Poké-Arquivo: 147 - Dratini

 

|| Dratini ||
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 ou 
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Dratini > lv. 30 > Dragonair > lv. 55 > Dragonite
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Grupo de Reprodução:
 
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Base Stats
HP — 041
Atk — 064
Def — 045
SpA — 050
SpD — 050
Spe — 050
Total : 300
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Slot

Habilidade(s):

#1

Shed Skin (Pele vertente [PT-BR] — Troca de Pele [PT-PT]): O Pokémon pode curar suas próprias condições de status, trocando de pele.

#2

Não Possui.

Hidden

Marvel Scale (Escama Maravilha): As escamas do Pokémon aumentam o stat de Defesa do mesmo se ele tiver uma condição de status.

Dratini: Pokémon lendários vivem! Um visitante da Safari Zone acabou de pegar um Dratini no lago do parque. O pescador sortudo se tornou uma sensação da noite para o dia com a notícia da descoberta explodindo globalmente. Este acidente fortuito convenceu muitos de que todos os Pokémon lendários existem sem dúvida. Isso desencadeou uma enorme onda de expedições Pokémon. Mesmo quando jovem, o Dratini atinge um comprimento de quase 2 metros. Eles crescem trocando de pele repetidamente. Ele faz isso porque sua energia vital aumenta constantemente, atingindo níveis incontroláveis. É conhecido como "pokémon miragem" pois poucos já o viram.
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Design Antigo:


  



Bind
Ligação/Apertar/Prender/Enlaçar
  
Causa Danos de 2 a 5 turnos.



*Terastalizando (SV)*

*Tera Raid Battle de Dratini (SV)*

*Performando a Dinamax (SS)*

*Dratini Sombroso (GO)*

Thunder Wave (Stad)
Onda Trovão / Onda de Trovão
  
Paralisa o alvo. Não funciona contra oponentes do tipo Terrestre, e se o usuário for portador da habilidade Normalize, não afetará Pokémon do tipo Fantasma. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Electrium Z, tornando-se Z-Thunder Wave e aumentado o stat de Special Defense do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.

Fire Blast (Stad)
Rajada de Fogo / Explosão de Fogo
  
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo (30% na 1ª Geração).

Wrap (Stad)
Envolver/Embrulho/Enrolar/Enrolamento
  
Causa danos de 2 a 5 turnos, impedindo que o alvo seja trocado por outro pokémon ou que escape da batalha.

Thunder (Stad)
Trovão / Para-Raios / Ataque Relâmpago / Relâmpago
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de paralisar o alvo (10% na primeira geração). Apesar de ser um movimento bastante poderoso, com uma base power de 110, Thunder apresenta precisão de apenas 70%. Quando usado durante a chuva (condição climática), no entanto, Thunder ignora as verificações de accuracy para sempre acertar (100%), a menos que o alvo esteja no turno semi-invulnerável de um movimento como Dig ou Dive. Quando usado sob luz solar intensa (condição climática), sua precisão é reduzida para 50%. Apenas em Pokémon Diamond e Pearl, devido a uma falha/erro na programação, quando usado na chuva, Thunder tem 30% de chance de acertar um alvo que tenha usado Protect ou Detect.
Da 2ª à 5ª geração, Thunder podia paralisar Pokémon do tipo Elétrico, mas durante a 1ª geração e da 6ª geração em diante, isso não é possível. 
Além disso, Thunder pode atingir Pokémon durante o turno semi-invulnerável dos seguintes movimentos: Fly, Bounce e Sky Drop.

Detect (Stad2)
Detectar
  
Protege o usuário de qualquer movimento inimigo no turno em que é selecionado, incluindo danos. Se utilizado consecutivas vezes, sua taxa de sucesso declina. O mesmo vale para outros movimentos de Proteção usados em seguida, como o próprio Protect. Detect pode ser incrementado com o auxílio de um Fightinium Z, tornando-se Z-Detect e ampliando o stat de evasion do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.




Agility (SM)
Agilidade
  
Aumenta a Speed do usuário em dois estágios de uma só vez. Pode ser dando um boost neste movimento se o usuário carregar um Psychium Z, tornando-se "Z-Agility" e resetando todos os stats do usuário que foram diminuídos no decorrer da batalha.

Outrage (SS)
Atrocidade / Ultraje
  
Inflige dano de 2 a 3 turnos, bloqueando qualquer outro movimento por parte do usuário durante este período. Após o término de Outrage, o usuário fica em um estado de Confusão.



*Recebendo um Aura Sphere do oponente*

*Variação de cores em Pokémon Stadium*

*Coloração Shiny (diferente da saga core) em Pokémon Stadium2*



Basic Attack
Ataque Básico
[Ataque Exclusivo de Pokémon UNITE]
Torna-se um ataque intensificado a cada terceiro ataque, lançando água na frente do usuário. Este ataque intensificado causa dano aos Pokémon oponentes que atinge, e reduz o tempo de espera de todos os movimentos do usuário. O ataque de água também tem o efeito adicional de restaurar o HP do usuário quando acerta.

Marvel Scale
Escama Maravilha
[Habilidade]
Efeito na Saga Core:
As escamas do Pokémon aumentam o stat de Defesa do mesmo se ele tiver uma condição de status.
Efeito em Pokémon UNITE:
Aumenta a defesa do Pokémon quando ele é afetado por uma condição de status.



*Dratini Verde em Magical Pokémon Journey*



*Status: Dormindo*

*Status: Paralisado(a)*

*Dratini Trocando de Pele*

*Pele de Dratini*

*Dragonair devoluindo para Dratini*

*Fora de Combate*

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