Poké-Arquivo: 480 - Uxie

 
|| Uxie ||
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Não Evolui / Lendário
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Grupo de Reprodução:
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Base Stats
HP — 075
Atk — 075
Def — 130
SpA — 075
SpD — 130
Spe — 095
Total : 580
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Slot

Habilidade(s):

#1

Levitate (Levitação): Ao flutuar no ar, o Pokémon recebe imunidade total a todos os movimentos do tipo Terra.

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


Segundo algumas fontes, este pokémon forneceu às pessoas a inteligência necessária para resolver diversos problemas. Ele é conhecido como "o ser do conhecimento".
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Forma Beta (Protótipo):





*Giratina VS os Pokémon dos Lados (Uxie, Mesprit & Azelf) (Adv)*



Protect
Proteção
  
O Usuário ergue uma barreira para proteger-se de ataques inimigos. Este golpe possui prioridade +4 e afeta uma série de golpes adversários, exceto por uma seleta lista de movimentos que varia de geração para geração. Tem 50% de chances de falhar se for usado duas vezes seguidas.

Future Sight
Visão Futura / Visão do Futuro
  
No turno em que é selecionado, Future Sight não faz nada, a não ser informar que o usuário avistou um ataque. Dois turnos depois, Future Sight causa danos no oponente.

Extrasensory
Extrassensorial
  
Causa danos e tem 10% de chances de fazer o alvo hesitar (flinching). Apenas na 3ª Geração, Extrasensory causará danos em dobro se o alvo tiver utilizado previamente o movimento Minimize. Nas gerações posteriores, este efeito não ocorre.

(JN)
(DP)
Teleport
Teleporte / Teletransporte
  
Efeito Original: Em batalhas selvagens, o Pokémon selvagem que usar Teleport se teletransporta e a batalha automaticamente termina. Em batalhas contra treinadores, Teleport sempre falhará. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Teleport" e recuperando totalmente o HP do usuário. Pode ser utilizado fora das batalhas para teletransportar o treinador diretamente para o último local onde ele curou seus Pokémon (último centro Pokémon visitado/sua casa/etc).
Efeito em PLA: Este ataque permite que o usuário recue da batalha e permite que você selecione um novo Pokémon para colocar em combate, em seu lugar. Anteriormente, Teleport falharia se utilizado em batalhas por um Pokémon não-selvagem.

Psybeam
Raio Psíquico/Rajadas de Radiação/Feixe Psíquico/Raio Mental
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de deixar o alvo confuso.

Psychic
Psíquico / Efeitos Paranormais / Poderes Mentais / Poderes Paranormais / Paranormal
  
Causa Danos e Tem 10% de chances reduzir a Special Defense do alvo em 1 estágio.

*Combinação: Water Gun (de Dracovish), Whirlpool (de Piplup), Snipe Shot (de Inteleon) e Psychic (do Lake Trio)*

*Visão Aguçada de Uxie, Mesprit e Azelf*

*Lake Trio comunicando-se com seu Criador, Arceus*

*Lake Trio desaparecendo junto de Arceus, através de um portal*

*Lake Trio surgindo da Dimensão Alternativa em que vivem, conectada aos lagos de Sinnoh*

*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*

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2 Comentários

  1. Utilizando o proteção: http://2.bp.blogspot.com/-lTV9eOdsGz0/UM42pi95_BI/AAAAAAAAAwU/i4YpU55pFBM/s200/Mesprit_Azelf_Uxie_Protect.jpg

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