Lynxmon: Um Digimon Besta de nível Armadura que evoluiu através do poder do "Digi-Ovo da Coragem". Assume a forma de um gato selvagem coberto por uma pele em chamas e tem vivido nas selvas das regiões tropicais. A sua personalidade é oposta à de Garurumon, que vive em climas frios, sendo livre e irrestrito. Não gosta de criar laços com mestres e não lhes jura lealdade, mas reconhece Garurumon como um rival mutuamente capaz. O seu movimento especial é detonar ao máximo energia térmica do seu corpo e gerar chamas explosivas (Thermal Mane). | |
Rabbitmon / Bitmon: Um Digimon Mamífero de Nível Armadura que evoluiu através do poder do "Digi-Ovo da Amizade". Possui orelhas longas, as garras que tem nas patas dianteiras conseguem esmagar diamantes e é capaz de cavar através dos estratos mais resistentes. Há rumores de que, às vezes, recolhe os fósseis com que se depara durante a sua corrida subterrânea. Tanto a sua cabeça como o corpo estão cobertos por uma armadura feita de minerais que reuniu e é capaz de cancelar golpes dados a ela ao enrolar-se como uma bola. Tem uma personalidade muito gentil e manter-se-ia calmo para deixar passar um inimigo. É definitivamente um Digimon do tipo defensivo. O seu movimento especial é, enquanto se prepara para atacar, levantar subtilmente as suas orelhas e, de seguida, apunhalar o oponente com elas (Ear Lancer). No entanto, raramente ataca. | |
Swanmon: Um Digimon Ave de nível Armadura que evoluiu através do poder do "Digi-Ovo do Amor". Tem o corpo todo branco e a sua figura, de asas abertas desde o pescoço, é divina. Tende a preferir viver em locais frios e diz-se que quando Swanmon atravessa a Network, os computadores "congelam". Embora seja de uma espécie que atua em grupo, atualmente age por conta própria. A razão por trás disso não está clara, mas diz-se que pode ter sido devido ao aumento de temperatura no Digital World. O seu movimento especial é "Down Tornado". Abre as asas e engole o adversário num intenso vento frio repleto de penas afiadas, retalhando-o. | |
Kabukimon: Um Digimon Mutante de nível Armor que evoluiu através do poder do "Digi-Ovo da Pureza". Grandes flores desabrocham da sua cabeça e mãos e anda sobre dois pés. Geralmente, pode absorver nutrientes ao plantar ambos os pés firmemente no solo, enquanto se agacha e assume uma pose. Estranhamente, para uma espécie Planta, não gosta de estar ao sol, preferindo, normalmente, repousar escondido, e adora espaços com luz artifical. Caracteriza-se por movimentos e uma aparência que o destacam, mesmo nos seus momentos espalhafatosos. Quando se comporta animadamente no meio da batalha, a forma como assume uma pose e a trata como uma cena de destaque possui beleza o suficiente para fazer os seus adversários vacilar por momentos. Os seus movimentos especiais consistem em varrer violentamente a parte de trás da cabeça e, de seguida, emitir uma luz ofuscante e mordaz a partir dos rostos em ambas as mãos, derrubando o oponente, que fica fascinado com a beleza de tal tempestade de pétalas (Sakura Fubuki) e fazer um círculo com a cabeça, afiando drasticamente as suas pétalas ao aproveitar o impulso acumulado da força centrífuga, e, com elas, perfurar o adversário, como se tivesse usado shuriken (Renjishi). | |
Butterflamon: Um Digimon Inseto de nível Armadura que evoluiu através do poder do "Digi-Ovo do Conhecimento". Como Honeybeemon e Flybeemon, é um Digimon ilusório que nasceu graças dos poderes do DigiMental durante um grande surto de nascimentos de Kunemons. Tem preferência por áreas pradosas de clima quente. Não gosta de lutar e possui uma personalidade amigável. O seu movimento especial é "Sweet Pheromone", um ataque de último recurso para autodefesa, que consiste na dispersão do pó fosfórico vindo das suas asas, que contém um programa de alucinação e confunde os oponentes. Este programa de alucinação tem o efeito de acalmar a hostilidade do adversário, terminando a batalha sem que qualquer uma das partes saia magoada. | |
Tylomon: Um Digimon Dragão Oceânico de nível Armadura que evoluiu através do poder do "Digi-Ovo da Sinceridade". Pela sua forma única e alta velocidade debaixo de água, foi-lhe dado o título "Avião a Jato do Mar Profundo" e, frequentemente, disputa-o com MetalSeadramon. A sua personalidade é feroz e atirar-se-á a quem quer que entre no seu território, mesmo que seja muito maior do que ele. É capaz de farejar odores a 1 km de distância, debaixo de água. O seu movimento especial é perseguir o inimigo a terríveis velocidades, antes de o atacar (Torpedo Attack). Ainda ninguém conseguiu escapar deste ataque. | |
Goatmon: Um Digimon Mamífero de nível Armadura que evoluiu através do poder do "Digi-Ovo da Esperança". Este Digimon assume a forma de um grande bode preto e tem o dever de proteger os tesouros e as ruínas dos tempos antigos. Está programado para proteger dados importantes ao aproveitar as suas características especiais e erguer uma barreira poderosa. No entanto, por serem bodes, alguns deles parecem ter o embaraçoso problema de comer dados de documentos por completo. Harpymon, o ladrão Digimon, é o seu inimigo natural. O seu movimento especial é confundir o inimigo ao gerar uma única onda supersônica do sino que tem pendurado ao pescoço (Mystic Bell). | |
Nefertimon: Um Digimon Besta Sagrada que evoluiu através do poder do "Digi-Ovo da Luz". O "Digi-Ovo da Luz" tem o atributo da "luz" e, assim, aqueles que vestem este Digi-Ovo são agraciados com um forte poder sobre a luz e a capacidade de purificar a escuridão. Embora Tailmon não seja descendente de uma espécie antiga, pode executar a Evolução Armor graças ao despertar de um poder especial anteriormente dormente nos dados que lhe compõem o corpo. Os seus movimentos especiais consistem em disparar uma rajada de luz encarnada a partir da decoração na sua testa (Curse of Queen) e convocar um megálito inscrições antigas em DigiLetras a fim de atacar o inimigo (Rosetta Stone). | |
Opossummon: Um Digimon Besta de nível Armadura que evoluiu através do poder do "Digi-Ovo da Bondade". A sua aparência fofa e característicos balões coloridos fazem-no parecer um Digimon Puppet vindo de uma aldeia de um conto de fadas, mas, quando fica irritado, ataca ao espalhar balões carregados com poderosos vírus de computador, detonando-os de seguida. Aprecia solos secos e arenosos e costuma esconder-se na areia, deixando os balões de fora, visíveis. Salta e ressalta no ar quando voa, e nem quando está em terra deixa de agarrar firmemente nos seus balões. É um sujeito chato que não se consegue mover muito rápido, mas isso não o torna fácil de apanhar. O seu movimento especial, "Mad Balloon Bomb", é uma técnica terrível que gera poderosos vírus de computador nos balões que carrega, explodindo-os enquanto flutuam levemente sobre a cabeça do adversário. | |
Maildramon: Um Digimon Ciborgue de nível Armadura que evoluiu através do poder do "Digi-Ovo do Milagre". Este dragão, que porta uma armadura de Chrome DigiZoid, é subordinado de Knightmon, correndo pelo campo de batalha com ele às suas costas. Apenas um Maildramon é enorme o suficiente para agir como corcel do robusto Knightmon e o seu próprio poder e resistência também são significativos. É, verdadeiramente, uma "fortaleza ambulante". O seu movimento especial é esmagar o adversário sob a sua imensa massa (Iron Press). |
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