|| Tamatama ||
Como CapuMon:

Como Pokémon:


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Assim como os demais Capumon, Não Evoluía*
*A evolução, uma das características mais marcantes de Pokémon, parece ter sido inicialmente implementada apenas como um teste. Esse conceito seria mais explorado apenas alguns anos depois, no Período do meio para o final de 1993, a 1994. Como muitos outros no início do desenvolvimento, muitos dos Pokémon listados na segunda página do documento Capsule Monsters eram originalmente criaturas únicas que depois foram divididas em linhas evolutivas com dois Pokémon.
Embora tipos e evoluções estivessem ausentes ou apenas vagamente definidos, os criadores parecem ter imaginado conceitos que só seriam plenamente realizados muito depois – como gêneros (evidenciados pelo Nidoran) e, talvez, até reprodução, como indicado pelos fetos e ovos visíveis em Capsule Monsters.
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Cry (Capsule Monster):
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Base Stats (Já como Pokémon, 1ª Geração, apenas): | HP 60 | ATK 40 | DEF 80 | SPD 40 | SPC 60 | TOTAL 280 |
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Entrada de Exeggcute no Livro Pokédex (1996), lançado exclusivamente no Japão pela Creatures Inc com a contribuição do criador de Pokémon, Satoshi Tajiri (e de acordo com Ken Sugimori, ele fez as primeiras artworks de Pokémon especificamente para este livro):
Pastagens
Nosso país é o lar de muitas espécies de Pokémon. Até agora, incríveis 150 foram descobertas. O maior número foi encontrado em pastagens. Por serem ricos em fontes de alimentos, parece que os campos representam um ambiente no qual eles podem prosperar. Muitos dos Pokémon que vivem nas pastagens são amigáveis às pessoas e são plácidos por natureza.
# 28. Exeggcute: Embora pareçam ser ovos de algum tipo, estudos recentes os identificaram ser criaturas semelhantes a sementes de plantas. Enquanto alguns pesquisadores afirmam que eles são iguais às plantas que crescem nas costas de Bulbasaur, essa teoria ainda está por ser provada.
Egg Moves Beta (Gen II - Pokémon Gold & Silver) [1999]:
Exeggcute | ||||||||
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1999/08/17 | Mega Drain | Scary Face | Reflect | Softboiled | Double-Edge | |||
1999/08/22 | Synthesis | Moonlight | Reflect | Softboiled | Take Down | |||
1999/08/30 | Synthesis | Moonlight | Reflect | Mega Drain | Ancientpower |
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Legenda:
Negrito: Diferença de Movimentos entre as Builds/Datas.
Vermelho: Nenhum Pai válido para Passar o Movimento adiante (Breeding).
Azul: O Pokémon já pode aprender tal movimento via TM, o que faz com que o Egg Move seja redundante.
TAMATAMA (CAPUMON):
Sua criação se deu ANTES dos Pokémon terem Tipos, portanto, acredita-se que Exeggcute ainda não tivesse um tipo nesta época. Embora tanto Exeggcute quanto Exeggutor coexistissem desde o começo, eles não estavam relacionados, pois o conceito de Evolução surgiu apenas mais tarde durante o desenvolvimento da 1ª Geração.
DESIGN ANTIGO:
O sprite frontal retrata o ovo central muito maior do que deveria ser. Isso foi refletido na arte do Carddass.
FORMA BRILHANTE/SHINY (SPACEWORLD '97):
Pokémon brilhantes já existiam na demo de Pokémon Gold exibida na Spaceworld '97, embora de uma forma bastante rudimentar. Tinham uma taxa de aparição de 81/4096 ou ~1,977% (consideravelmente maior que a taxa final de 1/8192).
Além disso, ao encontrar um Pokémon Shiny na natureza, nenhuma animação especial era exibida; a animação utilizada para os Pokémon brilhantes nos jogos finais é realmente implementada nesta demo, mas por alguma razão só é atribuída a Pikachu e Sunflora não brilhantes, ou seja, suas formas regulares.
Devido a esta build ser para o Super Game Boy e não para o Game Boy Color, a gama de cores disponíveis é incrivelmente limitada. Assim, além das 10 paletas de Pokémon que retornaram de Red e Green, outras 10 foram adicionadas como seus equivalentes brilhantes. Assim, todos os Pokémon que pertencem a uma determinada paleta, também compartilham a mesma coloração shiny.
(Clique para Ampliar)
Estranhamente, a paleta brilhante aplicada aos Pokémon cor-de-rosa tem o rosa mais claro transformado em um azul bebê, enquanto o rosa mais escuro se torna o mesmo tom do mais claro. Essa paleta imprópria faz com que os sprites aos quais ela é atribuída pareçam bagunçados, e então é provável que esse segundo tom fosse, em vez disso, um tom mais escuro de azul, seguindo a lógica.
SPRITES DA SPACEWORLD 97 REVAMPED:
Além disso, em conjunto de sprites de um arquivo interno datado de 13 de junho de 1999, bem na transição do jogo para Game Boy Color, mais uma versão do Exeggcute cujo ovo central era maior ficou conhecida. Embora esses sprites representem uma versão muito posterior dos jogos, com muitos sprites já finalizados, muitos Pokémon ainda estão faltando ou reutilizam gráficos de espaço reservado que sobraram da versão Spaceworld '97. No caso de Exeggcute, aqui são reutilizados os seus sprites da Spaceworld '97. O sprite frontal ainda é reutilizado de Pokémon Blue.
SHINIES EM POKÉMON GOLD, SILVER E CRYSTAL:
No Game Boy Color, os Pokémon tinham desenhos simples porque o console só conseguia mostrar poucas cores ao mesmo tempo, e cada sprite só podia usar até 4 cores, incluindo o fundo transparente. A tela pequena e com poucos pixels também dificultava os detalhes, então era preciso usar cores fortes para os Pokémon serem reconhecidos facilmente. Quando os Shinies surgiram na segunda geração, as cores alternativas nem sempre se destacavam por causa dessas limitações, mas com a evolução dos consoles, muitos Shinies tiveram suas cores ajustadas para ficarem mais chamativos e bonitos.
Como muitos outros Pokémon entre os últimos que analisamos, Exeggcute e Exeggutor brilhantes nada mais eram do que mais escuros e opacos. A cor esverdeada do Exeggcute fez com que parecesse um monte de ovos rançosos. Créditos: Vermilion Juice (x.com)
LOW POLY:
Os modelos dos jogos da série Pokémon Stadium para Nintendo 64 são considerados low poly (com baixa contagem de polígonos). Isso ocorre devido às limitações de hardware do console, que precisava equilibrar desempenho e qualidade visual para renderizar batalhas Pokémon em 3D com animações fluidas.
No Pokémon Stadium, cada modelo de Pokémon é composto por um número reduzido de polígonos para manter a performance, mas os designs foram otimizados para capturar a essência dos personagens de forma reconhecível. Além disso, o uso de texturas simples e bem ajustadas ajudava a compensar a limitação de detalhes nos modelos. Comparados aos gráficos modernos, os modelos parecem bastante básicos, mas na época representaram um grande avanço em relação aos sprites 2D usados nos jogos principais da série para Game Boy.
De acordo com os vazamentos do Tera Leak de Outubro de 2024, a Game Freak estava considerando "reciclar" os modelos de Pokémon Battle Revolution para Pokémon X e Y, os primeiros jogos totalmente 3D da série principal da franquia. Os modelos de PBR, por sua vez, já eram reciclados de XD e Colosseum, que eram reciclados de Stadium 1 e Stadium 2.
FORMA FÊMEA:
Em decorrência do Teraleak de Outubro de 2024, no qual mais de 1 TB de informações confidenciais foram extraídas dos servidores da Game Freak e expostas ao público na internet, uma nova leva de sprites e scratchpads (blocos onde os designers projetam os sprites) de Pokémon Diamond, Pearl e Platinum veio à tona, revelando mais diferenças de gênero descartadas que até então eram desconhecidas.
A fêmea seria maior que o macho.
*Reconstituição por Urbinator17, deviantArt. Utilizada mediante Autorização.*
CAPUMON:
Este protótipo de Exeggcute foi revelado em um episódio da NHK pelo CEO da Pokémon Company Tsunekazu Ishihara em Dezembro de 2018, apresentando o livreto Capsule Monsters.
Capsule Monsters foi lançado junto com um livreto ilustrado com o mesmo nome – ainda a ser revelado em sua totalidade – detalhando os primeiros planos e arte para os primeiros jogos Pokémon. Datado de 1990 (tanto na capa como no mapa de layout de Kanto), este documento é, no entanto, muito provavelmente uma coleção de conceitos que Tajiri e Sugimori vinham desenvolvendo há algum tempo.
A Game Freak não conseguiu cumprir o prazo de dezembro de 1991, principalmente porque eles estavam ocupados desenvolvendo Jerry Boy (Smart Ball) e Yoshi na mesma época. Portanto, pode-se supor que este Pokémon perdido havia sido criado até o final de 1991.
DESIGN ANTIGO:
Este design de Exeggcute foi visto no sprite frontal de Exeggcute em Pokémon Red/Blue. Curiosamente, no sprite traseiro (comum a todos os jogos da 1ª Geração), Exeggcute não apresentava esta disparidade no tamanho das sementes, mas no sprite traseiro extraído da demo de Pokémon Gold & Silver da Spaceworld de 1997 (2ª Geração), a semente maior torna a aparecer.
Ao longo de mais de duas décadas de existência da franquia, os designs de alguns Pokémon receberam várias mudanças. Algumas eram temporários, durando apenas um ou dois jogos, enquanto outras permaneceram por um pouco mais de tempo, causando uma desconexão entre os videogames e outras mídias relacionadas a Pokémon.
As primeiras gerações são interessantes porque os sprites dos jogos foram feitos antes das artworks, conforme entrevista para a Game Informer, tornando os "erros" e outras esquisitices nada mais que revisões de design.
A 1ª Geração, por exemplo, teve os designs originais ajustados em alguns lugares, com Pokémon Blue dando novos sprites ao elenco original, embora os sprites traseiros tenham sido deixados inalterados. Yellow mais tarde atualizaria os sprites frontais mais uma vez, desta vez explicitamente baseando-os após a aparição de cada Pokémon na série animada.
Em Gold e Silver, os sprites para os Pokémon de Kanto são baseados principalmente nas artworks de Pokémon Red e Blue, com alguns dos novos elementos introduzidos provisoriamente lá (como as presas de Nidoqueen) retornando. Assim como em Yellow, Crystal posteriormente atualizou um bom punhado de sprites, usando a arte de cada Pokémon como base.
Em Pokémon Red and Blue beta, "Eggscute" era o protótipo do nome ocidental de Exeggutor, enquanto "Eggstreme" era protótipo do nome ocidental de Exeggcute. Isto é possível de ser observado em um Pôster promocional Australiano datado de 1998 com os primeiros nomes dos Pokémon da 1ª Geração.
*Cartaz com os nomes Beta ocidentais dos 150 primeiros Pokémon*
De acordo com o Projeto Bolsodex, ocorrido no ano de 1998 após a popularização de Pokémon no Japão, o nome de Exeggcute no Brasil seria "Executinho", MAS o projeto foi descontinuado e o nome brasileiro acabou sendo descartado.
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