Poké-Arquivo: 195 - Quagsire

 
Aparência Frontal (Macho e Fêmea)
 
Macho
 
Fêmea
|| Quagsire ||
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 ou 
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Wooper > lv. 20 > Quagsire
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Grupo de Reprodução:
 
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Base Stats
HP — 095
Atk — 085
Def — 085
SpA — 065
SpD — 065
Spe — 035
Total : 430
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Slot

Habilidade(s):

#1

Damp (Umidade [PT-BR] — Humidade [PT-PT]): Impede o uso de movimentos explosivos, tal como Self-Destruct, ao umedecer o ambiente ao redor.

#2

Water Absorb (Absorve-Água): O Pokémon tem seu HP restaurado se atingido por um movimento do tipo Água, ao invés de levar dano.

Hidden

Unaware (Ignorante [PT-BR] — Ignorância [PT-PT]): Ao atacar, o Pokémon ignora as alterações de stats do alvo.


O Quagsire faz sua casa em lagos de água doce limpa. O Quagsire é coberto por uma camada de pele escorregadia, tornando este Pokémon especialmente difícil de manusear. Conhecido como bastante burro e de natureza descontraída, ele não se importa quando bate com a cabeça em pedras ou no fundo de barcos. Quagsire caça comida deixando a boca aberta na água e esperando que sua presa cometa os erros sem saber. Como o Pokémon não se move, ele não fica com muita fome.
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Formas Beta (Protótipos):






*Aparência de Quagsire em Pokkén Tournament*



Giga Impact
Giga Impacto (PT-BR) — Megaimpacto (PT-PT)
  
Causa danos e Força o Usuário ficar parado o turno seguinte, para recarregar. Mesmo que o ataque falhe, será necessário recarregar.



*Terastalizando (SV)*

*Terastalização sendo desfeita (SV)*

*Quagsire afetadx por um Illumina Orb (NPS)*

*Performando a Dinamax (SS)*




*Max Raid Battle de Quagsire (SS)*

Max Quake (SS)
Oscilação Max
[Max Move]
  
Causa danos e aumenta o stat de Special Defense do usuário.

*Quagsire Sombroso (GO)*

Aqua Tail (SV)
Aqua Cauda / Cauda de Água / Cauda d'Água
  
Causa danos.

Muddy Water (SV)
Água Barrenta / Água Viscosa (PT-BR) - Água Lamacenta / Mar de Lama (PT-PT)
  
Causa danos e Tem 30% de chances de reduzir o stat de accuracy (precisão/pontaria) do alvo.

Stockpile (SS)
Estocagem
  
Stockpile estoca energia para o usuário. O máximo de vezes que o usuário pode estocar energia com Stockpile é 3. Se utilizado após a terceira contagem, irá falhar. Os movimentos Spit Up e Swallow causam danos e curam o usuário de acordo com a quantidade de Stockpiles utilizados, respectivamente. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Stockpile e restaurando completamente o HP do usuário, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Rain Dance (BDSP)
Dança da Chuva
  
Invoca uma chuva em batalha. Ela pode durar até 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Waterium Z, tornando-se Z-Rain Dance e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Ice Beam (BDSP)
Raio de Gelo/Raio Congelante
  
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.

Amnesia (SS)
Amnésia
  
Aumenta a Special Defense do usuário em dois estágios de uma só vez. Pode ser intensificado por um Psychium Z, tornando-se "Z-Amnesia" e resetando todos os stats do usuário que foram rebaixados durante a batalha.

Haze (USUM)
Nevoeiro / Neblina
  
Reseta todas as alterações de stats de todos os Pokémon ativos em Campo para 0 (zero). Pode ser incrementado pelo auxílio de um Icium Z, tornando-se Z-Haze e fazendo com que o usuário recupere todo o seu HP.

(BDSP)
(XY)
Waterfall
Cachoeira / Cascata / Queda d'Água
  
Causa Danos. Fora das Batalhas, pode ser utilizado para subir cachoeiras e alcançar altitudes mais elevadas enquanto se usa Surf.

Mud Bomb (Pokkén)
Bomba de Lama
 Ataque
[Pokémon de Apoio]
Um poderoso ataque de área que atinge os oponentes no chão. Causa muitos danos, mesmo se estiver bloqueado. Aflição de Status: Nenhuma. Tempo de Carga: Médio.

*Variação de cores em Pokémon Stadium 2*



Ice Beam
Raio de Gelo/Raio Congelante
  
Causa Danos e tem 10% de chances de congelar o alvo.

Sludge Bomb
 Bomba de Lodo/RajadaTóxica
  
Causa danos e tem 30% de chances de envenenar o alvo. Não funciona contra alvos que possuam a habilidade Bulletproof.

Não se trata de um movimento em si, mas lembra visualmente os efeitos de :

Leer
Encarar/Olhar Fulminante/Olhar Penetrante
  
Diminui a Defense do alvo em um estágio. Em Triple Battles, atingirá os oponentes não adjacentes.Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Leer e ampliando o stat de Attack do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

(Filme 03)
(OS)
(DP)
(XY)
Water Gun
Jato d'Água/Arma d'Água/Canhão de Água/Revolver d'Água
  
Causa Danos.

(HZ)
(XY)
Hydro Pump
Hidro Bomba / Bomba Hidráulica
  
Causa Danos.

Rain Dance
Dança da Chuva
  
Invoca uma chuva em batalha. Ela pode durar até 5 turnos. Pode ser incrementado com o auxílio de um Waterium Z, tornando-se Z-Rain Dance e aumentando os stat de Speed do usuário em 1 estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Surf
Surfar/Surfe/Surf
  
Causa Danos. Pode ser usado fora das batalhas para carregar o treinador por rotas aquáticas. Em batalhas em dupla, acerta ambos os oponentes. Em batalhas Triplas, acerta todos os adjacente, incluindo os próprios aliados.

*Deixando a Pokébola*

*Na Pokédex (Sinnoh)*

*No Rotom Phone (Pokédex de Paldea)*

*Mesmo sendo parte tipo Terrestre, Quagsire ainda é capaz de nadar devido sua parte tipo Água*


*Imunidade a ataques elétricos*



*Fora de Combate*


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3 Comentários

  1. Utilizando o hidro bomba: http://www.filb.de/content/anime/xyz/030/577.jpg

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  2. Utilizando o encarar: http://1.bp.blogspot.com/--_WVq3USNrc/UMNsy84-QRI/AAAAAAAAoFk/7YRHnum40Bc/s200/Golduck_Leer.jpg

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