|| Flygon || ----------------------------
----------------------------
Trapinch > lv. 35 > Vibrava > lv. 45 > Flygon
---------------------------
Grupo de Reprodução:
(Da 3ª à 7ª Geração)
(A Partir da 8ª Geração)
---------------------------
Base Stats
HP — 080
Atk — 100
Def — 080
SpA — 080
SpD — 080
Spe — 100
Total : 520
---------------------------
Slot | Habilidade(s): |
#1 | Levitate (Levitação): Ao flutuar no ar, o Pokémon recebe imunidade total a todos os movimentos do tipo Terra. |
#2 | Não Possui. |
Hidden | Não Possui. |
Ele gera tempestades de areia com o seu bater de asas. Ao fazer isso, o barulho que suas asas fazem parece um canto. Por esta razão, esconde-se atrás das nuvens de areia para não ser detectado pelo adversário.
*Performando a Dinamax*
Scorching Sands
Areias Ardentes
Causa danos e tem 30% de chances de deixar o alvo com queimaduras. Ao ser convocado, este movimento descongelará o usuário, caso esteja congelado, mesmo que o ataque falhe. Scorching Sands também descongela um alvo congelado atingido por ele.
*Terastalizando (SV)*
Tera Blast (SV)
Explosão Tera
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário. Quando Tera Blast é do Tera Tipo Estelar, ele tem uma interação especial e é supereficaz contra alvos Terastalizados. No entanto, isso reduz as estatísticas de Ataque (Físico) e Ataque Especial do usuário.
*Terastalizando (SV)*
Tera Blast (SV)
Explosão Tera
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.
*Terastalizando (SV)*
Tera Blast (SV)
Explosão Tera
Causa Danos. Caso o usuário estiver Terastalizado (isto é, com o Fenômeno Terastal ativado) durante seu uso, Tera Blast desencadeará a energia correspondente ao Tera Tipo do usuário. Em outras palavras, ***o tipo de Tera Blast mudará para combinar com o Tipo Tera do usuário. Tera Blast inflige danos usando ou o stat de Ataque (Físico) ou o stat de Ataque Especial — qualquer que seja maior e, portanto, mais benéfico ao usuário.
*Performando a Dinamax (SS)*
Max Wyrmwind (Masters)
Bafo Dracônico Max (PT-BR) — Vento Dragão Max (PT-PT)
[Max Move]
Causa danos e o poder deste movimento aumenta quando condições climáticas estão em efeito.
Max Flare (Masters)
Labareda Max
[Max Move]
Causa Danos e Ativa a Luz Solar Intensa após seu uso.
Max Guard (SS)
Guarda Max
[Max Move]
Protege o usuário do ataque inimigo. Sua chance de falhar aumenta se for utilizado sucessivamente. Utiliza como base qualquer movimento de status de qualquer tipo.
Devastating Drake (SM)Devastação de Dragão
[Z-Move Genérico]
Utiliza como base movimentos do tipo Dragão e o Z-Crystal Dragonium Z, sejam ataques físicos ou especiais. Caso o movimento-base seja físico, se tornará um Z-move físico. Caso o movimento-base seja especial, se tornará um Z-move especial. Causa danos e seu poder varia de acordo com o movimento-base.
Rock Slide (XD)Deslizamento de Rochas / Deslize de Pedras / Deslize de Rochas
Causa Danos, atingindo todos os oponentes adjacentes. Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).
Hurricane (SS)Furacão
Causa danos e tem 30% de chances de deixar o alvo consugo. Ultrapassa as barreiras de accuracy para sempre acertar o alvo, a menos que este esteja em um turno semi-invulnerável de movimentos como Dive ou Dig. Hurricane pode atingir Pokémon nos turnos semi-invulneráveis dos movimentos Fly, Bounce e Sky Drop.
Sandstorm (SS)
Tempestade de Areia
Inicia uma condição climática de mesmo nome (Sandstorm) por 5 turnos. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Rockium Z, tornando-se Z-Sandstorm e ampliando a Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
(SV)
(SS)
Breaking SwipeImpacto Vasto
Causa Danos e diminui o stat de Attack de todos os oponentes atingidos. Acerta ambos os adversários em Batalhas em Dupla.
Dragon Rush (SS)Investida do Dragão / Investida de Dragão (PT-BR) — Ataque Dragão (PT-PT)
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch). Se o alvo tiver usado Minimize, o Dragon Rush nunca falhará e sua base de poder é duplicada.
Outrage (SMUSUM)Atrocidade / Ultraje
Inflige dano de 2 a 3 turnos, bloqueando qualquer outro movimento por parte do usuário durante este período. Após o término de Outrage, o usuário fica em um estado de Confusão.
Fly (ORAS)
Voar
No turno em que Fly é selecionado, o usuário voa extremamente alto, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Fly causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado para retornar à cidades já visitadas.
Rock SlideDeslizamento de Rochas / Deslize de Pedras / Deslize de Rochas
Causa Danos, atingindo todos os oponentes adjacentes. Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch).
(Filme 23)
(JN)
(XY)
(AG)
Dragon Breath
Sopro do Dragão / Bafo do Dragão
Causa danos e Tem 30% de chances de paralisar o alvo.
Flamethrower
Lança-Chamas
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo.
Steel Wing
Asa de Aço
Causa danos e Tem 10% de chances de aumentar a Defense do usuário em 1 estágio.
(JN)
(AG)
Sandstorm
Tempestade de Areia
Inicia uma condição climática de mesmo nome (Sandstorm) por 5 turnos. Pode ser incrementado pelo auxílio de um Rockium Z, tornando-se Z-Sandstorm e ampliando a Speed do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente citados.
Sandstorm + Dragon Claw
+
Sandstorm + Steel Wing
+
Fire Blast
Rajada de Fogo / Explosão de Fogo
Causa Danos e Tem 10% de chances de causar queimaduras no alvo (30% na 1ª Geração).
Fly
Voar
No turno em que Fly é selecionado, o usuário voa extremamente alto, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Fly causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado para retornar à cidades já visitadas.
Hyper BeamHiper Raio / Hiper Farol
Causa Danos e Faz com que o usuário tenha de ficar parado para recarregar no turno seguinte.
Sand Tomb
Fosso de Areia / Enterrada de Areia / Tumba de Areia
Causa danos de 1/8 do HP máximo do alvo durante dois a cinco turnos. Ele também prende o alvo em campo, impedindo sua substituição e/ou fuga. Se o usuário de Sand Tomb for substituído em campo por outro Pokémon da party do jogador, o alvo será automaticamente liberado de seus efeitos. Se um Pokémon preso a Sand Tomb usar Rapid Spin, ele será libertado. Se um Pokémon selvagem usar Sand Tomb no Pokémon do jogador, o jogador pode escapar se o Pokémon afetado tiver Run Away ou estiver segurando uma Smoke Ball. No entanto, isso não permite que o jogador substitua o seu Pokémon.
Stone Edge
Gume de Pedra / Obelisco (PT-BR) — Lâminas de Pedra (PT-PT)
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.
(JN)
(TW)
Draco Meteor
Meteoro do(de) Dragão (PT-BR) — Meteoro Draco (PT-PT)
Causa danos e diminui o Special Attack do usuário em dois estágios após o uso.
*O Draco Meteor de Flygon continuou caindo mesmo após ele já ter retornando à Pokébola e um outro Pokémon ter sido enviado e passado pela transformação do Modo Gigantamax (Isto não consiste, porém, com o efeito do ataque nos jogos)*
Dig
Cavar / Escavação / Escavar
No turno em que Dig é selecionado, o usuário entra no subsolo, protegendo-se da maioria dos ataques inimigos (turno semi-invulnerável). Dig causará danos no alvo apenas no segundo turno. Fora das batalhas, pode ser usado dentro de cavernas, para retornar à entrada.
Dragon RushInvestida do Dragão / Investida de Dragão (PT-BR) — Ataque Dragão (PT-PT)
Causa danos e tem 20% de chances de fazer o alvo hesitar (flinch). Se o alvo tiver usado Minimize, o Dragon Rush nunca falhará e sua base de poder é duplicada.
*Dragon Rush + Dig*
Dragon Claw
Garra do Dragão / Garra de Dragão / Pata do Dragão
Causa Danos.
Crunch
Triturar / Mastigação / Mordida Selvagem / Mastigada / Esmagar
Causa danos e Tem 20% de chances de diminuir a Defense do alvo.
Mud Shot
Tiro de Lama (PT-BR) / Arremesso de Lama (PT-PT)
Causa danos e reduz a Speed do alvo em um estágio.
*Sendo Golpeado por um Superefetivo*
*Poké Ride Flygon*
*Imunidade a ataques elétricos*
*Na Pokédex (Hoenn 1.0)*
*No Rotom Phone (Pokédex de Galar)*
*Sendo Capturado(a)*
*Saindo da Pokébola*
*Flygon devoluindo para Vibrava e Vibrava devoluindo para Trapinch*
*Ferido(a)*
*Fora de combate*
*Retornando à pokébola*
Um Agradecimento Especial ao(s) seguinte(s) Colaborador(es): Kazekiri Sam, Edulipe
Um GIF do Steel Wing:
ResponderExcluirhttp://31.media.tumblr.com/tumblr_m65aqgR1Re1qd87hlo1_500.gif
Obrigado ^^
ExcluirSendo afetado por um Ice Beam (Não sei se será útil, mas achei bom deixar o link aqui):
ResponderExcluirhttps://33.media.tumblr.com/d5bc5e9d538e97407de2eb325654acd1/tumblr_n1mvkrQFBu1sm17bvo1_500.gif
Obrigado ^^
ExcluirEste comentário foi removido pelo autor.
ResponderExcluirUm GIF dele usando Hyper Beam :
ResponderExcluirhttp://37.media.tumblr.com/b70f6758c194ea6cec92de6b9a862d54/tumblr_n6rqvl9uB61rpn9eno2_500.gif
A Equipe do +Plus Move Dex agradece pela colaboração! ^^
ExcluirOlha, na bulbapedia está dizendo que o earth power na verdade é o stone edge e que o draco meteor foi o flygon que usou
ResponderExcluirMuito obrigado por avisar!
ExcluirInteressante isso pq no dia em que esse último episódio de Twilight Wings saiu e eu fiz as atualizações, na própria Bulbapedia constava que era Earth Power e sobre o Draco Meteor, não havia dados... Vai ver, nem eles sabiam kkkkk
Eu também vi e estava Earth Power mesmo, mas por uma coincidência eu voltei lá e tinham atualizado kkkk
Excluirkkkkkk
ExcluirMuito Obrigado por avisar ♥