Poké-Arquivo: 989 - Sandy Shocks (Choque Areia)

 
|| Sandy Shocks ||
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Não Evolui
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 085
Atk — 081
Def — 097
SpA — 121
SpD — 085
Spe — 101
Total : 570
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Slot

Habilidade(s):

#1

Protosynthesis (Protossíntese): Aumenta o stat mais proficiente do Pokémon quando a luz do sol estiver forte ou se o Pokémon estiver segurando Booster Energy.

#2

***

Hidden

***


Não existem registros deste Pokémon sendo capturado. Faltam dados, mas as características do Pokémon combinam com uma criatura mostrada em um diário de expedição.
Sandy Shocks: Um Magneton com uma vida útil de 10 mil anos?!
Alguns cientistas afirmam que esse ser misterioso é um Magneton que viveu por 10 mil anos. Foi avistado inúmeras vezes nas regiões mais áridas de Paldea, mas não há relatos de que tenha sido capturado.
Dizem que Sandy Shocks é um tipo agressivo e que algumas pessoas que o viram também foram atacadas. Ele leva o nome de uma fera com uma descrição correspondente no Livro Escarlate que definiu a era.
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Espécie Contemporânea (Pokémon do Presente):





*Terastalizando (SV)*

Flash Cannon (SV)
Canhão de Luz / Canhão de Flash
  
Causa danos e tem 10% de chances de diminuir a Special Defense do alvo em um estágio.

Thunderbolt (SV)
Choque do Trovão / Relâmpago / Ataque Relâmpago
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o alvo.

Tri Attack (SV)
Ataque Triplo / Tri Ataque
  
Causa danos e tem 20% de chances de paralisar o alvo, 20% de chances de causar queimaduras no alvo e 20% de chances de congelar o alvo.

Power Gem (SV)
Gema Poderosa / Joia do Poder (PT-BR) — Pedra Preciosa (PT-PT)
  
Causa Danos.

Earth Power (SV)
Geoforça
  
Causa danos e tem 10% de chances de reduzir a Special Defense do alvo.

Heavy Slam (SV)
Golpe Pesado / Pancada Pesada (PT-BR) — Ataque Pesado (PT-PT)
  
Causa danos. Quanto mais pesado for o usuário deste ataque, maior dano ele causará.

Volt Switch (SV)
Troca Elétrica
  
Causa danos e automaticamente faz com que o usuário volte para a pokébola se ainda houver mais Pokémon aptos a batalhar. No anime, não há a necessidade de o usuário ser trocado por um pokémon do treinador, podendo ser substituído também por um pokémon pertencente a um treinador aliado que esteja próximo.

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