Poké-Arquivo: 972 - Houndstone

 
|| Houndstone ||
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Greavard → lv. 30 à noite → Houndstone
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 072
Atk — 101
Def — 100
SpA — 050
SpD — 097
Spe — 068
Total : 488
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Slot

Habilidade(s):

#1

Sand Rush (Ímpeto Areia): Aumenta o stat de Velocidade do Pokémon durante uma tempestade de areia. Um Pokémon com Sand Rush não tomará dano de uma tempestade de areia, se de outra maneira,  ele tomaria.

#2

***

Hidden

Fluffy (Macio): Corta pela metade o dano de movimentos que inflijam contato físico com o portador, mas duplica o dano recebido por movimentos do tipo Fogo.


Houndstone passa a maior parte do tempo dormindo em cemitérios. Entre todos os Pokémon cães, este é o mais leal ao seu mestre.





*Terastalizando (SV)*

*Terastalizando (SV)*

*Tera Raid Battle de Houndstone (SV)*

*Tera Houndstone criando uma barreira (SV)*

*Terastalização sendo desfeita (SV)*

Tera Blast (SV)
Explosão Tera
  
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.

Last Respects (SV)
Último Adeus
 
Causa danos. Quanto mais aliados fora de combate estiverem na equipe do treinador, maior o poder deste movimento. A cada aliado debilitado, 50 pontos a mais de base power é adicionado ao golpe.

Poltergeist (SV)
Poltergeist
 
Causa Danos ao controlar o item que o adversário segura. Se o alvo não segurar nenhum item, Magic Room estiver ativo ou se o alvo possuir a habilidade Klutz, o movimento falha.

Shadow Sneak (SV)
Furtividade nas Sombras / Sombra Traiçoeira
  
Causa danos e possui prioridade +1.

Crunch (SV)
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
  
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.

Ice Fang (SV)
Presa de Gelo
  
Causa danos e tem 10% de chances de congelar o alvo. Ice Fang também tem 10% de chances (independentes) de fazer o alvo hesitar (flinch).



Will-O-Wisp
Acender o Pavio / Labareda / Fogo Fátuo
  
Faz com que o alvo sofra de queimaduras. Não funciona contra oponentes do tipo Fogo. Pode ser incrementado com o auxílio de um Firium Z, tornando-se Z-Will-O-Wisp e aumentando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Phantom Force
Golpe Fantasma
  
No turno em que Phantom Force é selecionado, o usuário "desaparece", passando por um turno semi-invulnerável e então surgindo através de um portal atrás do oponente e atacando, causando danos.

Crunch
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
  
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.

Scary Face
Cara Assustadora / Face Assustadora
  
Diminui o stat de Speed do alvo em dois estágios. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Scary Face e ampliando a Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

*Fora de Combate*

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