Poké-Arquivo: 026 - Mega Raichu Y

|| Mega Raichu Y ||
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Pichu > Felicidade > Pikachu > Thunder Stone > Raichu < Pedra-Chave + Mega Pedra Y > Mega Raichu Y
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Grupo de Reprodução:
 
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Base Stats
HP — 060
Atk — 100
Def — 055
SpA — 160
SpD — 080
Spe — 130
Total : 585
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Slot

Habilidade(s):

Mega

No Guard (Sem Proteção): Todos os movimentos usados por este Pokémon nunca falham, porém, todos os movimentos utilizados CONTRA ele também nunca falharão, mesmo se o usuário estiver em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig.


Ele ataca rapidamente e banha os inimigos em energia elétrica:
A maior força de Mega Raichu Y é sua capacidade de liberar seu poder instantaneamente, o que o torna excelente em batalhas curtas e decisivas. A quantidade de eletricidade que ele pode gerar nas bolsas elétricas em suas bochechas foi aumentada. A energia gerada nessas bolsas é amplificada à medida que ele percorre um padrão de zigue-zague entre sua cauda e a pelagem espetada e semelhante a chifres em sua cabeça, permitindo que ele libere poderosos movimentos do tipo elétrico. Toda essa energia elétrica lhe confere um temperamento selvagem e combativo, fazendo com que ele evite manobras táticas em favor de uma abordagem direta para a batalha. Ele tem uma semelhança distinta com Pikachu.
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Forma(s) Regular(es):

*Raichunite Y*



*Mega Raichu Y com as orelhas e a ponta da cauda energizadas*



*Megaevoluindo (PLZA)*

Thunderbolt (PLZA)
Choque do Trovão / Relâmpago / Ataque Relâmpago
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o alvo.

*Ataque Não Identificado (PLZA)*
 



Thunderbolt
Choque do Trovão / Relâmpago / Ataque Relâmpago
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o alvo.

*As duas Mega Pedras de Raichu*

*Mega Raichu X e Mega Raichu Y*

 


*Megaevoluindo*

Thunder
Trovão / Para-Raios / Ataque Relâmpago / Relâmpago
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de paralisar o alvo (10% na primeira geração). Apesar de ser um movimento bastante poderoso, com uma base power de 110, Thunder apresenta precisão de apenas 70%. Quando usado durante a chuva (condição climática), no entanto, Thunder ignora as verificações de accuracy para sempre acertar (100%), a menos que o alvo esteja no turno semi-invulnerável de um movimento como Dig ou Dive. Quando usado sob luz solar intensa (condição climática), sua precisão é reduzida para 50%. Apenas em Pokémon Diamond e Pearl, devido a uma falha/erro na programação, quando usado na chuva, Thunder tem 30% de chance de acertar um alvo que tenha usado Protect ou Detect.
Da 2ª à 5ª geração, Thunder podia paralisar Pokémon do tipo Elétrico, mas durante a 1ª geração e da 6ª geração em diante, isso não é possível. 
Além disso, Thunder pode atingir Pokémon durante o turno semi-invulnerável dos seguintes movimentos: Fly, Bounce e Sky Drop.

Thunderbolt
Choque do Trovão / Relâmpago / Ataque Relâmpago
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de paralisar o alvo.

Iron Tail
Cauda de Ferro
  
Causa Danos e tem 30% de chances de reduzir a Defense do alvo em um estágio.

*Fora de Combate / Retornando à forma base*



*Shiny Edit por Marcos Hakase - Favor dar créditos se utilizar*

Iron Tail
Cauda de Ferro
  
Causa Danos e tem 30% de chances de reduzir a Defense do alvo em um estágio.

Thunder
Trovão / Para-Raios / Ataque Relâmpago / Relâmpago
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de paralisar o alvo (10% na primeira geração). Apesar de ser um movimento bastante poderoso, com uma base power de 110, Thunder apresenta precisão de apenas 70%. Quando usado durante a chuva (condição climática), no entanto, Thunder ignora as verificações de accuracy para sempre acertar (100%), a menos que o alvo esteja no turno semi-invulnerável de um movimento como Dig ou Dive. Quando usado sob luz solar intensa (condição climática), sua precisão é reduzida para 50%. Apenas em Pokémon Diamond e Pearl, devido a uma falha/erro na programação, quando usado na chuva, Thunder tem 30% de chance de acertar um alvo que tenha usado Protect ou Detect.
Da 2ª à 5ª geração, Thunder podia paralisar Pokémon do tipo Elétrico, mas durante a 1ª geração e da 6ª geração em diante, isso não é possível. 
Além disso, Thunder pode atingir Pokémon durante o turno semi-invulnerável dos seguintes movimentos: Fly, Bounce e Sky Drop.

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