Poké-Arquivo: 987 - Flutter Mane (Juba Sopro)

 
|| Flutter Mane (Juba Sopro) ||
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Não Evolui
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 055
Atk — 055
Def — 055
SpA — 135
SpD — 135
Spe — 135
Total : 570
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Slot

Habilidade(s):

#1

Protosynthesis (Protossíntese): Aumenta o stat mais proficiente do Pokémon quando a luz do sol estiver forte ou se o Pokémon estiver segurando Booster Energy.

#2

***

Hidden

***


Este Pokémon possui características semelhantes às do Flutter Mane, criatura mencionada em um determinado livro. Tem características semelhantes a um pterossauro fantasmagórico que foi coberto por uma revista paranormal, mas os dois têm pouca coisa em comum.
Flutter Mane - um nome tirado de uma criatura estranha com uma descrição correspondente que aparece no Livro Escarlate - flutua no céu à noite com seus longos cabelos se contorcendo.
Relatos de testemunhas oculares o descrevem como semelhante a um gigante Misdreavus à primeira vista, embora altamente feroz e agressivo. Alguns acreditam que é o fantasma de um pterossauro de uma era antiga.
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Espécie Contemporânea (Pokémon do Presente):





*Terastalizando (SV)*

*Terastalizando (SV)*

Tera Blast (SV)
Explosão Tera
  
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.

*Terastalizando (SV)*

*Terastalizando (SV)*

*Terastalização sendo desfeita (SV)*

*Tera Raid Battle de Flutter Mane (SV)*

Calm Mind (SV)
Mente Calma / Mente Tranquila
  
Aumenta o Special Attack e a Special Defense do usuário em um estágio cada. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Calm Mind" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.

Mystical Fire (SV)
Fogo Místico
  
Causa Danos e diminui automaticamente o stat de Special Attack do alvo em 1 estágio.

Psyshock (SV)
Choque Psíquico / Psicochoque
  
Causa dano físico, apesar de ser um golpe especial. Psyshock inflige dano calculando o Special Attack do usuário como qualquer outro golpe especial, mas também a Defense do alvo, e não a Special Defense, como seria o convencional.

Spite (SV)
Ataque Rancoroso
  
Diminui a quantidade de PP do último movimento utilizado pelo alvo, em 4. E por PP, leia-se a quantidade de vezes que um movimento pode ser utilizado. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Ghostium Z, tornando-se Z-Spite e fazendo com que o usuário restaure todo o seu HP, além dos efeitos anteriormente citados.

Moonblast (SV)
Explosão Lunar / Força Lunar
  
Causa danos e Tem 30% de chances de reduzir o Special Attack do alvo em 1 estágio.

Protect (SV)
Proteção
  
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.

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