Poké-Arquivo: 778 - Mimikyu

 
Disfarce Ativo
 
Disfarce Inativo

|| Mimikyu ||
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 ou 
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Não Evolui
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 055
Atk — 090
Def — 080
SpA — 050
SpD — 105
Spe — 096
Total : 476
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Slot

Habilidade(s):

#1

Disguise (Disfarce): Uma vez por batalha, a capa que esconde o Pokémon pode protegê-lo completamente de um ataque.

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


Mimikyu (Disfarce Ativo): É um pokémon solitário, que esconde a sua aparência terrível sob um velho pano para que ele possa se aproximar de pessoas e outros pokémon. Sua verdadeira aparência é desconhecida. Um estudioso que viu o que estava debaixo de seu pano foi dominado pelo terror e morreu de choque.
Mimikyu (Disfarce Inativo):  Depois de usar todo seu esforço para se disfarçar, seu pescoço foi quebrado. O que quer que esteja dentro provavelmente está ileso, mas ainda se sente triste. Se o pescoço é quebrado ou o pano é rasgado durante um ataque, ele trabalhará durante a noite para remendá-lo.





*Aparência de Mimikyu em Pokkén Tournament*

Shadow Claw (UNITE)
Garra Sombria / Garra das Sombras (PT-BR) — Garra Sombra (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário corte sua frente com garras afiadas, causando dano aos Pokémon oponentes que atingir, diminuindo sua velocidade de movimento e restaurando o HP do usuário.
Sempre que o usuário atinge um Pokémon adversário com um ataque básico, o tempo de espera deste movimento é reduzido e o número de vezes que o usuário ataca quando este movimento é usado aumenta (máximo 4 vezes). As reduções de velocidade de movimento causadas por este movimento podem acumular. Upgrade no Nível 11: Ao final do ataque, dano adicional é causado com base na porcentagem de HP que o Pokémon oponente perdeu.

Scratch (UNITE)
Arranhão / Arranhar
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário ataque na direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes atingidos e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo.
Por um curto período de tempo após o usuário atacar, se este movimento for usado novamente, o usuário ataca na sua frente, causando dano aos Pokémon oponentes que atingir. Nesse momento, o dano adicional é causado com base na porcentagem de HP que o Pokémon adversário perdeu.

Swords Dance
Dança das Espadas/Dança de Espadas/Dança de Espada
  
Aumenta o Attack do Usuário em dois estágios. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Swords Dance e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.



*Terastalizando (SV)*

*Terastalizando (SV)*

*Terastalizando (SV)*

*Tera Raid Battle de Mimikyu (SV)*

*Tera Mimikyu removendo os efeitos negativos de si (SV)*

*Terastalização sendo desfeita (SV)*

*Tera Raid Battle de Mimikyu (SV)*

*Tera Mimikyu criando uma barreira (SV)*

*Tera Raid Battle de Mimikyu (SV)*

*Tera Mimikyu criando uma barreira (SV)*

*Tera Raid Battle de Mimikyu (SV)*

*Tera Mimikyu removendo os efeitos negativos de si (SV)*

*Tera Mimikyu criando uma barreira (SV)*

*Tera Raid Battle de Mimikyu (SV)*

Trick-or-Treat Shadow Claw (Masters)
Garra Sombria de Doces ou Travessuras
[Sync Move]
 
Causa Danos e seu poder aumenta se o alvo estiver Confuso. Ex Sync Effect: O poder será de 1,5x.

*Mimikyu (Disfarce Ativo) Performando a Dinamax (SS)*


*Mimikyu (Disfarce Inativo) performando a Dinamax (SS)*


(SV)

(SS)
Disguise
Disfarce
[Habilidade]
Uma vez por batalha, a capa que esconde o Pokémon pode protegê-lo completamente de um ataque.

Max Guard (SS)
Guarda Max
[Max Move]
 
Protege o usuário do ataque inimigo. Sua chance de falhar aumenta se for utilizado sucessivamente. Utiliza como base qualquer movimento de status de qualquer tipo.

Max Phantasm (SS)
Fantasma Max
[Max Move]
  
Causa danos e diminui o stat de Defense do alvo em um estágio.


Max Starfall (SS)
Queda Estelar Max
[Max Move]
  
Causa Danos e Ativa o Misty Terrain após seu uso.

*Totem Mimikyu (USUM)*









Never-Ending Ninghtmare (SM)
Pesadelo Eterno
[Z-Move Genérico]
  
Utiliza como base movimentos do tipo Fantasma e o Z-Crystal Ghostium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.



Savage Spin-Out (SM)
Casulo Brutal
[Z-Move Genérico]
  
Utiliza como base movimentos do tipo Inseto e o Z-Crystal Buginium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.















Let's Snuggle Forever (USUM)
Aconchego Eterno (PT-BR) — Enrosquemo-nos Para Sempre (PT-PT)
[Z-Move Exclusivo]
 
Este Z-Move é exclusivo da Espécie Mimikyu e sempre utiliza como base o movimento Play Rough em conjunto ao item Mimikium Z. Causa danos e seu poder sempre será de 190. Além disso, só funciona com um Z-Power Ring.

Curse (SS)
Maldição
  
Curse funciona de duas maneiras diferentes:
1) Se o usuário for do tipo fantasma: Curse irá cortar o HP do usuário pela metade e infligir uma condição de status de mesmo nome no alvo, causando danos de um quarto do HP máximo do adversário a cada turno.
2) Se o usuário não for do tipo fantasma: O stat de Speed do usuário irá decair em um estágio, mas os stats de Attack e Defense irão aumentar em um estágio cada um.

Trick Room (SS)
Sala dos Truques / Truque de Agilidade (PT-BR) — Sala Secreta (PT-PT)
  
Trick Room cobre todo o campo de batalhas e então inverte todas as questões de prioridade, fazendo com que os Pokémon mais lentos ataquem primeiro e os mais rápidos, por último. Possui prioridade negativa em -7. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Trick Room e ampliando o stat de accuracy do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

(SS)

(USUM)
Swords Dance
Dança das Espadas/Dança de Espadas/Dança de Espada
  
Aumenta o Attack do Usuário em dois estágios. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Swords Dance e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Dazzling Gleam (USUM)
Clarão Deslumbrante (PT-BR) — Clarão Mágico (PT-PT)
  
Causa danos, atingindo ambos os oponentes em Double Battles. Em Horde Encounters, atinge todos os alvos. Em Triple Battles, no entanto, acerta apenas os Pokémon adversários adjacentes.


Slash (SM)
Talho / Talhada / Corte / Lâmina Cortante / Golpe Cortante
  
Causa Danos e Tem altas chances de causar um Critical Hit.



Wood Hammer (SM)
Martelo de Madeira (PT-BR) — Malhar (PT-PT)
  
Causa danos e o usuário recebe recoil (efeito colateral) de 1/3 do dano causado no inimigo.

Screech (USUM)
Agudo / Ataque de Grito / Silvo / Ganido / Rosnar / Guincho / Ruído / Grunhido / Uivo
  
Diminui o stat de Defense do alvo em dois estágios de uma só vez. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Screech e ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio além dos efeitos já citados.

Phantom Force (SS)
Golpe Fantasma
  
No turno em que Phantom Force é selecionado, o usuário "desaparece", passando por um turno semi-invulnerável e então surgindo através de um portal atrás do oponente e atacando, causando danos.

(SV)
(SS)
Shadow Sneak
Furtividade nas Sombras / Sombra Traiçoeira
  
Causa danos e possui prioridade +1.

Play Rough (SS)
Jogo Duro
  
Causa Danos e tem 10% de chances de reduzir o Attack do alvo em um estágio.

Play Rough (Pokkén)
 Jogo Duro
 Bloqueio
[Pokémon de Apoio]
Lança um ataque contra oponentes próximos. Bloqueia ataques para potencializar. Aflição de Status: Diminuição de Ataque e Medidor de Sinergia. Tempo de Carga: Médio.

Raging Bull (SV)
Touro Bravo
*** 
Causa danos e destrói barreiras como Light Screen e Reflect. O tipo deste golpe muda de acordo com o tipo do Usuário. É do tipo Normal, se utilizado por Kantonian Tauros ou qualquer outro Pokémon, via Metronome, por exemplo. É do tipo Lutador, se utilizado por Paldean Tauros (Combat Breed). É do tipo Fogo, se utilizado por Paldean Tauros (Blaze Breed). É do tipo Água, se utilizado por Paldean Tauros (Aqua Breed).
via
Mimic (SV)
Mímica
  
O usuário replica o último movimento utilizado pelo oponente. Pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Mimic e aumentando o Accuracy (pontaria) do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados. Saber este movimento permite que os Pokémon Bonsly e Mime Jr. evoluam ao subir de nível.
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Fim de Mimic
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Splash (SV)
Splash / Borrifada / Saltitar / Respingo
  
Não possui efeito nenhum e não pode ser utilizado sob o efeito de Gravity. Quando incrementado pelo auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Splash, aumenta o stat de Attack do usuário em três estágios. No anime, quando utilizando por um Pokémon muito grande, pode causar ondas de impacto, seja na terra, seja na água.

*Mimikyu causando assombrações*



Disguise
Disfarce
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
Uma vez por batalha, a capa que esconde o Pokémon pode protegê-lo completamente de um ataque.
Efeito em Pokémon UNITE:
Quando o Pokémon está na forma disfarce ativo e sofre danos de Pokémon oponentes, o Pokémon com esta habilidade tem seu HP reduzido em uma determinada porcentagem de seu HP máximo, anula o dano por um determinado período de tempo e muda para a forma disfarce inativo.
Ao mesmo tempo, uma marca de vingança é aplicada ao Pokémon adversário que causou o dano.
O Pokémon com esta habilidade aumenta a velocidade de movimento ao se aproximar de Pokémon oponentes marcados por vingança e causa mais dano a eles.
Se o Pokémon permanecer na forma disfarce inativo por um determinado período de tempo, ele retornará à forma disfarce ativo.
Se o Pokémon nocautear um Pokémon oponente, o tempo que leva para retornar à Forma disfarce ativo será reduzido.

Basic Attack
Ataque Básico
[Ataque Exclusivo de Pokémon UNITE]
Torna-se um ataque reforçado a cada terceiro ataque, atingindo duas vezes com uma área de ataque aumentada. O próximo ataque básico após usar um movimento torna-se um ataque reforçado.

Astonish
Abismar / Assustar / Impressionar
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e tem 30% de chances de fazer o alvo hesitar (flinching).
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz o usuário gritar de forma surpreendente, causando dano aos Pokémon adversários.

Play Rough
Jogo Duro
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos e tem 10% de chances de reduzir o Attack do alvo em um estágio.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário salte para frente e, em seguida, mova-se em torno do Pokémon adversário que atingir, causando dano várias vezes e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo. Após o término do ataque, o usuário salta na direção designada. Upgrade no Nível 11: Aumenta a velocidade de movimento do usuário por um curto período após o término do ataque.

Shadow Claw
Garra Sombria / Garra das Sombras (PT-BR) — Garra Sombra (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário corte sua frente com garras afiadas, causando dano aos Pokémon oponentes que atingir, diminuindo sua velocidade de movimento e restaurando o HP do usuário.
Sempre que o usuário atinge um Pokémon adversário com um ataque básico, o tempo de espera deste movimento é reduzido e o número de vezes que o usuário ataca quando este movimento é usado aumenta (máximo 4 vezes). As reduções de velocidade de movimento causadas por este movimento podem acumular. Upgrade no Nível 11: Ao final do ataque, dano adicional é causado com base na porcentagem de HP que o Pokémon oponente perdeu.

Scratch
Arranhão / Arranhar
  
Efeito na Saga Core:
Causa Danos.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário ataque na direção designada, causando dano aos Pokémon oponentes atingidos e diminuindo sua velocidade de movimento por um curto período de tempo.
Por um curto período de tempo após o usuário atacar, se este movimento for usado novamente, o usuário ataca na sua frente, causando dano aos Pokémon oponentes que atingir. Nesse momento, o dano adicional é causado com base na porcentagem de HP que o Pokémon adversário perdeu.

Shadow Sneak
Furtividade nas Sombras / Sombra Traiçoeira
  
Efeito na Saga Core:
Causa danos e possui prioridade +1.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário estenda sua sombra, marcando um Pokémon oponente que atingir como alvo de sombra por um curto período de tempo.
Se a sombra passar pela grama alta ou por uma parede, ela se estenderá ainda mais.
Se o usuário causar dano a um Pokémon oponente marcado como alvo sombrio, dano adicional será causado com base na porcentagem de HP que o Pokémon oponente perdeu.
Se este movimento for usado novamente, o usuário move-se para um Pokémon oponente marcado como alvo de sombra, causa dano a ele e estende a duração da marca de sombra daquele Pokémon.
Se o usuário nocautear um Pokémon marcado como alvo sombrio, o tempo de espera deste movimento é reiniciado e o usuário recupera HP. Upgrade no nível 13: Reduz o tempo de espera deste movimento.

Trick Room
Sala dos Truques / Truque de Agilidade (PT-BR) — Sala Secreta (PT-PT)
  
Efeito na Saga Core:
Trick Room cobre todo o campo de batalhas e então inverte todas as questões de prioridade, fazendo com que os Pokémon mais lentos ataquem primeiro e os mais rápidos, por último. Possui prioridade negativa em -7. Este movimento pode ser amplificado por um Psychium Z, tornando-se Z-Trick Room e ampliando o stat de accuracy do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.
Efeito em Pokémon UNITE:
Faz com que o usuário crie uma área bizarra ao seu redor. Se uma redução na velocidade de movimento for aplicada ao usuário enquanto ele estiver dentro da área, esse efeito será convertido em um aumento na velocidade de movimento e o usuário sofrerá danos reduzidos de Pokémon fora da área.
Além disso, enquanto estiver na área, o usuário pode usar esse movimento novamente para avançar uma distância definida, quantas vezes desejar. Upgrade no nível 13: Reduz o tempo de espera deste movimento.

Play With Me...
Brinque Comigo
[UNITE Move]
Faz com que o usuário salte sobre um Pokémon oponente e o prenda dentro de seu trapo, causando dano ao longo do tempo e concedendo ao usuário um escudo.
O Pokémon adversário preso não é afetado por nenhum movimento do Pokémon, exceto o do usuário.
Se o usuário perder seu escudo, ou se um determinado período de tempo passar, o usuário para de atacar e salta na direção designada. Ativa no nível 9.





Shadow Claw
Garra Sombria / Garra das Sombras (PT-BR) — Garra Sombra (PT-PT)
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.



*Usando o Shadow Claw junto à sua aura fantasma*



Shadow Ball
Esfera Obscura / Bola das Trevas / Bola das Sombras / Bola Sombria
  
Causa Danos, mas não afeta alvos com a habilidade Bulletproof. Tem 20% de chances de reduzir a Special Defense do alvo em um estágio.

*Shadow Ball Múltiplo*



*Shadow Ball falhando*
Mimikyu não demonstra interesse em batalhar contra ninguém que não seja Pikachu.







Play Rough
Jogo Duro
  
Causa Danos e tem 10% de chances de reduzir o Attack do alvo em um estágio.












Wood Hammer
Martelo de Madeira (PT-BR) — Malhar (PT-PT)
  
Causa danos e o usuário recebe recoil (efeito colateral) de 1/3 do dano causado no inimigo.

*Aura Fantasmagórica*

 Let's Snuggle Forever
Aconchego Eterno (PT-BR) — Enrosquemo-nos Para Sempre (PT-PT)
[Z-Move Exclusivo]
 
Este Z-Move é exclusivo da Espécie Mimikyu e sempre utiliza como base o movimento Play Rough em conjunto ao item Mimikium Z. Causa danos e seu poder sempre será de 190. Além disso, só funciona com um Z-Power Ring.

Disguise
Disfarce
[Ability]
Uma vez por batalha, a capa que esconde o Pokémon pode protegê-lo completamente de um ataque.



*Mimikyu com o traje rasgado*




*Após rasgar seu traje, Mimikyu não consegue entrar na pokébola*






*Mimikyu utilizando outros trajes*



*Irritado*

*Na Rotom Dex (Pokédex de Alola)*


*Resistindo à captura*

*Sendo Capturado(a)*

*Shiny Mimikyu*



*Mimikyum Z*

*Mimikyu performando a pose do Z-Move*


*Alimentando-se*


*Creepy*

*Mimikyu sem sua capa*

*Verdadeiro Mimikyu debaixo do pano que o cobre*


*Capa vazia de Mimikyu*


*Status: Dormindo*


*Status: Congelado(a)*


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15 Comentários

  1. Utilizando o play rough: http://pokemon.wikia.com/wiki/File:Jessie_Mimikyu_Play_Rough.png

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  2. Ele usou play rought no episodio 4

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  3. Este comentário foi removido pelo autor.

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    1. Ainda não identificamos esse ataque na bulbapedia (talvez ainda não tenham colocado).

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  4. O ataque desconhecido pode ser o wood hammer

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    1. Não é, http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Wood_Hammer_(move)

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    2. Ninguém nunca conseguiu ver a verdadeira aparência de mimikyu por isso ele se esconde

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    3. Ninguém nunca conseguiu ver a verdadeira aparência de mimikyu por isso ele se esconde

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  5. O ataque desconhecido e o wood hammer ele também usou no episódio 12

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  6. a tradução de Play Rough para o Brasil foi Jogo Duro. E esse ataque não identificado provavelmente é o Wood Hammer

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