Poké-Arquivo: 927 - Dachsbun

 
|| Dachsbun ||
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Fidough → lv. 26 → Dachsbun
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Grupo de Reprodução:
 
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Base Stats
HP — 057
Atk — 080
Def — 115
SpA — 050
SpD — 080
Spe — 095
Total : 477
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Slot

Habilidade(s):

#1

Well-Baked Body (Corpo Bem Assado): O Pokémon não sofre danos quando atingido por movimentos do tipo Fogo. Em vez disso, seu stat de Defesa (Física) é fortemente aumentado.

#2

***

Hidden

Aroma Veil (Véu Aromático): Protege a si mesmo e aos seus aliados de ataques que limitem sua escolha de movimentos.


O aroma agradável que emana do corpo deste Pokémon ajuda o trigo a crescer, então o Dachsbun tem sido estimado pelas aldeias agrícolas.





*Tera Raid Battle de Dachsbun (SV)*

*Tera Dachsbun removendo os efeitos negativos de si próprio (SV)*

*Tera Dachsbun criando uma barreira (SV)*

*Terastalização sendo desfeita (SV)*

*Terastalizando (SV)*

Tera Blast (SV)
Explosão Tera
  
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.

Play Rough (SV)
Jogo Duro
  
Causa Danos e tem 10% de chances de reduzir o Attack do alvo em um estágio.

Baton Pass (SV)
Passar o Bastão / Passa Bastão
  
Baton Pass faz com que o usuário volte para a pokébola e todos os aumentos e diminuições temporários de stats que ele possuía são repassados para o Pokémon que o substituir em campo. Isso acaba passando também o status de confusão, Lock-On, Ingrain, Leech Seed e Curse.

Crunch (SV)
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
  
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.

Ice Fang (SV)
Presa de Gelo
  
Causa danos e tem 10% de chances de congelar o alvo. Ice Fang também tem 10% de chances (independentes) de fazer o alvo hesitar (flinch).

Roar (SV)
Rugido/Rugir
  
Roar manda o Pokémon-alvo para longe, forçando com que o treinador oponente troque o seu Pokémon em combate (substituição). Em batalhas selvagens, afasta o Pokémon selvagem, encerrando a batalha. Não funciona contra alvos com as habilidades Soundproof e Suction Cups ou enraizados por Ingrain. Pode ser incrementado pelo uso de um Normalium-Z, tornando-se Z-Roar e aumentando o stat de Defense do usuário em um estágio além dos efeitos anteriormente citados.

Thunder Fang (SV)
Presa do Trovão / Presa Trovejante / Presa Trovão
  
Causa danos e tem 10% de chances de paralisar o alvo. Thunder Fang também tem 10% de chances (independentes) de fazer o alvo hesitar (flinch).



Tackle「Biri-Biri」
Investida/Agarrar/Golpe de Colisão/Ataque de Colisão/Atracar/Ataque/Atrelar
  
Causa Danos.

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