|| Zygarde Complete/Perfect ||
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Não Evolui / Lendário
Base Stats
HP — 216
Atk — 100
Def — 121
SpA — 091
SpD — 095
Spe — 085
Total : 708
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Slot | Habilidade(s): |
#1 | Power Construct (Construção de Poder): Outras células se reúnem para ajudar quando seu HP atinge a metade ou menos. Então o Pokémon muda sua forma para sua Complete Forme. |
#2 | Não Possui. |
Hidden | Não Possui. |
Esta é a forma 100% de Zygarde. Ele tem poder suficiente para oprimir mesmo Xerneas ou Yveltal. Esta é a forma de Zygarde em momentos em que usa seu poder esmagador para suprimir aqueles que põem em perigo o ecossistema.
A forma completa do Zygarde é ideal para a batalha, permitindo ao Zygarde lutar com a sua máxima força e cumprir o seu dever de proteger o ecossistema dos Pokémon.
Core Enforcer é um movimento que apenas o Zygarde pode aprender e que pode eliminar as Habilidades de quaisquer adversários que já tenham utilizado um movimento na mesma jogada em que é aplicado.
As suas asas e cauda têm cada uma o seu próprio Núcleo. Cada Núcleo funciona como um cérebro, permitindo-lhe tomar decisões e agir de forma independente.
Esta espécie de Pokémon é considerada Genderless, ou seja, não possui gênero definido.
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Ecosystem Core Enforcer (Masters)
Núcleo Executor Ecossistemático
[Sync Move]
Transforma Zygarde em sua Forma Completa (até o fim da batalha) e Causa Danos. EX Sync Effect: O movimento atingirá a todos os oponentes. EX Role Sync Effect (Support): Uma vez por batalha, o aumento de stats após usar este sync move é duplicado.
Max Wyrmwind (SS)
Bafo Dracônico Max (PT-BR) — Vento Dragão Max (PT-PT)
[Max Move]
Causa Danos e diminui o stat de Attack do alvo em um estágio.
Max Quake (SS)
*Zygarde 100% anulando o efeito da habilidade dos oponentes em uma Max Raid Battle (SS)*
*Zygarde 100% sendo afetadx por Future Sight em uma Max Raid Battle (SS)*
*Zygarde 100% sendo capturadx em uma Max Raid Battle (SS)*
Tectonic Rage (SM) [Z-Move]
Ira Sísmica
[Z-Move Genérico]
Utiliza como base movimentos do tipo Terrestre e o Z-Crystal Groundium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
(SS)
(SM)
Core Enforcer
Núcleo Executor
Causa danos. Se o alvo já tiver atacado ou utilizado um item da mochila por meio de seu treinador naquele mesmo turno, Core Enforcer irá suprimir a habilidade do alvo enquanto ele permanecer em batalha. Não consegue suprimir a habilidade do alvo se o golpe falhar, se o alvo estiver protegido por um movimento de proteção ou se a habilidade do alvo for Multitype, Stance Change, Schooling, Comatose, Shields Down, Disguise, RKS System, Battle Bond ou Power Construct.
(Mezastar)
(SM)
Power Construct
Construção de Poder
[Habilidade]
Outras células se reúnem para ajudar Zygarde quando seu HP atinge a metade ou menos. Então o Pokémon muda sua forma para sua Complete Forme.
Outrage (SS)
Atrocidade / Ultraje
Inflige dano de 2 a 3 turnos, bloqueando qualquer outro movimento por parte do usuário durante este período. Após o término de Outrage, o usuário fica em um estado de Confusão.
Land's Wrath (Mezastar)
Ira da Terra (PT-BR) — Ira Terrestre (PT-PT)
Causa Danos. Acerta todos os oponentes adjacentes em Double e Tripple Battles e todos os oponentes em Horde Encounters.
Dragon Pulse
Core Enforcer
*Restaurando o Equilíbrio do Ecossistema*
*Retornando à forma de Núcleos*
Núcleo Executor
Causa danos. Se o alvo já tiver atacado ou utilizado um item da mochila por meio de seu treinador naquele mesmo turno, Core Enforcer irá suprimir a habilidade do alvo enquanto ele permanecer em batalha. Não consegue suprimir a habilidade do alvo se o golpe falhar, se o alvo estiver protegido por um movimento de proteção ou se a habilidade do alvo for Multitype, Stance Change, Schooling, Comatose, Shields Down, Disguise, RKS System, Battle Bond ou Power Construct.
*Restaurando o Equilíbrio do Ecossistema*
*Retornando à forma de Núcleos*
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