atingidos ao longo do caminho do salto recebem dano e ficam incapazes de agir. Upgrade no Nível 13: aumenta o tempo que os Pokémon oponentes ficam incapazes de agir.

Dragon Pulse
Pulso do Dragão / Vibração do Dragão (PT-BR) — Pulsar Dragão (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e pode atingir oponentes não-adjacentes em Triple Battles. O poder deste movimento é ampliado em 50% se o usuário possuir a habilidade Mega Launch.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário libere uma onda de choque na direção designada, causando dano ao Pokémon adversário que atingir. Se o centro da onda de choque atingir o Pokémon adversário, causa dano aumentado a eles e restaura o HP do usuário. O HP também é restaurado quando este movimento causa dano ao Pokémon adversário que possui um efeito de lentidão Gooey aplicado a eles. Upgrade no Nível 11: Restaura mais HP se o centro da onda de choque atingir Pokémon adversários que tenham um efeito de lentidão Gooey aplicado a eles.

Acid Spray
Bomba Ácida / Spray Ácido (TCG e Mangá)
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e diminui a Special Defense do alvo em dois estágios de uma só vez.  Não afeta adversários com a habilidade Bulletproof.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário cuspir fluido ácido em um Pokémon adversário, causando dano ao Pokémon adversário em uma área de efeito centrada no Pokémon que atinge e diminuindo sua velocidade de movimento. Se este movimento for usado novamente, o usuário carrega na direção designada e causa dano ao Pokémon adversário que atinge. Se esta carga atingir um Pokémon adversário que foi marcado por fluido ácido, esse Pokémon é arremessado e o dano também é causado ao Pokémon adversário próximo. Upgrade no Nível 13 : Também aplica um efeito de lentidão da habilidade Gooey ao Pokémon adversário que recebe dano do fluido ácido ou da carga.

Whirlpool
Redemoinho
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos não apenas quando usado, mas também de 2 a 5 turnos adicionais, removendo assim, 1/16 do HP máximo do alvo a cada turno. Se o alvo utilizar Rapid Spin, ele se libertará do efeito de Whirlpool.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário crie um redemoinho centrado em si mesmo que dura um curto período de tempo, causando dano ao longo do tempo ao Pokémon adversário na área de efeito. O tempo entre os golpes é menor quanto mais longe os Pokémon adversários estiverem do centro do redemoinho.

Perish Song
Canção do Perecer / Canção da Ruína
  
Efeito na Saga Core:
O usuário canta. Todos os Pokémon que ouviram a canção do perecer irão ser nocauteados em 4 turnos, a menos que sejam substituídos (voltem para a pokébola). Não funciona contra alvos que possuam a habilidade Soundproof. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Perish Song e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário cantar uma melodia sinistra que ecoa ao seu redor, causando dano ao Pokémon adversário que atinge. Este movimento pode ser usado até três vezes consecutivas dentro de um tempo definido, e o Pokémon oponente atingido nas três vezes recebe dano adicional. O Pokémon oponente que receber esse dano adicional será nocauteado se seu HP cair abaixo de uma porcentagem definida de seu HP máximo. Upgrade no Nível 11: O próximo ataque básico do usuário depois de usar este movimento se torna um ataque reforçado.

Ice Shard
Caco de Gelo (PT-BR) / Estilhaço de Gelo (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem prioridade +1.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário arremessar pedaços de gelo para frente, causando dano aos Pokémon adversários que atingirem e deixando-os congelados por um curto período de tempo. Se este movimento atingir um Pokémon oponente que já esteja congelado, ele causa dano a ele e o empurra.

Bubble Beam
Rajada de Bolhas/Raio de Bolhas/Jato de Bolhas
  
Efeito na Saga Core:
Cauda Danos e Tem 10% de chances de reduzir a Speed do adversário.
Efeito em Pokémon UNITE:
Concede ao usuário um escudo e faz com que o usuário borrife bolhas na direção designada, causando dano ao Pokémon adversário que atingir. Depois que as bolhas voam uma distância definida, elas flutuam lentamente por um curto período de tempo. Os Pokémon oponentes atingidos por uma bolha flutuante são envolvidos por ela e ficam incapazes de agir por um curto período de tempo. Upgrade no Nível 13: Fortalece o efeito do escudo concedido por este movimento.

Ice Beam
Raio de Gelo/Raio Congelante
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário libere um feixe de energia gelado na direção designada, causando dano ao Pokémon adversário que atinge e congelando o solo. Os Pokémon oponentes no solo congelado recebem dano ao longo do tempo e sua velocidade de movimento diminui, e eles ficam congelados se permanecerem no solo congelado por um determinado período de tempo. Quando o usuário está no chão congelado, sua velocidade de movimento é aumentada. Upgrade no Nível 13: aumenta o tempo que os Pokémon oponentes ficam congelados.

Ember
Brasa(s)/Chama
Efeito na Saga Core:
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras (burn) no alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário dispare uma pequena chama, causando dano ao Pokémon adversário que atingir, diminuindo sua velocidade de movimento e deixando-os queimados. Por um curto período de tempo após este movimento ser usado, ele pode ser usado novamente.

Flamethrower
Lança-Chamas
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário dispare uma intensa rajada de fogo na direção designada, causando dano aos Pokémon adversários que atingir e deixando-os queimados. O final da explosão explode, causando dano aumentado. Se esta explosão atingir um Pokémon adversário, o cooldown deste movimento é reduzido Upgrade no Nível 11: Quando a explosão no final da explosão atinge um Pokémon adversário, o usuário causa dano aumentado por um curto período de tempo.

Overheat
Superaquecimento
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos, mas reduz o Special Attack do usuário em 2 estágios sempre que usado.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário jogue chamas consecutivas em um arco na área designada até 3 vezes, causando dano aos Pokémon adversários que atingiu e deixando-os queimados. Quando uma chama atinge um Pokémon adversário, o usuário ganha uma energia de calor. Se este movimento for usado novamente, o usuário dispara uma chama explosiva, causando dano ao Pokémon adversário que atinge com base na quantidade de energia térmica do usuário e deixando-os queimados. Depois de usar o ataque de acompanhamento, o usuário não pode usar ataques básicos por um curto período de tempo. Upgrade no Nível 11: Reduz o tempo de recarga deste movimento.

Night Shade
Sombra Ofuscante / Sombra Noturna / Escuridão Noturna / Sombra da Noite / Luz Negra (AG014)
  
Efeito na Saga Core:
A quantidade de dano causado é igual ao atual nível do usuário.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que os Pokémon adversários na área de efeito vejam uma miragem assustadora, causando dano a eles e marcando-os. Quando o usuário causa dano novamente ao Pokémon oponente marcado, esses Pokémon ficam incapazes de agir por um curto período de tempo.

Poltergeist
Poltergeist
 
Efeito na Saga Core:
Causa Danos ao controlar o item que o adversário segura. Se o alvo não segurar nenhum item, Magic Room estiver ativo ou se o alvo possuir a habilidade Klutz, o movimento falha.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário criar uma zona de poder misterioso, bem como miragens de móveis flutuantes - como mesas e cadeiras - dentro dela. Qualquer Pokémon adversário que entrar em contato com uma miragem sofre dano e tem sua velocidade de movimento diminuída. Os Pokémon oponentes que pisarem na fronteira da zona também terão sua velocidade de movimento diminuída. Upgrade no Nível 13: Fortalece a diminuição da velocidade de movimento aplicada ao Pokémon adversário.

Imprison
Aprisionar
  
Efeito na Saga Core:
Enquanto o usuário de Imprision permanecer em batalha, o alvo não poderá utilizar movimentos dos quais o próprio usuário conhece. Pode ser incrementado com o auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Imprision e ampliando o stat de Sp. Defense do usuário em dois estágios, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário crie uma zona à sua frente. O primeiro Pokémon adversário pego nela ficará incapaz de se mover, e todos os Pokémon adversários dentro ou que entrarem na zona ficarão presos e não poderão usar movimentos Upgrade no Nível 13: Todos os Pokémon adversários pegos na zona quando ela for criada serão deixados incapazes de agir.

Swift
Ataque Veloz / Rápido / Estrela Cadente / Ataque Repentino
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Este golpe não é afetado por mudanças nos stats de Accuracy e Evasion. Acerta ambos os oponentes em uma Batalha em Dupla, mas apenas os adjacentes em uma Batalha Tripla. Durante a 1ª Geração, era capaz de atingir pokémon durante turnos semi-vulneráveis, causados por movimentos como Dig e Fly.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário disparar raios em forma de estrela, causando dano ao Pokémon adversário e aplicando uma marca neles. A velocidade de movimento do usuário aumenta quando ele está perto do Pokémon adversário marcado. Quando o usuário causa dano ao Pokémon adversário marcado, seu próximo ataque básico se torna um ataque reforçado.

Tearful Look
Olhar Choroso
 
Efeito na Saga Core:
Diminui os stats de Attack e Sp. Attack do alvo em um estágio cada. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig. Acerta o alvo mesmo que ele tenha utilizado Protect, Detect, Spiky Shield ou Baneful Bunker, mas é bloqueado por Crafty Shield.  Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Tearful Look e ampliando o stat de Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Diminui o Ataque Físico e o Ataque Especial do Pokémon adversário designado e aumenta a velocidade de movimento do usuário por um curto período de tempo.

Fell Stinger
Ferrão Letal
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos. Se Fell Stinger fizer com que o oponente fique fora de combate, então o Attack do usuário subirá em dois estágios de uma só vez.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário dispare um ferrão afiado na direção designada, causando dano ao Pokémon oponente que atingir. Pokémon ou uma parede, o usuário ganha um contador crítico. Upgrade no Nível 11: Reduz o tempo de espera deste movimento.

Water Gun
Jato d'Água/Arma d'Água/Canhão de Água/Revolver d'Água
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário esguichar água, causando dano ao Pokémon adversário que ele atinge. Este movimento tem uma determinada chance de se tornar um acerto crítico.

Snipe Shot
Tiro Certeiro
 
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Ignora redirecionamentos de movimentos causados por efeito de habilidades ou por outros movimentos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário mire na direção designada por um determinado período de tempo e, em seguida, dispare um projétil de água, causando dano ao Pokémon adversário que atingir enquanto ignora parcialmente seu Sp. Def.Quanto mais longe o usuário estiver do Pokémon adversário que ele atingir, mais dano esse movimento causará.Este movimento tem uma chance definida de se tornar um acerto crítico.Um máximo de três usos podem ser reservados para este movimento. Upgrade no Nível 13: Diminui o tempo que leva para armazenar um uso deste movimento.

Confusion
Confusão
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances deixar o alvo confuso.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário cause dano a um Pokémon adversário e o deixe incapaz de agir por um curto período de tempo.

Future Sight
Visão Futura / Visão do Futuro
  
Efeito na Saga Core:
No turno em que é selecionado, Future Sight não faz nada, a não ser informar que o usuário avistou um ataque. Dois turnos depois, Future Sight causa danos no oponente.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário puxe o Pokémon oponente designado em sua direção e o bloqueie. O Pokémon oponente bloqueado terá sua velocidade de movimento diminuída e receberá mais dano. Upgrade no Nível 11: O Pokémon oponente bloqueado recebe dano aumentado.

Psystrike
Golpe Psíquico (PT-BR) — Impacto Psíquico / Impulso Psíquico / Explosão Psíquica (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos. Apesar de ser um movimento especial, calcula o dano utilizando a Defense do alvo e não a Special Defense.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário direcione ondas psíquicas no Pokémon adversário designado, causando dano a ele e diminuindo sua velocidade de movimento. Enquanto o usuário está direcionando ondas psíquicas, ele recebe dano reduzido. Upgrade no Nível 11: Fortalece a diminuição da velocidade de movimento.

Barrier
Barreira
  
Efeito na Saga Core:
Aumenta a Defense do usuário em dois estágios de uma só vez. Barrier pode ser ampliado pelo auxílio de um Psychium Z, tornando-se Z-Barrier e resetando todos os stats do usuário negativados em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Concede ao usuário um escudo por um curto período de tempo. Enquanto o efeito do escudo está ativo, a velocidade de movimento do usuário é aumentada.

Overheat
Superaquecimento
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos, mas reduz o Special Attack do usuário em 2 estágios sempre que usado.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário comece a carregar energia no lugar. Se este movimento for usado novamente após o usuário ter começado a atacar, o usuário desfere um chute flamejante na direção designada, causando dano ao Pokémon oponente que atingir. Quanto mais tempo o poder for carregado, mais dano esse movimento causa. Se o usuário cobrar uma determinada quantidade de poder ou mais, este movimento também empurra o Pokémon oponente que atingir. Upgrade no Nível 11: Aumenta o dano causado aos Pokémon adversários.

Ember
Brasa(s)/Chama
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras (burn) no alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário solte uma pequena bola de fogo na direção designada, causando dano ao Pokémon adversário que atingir e diminuindo sua velocidade de movimento.

Focus Blast
Explosão Focalizada
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário dispare uma bola de energia concentrada na direção designada. A bola de energia concentrada explode ao atingir um Pokémon adversário ou após percorrer uma distância definida, causando dano ao Pokémon adversário na área de efeito da explosão. e diminuindo sua velocidade de movimento. Upgrade no Nível 13 : Fortalece a diminuição da velocidade de movimento.

Astonish
Abismar / Assustar / Impressionar
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem 30% de chances de fazer o alvo hesitar (flinching).
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário gritar de forma surpreendente, causando dano aos Pokémon adversários.

Play Rough
Jogo Duro
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e tem 10% de chances de reduzir o Attack do alvo em um estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário salte para frente e, em seguida, mova-se em torno do Pokémon adversário que atingir, causando dano várias vezes e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo. Após o término do ataque, o usuário salta na direção designada. Upgrade no Nível 11: Aumenta a velocidade de movimento do usuário por um curto período após o término do ataque.

Shadow Claw
Garra Sombria / Garra das Sombras (PT-BR) — Garra Sombra (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário corte sua frente com garras afiadas, causando dano aos Pokémon oponentes que atingir, diminuindo sua velocidade de movimento e restaurando o HP do usuário.
Sempre que o usuário atinge um Pokémon adversário com um ataque básico, o tempo de espera deste movimento é reduzido e o número de vezes que o usuário ataca quando este movimento é usado aumenta (máximo 4 vezes). As reduções de velocidade de movimento causadas por este movimento podem acumular. Upgrade no Nível 11: Ao final do ataque, dano adicional é causado com base na porcentagem de HP que o Pokémon oponente perdeu.

Shadow Sneak
Furtividade nas Sombras / Sombra Traiçoeira
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui prioridade +1.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário estenda sua sombra, marcando um Pokémon oponente que atingir como alvo de sombra por um curto período de tempo.
Se a sombra passar pela grama alta ou por uma parede, ela se estenderá ainda mais.
Se o usuário causar dano a um Pokémon oponente marcado como alvo sombrio, dano adicional será causado com base na porcentagem de HP que o Pokémon oponente perdeu.
Se este movimento for usado novamente, o usuário move-se para um Pokémon oponente marcado como alvo de sombra, causa dano a ele e estende a duração da marca de sombra daquele Pokémon.
Se o usuário nocautear um Pokémon marcado como alvo sombrio, o tempo de espera deste movimento é reiniciado e o usuário recupera HP. Upgrade no nível 13: Reduz o tempo de espera deste movimento.

Trick Room
Sala dos Truques / Truque de Agilidade (PT-BR) — Sala Secreta (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Trick Room cobre todo o campo de batalhas e então inverte todas as questões de prioridade, fazendo com que os Pokémon mais lentos ataquem primeiro e os mais rápidos, por último. Possui prioridade negativa em -7. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Trick Room e ampliando o stat de accuracy do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário crie uma área bizarra ao seu redor. Se uma redução na velocidade de movimento for aplicada ao usuário enquanto ele estiver dentro da área, esse efeito será convertido em um aumento na velocidade de movimento e o usuário sofrerá danos reduzidos de Pokémon fora da área.
Além disso, enquanto estiver na área, o usuário pode usar esse movimento novamente para avançar uma distância definida, quantas vezes desejar. Upgrade no nível 13: Reduz o tempo de espera deste movimento.

Overgrow
Supercrescimento
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Aumenta o Poder de movimentos do tipo Planta quando o HP do Pokémon estiver baixo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Depois que o Pokémon sofre danos que o reduzem à metade de seu HP máximo ou menos, ele desaparece nas folhas por um curto período de tempo. Por um curto período de tempo depois disso, a velocidade de movimento do Pokémon e o dano causado aumentam, e cada vez que o Pokémon causa dano ao Pokémon adversário, ele recupera HP. Esta habilidade entra em recarga após ser ativada.

Leafage
Folhagem
 
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário atire folhas que causam dano aos Pokémon adversários atingidos e diminuem sua velocidade de movimento.

Flower Trick
Truque Floral
 
Efeito na Saga Core:
Causa Danos. Este ataque nunca falha e sempre resulta em um acerto crítico.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário anexe uma bomba de flores a um Pokémon adversário. A bomba de flores pode ser detonada à vontade se o movimento for usado novamente e, quando explode, causa dano com base na porcentagem de HP que o Pokémon oponente perdeu. Se o usuário causar dano a um Pokémon oponente que tenha uma bomba de flores anexada a ele, a área de efeito da explosão aumenta e ela causa mais dano. Se o usuário nocautear um Pokémon oponente com este movimento, o tempo de espera do movimento será reiniciado. Upgrade no nível 11: Aumenta a área de efeito da explosão e aumenta a velocidade de movimento do usuário após o uso deste movimento.

Night Slash
Corte Noturno / Talho Noturno (PT-BR) / Golpe Noturno (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário lance ondas cortantes com suas garras, causando dano e aplicando uma marca ao Pokémon oponente atingido pelas ondas cortantes. Os ataques básicos do usuário têm uma taxa de acerto crítico aumentada em Pokémon adversários marcados. Quando o usuário causa dano a Pokémon adversários marcados com ataques básicos, o tempo de espera deste movimento é reduzido e o usuário recupera HP. Upgrade no nível 11: Aumenta a taxa de acerto crítico e a recuperação de HP.

Thunder Shock
Trovoada de Choques / Choque Elétrico / Raio-Trovão / Raio do Trovão
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o alvo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário envie um choque elétrico na direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes que atingir.

Charge Beam
Carga de Raio / Raio Carregado / Raio de Ataque (TCG)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e Tem 70% de chances de aumentar o Special Attack do usuário.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário carregue a energia antes de disparar um feixe elétrico na direção designada. Se este movimento atingir o Pokémon adversário, o Sp. O Atk aumenta por um curto período e o usuário armazena energia elétrica. Se o usuário armazenar energia elétrica duas vezes em um curto espaço de tempo, ele poderá usar uma versão aprimorada do Charge Beam. A versão melhorada faz com que o usuário dispare continuamente um raio elétrico na direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes na área de efeito. Um máximo de 2 usos podem ser mantidos em reserva para este movimento. Upgrade no nível 11: Aumenta para 2 o número máximo de usos que podem ser mantidos em reserva para este movimento.

Electro Drift
Eletroderiva
 
Efeito na Saga Core:
O usuário avança em velocidades ultrarrápidas, perfurando seu alvo com eletricidade futurista e causando danos. O poder deste movimento é aumentado mais do que o normal se for um golpe superefetivo.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário corra para frente na direção designada enquanto gira, causando dano aos Pokémon oponentes em seu caminho. O usuário também armazena energia elétrica. Se o usuário armazenar energia elétrica duas vezes em um curto espaço de tempo, ele poderá usar uma versão aprimorada do Electro Drift. A versão melhorada faz com que o usuário faça um ataque giratório direcionado ao Pokémon adversário designado, causando dano a qualquer Pokémon adversário que atingir. Este movimento causa dano aumentado se o HP restante do Pokémon oponente estiver baixo. Um máximo de 2 usos podem ser mantidos em reserva para este movimento. Upgrade no nível 11: Diminui o tempo que leva para armazenar o uso deste movimento.

Thunder Wave
Onda Trovão / Onda de Trovão
  
Efeito na Saga Core:
Paralisa o alvo. Não funciona contra oponentes do tipo Terrestre, e se o usuário for portador da habilidade Normalize, não afetará Pokémon do tipo Fantasma. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Electrium Z, tornando-se Z-Thunder Wave e aumentado o stat de Special Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário descarregar eletricidade no Pokémon adversário designado, causando dano e deixando-o paralisado.

Thunder
Trovão / Para-Raios / Ataque Relâmpago / Relâmpago
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e Tem 30% de chances de paralisar o alvo (10% na primeira geração). Apesar de ser um movimento bastante poderoso, com uma base power de 110, Thunder apresenta precisão de apenas 70%. Quando usado durante a chuva (condição climática), no entanto, Thunder ignora as verificações de accuracy para sempre acertar (100%), a menos que o alvo esteja no turno semi-invulnerável de um movimento como Dig ou Dive. Quando usado sob luz solar intensa (condição climática), sua precisão é reduzida para 50%. Apenas em Pokémon Diamond e Pearl, devido a uma falha/erro na programação, quando usado na chuva, Thunder tem 30% de chance de acertar um alvo que tenha usado Protect ou Detect.
Da 2ª à 5ª geração, Thunder podia paralisar Pokémon do tipo Elétrico, mas durante a 1ª geração e da 6ª geração em diante, isso não é possível. 
Além disso, Thunder pode atingir Pokémon durante o turno semi-invulnerável dos seguintes movimentos: Fly, Bounce e Sky Drop.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário convoque uma nuvem nos céus que lança raios perversos. A nuvem invocada move-se lentamente em direção ao Pokémon adversário mais próximo, lançando raios sempre que um determinado período de tempo passa. Os raios causam dano e aplicam um efeito de lentidão aos Pokémon oponentes atingidos. Upgrade no Nível 13: Fortalece o efeito de lentidão aplicado aos Pokémon oponentes quando eles são atingidos por um raio.

Iron Defense
Defesa de Ferro
  
Efeito na Saga Core:
Aumenta o stat de Defense do usuário em dois estágios. Este movimento pode ser amplificado por um Steelium Z, tornando-se Z-Iron Defense e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
O usuário recebe um escudo e o próximo ataque básico do usuário se torna um ataque reforçado.

Meteor Mash
Meteoro Esmagador / Soco Meteoro / Esmaga-Meteoro (PT-BR) — Força Meteórica (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos. Apresenta 20% de chances de aumentar o Attack do usuário.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário carregue o poder em seu punho, causando dano aos Pokémon oponentes em uma área de efeito enquanto concede a si mesmo um escudo. Quanto mais Pokémon oponentes esse movimento atingir, mais o efeito do escudo será fortalecido e mais dano o usuário causará em seu próximo ataque básico. Este próximo ataque básico acerta com um soco forte disparado como um meteoro, causando dano aos Pokémon oponentes em uma área de efeito. Atualização no nível 11: Restaura o HP do usuário quando o soco atinge um Pokémon adversário.

Aqua Tail
Aqua Cauda / Cauda de Água / Cauda d'Água
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário balance a cauda continuamente por um determinado período de tempo.
Se este movimento atingir o Pokémon adversário três vezes, este movimento pode ser usado novamente. Este segundo estágio do movimento faz com que o usuário carregue o poder e depois varra a cauda para atacar uma área mais ampla. Se o usuário carregar o poder por um determinado período de tempo ou mais antes de atacar, a área de efeito do movimento aumenta e ele causa mais dano. Atualização no nível 11: O segundo estágio do movimento causa dano adicional com base na porcentagem de HP que o Pokémon oponente perdeu.

Iron Head
Cabeça de Ferro / Cabeçada de Ferro
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem 30% de chances de fazer com que o alvo hesitar (flinch).
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário ataque a área designada com suas cabeças duras como aço, causando dano e aplicando um efeito de lentidão aos Pokémon oponentes que atingir, além de conceder a si mesmo um escudo. Quando o usuário está na formação Sem Recuo, o alcance do movimento é reduzido, mas sua área de ataque é ampliada. Os próximos 4 ataques básicos do usuário podem ser usados ​​enquanto ele está em movimento. Quando o usuário está em formação de Despacho, os soldados enviados retornam à coluna quando o usuário ataca com este movimento. Os soldados que retornam empurram e causam dano aos Pokémon adversários que atingem no caminho de volta para a coluna. Upgrade no nível 10: os ataques dos soldados também causam danos adicionais aos Pokémon adversários com base no HP máximo do Pokémon adversário.

Bulk Up
Aumento de Massa / Força Bruta (TCG) (PT-BR) - Corpulência / Acumulador (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Aumenta o stat de Attack e Defense do usuário em um estágio cada. Este movimento pode ser incrementado por um Fightinium Z, tornando-se Z-Bulk Up e aumentando o stat de Attack mais um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Aumenta o ataque, a defesa e a velocidade de ataque básico do usuário por um curto período de tempo.

Beat Up
União de Equipe / Espancar
  
Efeito na Saga Core:
Inflige danos no alvo e a quantidade de strikes (isto é, quantas vezes este golpe bate) será igual a quantidade de Pokémon que o usuário tiver em sua equipe e que não possuírem uma condição de status não-volátil (queimaduras, congelamento, paralisia, envenenamento ou sono). Aqueles que tiverem uma destas condições não contarão para o montante de strikes deste golpe.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário ataque na direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes que atingir. O usuário muda para a formação Despacho, enviando dois soldados em direção ao Pokémon adversário que atingiu. Os soldados despachados continuarão a atacar os Pokémon oponentes por um tempo, mas retornarão ao bronze depois de sofrerem uma determinada quantidade de dano ou se separarem do bronze por uma distância definida ou maior. Um máximo de {0} uso(s) pode(m) ser mantido(s) em reserva para esta movimentação. Atualização no nível 12: Também restaura parte do HP do usuário quando esse movimento é atingido.

Safeguard
Salvaguarda / Abrigo
  
Efeito na Saga Core:
Protege o usuário de condições de status não-voláteis, ou seja, burn, sleep, poison, bad poison, paralysis e freeze por 5 turnos. Protege também contra a condição de status volátil confusion. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Safeguard e aumentando o stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário crie um campo de proteção que reduza o dano sofrido no próximo ataque. Quando este campo reduz o dano de um ataque, a velocidade de movimento do usuário aumenta por um curto período de tempo.

Tailwind
Cauda de Vento / Vento de Cauda
  
Efeito na Saga Core:
Duplica o stat de Speed do usuário e de todo o time por 4 turnos. Seus efeitos podem ser amplificados com o auxílio de um Flyinium-Z, tornando-se Z-Tailwind e incrementando as chances de o usuário causar um critical hit em dois estágios.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário crie um redemoinho na direção designada, causando dano ao Pokémon oponente que atingir. O redemoinho então permanece em campo por um curto período de tempo. Os Pokémon aliados que se movem na mesma direção do redemoinho têm sua velocidade de movimento aumentada, enquanto os Pokémon oponentes que se movem contra o redemoinho têm sua velocidade de movimento diminuída.

Incinerate
Incinerar
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos a todos os oponentes adjacentes. Destrói Berries que os alvos possivelmente estejam segurando. A partir da sexta geração, Incinerate também destrói Gems.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário ataque o Pokémon adversário designado com uma chama, incendiando-o e causando dano ao longo do tempo por um curto período de tempo. Quando um Pokémon do time adversário que está em chamas pega uma fruta, os efeitos da fruta são reduzidos pela metade.

Chama Furacão / Giro de Fogo / Redemoinho de Fogo / Gira-Fogo / Espiral de Fogo
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário gere um vórtice de fogo feroz ao seu redor, causando dano aos Pokémon oponentes que atingir. Cada vez que o Pokémon causa dano, sua Def e Sp. Def são aumentadas por um curto período de tempo. Este efeito pode acumular até X vezes. Atualização no nível 11: Aumenta a velocidade de movimento por um curto período quando este movimento atinge o Pokémon adversário.

Armor Cannon
Canhão de Armadura
 
Efeito na Saga Core:
Causa danos, mas reduz o stat de Defense Special Defense do usuário em um estágio cada.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário combine sua armadura de ombro e carregue o poder e, em seguida, dispare uma bola de fogo ardente. O usuário libera uma onda de choque à sua frente ao atirar, causando dano aos Pokémon adversários. A bola de fogo disparada explode quando atinge um Pokémon adversário ou após percorrer uma distância definida, causando dano aos Pokémon adversários e deixando-os incapazes de agir. A Def e a Sp Def. do usuário diminuem por um curto período de tempo após usar este movimento. Atualização no nível 11: Aumenta o alcance deste movimento e dos ataques básicos.

Will-O-Wisp
Acender o Pavio / Labareda / Fogo Fátuo
  
Efeito na Saga Core:
Faz com que o alvo sofra de queimaduras. Não funciona contra oponentes do tipo Fogo. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Will-O-Wisp e aumentando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário atire uma chama na direção designada, causando dano e aplicando um efeito de lentidão aos Pokémon oponentes atingidos e deixando-os queimados por um curto período de tempo. Depois de usar este movimento, o próximo ataque básico do usuário se torna um ataque reforçado.

Psyshock
Choque Psíquico / Psicochoque
  
Efeito na Saga Core:
Causa dano físico, apesar de ser um golpe especial. Psyshock inflige dano calculando o Special Attack do usuário como qualquer outro golpe especial, mas também a Defense do alvo, e não a Special Defense, como seria o convencional.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário materialize ondas psíquicas estranhas para atacar em três áreas de efeito à sua frente, causando dano aos Pokémon oponentes que atingir, ignorando parcialmente seu Sp. Def e aplicando um efeito de desaceleração. O terceiro ataque lança o Pokémon oponente que atinge. Por um curto período de tempo após usar este movimento, o medidor do canhão fica cheio e não diminuirá após o uso de ataques reforçados. Atualização no nível 13: Aumenta a área de efeito deste movimento.

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