Poké-Arquivo: Beta Tirtouga 1 + Kasekki (Beta Tirtouga 2) + Kasekingu / Abagoura (Beta Carracosta)

Reconstituição por Rachel Briggs (twitter.com/RacieBeep)

|| Beta Tirtouga 1 ||
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Tipo Provável:  ou 


|| Kasekki ||

|| Kasekingu / Abagoura ||
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Kasekki > lv. 40 > Kasekingu / Abagoura
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Muitos Pokémon Unova começaram como clones (ctrl+c / ctrl+v) dos dados de Pokémon existentes. Às vezes, a primeira revisão para incluir os dados de um Pokémon pode ser um pouco retocada, mas geralmente há informações suficientes do Pokémon original para poder concluir de onde ele foi clonado. A família de Tirtouga, assim como a de Archen, era um clone da linha evolutiva de Kabuto.

PKMN TARTARUGA DE NOME DESCONHECIDO:

Trata-se de um Pokémon tartaruga com carapaça e plastrão na cor verde. Sua pele é azul e em torno dos olhos, há uma pele mais escura quase como uma "máscara", que se estende pelo seu pescoço e na parte superior de suas pernas. Cada pé possui três garras.


KASEKKI & KASEKINGU / ABAGOURA:

Tirtouga originalmente tinha um design mais áspero com pele verde com manchas azuis e um casco marrom, lembrando tartarugas da vida real. Seu sprite traseiro também era diferente, mostrando sua barriga em comparação ao design final. Atualizado exatamente 2 meses depois para o design final, mas com uma paleta um pouco mais dessaturada.

Carracosta começou marrom com pedras azuis e uma pose mais curvada. O Sprite é muito mais áspero, embora se assemelhe ao design final. Atualizado exatamente 2 meses depois para o design final, mas com uma paleta um pouco mais dessaturada.





Criado pelo principal designer de Pokémon, Ken Sugimori, o primeiro design beta de Tirtouga foi revelado pela primeira vez no início de 1997, na capa de uma revista japonesa chamada MicroGroup Game Review. Nessa capa, é possível ver o que parece ser uma versão beta de Tyranitar, um Pokémon que se assemelha a uma versão beta de Hitmontop, e uma tartaruga muito parecida com o Pokémon que, na 5ª geração, ficaria conhecido como Tirtouga, além de dois treinadores.


Pois bem, parece que essa imagem, que mostrava Pokémon aparentemente não finalizados, nunca foi realmente sobre Pokémon definitivos. Ken Sugimori confirmou isso em uma entrevista para a mesma revista. Aqui estão suas palavras:

MicroGroup: De onde vieram as ideias para esses designs?  
Sugimori: De uma reconsideração dos meus designs passados, não importa como ou quanto os melhore. Sempre que os vejo, penso comigo mesmo: "Nossa, esses são designs ruins". Então, definitivamente, eles são de outro mundo, como Pokémon, mas não são Pokémon.

Já os designs beta de Tirtouga (Kasekki) e Carracosta (Kasekingu / Abagoura) vieram a público por meio de várias builds beta de Pokémon Black & White vazados em decorrência do "Teraleak" da Game Freak, ocorrido no mês de Outubro de 2024, onde mais de 1TB de informações confidenciais acabaram sendo extraídas dos servidores da GF.

As builds vão de Abril de 2008 a Março de 2010, passando por todas as etapas de desenvolvimento dos jogos que abriram a quinta geração.


Screenshot do site The Cuting Room Floor com todas as builds vazadas



Artworks aprimoradas por Hi-res Pokémon Art (Tumblr)

Capa da edição de abril de 1997 da *MicroGroup Game Review* (ゲーム批評) por Ken Sugimori, com o traço original aprimorado a partir de um esboço postado no Twitter de Sugimori. Na entrevista, Sugimori declarou: "Um mundo Pokémon onde pessoas com roupas do dia a dia coexistem com monstros que são ao mesmo tempo fofos e legais. Com isso como base, desenhei alguns personagens originais. Embora, eles não sejam Pokémon." 

Essa ilustração foi recentemente republicada no maravilhoso livro oficial de arte de Sugimori, reiterando que esses não são designs oficiais de Pokémon, infelizmente. 




*Reconstituição por Urbinator17, deviantArt. Utilizada mediante Autorização. Contém: Numeração e Tipagem Fictícias*



Curse
Maldição
  
Curse funciona de duas maneiras diferentes:
1) Se o usuário for do tipo fantasma: Curse irá cortar o HP do usuário pela metade e infligir uma condição de status de mesmo nome no alvo, causando danos de um quarto do HP máximo do adversário a cada turno.
2) Se o usuário não for do tipo fantasma: O stat de Speed do usuário irá decair em um estágio, mas os stats de Attack e Defense irão aumentar em um estágio cada um.

Shell Smash
Destruição de Concha / Quebra-Concha (PT-BR) — Esmaga Carapaça (PT-PT)
  
Diminui a Defense e Special Defense do usuário em um estágio cada, mas aumenta o Attack, Special Attack e Speed do usuário em dois estágios cada.  Este movimento pode ser incrementado com o auxílio de um Normalium Z, tornando-se Z-Shell Smash e, além dos efeitos já citados anteriormente, acaba resetando todos os status diminuídos do usuário durante a batalha.


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