Beta Dex: Por que o Pokémon Toxicroak parece diferente no Anime e nos Jogos?

|| Toxicroak (Design Antigo) ||

Certos Pokémon possuem uma tonalidade no anime que difere da tonalidade nos jogos, mas isso não implica que sejam shiny. Como evidência disso, existe um erro muito frequente que iludiu diversos fãs durante muito tempo: o Toxicroak de Saturn (no Anime) é brilhante? Nos jogos, a cor da pele de Toxicroak é semelhante, senão igual, à de Croagunk.


Contudo, ao aparecer pela primeira vez no anime, Toxicroak tinha uma cor bastante distinta de Croagunk. Ademais, era uma tonalidade ciano que remetia fortemente à aparência de um Toxicroak Brilhante nos jogos, que também é ciano, porém mais claro. Então, a confusão começou.


No entanto, a cor do pokémon no jogo não afeta significativamente a sua cor no anime. Portanto, o Toxicroak de Saturn NÃO é shiny, a única diferença é a sua tonalidade no anime. Dito de outra forma, se o Toxicroak de Saturn fosse brilhante, deveria estar pintado da mesma cor que o Toxicroak à direita na imagem acima. Como não se encontra, o Toxicroak de Saturn é considerado comum.


Além disso, todas as demais aparições de Toxicroak no anime se configuravam com a mesma coloração ciano, corroborando a ideia de que no anime, este Pokémon teria uma coloração diferente da dos jogos.



Nos jogos, os sprites de Toxicroak sempre foram azuis, assim como os de Croagunk, sua pré-evolução. Mesmo após a transição do 2D para o 3D na sexta geração, os modelos do Tipo Venenoso e Lutador ainda eram azuis. A própria artwork oficial no estilo de Ken Sugimori revela um Toxicroak com a coloração azul escura, tornando esta a aparência "cânone" do Pokémon.

Em Pokémon Legends: Arceus (8ª Geração), todavia, o modelo da forma regular de Toxicroak pareceu ter sido ajustado ao tom de ciano escuro visto no anime, bem como na sua artwork oficial do Pokémon HOME.


Todavia, em Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl, jogos também da 8ª Geração, o sprite original de Toxicroak em Pokémon Diamond & Pearl foi redesenhado em uma artwork promocional, que repetia a tonalidade azul escura vista exclusivamente nos jogos.


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