Poké-Arquivo: 448 - Mega Lucario

 
|| Mega Lucario ||
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Riolu > Felicidade de Dia > Lucario < Key Stone + Lucarionite > Mega Lucario
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Grupo de Reprodução:
 
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Base Stats
HP — 070
Atk — 145
Def — 088
SpA — 140
SpD — 070
Spe — 112
Total : 625
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Slot

Habilidade(s):

#1

Adaptability (Adaptável): Aumenta o poder de movimentos do mesmo tipo que o Pokémon.

#2

Não Possui.

Hidden

Não Possui.


Listras negras por todo o corpo mostram onde a sua aura e a energia da Mega Evolução se misturam e correm através dele. Mega Lucario se prepara para enfrentar seus inimigos concentrando suas energias mentais. Seu estilo de luta pode ser resumido em duas palavras: sem coração. Sua aura se expandiu devido à Mega Evolução. Governado apenas por seus instintos combativos, ataca inimigos sem piedade.
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Forma Regular:





Bullet Punch
Soco Projétil / Soco Rajada / Soco Bala
  
Causa danos e tem prioridade +1.

*Ataque Não-Identificado em Pokkén Tournament*

*Ataque Não-Identificado em Pokkén Tournament*

*Ataque Não-Identificado em Pokémon GO*



*Lucario Mega Evoluindo*

(JN)
(XY)
Aura Sphere
Esfera de Aura/Aura Esférica
  
Causa danos e não é afetado por alterações nos stats de Accuracy e Evasion. Pode acertar todos os oponentes não-adjacentes em uma Batalha Tripla.

*Aura Sphere Gigante*

*Aura Sphere Gigante de Mega Lucario VS Max Airstream de Dynamax Togekiss*

*Aura Sphere de Mega Lucario VS Scale Shot de Garchomp*

Metal Sound
Som Metálico / Som de Metal (TCG)
  
Diminui a Special Defense do alvo em dois estágios.

Bone Rush
Fúria de Ossos / Sabre de Osso / Varre Ossos
  
Causa Danos, atingindo o oponente de 2 a 5 vezes por uso. Cada Strike tem a mesma chance de causar um Critical Hit. Se uma Focus Sash, uma Focus Band ou a Habilidade Sturdy ativar antes do último strike do Bone Rush, o próximo hit irá tirar o oponente da batalha. Cada Strike individual irá ativar a habilidade Weak Armor do oponente. O Bone Rush continua atacando após desfazer um Substitute.

(JN)
(XY)
Power-Up Punch
Soco Energizado / Soco Empoderado(r) (PT-BR) — Soco Crescendo (PT-PT)
  
Causa danos e então aumenta o Attack do Usuário em um estágio. Pode acertar ambos os oponentes em uma Batalha em Dupla, mas apenas os adjacentes em uma Tripla.

Bite
Mordida/Morder
  
Causa Danos e Tem 30% de chances de fazer o alvo recuar (flinch). Era um movimento de tipo Normal durante a primeira geração.

*Fora de Controle*

*Mega Lucario irradiando sua aura*

Force Palm
Palma da Força / Repuxo (PT-BR) — Palma (PT-PT)
  
Causa danos e apresenta 30% de chances de paralisar o alvo.

*Mega Lucario conectado a seu treinador por meio da Aura*

Steel Beam
Feixe de Aço
 
Possui 140 de base power, Especial e Causa danos no alvo, matando 50% do HP total do usuário como dano de recoil (efeito colateral).

Double Team
Time Duplo / Multiplicar / Estroboscópio / Time Duplicado
  
Aumenta a evasion do usuário em 1 estágio. Este movimento pode ser amplificado por um Normalium Z, tornando-se Z-Double Team e resetando todos os stats do usuário diminuídos em batalha, além dos efeitos anteriormente mencionados.

*Double Team + Aura Sphere*
 

*Double Team de Mega Lucario VS Sky Attack de Togekiss*

*Double Team e Aura Sphere de Mega Lucario VS Sky Attack de Togekiss*
 

Bullet Punch
Soco Projétil / Soco Rajada / Soco Bala
  
Causa danos e tem prioridade +1.

*Bullet Punch de Mega Lucario VS Max Airstream de Dynamax Togekiss*

*Bullet Punch de Mega Lucario VS Sky Attack de Togekiss*
 

*Bullet Punch de Mega Lucario VS Dragon Claw de Garchomp*
 

*Bullet Punch + Double Team*
 

Reversal
Reversão
  
Causa Danos. O poder deste ataque aumenta quando o HP do usuário estiver baixo.

*Status: Paralisado(a)*

*Ferido(a)*

*Fora de Combate / Retornando à forma comum*



(XY)
(SM)
(Pokkén)
*Mega Evoluindo*

*Burst Mode (Pokkén)*

Aura Blast (Pokkén)
Explosão de Aura
[Burst Attack]
Causa danos e perfura contra-ataques.

Aura Storm (SSBU)
Tempestade de Aura
[Final Smash]
Em Super Smash Bros. Ultimate, Lucario se transforma em Mega Lucario para a realização do golpe. Lucario então pula para o topo do palco e dispara um feixe de energia focado de volta ao palco. Você tem controle sobre a direção do feixe para que possa atingir facilmente seus inimigos, pois uma vez que eles sejam pegos nele, se você não se mover, eles ficarão presos.

Give-It-All-Ya-Got Power-Up Punch (Masters)
Dê tudo o que você tem: Soco Energizado
[Sync Move]
 
Transforma Lucario em Mega Lucario pelo resto da partida e então causa danos. EX Sync Effect: O movimento atingirá a todos os oponentes.

Learn by Battle Aura Sphere (Masters)
Aura Esférica Aprendida em Batalha
[Sync Move]
 
Transforma Lucario em Mega Lucario pelo resto da partida e então causa danos. EX Sync Effect: Uma vez por batalha, o aumento de stats após o uso deste Sync Move é duplicado.

Fighting Sync Impact (Masters)
Impacto Lutador Sincronizado
[Sync Move]
 
Transforma Lucario em Mega Lucario pelo resto da partida e então causa danos.

(SM)
(Pokkén)
(SSB4)
Aura Sphere
Esfera de Aura/Aura Esférica
  
Causa danos e não é afetado por alterações nos stats de Accuracy e Evasion. Pode acertar todos os oponentes não-adjacentes em uma Batalha Tripla.

Poison Jab (XY)
Injeção Venenosa / Golpe Envenenado (PT-BR) — Ferroada Venenosa (PT-PT)
  
Causa danos e Apresenta 30% de chances de envenenar o alvo.

Close Combat (XYORAS)
Multi-Soco / Corpo-a-Corpo
  
Causa danos e automaticamente reduz a Defense e a Special Defense do usuário em 1 estágio cada como efeito colateral!

Metal Claw (XY)
Garra de Metal / Garra Metálica
  
Causa danos e Tem 10% de chances de aumentar o Attack do usuário em um estágio.  Pode acertar dois oponentes adjacentes de uma só vez.

Detect (ORAS)
Detectar
  
Protege o usuário de qualquer movimento inimigo no turno em que é selecionado, incluindo danos. Se utilizado consecutivas vezes, sua taxa de sucesso declina. O mesmo vale para outros movimentos de Proteção usados em seguida, como o próprio Protect. Detect pode ser incrementado com o auxílio de um Fightinium Z, tornando-se Z-Detect e ampliando o stat de evasion do usuário em um estágio, além dos efeitos anteriormente mencionados.

Shadow Claw (ORAS)
Garra Sombria / Garra das Sombras (PT-BR) — Garra Sombra (PT-PT)
  
Causa danos e possui elevadas chances de causar Critical Hit.

Bullet Punch (XYORAS)
Soco Projétil / Soco Rajada / Soco Bala
  
Causa danos e tem prioridade +1.



Aura Sphere (SSB4)
Esfera de Aura/Aura Esférica
  
Causa danos e não é afetado por alterações nos stats de Accuracy e Evasion. Pode acertar todos os oponentes não-adjacentes em uma Batalha Tripla.

Rock Smash
Batida de Pedra / Esmagamento de Rochas / Esmagamento de Pedras
  
Causa danos e apresenta 50% de chances de diminuir o stat de Defense do alvo em 1 estágio. Pode ser utilizado fora das batalhas para quebrar rochas que estão obstruindo o caminho. Por vezes, em alguns jogos, é possível encontrar itens e/ou Pokémon selvagens ao destruir estas pedras utilizando o Rock Smash.

Power-Up Punch
Soco Energizado / Soco Empoderado(r) (PT-BR) — Soco Crescendo (PT-PT)
  
Causa danos e então aumenta o Attack do Usuário em um estágio. Pode acertar ambos os oponentes em uma Batalha em Dupla, mas apenas os adjacentes em uma Tripla.



Power-Up Punch (Adv)
Soco Energizado / Soco Empoderado(r) (PT-BR) — Soco Crescendo (PT-PT)
  
Causa danos e então aumenta o Attack do Usuário em um estágio. Pode acertar ambos os oponentes em uma Batalha em Dupla, mas apenas os adjacentes em uma Tripla.



— Um Agradecimento Especial a MiguelYTPoke;

E a todos os demais envolvidos pela contribuição com esta página.

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14 Comentários

  1. Bullet Punch não é do tipo Fighting e sim do tipo Steel, pode checar na bulbapedia.

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    1. Ah, é verdade. Fui na onda dos "Punch" e coloquei como Steel. Obrigado por avisar, cara! ^^ Se achares outros erros, me comunique!

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  2. Bone rush, ali diz não ser contato direto. mais é sim, até mesmo porque lucario pega o sabre com a mão e ataca diretamente o oponente...

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  3. Vitor, Bone Rush NÃO faz contato direto. Olha na bulbapedia:
    http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Bone_Rush_(move)

    Neste caso, o usuário não receberá danos de contato ao utilizar o Bone Rush contra um oponente cuja habilidade é Iron Barbs, por exemplo.

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  4. Descontrolado
    https://media.tenor.com/images/e15d885e401b5eec714c5c2f2b596e6a/tenor.gif

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  5. Descontrolado Part.2
    https://media.tenor.com/images/7052cf42120087b4b24f71ef066b63ed/tenor.gif

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  6. Mega Evolução Completa Lucario
    https://media.tenor.com/images/793608151974fbcaa95de8a9c7bc727f/tenor.gif

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