Poké-Arquivo: 971 - Greavard

 
|| Greavard ||
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Greavard → lv. 30 à noite → Houndstone
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 050
Atk — 061
Def — 060
SpA — 030
SpD — 055
Spe — 034
Total : 290
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Slot

Habilidade(s):

#1

Pickup (Recolheita): O Pokémon pode pegar o item que um Pokémon oponente usou durante uma batalha. Também pode pegar itens fora da batalha.

#2

***

Hidden

Fluffy (Macio): Corta pela metade o dano de movimentos que inflijam contato físico com o portador, mas duplica o dano recebido por movimentos do tipo Fogo.


Ele se esconde no subsolo e salta enquanto faz gritos misteriosos
Normalmente, Greavard mal se move, descansando pacificamente no subsolo. Ele coloca a parte superior de sua cabeça acima da terra e acende um brilho misterioso em sua ponta, então espera que alguém se aproxime. Quando uma pessoa se aproxima, Greavard salta do chão enquanto solta um grito assustador que espantaria a maioria das pessoas desavisadas. No entanto, não parece fazer isso com más intenções.

É amigável e facilmente fica solitário, mas certifique-se de não brincar muito com ele
Greavard tem uma personalidade tão amigável e afetuosa que dar-lhe a menor atenção o deixará tão feliz que o seguirá aonde quer que você vá. De todos os Pokémon que residem na região de Paldea, é conhecido por ser especialmente fácil de fazer amizade.
No entanto, Greavard absorverá lenta e inadvertidamente a força vital daqueles ao seu redor, então é melhor não brincar muito com ele.

Diz-se que um Pokémon cão que morreu na natureza sem nunca interagir com um humano renasceu como este Pokémon.





*Tera Raid Battle de Greavard (SV)*

*Terastalização sendo desfeita (SV)*

*Tera Raid Battle de Greavard (SV)*

*Ataque Não-Identificado (SV)*

Bite (SV)
Mordida/Morder
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.

Crunch (SV)
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
  
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.

Ice Fang (SV)
Presa de Gelo
  
Causa danos e tem 10% de chances de congelar o alvo. Ice Fang também tem 10% de chances (independentes) de fazer o alvo hesitar (flinch).

*Greavard enterrado(a) no solo (SV)*

*Greavard saltando para fora do solo (SV)*

*Greavard retornando para o solo (SV)*

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