|| Hanēi (Beta Mantine) ||


---------------------------
Cry Original (Placeholder) [1997]:
---------------------------
Segundo Cry Beta (Protótipo) [1999]:
-------------------------
Não Evolui
---------------------------
Base Stats (Placerholder)
HP — 050
Atk — 050
Def — 050
SpA — 050
SpD — 050
Spe — 050
Total : 300
---------------------------
Entrada na Pokédex (Spaceworld '99):
226 - Mantine | |
---|---|
すいめんを すべるように およぐ。 かそくしてくると そのまま うかんで くうちゅうをとんでいく。 | ゆうぜんと うみをおよぐ。 たべのこしを ねらった テッポウオが くっついていてもきにしていない。 |
Ele nada na superfície da água como se estivesse planando. Se ganhar velocidade suficiente, pode decolar no ar. | Ele nada tranquilamente pelo mar. Não se importa se Remoraid se agarra a ele para esperar por restos de comida. |
A entrada inicial foi reescrita e movida para Silver . A entrada final Gold menciona sua relação simbiótica com Remoraid, mas esta não é a primeira vez que foi introduzida; essa honra vai para a entrada de Remoraid no Silver da Spaceworld '99. |
226 - Mantine | |
---|---|
おおうなばらを じゆうに およぐ。 スピードが のってくると そのまま なみのうえにとびだしてしまう。 | ひろい うみを じゆうに およぐ。 スピードが のってくると そのままな みのうえにとびだしてしまう。 |
Ele nada livremente no mar azul profundo. Uma vez que ganha velocidade, ele salta sobre as ondas. | Ele nada livremente em mar aberto . Uma vez que ganha velocidade, ele salta sobre as ondas. |
A entrada antiga é mais poética em sua descrição da palavra oceano. |
Learnset (Spaceworld '97 Demo):
1 Pound
10 Water Gun
19 Flail
29 Confuse Ray
39 Thrash
50 Slam
61 Hydro Pump
---------------------------
Egg Moves Beta (Gen II - Pokémon Gold & Silver) [1999]:
Mantine | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1999/08/17 | Tail Whip | Hydro Pump | Haze | Slam | Pursuit | |||
1999/08/22 | Twister | Hydro Pump | Haze | Slam | Pursuit | |||
1999/08/30 | Twister | Hydro Pump | Haze | Slam |
---------------------------
Legenda:
Negrito: Diferença de Movimentos entre as Builds/Datas.
Vermelho: Nenhum Pai válido para Passar o Movimento adiante (Breeding).
Azul: O Pokémon já pode aprender tal movimento via TM, o que faz com que o Egg Move seja redundante.
FORMA BRILHANTE/SHINY (SPACEWORLD '97):
Pokémon brilhantes já existiam na demo de Pokémon Gold exibida na Spaceworld '97, embora de uma forma bastante rudimentar. Tinham uma taxa de aparição de 81/4096 ou ~1,977% (consideravelmente maior que a taxa final de 1/8192).
Além disso, ao encontrar um Pokémon Shiny na natureza, nenhuma animação especial era exibida; a animação utilizada para os Pokémon brilhantes nos jogos finais é realmente implementada nesta demo, mas por alguma razão só é atribuída a Pikachu e Sunflora não brilhantes, ou seja, suas formas regulares.
Devido a esta build ser para o Super Game Boy e não para o Game Boy Color, a gama de cores disponíveis é incrivelmente limitada. Assim, além das 10 paletas de Pokémon que retornaram de Red e Green, outras 10 foram adicionadas como seus equivalentes brilhantes. Assim, todos os Pokémon que pertencem a uma determinada paleta, também compartilham a mesma coloração shiny.
(Clique para Ampliar)
LOW POLY:
Os modelos dos jogos da série Pokémon Stadium para Nintendo 64 são considerados low poly (com baixa contagem de polígonos). Isso ocorre devido às limitações de hardware do console, que precisava equilibrar desempenho e qualidade visual para renderizar batalhas Pokémon em 3D com animações fluidas.
No Pokémon Stadium, cada modelo de Pokémon é composto por um número reduzido de polígonos para manter a performance, mas os designs foram otimizados para capturar a essência dos personagens de forma reconhecível. Além disso, o uso de texturas simples e bem ajustadas ajudava a compensar a limitação de detalhes nos modelos. Comparados aos gráficos modernos, os modelos parecem bastante básicos, mas na época representaram um grande avanço em relação aos sprites 2D usados nos jogos principais da série para Game Boy.
De acordo com os vazamentos do Tera Leak de Outubro de 2024, a Game Freak estava considerando "reciclar" os modelos de Pokémon Battle Revolution para Pokémon X e Y, os primeiros jogos totalmente 3D da série principal da franquia. Os modelos de PBR, por sua vez, já eram reciclados de XD e Colosseum, que eram reciclados de Stadium 1 e Stadium 2.
FORMA FÊMEA:
Em 2020, a Nintendo sofreu com um vazamento de dados que revelaram builds beta de Pokémon Diamond & Pearl. Nestas builds, mais especificamente na datada de 17 de fevereiro de 2006, descobriu-se que as diferenças de gênero introduzidas na quarta geração seriam para TODOS os Pokémon, praticamente, e não apenas algumas espécies. Com isso, caíram na internet 558 (quinhentos e cinquenta e oito) sprites de Pokémon em suas formas fêmea, até então desconhecidas e que foram descartadas ainda antes do lançamento da quarta geração, dentre os quais, estava Mantine.
As Antenas de Mantine fêmea seriam mais curtas.
Em 22 de novembro de 1997, uma demo inicial jogável de Pokémon Gold & Silver foi mostrada na Spaceworld (uma feira comercial de jogos realizada pela Nintendo, normalmente com o intuito de revelar novos consoles de mesa ou portáteis). Há muito consideradas tesouros perdidos, em 26 de maio de 2018 um usuário anônimo lançou inesperadamente ROMs das demos elusivas online. As ROMs em si foram construídas em 15 de novembro de 1997. Haneei foi revelado(a) neste vazamento.
Compilado em 17 de agosto de 1999, um novo protótipo de Pokémon Gold & Silver foi mostrado na Spaceworld de 1999 (e vazado na internet em Abril de 2020). Comparado com sua contraparte de 1997, a estrutura geral é quase idêntica à vista nos jogos finais. No entanto, ainda há uma boa parcela de diferenças a serem observadas. Novos sprites de Haneei com visuais mais próximos do final foram revelados neste vazamento.
Em 19 de dezembro de 2019, vários sprites com diferenças de gênero descartadas de Pokémon Diamond & Pearl vazaram na internet. Estes vazamentos se complementaram com a chegada mais material inédito a respeito do desenvolvimento dos jogos da quarta geração, à internet, em julho de 2020, incluindo a forma fêmea de Mantine.
*Reconstituição por Urbinator17, deviantArt. Utilizada mediante Autorização. Contém: Nome e Numeração Fictícios*
*Reconstituição por Urbinator17, deviantArt. Utilizada mediante Autorização. Contém: Numeração Fictícia*
O chamado "Projeto Bolsodex" ocorreu no ano de 1998 após a popularização de Pokémon no Japão, aqui no Brasil. Alguns meses após o vazamento da Bolsodex da 1ª Geração, houve um segundo vazamento (provavelmente também realizado pelo mesmo indivíduo, Norcuatro), dessa vez referente à geração de Johto. A ideia geral era mais ou menos assim: quando a primeira temporada do anime foi lançada mundialmente, os jogos da segunda geração já estavam em um estágio avançado de desenvolvimento. Como exemplo, a própria ave lendária de Johto, Ho-oh, faz uma aparição no primeiro episódio do anime! Togepi também desempenha um papel importante nessa temporada, apesar de pertencer à segunda geração de Pokémon. Em resumo, as pessoas envolvidas no projeto Bolsodex também tinham acesso aos Pokémon da segunda geração e, embora esse não fosse o foco principal, eles também foram traduzidos.
O nome de Mantine no Brasil seria "Jamarta", MAS o projeto foi descontinuado e o nome "brasileiro" acabou sendo descartado.
0 Comentários
Gostou do nosso conteúdo? Deixe um comentário abaixo! É de graça! Caso você tenha interesse em nos ajudar a manter o blog atualizado, considere apoiar-nos financeiramente. Você pode doar qualquer valor, até centavos, para a seguinte chave PIX: contato.pokemonster.dex@gmail.com. Toda a ajuda é bem-vinda!
Siga-nos no Instagram: @plusmovedex
E não se esqueça: Mantenha o respeito e a cordialidade nos comentários!