Poké-Arquivo: 105 - (Kantonian) Marowak

 
|| Marowak ||
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Cubone > lv. 28 > Marowak
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 060
Atk — 080
Def — 110
SpA — 050
SpD — 080
Spe — 045
Total : 425
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Slot

Habilidade(s):

#1

Rock Head (Cabeça de Pedra): Protege o Pokémon de danos de recoil (ricochete/efeito colateral).

#2

Lightning Rod (Para-Raios): O Pokémon atrai para si todos os ataques dos tipo elétrico e ao invés de ser atingido por eles, o seu Ataque Especial é aumentado.

Hidden

Battle Armor (Armadura de Batalha): Armadura do Pokémon o protege contra Golpes Críticos.


Este pokémon guarda ossos desde que nasceu. Possui uma grande habilidade para usá-los como armas. Manda mensagens para outros de sua espécie dando marretadas em pedras com o osso que carrega.
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Evolução Beta (Protótipo):
Design Antigo:
Variação Regional:



*Performando a Evolução *



Bonemerang
Ossomerangue / Osso-Bumerangue
  
Causa Danos, batendo no alvo sempre duas vezes. Cada batida tem igual chance de causar golpe crítico e se o primeiro hit quebrar um Substitute, o ataque cessará imediatamente.


 
*Artwork do Pokémon Home 1.0*
 
*Artwork do Pokémon Home 2.0*
*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Colosseum / XD*

*Marowak Sombroso (GO)*



*Performando a Dinamax (SS)*


Shadow Bone (SM)
Osso Sombrio
 
Causa danos e Tem 20% de chances de reduzir a Defense do alvo em um estágio.

Rock Slide (Stad2)
Deslizamento de Rochas / Deslize de Pedras / Deslize de Rochas
  
Causa Danos, atingindo todos os oponentes adjacentes. Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).

Rest (Stad2)
Descansar / Repousar / Repouso
  
O usuário cai no sono (sleep status), restaurando seu HP ao máximo e substituindo qualquer condição de status já existente.

*Status: Dormindo*

Earthquake (Stad2)
Tremor de Terra / Terremoto
  
Causa Danos.

Focus Energy (Stad2)
Energia Focalizada / Focalizar Energia / Energia Concentrada / Concentração de Energia / Focar Energia
  
Aumenta a taxa de critical hits do usuário em dois estágios. Pode ser incrementado por um Normalium Z, tornando-se Z-Focus Energy e aumentando o Accuracy (pontaria) do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.


(Stad)
(Stad2)
Bone Club
Bastão de Osso / Clava de Osso
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Não consegue fazer um alvo recuar se este estiver protegido por um Substitute.

Bonemerang (Stad2)
Ossomerangue / Osso-Bumerangue
  
Causa Danos, batendo no alvo sempre duas vezes. Cada batida tem igual chance de causar golpe crítico e se o primeiro hit quebrar um Substitute, o ataque cessará imediatamente.

*Variação de cores em Pokémon Stadium*

*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Stadium2*



Headbutt
Cabeçada
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).

Bone Club
Bastão de Osso / Clava de Osso
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Não consegue fazer um alvo recuar se este estiver protegido por um Substitute.


(AG)
(OS)
(DP)
Bonemerang
Ossomerangue / Osso-Bumerangue
  
Causa Danos, batendo no alvo sempre duas vezes. Cada batida tem igual chance de causar golpe crítico e se o primeiro hit quebrar um Substitute, o ataque cessará imediatamente.

*Marowak utilizando o Bonemerang para bloquear o Stun Spore do inimigo*


(JN)

(AG)
Ice Beam
Raio de Gelo/Raio Congelante
  
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.

Focus Energy
Energia Focalizada / Focalizar Energia / Energia Concentrada / Concentração de Energia / Focar Energia
  
Aumenta a taxa de critical hits do usuário em dois estágios. Pode ser incrementado por um Normalium Z, tornando-se Z-Focus Energy e aumentando o Accuracy (pontaria) do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

No original em Japonês:
Double-Edge
Corte Duplo/Borda Dupla/Pontada Dupla/Faca de Dois Gumes
  
Causa danos de ricochete (recoil) no próprio usuário, equivalente a 1/3 do dano causado ao oponente.

Na Dublagem Ocidental:
Body Slam
Jogo de Corpo/Pancada Corporal/Golpe de Corpo/Luta Corporal/Luta de Corpo/Ataque Prensa
  
Causa Danos e tem 30% de chances de paralisar o alvo. Quando utilizado após Minimize, Body Slam causa o dobro de danos e ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Fly ou Dig.

*Espírito de Kantonian Marowak*

*Espírito de Kantonian Marowak visto através da Silph Scope*

*Espírito de Kantonian Marowak abraçando seu filhote Cubone*


*Resistência a ataques tipo Fogo*

*Encontro caloroso entre um Kantonian e um Alolan Marowak*

*Fora de Combate*


Um Agradecimento Especial ao(s) seguinte(s) leitor(es): Everton Matheus

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1 Comentários

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    Double-Edge: http://4.bp.blogspot.com/-3QNJhD2z9Mg/UpXwT-FfNEI/AAAAAAAADv4/B9ZQRFxrmKQ/s1600/025.png

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